PokEditin käyttäminen (kuvien kanssa)

Sisällysluettelo:

PokEditin käyttäminen (kuvien kanssa)
PokEditin käyttäminen (kuvien kanssa)
Anonim

PokEdit on online -työkalu, jonka avulla voit luoda Pokémon -hahmon 4. ja 5. sukupolven Pokémon -peleille. Hahmosi luomisen jälkeen voit lähettää sen helposti Nintendo DS- tai 3DS -laitteellesi käyttämällä Shiny2 and a Half -nimistä Windows -ohjelmaa.

Askeleet

Osa 1/3: Pokémon -hahmosi luominen

Käytä PokEdit -vaihetta 1
Käytä PokEdit -vaihetta 1

Vaihe 1. Siirry tietokoneella tai laitteella osoitteeseen

Tämä on Pokeditin sivusto. Tämän verkkosivuston avulla voit luoda mukautetun Pokémonin ja ladata sen.pkm -tiedostona.

PokEditin avulla luomasi Pokémon -merkit poistetaan automaattisesti 30 päivän kuluttua, ellet luo tiliä PokEdit -verkkosivustolle. Luo tili siirtymällä osoitteeseen https://www.pokedit.com/forum/ucp.php?mode=register ja luomalla ilmainen PokEdit-tili noudattamalla näytön ohjeita

Käytä PokEdit -vaihetta 2
Käytä PokEdit -vaihetta 2

Vaihe 2. Valitse Editor

Se on ensimmäinen välilehti sivun yläosassa.

Käytä PokEdit -vaihetta 3
Käytä PokEdit -vaihetta 3

Vaihe 3. Napsauta Pokémon

Se on kielekkeellä varustettu pallo. Täällä voit luoda mukautetun Pokémon -hahmon.

Vaihtoehtoisesti voit napsauttaa Kouluttaja luoda mukautetun valmentajan tai Tuote luoda mukautetun kohteen.

Käytä PokEdit -vaihetta 4
Käytä PokEdit -vaihetta 4

Vaihe 4. Valitse muokattava Pokémon -merkki

Voit valita 30 Pokémonista.

Käytä PokEdit -vaihetta 5
Käytä PokEdit -vaihetta 5

Vaihe 5. Muokkaa Pokémon -hahmon pääominaisuuksia

The Pääasiallinen välilehden sivun yläreunassa voit säätää seuraavia ominaisuuksia:

  • Nimimerkki:

    Käytä lempinimen vieressä olevaa tilaa muuttaaksesi hahmosi lempinimeä.

  • Taso:

    Käytä hahmon tasoa tason vieressä olevalla välilyönnillä. Voit myös napsauttaa jakoavainkuvaketta ja valita tason.

  • Kiiltävä/ei -kiiltävä:

    Klikkaus Kiiltävä tai Ei mitään määrittääksesi, onko Pokémonisi tavallinen vai harvinainen kiiltävä Pokémon.

  • Pidetty kohde:

    Napsauta vieressä olevaa kynä- ja paperikuvaketta Pidetty kohde ja napsauta sitten Pokémon -kohdetta luettelosta.

  • Kyky:

    Napsauta vieressä olevaa kynä- ja paperikuvaketta Kyky ja valitse kyky luettelosta. Jos haluat nähdä kaikki siirrot (vain laillisten), napsauta Näytä kaikki.

  • Kieli:

    Käytä vieressä olevaa avattavaa valikkoa Kieli valitaksesi Pokémon -kielesi.

Käytä PokEdit -vaihetta 6
Käytä PokEdit -vaihetta 6

Vaihe 6. Napsauta Moves ja valitse Pokémonin liikkeet

Se on toinen välilehti ylhäällä päävälilehtien alapuolella. Tämän valikon avulla voit valita enintään neljä siirtoa Pokémonille. Voit tehdä tämän napsauttamalla kynä- ja paperikuvaketta jonkin neljän siirtopaikan vieressä ja napsauttamalla luettelon siirtoa. Valitse sitten siirtopaikan vieressä olevasta avattavasta valikosta siirron PP ylös.

Käytä PokEdit -vaihetta 7
Käytä PokEdit -vaihetta 7

Vaihe 7. Napsauta Tilastot ja valitse Pokémonin tilastot

Jos haluat muokata Pokémonin tilastoja, valitse Pokémonin luonne luettelosta "Luonto" -kohdan vieressä olevasta avattavasta valikosta. Käytä sitten valikon alareunassa olevia liukusäätimiä Pokémon -tilastojen säätämiseen. Vaihtoehtoisesti voit valita esiasetetut tilastot "EV Presets" -kohdan vieressä olevasta avattavasta valikosta. Säädettävät tilastot ovat seuraavat:

  • HP:

    Tämä säätää Pokémonin osumapisteiden määrää.

