Thirty One on hauska pisteisiin perustuva korttipeli, jota voit pelata ystävän tai suuren joukon kanssa. Pelin tavoite on yksinkertainen: yritä saada korkeat pisteet, jotta voit pitää kiinni rahakkeistasi ja olla viimeinen seisova pelaaja. Älä huolestu, jos olet ensin hieman hämmentynyt-kun olet oppinut Thirty One -säännöt ja ymmärrät sen, voit strategisoida ja voittaa hetkessä!
Askeleet
Osa 1/3: Pelin asettaminen
Vaihe 1. Etsi 2-9 ihmistä leikkimään
Thirty Onea voi pelata jopa 9 henkilön kanssa. Sinun ei tarvitse olla yhdeksän pelaajaa, mutta tarvitset vähintään kaksi (mukaan lukien itsesi).
Kun olet löytänyt ihmisiä leikkimään, pyydä kaikkia istumaan ympyrässä pöydässä tai lattialla niin, että olet kaikki vastakkain
Vaihe 2. Jaa jokaiselle pelaajalle 3 korttia kuvapuoli alaspäin
Nämä kolme korttia muodostavat jokaisen pelaajan käden. Varmista, että kortit ovat kuvapuoli alaspäin, jotta kukaan ei tiedä, mitä kortteja kaikilla on.
Voit käyttää tavallista 52 kortin korttipakkaa. Sinun ei tarvitse erityistä korttipakkaa pelataksesi Thirty Onea
Vaihe 3. Aseta pakkaus kuvapuoli alaspäin keskelle ja käännä yläkortti sen viereen
Loput kannesta, joka on kuvapuoli alaspäin pelialueen keskellä, on tasapeli. Sen vieressä oleva kuvapuoli ylöspäin oleva kortti on poisheitettävä kasa.
Varmista, että kaikki pelaajat voivat saavuttaa 2 paalua, koska kaikkien on käytettävä niitä pelin aikana
Vaihe 4. Anna jokaiselle pelaajalle 3 merkkiä aluksi
Voit käyttää mitä tahansa rahakkeina, kuten pelimerkkejä, kolikoita tai pelikappaleita. Näitä tunnuksia käytetään myöhemmin pelissä sen määrittämiseksi, mitkä pelaajat saavat jäädä seuraavalle kierrokselle ja mitkä ovat pois.
Pyydä jokaista pelaajaa asettamaan tunnuksensa eteensä pöydälle tai lattialle, jotta kaikki voivat nähdä ne
Osa 2/3: Perusteiden oppiminen
Vaihe 1. Yritä olla viimeinen pelaaja, jolla on jäljellä pelimerkki pelin voittamiseen
Jos jokainen muu pelaaja menettää kaikki 3 merkkinsä ja sinulla on vähintään yksi merkki, voitat! Jos tunnukset loppuvat ennen muita pelaajia, olet poissa pelistä, kunnes joku voittaa ja uusi peli alkaa.
Ei hätää, jos menetät 1 tai 2 tunnusta pelin aikana-tarvitset vain vähintään yhden tunnuksen voittajaksi
Vaihe 2. Vältä pelaajaa, jolla on pienin pisteet jokaisella kierroksella
Kolmekymmentäyksi pelataan kierroksilla, ja jokaisen kierroksen lopussa pelaaja, jolla on pienin pistemäärä, "koputetaan" ja hänen on luovutettava yksi merkeistään. Kun olet menettänyt kaikki 3 rahakettasi, olet poissa pelistä, joten yritä olla häviävä pelaaja jokaisen kierroksen lopussa.
Vaihe 3. Opi kortin arvot, jotta voit laskea pisteesi
Jokaisella kortilla on arvo kolmekymmentäyksi, ja näiden arvojen avulla voit selvittää, kenellä on pienin pistemäärä jokaisen kierroksen lopussa. Kortin arvot ovat:
- Kortit 2-10: pisteytetty nimellisarvoon. Esimerkiksi kolmen kortin arvo olisi 3 pistettä.
- Jacks, Queens, Kings: 10 pistettä
- Ässät: 11 pistettä
Vaihe 4. Valitse 1 puku, joka lasketaan pisteeseesi jokaisen kierroksen lopussa
Sen sijaan, että laskisit yhteen kaikki kädessäsi olevat kortit kierroksen lopussa, valitset yhden puvusydämen, pataan, mailan tai timantin-ja lasket vain kyseiseen pukuun kuuluvat kortit. Muista, että haluat mahdollisimman monta pistettä, joten valitse puku, jossa sinulla on paljon, tai puku, jossa sinulla on korkeat kortit.
- Jos esimerkiksi lopetat kierroksen kahdella mailalla, 6 patalla ja 10 timantilla, haluat valita puvuksi timantit, koska siitä saat 10 pistettä.
- Jos päätät kierroksen kymmenellä mailalla, viidellä mailalla ja 10 patalla, haluat valita puvuksi pylväitä, koska sinulla on kaksi korttia, jotka ovat klubeja ja ne lisäävät 15, mikä on korkeampi kuin 10 pistettä, jotka saisit, jos valitsisit lapion.
Vaihe 5. Sano "Blitz", jos sinulla on 31 pistettä kädessäsi milloin tahansa pelin aikana
31 pisteen arvoinen käsi tunnetaan "blitzinä", ja se on automaattinen voitto kyseiselle kierrokselle. Pelaaja voi sanoa "Blitz" milloin tahansa pelin aikana, vaikka ei olisi heidän vuoronsa. Kun pelaaja ilmoittaa, että hänellä on välähdys, tämä kierros on ohi ja jokaisen muun pelaajan on luovutettava merkki.
