Golf ei ole vain kursseja ja palloja - se on myös hauska korttipeli, jota voi pelata kahden tai useamman ihmisen kanssa. Kuten monet korttipelit, ihmiset ovat luoneet lukemattomia muunnelmia.
Askeleet
Osa 1/5: 6 kortin säännöt
Vaihe 1. Pyydä pelaajia istumaan ympyrässä ja sekoittamaan pakkaa
Jos pelaajia on neljä tai enemmän, sekoita kaksi pakkaa yhteen. Jos pelaajia on kahdeksan tai enemmän, sekoita kolme pakkaa yhteen.
Jos haluat käyttää varianttisääntöä, varmista, että kaikki ovat samaa mieltä ennen pelin alkua. Kun kortit on jaettu, sääntöjä ei voi muuttaa
Vaihe 2. Jaa kuusi korttia jokaiselle pelaajalle kuvapuoli alaspäin
Joku voi vapaaehtoisesti olla jälleenmyyjä tai voit valita yhden satunnaisesti.
- Älä katso kortteja, jotka sinulle on jaettu! Jos joku tekee, sekoita kortit uudelleen ja jaa uudelleen.
- Jos pelaat useita kierroksia, jakajana vuorotellen myötäpäivään.
- Jakajan tulee antaa itselleen sama määrä kortteja.
Vaihe 3. Piirrä ja hävitä kasa
Aseta loput kannesta kuvapuoli alaspäin pinoon vetopalosta. Käännä ylempi kortti kuvapuoli ylöspäin sen viereen, jolloin muodostuu poisheitettävä kasa.
Vaihe 4. Jokainen pelaaja järjestää korttinsa 3x2 -ruudukkoon edessään
Älä vielä katso kortteja tai käännä niitä kuvapuoli ylöspäin.
Vaihe 5. Jokainen pelaaja kääntää kaksi korttia ruudukossaan kuvapuoli ylöspäin
Voit valita toisen, kun olet kääntänyt ensimmäisen.
Vaihe 6. Selitä pisteytysjärjestelmä
Käytä pisteytysopasta yleiseen järjestelmään tai muunnelmaa. Kirjoita tai tulosta se ihmisille, jotka eivät ole pelanneet aiemmin.
Pisteet ovat huonoja! Varmista, että kaikki tietävät, että pelin tavoite on saada se alin pisteet, ei korkein!
Vaihe 7. Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja ottaa ensimmäisen kierroksen
Jos mahdollista, tämän pitäisi olla joku, joka on pelannut peliä aiemmin, joten uudet pelaajat voivat oppia katsomalla heitä.
Kun pelaaja on valmis, peli jatkuu myötäpäivään, jokainen pelaaja vuorotellen järjestyksessä
Vaihe 8. Vedä vuorosi alussa kortti
Voit ottaa poisheitetyn kasan yläkortin, jos se on mielestäsi hyödyllinen. Muussa tapauksessa vedä kortti piirtopinon (muun kannen) yläosasta.
Lue loput näistä säännöistä tai katso strategia, joka auttaa sinua tekemään tämän päätöksen
Vaihe 9. Päätä, korvataanko yksi ruudukon korteista vedetyllä kortilla
Voit vaihtaa minkä tahansa kortin, olipa se kuvapuoli ylöspäin tai kuvapuoli alaspäin.
- Nosta vaihdettava kortti ruudukostasi ja aseta se kuvapuoli ylöspäin poisheitettävään kasaan.
- Aseta uusi kortti kuvapuoli ylöspäin paikalleen. Et voi muuttaa ruudukon sijaintia ennen kuin teet tämän.
- Jos et pidä äsken nostamastasi kortista, voit heittää sen kuvapuoli ylöspäin poisheitetyssä kasassa sen sijaan, että vaihdat kortin verkkoon. Et voi tehdä tätä, jos nostamasi kortti tuli juuri poisheitetystä kasasta.
Vaihe 10. Yritä muodostaa pareja samasta kortista
Jos sarakkeen kahdella kortilla on sama numero tai kirjain (esimerkiksi kuningatar toisen kuningattaren yläpuolella), ne mitätöivät toisensa ja ovat arvottomia (nolla pistettä).
- Muista, että yrität saada mahdollisimman pienet pisteet!
- Halutessasi voit ottaa peruutetut sarakkeet ja sijoittaa ne poisheitetyn kasan alareunaan (EI yläosaan). Tämä tekee pöydästä vähemmän sotkuista.
Vaihe 11. Ota viimeinen kierros sen jälkeen, kun pelaajan ruudukko on kokonaan kuvapuoli ylöspäin
Kun joku vaihtaa viimeisen korttinsa kuvapuoli alaspäin, jokainen toinen pelaaja kääntää ruudukkonsa kuvapuoli ylöspäin ja ottaa viimeisen kierroksen myötäpäivään.
Vaihe 12. Kerää pisteesi viimeisen käännöksen jälkeen
Odota, kunnes viimeinen pelaaja ottaa vuoronsa, ja käännä sitten kaikki edessäsi olevat kortit kuvapuoli ylöspäin.
- Käytä paperiarkkia, jossa on kunkin pelaajan nimi, kirjoittaaksesi kierroksen pisteet.
- Katso pisteytysoppaasta pelaajien pisteiden laskeminen. Muista seurata kaikkia muunnelmia, joista pelaajat ovat sopineet etukäteen.
Vaihe 13. Sekoita kortit ja pelaa niin monta kierrosta kuin haluat
Se, joka istui jakajan vasemmalla puolella viimeisellä kierroksella, on tämän kierroksen uusi jakaja. Nykyisen jakajan vasemmalla puolella istuva henkilö menee aina ensimmäisenä kierroksella. Pidä pisteet jokaisen kierroksen jälkeen, kunnes:
- Pelaat 9 kierrosta, 18 kierrosta tai jotain muuta numeroa, joista kaikki ovat samaa mieltä. Perinteiset kierrosmäärät on nimetty golfteeman mukaan ja niitä kutsutaan joskus "reikiksi" kierrosten sijaan.
- Pelaaja saavuttaa 100 pistettä, 200 pistettä tai jonkin muun numeron, josta kaikki ovat samaa mieltä.
- Kun ihmiset päättävät lopettaa. Tämä toimii hyvin rentoille ryhmille, joten kukaan ei kyllästy, mutta kilpailukykyisemmät ihmiset eivät ehkä halua pysähtyä, kun he ovat takana!
Vaihe 14. Pelin voittaa se, jolla on alhaisin kokonaispistemäärä
Jokainen pelaaja laskee pisteet jokaiselta kierrokselta ja pienin voitto.
Jos kaksi pelaajaa on tasan, anna heidän jakaa kunniansa tai päättää toinen peli rikkoa tasapeli (kuten kalliopaperisakset)
Osa 2/5: 4 kortin kuvapuoli alaspäin -säännöt
Vaihe 1. Sekoita pakkaus ja jaa neljä korttia
Tätä vaihtelua voi pelata kahdella tai useammalla pelaajalla, mutta se toimii parhaiten 3–5 pelaajalla. Jos sinulla on 8 tai enemmän pelaajaa, sekoita kaksi pakkaa yhteen.
- Jos haluat käyttää varianttisääntöä, varmista, että kaikki ovat samaa mieltä ennen pelin alkua. Kun kortit on jaettu, sääntöjä ei voi muuttaa.
- Kenenkään ei pitäisi vielä katsoa kortteja.
- Jakajan tulee antaa itselleen myös neljä korttia.
Vaihe 2. Piirrä ja hävitä kasa
Aseta loput kannesta kuvapuoli alaspäin pinoon vetopalosta. Käännä ylempi kortti kuvapuoli ylöspäin sen viereen, jolloin muodostuu poisheitettävä kasa.
Vaihe 3. Jokainen pelaaja järjestää korttinsa 2x2 -ruudukkoon edessään
Muista, ettet katso kortteja vielä! Ne on aina pidettävä kuvapuoli alaspäin.
Vaihe 4. Jokainen pelaaja kurkistaa ruudukon kahta korttia
Älä anna kenenkään muun nähdä, mitä he ovat. Aseta ne takaisin paikoilleen, kun olet muistanut ne.
Jos pelaat pienten lasten kanssa tai muiden ihmisten kanssa, joilla on ongelmia korttien muistamisessa, katso "4 korttia kädessä" -muunnelma tai kokeile sen sijaan 6 kortin sääntöjä
Vaihe 5. Opeta kaikille pisteytysjärjestelmä
Katso pisteytysoppaasta yhteinen järjestelmä tai käytä muunnelmaa. Kirjoita tai tulosta se ihmisille, jotka eivät ole pelanneet aiemmin.
Pelin tavoitteena on saada alin pisteet. Varmista, ettei kukaan yritä "voittaa" saamalla sen sijaan korkein!
Vaihe 6. Vedä vuorosi alussa kortti
Tämä voi olla peräisin heitto- tai vetopalosta (muu kansi).
- Lue loput näistä säännöistä tai katso strategia, joka auttaa sinua tekemään tämän päätöksen.
- Pidä tätä korttia kädessäsi. Jos se tuli kuvapuoli alaspäin, älä anna kenenkään muun nähdä sitä.
Vaihe 7. Päätä, korvataanko yksi ruudukon korteista vedetyllä kortilla
Voit vaihtaa minkä tahansa kortin riippumatta siitä, oletko katsonut sitä vai et.
- Nosta vaihdettava kortti ruudukostasi ja aseta se kuvapuoli ylöspäin poisheitettävään kasaan.
- Aseta juuri piirtämäsi kortti kuvapuoli alaspäin täyttääksesi ruudukon tyhjän tilan. Et voi siirtää ruudukon kortteja eri paikkoihin.
- Muista muistaa juuri laittamasi kortti! Tämä muunnelma testaa muistisi, joten et saa kurkistaa korttiin pelin alun jälkeen.
- Jos et pidä äsken nostamastasi kortista, voit heittää sen kuvapuoli ylöspäin poisheitetyssä kasassa sen sijaan, että vaihdat kortin verkkoon. Et voi tehdä tätä, jos nostamasi kortti tuli juuri poisheitetystä kasasta.
Vaihe 8. Yritä muodostaa pareja samasta kortista
Saman kortin pari rivillä tai sarakkeessa on nolla pisteen arvoinen. Älä kuitenkaan näytä muita pelaajia tai käännä kortteja kuvapuoli ylöspäin "peruuta". Ne pysyvät kasvot alas salaisuutena pelin loppuun asti.
- Jos sinulla on kolme lajia, vain kaksi niistä peruuttaa. Kolmas on edelleen tavanomaisen arvon arvoinen.
- Jos sinulla on neljä lajia, koko ruudukkasi on nolla pisteen arvoinen.
Vaihe 9. Kun haluat lopettaa pelin, koputa pöydälle
Normaalin vuorosi ottamisen sijaan kuka tahansa voi koputtaa pöytään osoittaakseen luulevansa voittavansa. Tämä pelaaja ohittaa vuoronsa ja jokainen toinen pelaaja ottaa viimeisen kierroksen. Sitten kierros päättyy.
Et voi koputtaa sen jälkeen, kun joku on jo koputtanut
Vaihe 10. Tee viimeisen käännöksen jälkeen pisteesi
Odota, kunnes viimeinen pelaaja ottaa vuoronsa, ja käännä sitten kaikki edessäsi olevat kortit kuvapuoli ylöspäin.
- Käytä paperiarkilla kunkin pelaajan nimeä kirjataksesi kierroksen pisteet.
- Katso pisteytysoppaasta pelaajien pisteiden laskeminen. Muista seurata kaikkia muunnelmia, joista pelaajat ovat sopineet etukäteen.
Vaihe 11. Sekoita kortit ja pelaa niin monta kierrosta kuin haluat
Se, joka istui jakajan vasemmalla puolella viimeisellä kierroksella, on tämän kierroksen uusi jakaja. Nykyisen jakajan vasemmalla puolella istuva henkilö menee aina ensimmäisenä kierroksella. Pidä pisteet jokaisen kierroksen jälkeen, kunnes:
- Pelaat 9 kierrosta, 18 kierrosta tai jotain muuta numeroa, joista kaikki ovat samaa mieltä. Perinteiset kierrosmäärät on nimetty golfteeman mukaan ja niitä kutsutaan joskus "reikiksi" kierrosten sijaan.
- Pelaaja saavuttaa 100 pistettä, 200 pistettä tai jonkin muun numeron, josta kaikki ovat samaa mieltä.
- Kun ihmiset päättävät lopettaa. Tämä toimii hyvin rentoille ryhmille, joten kukaan ei kyllästy, mutta kilpailukykyisemmät ihmiset eivät ehkä halua pysähtyä, kun he ovat takana!
Vaihe 12. Pelin voittaa se, jolla on alhaisin kokonaispistemäärä
Jokainen pelaaja laskee pisteet jokaiselta kierrokselta ja pienin voitto.
Jos kaksi pelaajaa on tasan, anna heidän jakaa kunniansa tai päättää toinen peli rikkoa tasapeli (kuten kalliopaperisakset)
Osa 3/5: Pisteytysopas
Vaihe 1. Voit käyttää jokaista pisteytysjärjestelmää mihin tahansa pelimuunnokseen
Kortit | Perusjärjestelmä | Vaikeampi vaihtelu |
---|---|---|
Ässä | 1 piste | 1 piste |
2 | 2 pistettä | 2 pistettä |
3 | 3 pistettä | 3 pistettä |
4 | 4 pistettä | 4 pistettä |
5 | 5 pistettä | 5 pistettä |
6 | 6 pistettä | 6 pistettä |
7 | 7 pistettä | 7 pistettä |
8 | 8 pistettä | 8 pistettä |
9 | 9 pistettä | 9 pistettä |
10 | 10 pistettä | 10 pistettä |
Jack | 10 pistettä | 11 pistettä |
Kuningatar | 10 pistettä | 12 pistettä |
kuningas | 0 pistettä (nolla) | 13 pistettä |
Vaihe 2. Jokerit tai "bonuskortit"
Tätä valinnaista vaihtelua varten sekoita 2 jokeria jokaista 52 kortin pakkaa kohti. Jos sinulla ei ole Jokereita, määritä sen sijaan tietty kortti "bonuskortiksi" (yleensä Twos tai "one eyed Jacks").
- Jokeri- tai bonuskortti on arvoltaan -2 (kaksi negatiivista) pistettä sen tavallisen arvon sijasta.
- Jokeri- tai bonuskorttiparit mitätöivät toisensa aivan kuten tavalliset parit ja nostavat pisteesi -4: stä 0: een.
Vaihe 3. Rangaistukset pelin varhaisesta lopettamisesta
Tämä valinnainen sääntö rankaisee pelaajia, jotka yrittävät lopettaa pelin liian aikaisin, ja palkitsee pelaajia, jotka arvaavat oikein, kun he ovat edellä. Tässä pari muunnelmaa.
- Pelaaja, joka lopettaa pelin ("koputtamalla" tai kääntämällä viimeisen korttinsa kuvapuoli ylöspäin) saa 10 pistettä, jos ei on pienin pisteet tällä kierroksella.
-
Jos pelin päättäneellä pelaajalla ei ole alhaisimpia pisteitä tällä kierroksella, kyseinen pelaaja saa pisteitä yhtä paljon kuin pelaaja, joka teki.
Esimerkiksi Scrooge "koputtaa". Kun jokainen pelaaja on ottanut viimeisen vuoronsa ja laskenut pisteet, Scroogella on 17 pistettä ja Marleylla 12. Koska Scrooge ei voittanut kierrosta saamalla alimman pistemäärän, Scrooge rangaistaan kolkuttamisesta ja lisää Marleyn 12 pistettä omiinsa. Lopputulokset ovat Scrooge 29 ja Marley 12
Osa 4/5: Muunnelmia
Vaihe 1. 8 tai 10 kortin golf
Noudata 6 kortin golfin sääntöjä, mutta anna jokaiselle pelaajalle 4x2 tai 5x2 ruudukko.
Tämä tekee pelistä hieman pidemmän ja saattaa vaatia ylimääräisen korttipakan, joka on sekoitettu muiden kanssa
Vaihe 2. 4 korttia kädessä
Noudata 4 kortin golfin sääntöjä, mutta anna jokaiselle pelaajalle neljän kortin käsi ruudukon sijasta.