  • Hyökkäys:

    Tämä säätää Pokémon -hyökkäyksen voimakkuutta.

  • Puolustus:

    Tämä säätää, kuinka hyvin Pokémonisi pystyy puolustamaan hyökkäyksiä vastaan.

  • Sp. Hyökkäys:

    Tämä säätää Pokémonin erikoishyökkäyksen voimakkuutta.

  • Sp. Puolustus:

    Tämä säätää Pokémon -erikoispuolustuksesi tehokkuutta.

  • Nopeus:

    Tämä säätää kuinka usein Pokémonisi pystyy toimimaan taistelussa.

Käytä PokEdit -vaihetta 8
Käytä PokEdit -vaihetta 8

Vaihe 8. Napsauta Extra ja syötä lisättävät tiedot, jotka haluat lisätä

Voit lisätä seuraavia lisätietoja:

  • Saatu:

    Klikkaus Sai kiinni, Haudottu, Onko muna valita, miten Pokémonisi hankittiin.

  • Päivämäärä/Poke Ball:

    Tämän avulla voit syöttää päivämäärän, jolloin Pokémon on kuoriutunut tai munittu munana. Jos se jäi kiinni, valitse avattavasta valikosta, minkä tyyppistä pallopalloa sen saamiseksi käytettiin.

  • Muna/luukku:

    Tämän avulla voit valita, mistä muna on peräisin tai mistä se on kuoriutunut.

  • Met -taso:

    Tämän avulla voit valita Pokémonin tason, kun se pyydettiin.

  • Tapattu/vastaanotettu sijainti: Tämän avulla voit valita, mistä Pokémon on ensimmäisen kerran vastaanotettu tai kohdattu.
  • Onni:

    Tämän avulla voit säätää kuinka onnellinen Pokémon on.

  • Alkuperäinen peli:

    Tämän avulla voit valita, mistä pelistä Pokémon alun perin tuli.

Käytä PokEdit -vaihetta 9
Käytä PokEdit -vaihetta 9

Vaihe 9. Napsauta Käytä muokkauksia

Se on vihreä painike vasemmalla puolella. Tämä tallentaa kaikki muokkauksesi.

Käytä PokEdit -vaihetta 10
Käytä PokEdit -vaihetta 10

Vaihe 10. Napsauta Lataa PKM

Se on vasemmanpuoleisen valikon viimeinen painike. Tämä lataa Pokémonisi.pkm -tiedostona.

Osa 2/3: Pokémonien lähettäminen

Käytä PokEdit -vaihetta 11
Käytä PokEdit -vaihetta 11

Vaihe 1. Lataa Shiny2 and a Half

Shiny2 and a-Half on ilmainen Windows-ohjelma, jonka avulla voit väärentää GTS-palvelimen ja lähettää Pokémonit. Lataa Shiny2 and a Half seuraavasti:

  • Siirry verkkoselaimella osoitteeseen
  • Klikkaus Shiny2 and a Half v1.5.1 alla "Julkaisut" vasemmalla.
  • Klikkaus Shiny2-and-a- half-V1.5.1.zip
  • Pura ZIP -tiedoston sisältö mihin tahansa tietokoneen paikkaan.
Käytä PokEdit -vaihetta 12
Käytä PokEdit -vaihetta 12

Vaihe 2. Avaa Shiny2 and a Half

Avaa juuri puristamasi Shiny2 and a Half -kansio ja napsauta Shiny2.exe tiedosto Shiny2: n käynnistämiseksi.

Saatat saada varoituksen Windows10 -virussuojauksesta. Jos haluat, napsauta Lisätietoja ja napsauta sitten Juokse joka tapauksessa.

Käytä PokEdit -vaihetta 13
Käytä PokEdit -vaihetta 13

Vaihe 3. Valitse seuraavat vaihtoehdot kohdassa "GTS -toiminnot

"Varmista, että vasemmalla puolella olevassa valikkorivissä on" GTS Operations ". Napsauta sitten seuraavia vaihtoehtoja:

  • Valitse Jakaa kohdan "Haluan:.
  • Valitse peliversio On: -kohdan vierestä.
  • Valitse Yksilöllinen "Tila" vieressä.
Käytä PokEdit -vaihetta 14
Käytä PokEdit -vaihetta 14

Vaihe 4. Lataa PKM -tiedostosi

PokEditillä luomasi Pokémonit olisi pitänyt ladata PKM -tiedostona. Lataa se Shiny2: een napsauttamalla kuvaketta, jossa on kolme pistettä () "Generation IV" (Diamond, Pearl, Platinum, HeartGold ja SoulSilver) tai "Generation V" (mustavalkoinen) vieressä. Valitse sitten ladattu PKM -tiedosto ja napsauta Avata.