- Blitz-käsi pisteytetään kuten mikä tahansa muu käsi-korttien on oltava samaa maata, jotta ne pisteytetään yhdessä.
- Jos esimerkiksi pelaajalla oli 10, kuningas ja ässä, hän olisi välähdys, koska he ovat kaikki samanpukuisia ja muodostavat yhteensä 31. Kuitenkin, jos pelaajalla oli 10 ja patakuningas ja timanttien ässä, joka ei olisi välähdys, koska kortit eivät ole sama puku.
Osa 3/3: Kierrosten pelaaminen
Vaihe 1. Aloita jakajan vasemmalla puolella olevasta soittimesta
Jos et ole se pelaaja, odota, kunnes on sinun vuorosi pelata. Peli liikkuu myötäpäivään ja jakaja jatkaa kaikkien muiden pelattua.
Sinun ei tarvitse odottaa, kunnes on sinun vuorosi noutaa sinulle jaetut kolme korttia. Voit noutaa ne heti ja aloittaa strategioinnin odottaessasi vuoroasi
Vaihe 2. Piirrä vuorosi kannelta tai poisheitetystä kasasta
Nämä ovat kaksi tärkeintä vaihtoehtoa jokaisen kierroksen alussa. Riippumatta siitä, valitsetko pakasta vai hylätty kasan, riippuu kädessäsi olevista korteista ja strategiasta.
- Hylkäämispinoista piirtäminen on hyvä idea, jos luulet, että hyllykasan ylin kortti auttaisi kättäsi.
- Jos et halua ylempää korttia poisheitettyyn kasaan, vedä sen sijaan kuvapuoli alaspäin.
Vaihe 3. Hylkää 1 kortti vuorosi lopussa
Sinun on aina hylättävä vuorosi lopussa. Aseta heitettävä kortti kuvapuoli ylöspäin poistopakkaukseen.
Voit hylätä minkä tahansa kortin kädessäsi, ellei se ole kuvapuoli ylöspäin kortti, jonka otit juuri pois käytöstä poistopakasta. Et voi noutaa korttia poisheitetystä kasasta ja hävittää se heti
Vaihe 4. Koputa vuorosi alussa, jos haluat kierroksen päättyvän
Kun pelaaja koputtaa vuoronsa, kierros alkaa laskea ja jokaisella pelaajalla on vielä yksi kierros ennen kierroksen päättymistä. Vain yksi pelaaja voi koputtaa kierrosta kohden. Koska koputus laukaisee kierroksen päättymisen, et yleensä halua koputtaa, ellet ole tyytyväinen kädessäsi oleviin kortteihin ja luulet, että sinulla on korkeat pisteet.
- Voit koputtaa sanomalla "Knock" tai koputtamalla pöydälle.
- Jos kolkutat vuoroasi, sinun ei tarvitse heittää pois, koska et ota kortteja.
- Jos sinulle annetaan hyvä käsi aloittaaksesi, voit koputtaa ensimmäisellä kierroksella tai pelin alussa, jotta muilla pelaajilla ei ole niin paljon mahdollisuuksia vetää tarvitsemiaan kortteja.
Vaihe 5. Anna vuorosi, jos et halua noutaa sen jälkeen, kun joku on koputtanut
Et saa ohittaa vuoroasi Thirty One -pelissä, ellet ole sen jälkeen, kun joku on koputtanut. Siinä tapauksessa, jos olet tyytyväinen käsiisi ja luulet saavasi korkeat pisteet, voit sanoa "pass".
Muista, että jos läpäiset, et saa enää mahdollisuuksia piirtää tai hylätä ennen kierroksen päättymistä
Vaihe 6. Lopeta kierros sen jälkeen, kun joku koputtaa ja jokainen on saanut viimeisen vuoronsa
Kierros ei voi päättyä ennen kuin joku koputtaa. Kun he tekevät, muut pelaajat saavat vielä yhden kierroksen ja sitten kierros on ohi.
Kierroksen lopussa kaikki pelaajat voivat paljastaa 3 korttia kädessään
Vaihe 7. Laske kierroksesi pisteet ja ota merkki alhaisimmalta pisteyttäjältä
Jokaisen pelaajan tulee valita pukunsa kyseiselle kierrokselle, laskea yhteen pisteensä ja ilmoittaa siitä muille pelaajille. Se, jolla on alhaisin pisteet, luopuu yhdestä tunnuksistaan-jos se sattuu olemaan viimeinen merkki, he ovat poissa pelistä!
- Jos kaksi tai useampia pelaajia on tasapisteissä alhaisimmalla pisteellä, voittaa pelaaja, jolla on korkein kortti valitsemassaan puvussa.
- Jos pelaaja, joka koputti kyseiselle kierrokselle, on pienin pistemäärä, hänen on luovutettava 2 merkkiä yhden sijasta.
Vaihe 8. Jatka kierrosten pelaamista, kunnes vain yhdellä pelaajalla on jäljellä merkki
Aloita uusi kierros sekoittamalla kaikki kortit ja jakamalla ne samalla tavalla kuin aloitit pelin. Jatka häviävän pelaajan tunnusta jokaisen kierroksen lopussa, kunnes lopulta yksi pelaaja jää seisomaan!