- Pelaajat voivat katsoa kaikkia kädessään olevia kortteja milloin tahansa.
- Kaksi korttia kädessä mitätöidään, jos niillä on sama arvo. Kädessäsi ei ole "ruudukkoasentoa".
- Tämä luo lyhyen yksinkertaisen pelin ilman korttien muistamista.
Vaihe 3. 9 kortin golf
Noudata 6 kortin golfin sääntöjä, mutta anna jokaiselle pelaajalle 3x3 ruudukko.
- Jokainen pelaaja kääntää pelin alussa 3 korttia 2 sijasta.
- Pelaaja voi peruuttaa kortit vain hankkimalla kolme samanlaista riviä tai saraketta. Kun he poistavat, he voivat poistaa nämä kolme korttia ja asettaa ne poisheitetyn kasan alareunaan (EI yläosaan).
- Tämä tekee pelistä hieman pidemmän ja saattaa vaatia ylimääräisen korttipakan, joka on sekoitettu muiden kanssa.
Vaihe 4. Vaihtoehtoiset säännöt 6-korttisessa golfissa
Kuuden kortin golfia voi pelata monella eri tavalla, ja eri perheillä ja peliryhmillä on omat säännöt. Tässä muutamia yleisiä:
- Kun käännät kaksi ensimmäistä korttiasi, niiden on oltava samassa sarakkeessa tai eri sarakkeissa.
- Kaksi samaa korttia missä tahansa asettelussa peruuttaa, ei vain samassa sarakkeessa. Tämä helpottaa peliä nuorille pelaajille tai aloittelijoille.
- Jos sinulla on kaksi saraketta vierekkäin, joissa on NELJÄ samaa korttia, ne poistuvat nollasta pisteestä JA jokainen pelaaja saa 10 pistettä pisteeseensä tällä kierroksella.
- Pelaajat voivat piirtää vain tasapelin yläosasta viimeisten kierrosten aikana, ei heittää.
Vaihe 5. Vaihtoehtoiset säännöt 4 kortin kuvapuoli alaspäin golfissa
Jälleen on monia tapoja pelata. Seuraavassa on joitain tavallisia lisäyksiä tai muutoksia sääntöihin:
- Voit kurkistaa vain kahta lähimpänä olevaa korttia.
- Myös parit toisiaan vasten vinosti peruutetaan.
- Parit eivät peruuta lainkaan. Ainoa tavoite on ottaa alimmat kortit ja yrittää lopettaa peli, kun luulet olevasi edellä.
- Pelaajat voivat piirtää vain tasapelin yläosasta viimeisten kierrosten aikana.
Osa 5/5: Strategia
Vaihe 1. Valitse aloituskortit viisaasti
Jos pelaat muunnelmaa, jonka avulla voit aloittaa kuvapuoli ylöspäin -korteilla, valitse kortit eri sarakkeista. Tämä antaa sinulle enemmän mahdollisuuksia "peruuttaa" sarake.
Vaihe 2. Vaihda eniten pisteitä saaneet kortit
Ellet voi peruuttaa korkean pistemäärän kortteja, haluat päästä eroon niistä, jotta he eivät lisää korkeita arvojaan pisteeseesi.
Tämä on erityisen tärkeää pelin lähestyessä loppuaan. Jos vastustajasi kortit ovat lähes poissa kuvapuoli alaspäin (tai he näyttävät omahyväiseltä), heitä pois velkasi mahdollisimman nopeasti
Vaihe 3. Kiinnitä huomiota oikealla ja vasemmalla oleviin pelaajiin
Suuri osa Golfin strategiasta perustuu siihen, että kiinnitetään huomiota muihin pelaajiin.
- Jos oikealla puolella oleva pelaaja hakee kuusi, sinun on luovuttava yrittämästä peruuttaa omat kuusi. He eivät todennäköisesti hylkää mitään.
- Jos vasemmalla oleva pelaaja yrittää lopettaa yhdeksänsarakkeen, yritä välttää oman yhdeksän hylkäämistä.