Käytä PokEdit -vaihetta 15
Käytä PokEdit -vaihetta 15

Vaihe 5. Napsauta DNS -asetukset

Se on vasemmanpuoleisen valikkorivin toinen välilehti.

Käytä PokEdit -vaihetta 16
Käytä PokEdit -vaihetta 16

Vaihe 6. Napsauta Tunnista IP (LAN)

Tämä tunnistaa tietokoneesi IP -osoitteen lähiverkossasi. Sinun on kirjoitettava IP -osoite muistiin, koska se on syötettävä 2DS/3DS -järjestelmään.

Käytä PokEdit -vaihetta 17
Käytä PokEdit -vaihetta 17

Vaihe 7. Napsauta Suorita

Se on vasemmalla olevan valikkorivin viimeinen välilehti. Kun kaikki on määritetty oikein, voit alustaa GTS -palvelimesi ja vastaanottaa Pokémonisi pelissäsi.

Käytä PokEdit -vaihetta 18
Käytä PokEdit -vaihetta 18

Vaihe 8. Napsauta Alusta DNS

Kun napsautat ensin Alusta DNS, se näyttää luettelon väärennetyistä DNS -palvelimista kohdassa "DNS -loki".

Käytä PokEdit -vaihetta 19
Käytä PokEdit -vaihetta 19

Vaihe 9. Napsauta Initialize GTS in Shiny2

Tämä alustaa paikallisen GTS -palvelimen, johon voit muodostaa yhteyden Pokemon -pelissäsi.

Osa 3/3: Pokémonien vastaanottaminen

Käytä PokEdit -vaihetta 20
Käytä PokEdit -vaihetta 20

Vaihe 1. Tee tietokoneen IP -osoitteesta Nintendo 3DS/2DS -laitteen ensisijainen DNS -palvelin

Löydät tietokoneesi paikallisen IP -osoitteen Shiny 2: sta "DNS -asetukset" -välilehdestä. Vaihda Nintendo 3DS: n tai 2DS: n ensisijainen DNS -palvelin seuraavasti.

  • Käynnistä Nintendo 3DS/2DS/DSi.
  • Napauta Järjestelmäasetukset.
  • Napauta Internet -asetukset.
  • Napauta Yhteysasetukset.
  • Napauta langatonta yhteyttä.
  • Napauta Vaihda asetuksia.
  • Napauta oikeaa nuolta siirtyäksesi 1 sivun yli.
  • Napauta DNS.
  • Napauta Yksityiskohtaiset asetukset.
  • Napauta Ensisijainen DNS.
  • Muuta ensisijainen DNS niin, että se vastaa Shiny2: ssa näkyvää IP -osoitetta.
  • Napauta Ok.
  • Napauta Tallentaa.
  • Napauta Ok.
Käytä PokEdit -vaihetta 21
Käytä PokEdit -vaihetta 21

Vaihe 2. Käynnistä Pokémon -pelisi

Aloita peli, johon haluat vastaanottaa Pokémonisi.

Käytä PokEdit -vaihetta 22
Käytä PokEdit -vaihetta 22

Vaihe 3. Siirry pelisi globaaliin päätelaitteeseen

Global Terminal sijaitsee Pokémon Center for Black and White -versioissa, Goldenrod Cityssä HeartGold- ja SoulSilver -versioissa ja Jubilife Cityssä Platinum-, Diamond- ja Pearl -versioissa.

Käytä PokEdit -vaihetta 23
Käytä PokEdit -vaihetta 23

Vaihe 4. Siirry naisen kohdalle ja valitse Global Trade

Hän on naisia, jotka seisovat Pokémon -keskuksen takaosassa oikealla.

Vaihe 5. Valitse Global Trade

Se on valikon toinen vaihtoehto.

Käytä PokEdit -vaihetta 25
Käytä PokEdit -vaihetta 25

Vaihe 6. Valitse GTS ja valitse sitten Käydä kauppaa.

Täällä voit vastaanottaa Pokémonia GTS: n kautta.

Käytä PokEdit -vaihetta 26
Käytä PokEdit -vaihetta 26

Vaihe 7. Valitse Kyllä, kun sinulta kysytään, haluatko tallentaa ja jatkaa pelin etenemistä

Hahmosi putoaa GTS -huoneeseen.

Käytä PokEdit -vaihetta 27
Käytä PokEdit -vaihetta 27

Vaihe 8. Muodosta yhteys Wi-Fi-verkkoon valitsemalla Kyllä

Näet Shiny -DNS -lokissa ilmoitukset "Tämä on kelvollinen pyyntö". Näet myös viestin, jossa sanotaan "Yhteys on muodostettu" GTS -lokeissa. Kun se on muodostanut yhteyden, saat Pokémonisi. Myöhemmin on turvallista katkaista yhteys peliin.

Suositeltava: