Kuinka pelata presidenttiä (korttipeli) (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka pelata presidenttiä (korttipeli) (kuvilla)
Kuinka pelata presidenttiä (korttipeli) (kuvilla)
Anonim

Presidentit ja A-reiät on hauska ja nopeatempoinen korttipeli, jossa pelaajien asemat muuttuvat joka kierroksella. Jokaisen kierroksen voittaja tulee presidentiksi ja häviäjä on a-reikä. Kun olet saanut perussäännöt alas, voit kokeilla yhtä tämän suositun korttipelin monista muunnelmista.

Askeleet

Osa 1/3: Ensimmäisen kierroksen aloittaminen

Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 1
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 1

Vaihe 1. Kerää 4–7 pelaajaa

Et voi pelata presidenttejä alle 4 hengen kanssa. Jos haluat sisällyttää enemmän kuin 7, sinun on kuitenkin sekoitettava toinen korttipakka kasaan.

Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 2
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 2

Vaihe 2. Käsittele tavallinen 52 kortin pakkaus yksi kerrallaan

Kierrä ympyrää, kunnes kaikki kortit on jaettu. Joillakin pelaajilla voi olla yksi kortti enemmän kuin muilla pelaajilla, mikä on hyvä.

Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 3
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 3

Vaihe 3. Pyydä henkilöä, jolla on kolme mailaa, asettamaan kortti keskelle

Tämä kortti aloittaa aina ensimmäisen kierroksen. Tämän yhden kortin lisäksi kenenkään muun ei pitäisi paljastaa, mitkä kortit ovat heidän kädessään.

Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 4
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 4

Vaihe 4. Laita korkeamman tason kortit alaspäin ympyrän ympäri myötäpäivään

Kortin sijoitus on numero. Alin sijoitus on 3 ja korkein on ässä. 2 -korteilla ei ole arvoa.

Esimerkiksi sen jälkeen, kun ensimmäinen henkilö on pudottanut kolme mailaa, vasemmalla olevan pelaajan on pudotettava 4 tai korkeampi. Jos toinen pelaaja pudottaa 4, kolmannen pelaajan on pudotettava 5 tai korkeampi. He eivät voi laskea 3

Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 5
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 5

Vaihe 5. Tyhjennä kansi asettamalla 2 alas kasalle

Ota pois kaikki kasan kortit ja aseta ne sivuun seuraavaan kierrokseen asti. Henkilö, joka laittaa 2 alas, voi nyt valita minkä tahansa kortin ja pelata sitä. Heidän jälkeensä on nyt ylitettävä tämä uusi kortti.

2 -kortti ei voi olla viimeinen kortti, jota pelaat kädessäsi. Jos sinulla on vain 2 korttia jäljellä ja pelaat sitä, häviät pelin automaattisesti ja sinusta tulee "roska" tai "a-reikä"

Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 6
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 6

Vaihe 6. Ylitä joukko kortteja, joilla on sama määrä parempia kortteja

Voit kasata kasaan vähintään kaksi samanarvoista korttia. Tässä tapauksessa seuraavan henkilön on vastattava tähän sama määrä kortteja, mutta korkeampi.

  • Joten jos laitat alas 5 -parin, seuraavan henkilön on pudotettava 6: n tai korkeampi pari. He eivät voi laskea alas 1 kuningasta (vaikka se ylittää 6) tai 4: n paria (koska vaikka heillä on vastaava pari, 4 on alempi sijoitus).
  • Jos numeron kaikki 4 korttia lasketaan alas, kasa tyhjennetään. Joten jos 4 ässää lasketaan alas, tyhjennät kasan ja viimeinen pelaaja pelaa uuden kortin.
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 7
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 7

Vaihe 7. Pass, jos et voi laittaa kortteja alas

Jos et voi ylittää kasan ylintä korttia, sano pass. Ihmiset voivat jatkaa kulkuaan, kunnes joku laittaa kortin alas. Jos koko pelaajapiiri sanoo pass, tyhjennä kasa. Viimeinen pelaava kortti voi nyt laittaa minkä tahansa valitsemansa kortin alas.

Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 8
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 8

Vaihe 8. Jatka pelaamista, kunnes kortit ovat loppuneet

Tässä pelissä on 3 riviä sen mukaan, kuka menetti korttinsa ensimmäisenä ja viimeisenä. Kun kortit ovat loppuneet, lopetat pelaamisen, kunnes muut pelaajat ovat myös menettäneet korttinsa.

  • Ensimmäinen henkilö, joka menettää kaikki kortit, on presidentti. He saavat 2 pistettä.
  • Toinen henkilö, joka menettää kaikki kortit, on varapresidentti. He saavat 1 pisteen.
  • Viimeinen henkilö, jolla on kortteja, tunnetaan nimellä a-hole, scumbag tai bum. He eivät saa pisteitä, mutta heidän on vaihdettava kortit presidentin kanssa seuraavalla kierroksella.
  • Jos päätät pelata vain yhden kierroksen, presidentti on voittaja. Perinteisesti kuitenkin pelataan useita kierroksia, kunnes joku saa 11 pistettä ja voittaa.

Osa 2/3: Seuraavien kierrosten pelaaminen

Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 9
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 9

Vaihe 1. Hanki presidentti ja a-reikä vaihtamaan kortteja pakan käsittelyn jälkeen

A-reiän on annettava presidentille korkein kortti. Samaan aikaan presidentti voi antaa a-reiälle minkä tahansa valitsemansa kortin. Yleensä presidentti antaa a-reiälle matalan tason kortin.

Kenenkään muun pelaajan ei pitäisi nähdä, mitä kortteja he vaihtoivat

Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 10
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 10

Vaihe 2. Aloita presidentti tällä kierroksella

Presidentti pelaa ensimmäisen kortin kaikilla kierroksilla ensimmäisen kierroksen jälkeen. He voivat pelata mitä tahansa valitsemiaan kortteja.

Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 11
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 11

Vaihe 3. Pelaa peliä, kunnes kaikki menettävät korttinsa

Se, joka menetti korttinsa ensimmäisenä tällä kierroksella, on nyt presidentti, jota seuraa varapresidentti. Anna heille pisteitä. Henkilö, jolla on vielä kortteja lopussa, on nyt uusi a-reikä.

  • Presidentti saa 2 pistettä. Varapresidentti saa 1 pisteen. Kukaan muu ei saa pisteitä.
  • On hyvä idea, että joku kirjoittaa pistelaskelman muistiin pelatessasi kierroksia.
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 12
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 12

Vaihe 4. Toista, kunnes joku saa 11 pistettä

Jatka uusien kierrosten pelaamista, kunnes joku onnistuu saamaan 11 pistettä. Jos haluat tehdä pelistä pidemmän tai lyhyemmän, voit muuttaa tätä numeroa pelin alussa.

Osa 3/3: Sisältää talon säännöt

Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 13
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 13

Vaihe 1. Luo uusia paikkoja ylimääräisille pelaajille

Normaaleissa presidenttipeleissä on vain 3 paikkaa: presidentti, varapresidentti ja a-reikä. Muilla pelaajilla ei ole erityistä otsikkoa tai sääntöjä. Voit halutessasi luoda näille pelaajille uusia paikkoja.

  • Rahastonhoitaja ja sihteeri ovat yleensä kolmas ja neljäs henkilö, joka menettää kaikki korttinsa. Nämä tehtävät ovat hyödyllisiä, jos annat presidentin keksiä uusia sääntöjä pelin edetessä.
  • Vice-a-hole on toiseksi viimeinen pelaaja, joka menettää korttinsa. Uuden kierroksen alussa varapuheenjohtaja antaa presidentille 1 kortin ja a-reikä presidentille 2.
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 14
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 14

Vaihe 2. Anna presidentin laatia uusia sääntöjä, jos hän voittaa kolme tai useampia kierroksia

Jos yksi henkilö jatkaa voittoa, voit antaa hänen luoda uuden säännön koko pelin ajan. Tämä voi olla mitä tahansa presidentti haluaa. Esimerkiksi:

  • Jos pelaat lisäpaikoilla, voit luoda niille erityissääntöjä, koska yleensä niitä ei ole. Voit esimerkiksi sanoa, että rahastonhoitaja ja sihteeri voivat vaihtaa kortteja jokaisen kierroksen alussa.
  • Jos pelaat tätä juomapelinä, voit tehdä säännön, kuten "Kaikkien on juotava, kun pelataan kahdeksan mailaa" tai "joka laittaa alas vastaavan sarjan, on juotava".
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 15
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 15

Vaihe 3. Käytä vastaavaa paria voittaaksesi minkä tahansa kortin sijoituksen

Joissakin pelimuunnelmissa, jos laitat alas kaksi samanarvoista korttia, voitat automaattisesti kaikki kasassa olevat kortit. Joten 3 -pari voittaisi yhden kuningattaren. Seuraavan pelaajan on vielä jätettävä kaksi korkeamman tason korttia.

Tässä muunnelmassa suurempi joukko voittaa aina alemman tason. Joten jos pelaat kuuden paria, seuraava henkilö voi voittaa sinut nelikolmikolla. Heidän jälkeensä oleva henkilö voi voittaa sen täydellisellä 3 -sarjalla

Pelaa presidentti (korttipeli) Vaihe 16
Pelaa presidentti (korttipeli) Vaihe 16

Vaihe 4. Anna ihmisten yhdistää kortit

Toinen suosittu muunnelma on antaa ihmisten laittaa alas kortit, jotka vastaavat kortin sijaintia. Esimerkiksi, jos 5 on kasan ylin kortti, voit jättää toisen 5: n kuuden tai korkeamman sijaan.

Ohita seuraava pelaaja, kun sijoitat sijoituksen. Joten jos vastaat 5: tä toisella 5: llä, vasemmalla oleva henkilö menettää vuoronsa

Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 17
Pelaa presidenttiä (korttipeli) Vaihe 17

Vaihe 5. Tee presidentistä juomapeli

Säännöt ovat pitkälti samat, vain jokainen tarvitsee juoman. Presidentti voi pyytää jotakuta juomaan siemauksen milloin tahansa. Varapresidentti voi pyytää ketään muuta kuin presidenttiä juomaan.

  • Sinun pitäisi juoda, kun ohitat tai ohitat.
  • Kaikkien pitäisi juoda, kun 2 pelataan.
  • Joissakin pelimuunnelmissa, kun presidentti sanoo "hallituksen kokous", kaikki päättävät juomansa.
  • Perinteisesti a-reiän on täytettävä ihmisten juomat.

Suositeltava: