Kuinka olla hyvä Mario Kart Wii: 9 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka olla hyvä Mario Kart Wii: 9 vaihetta (kuvilla)
Kuinka olla hyvä Mario Kart Wii: 9 vaihetta (kuvilla)
Anonim

Mario Kart Wii on hauska ja nautinnollinen peli lähes kaikille. Mutta kun se alkaa kilpailla, voi olla vaikeaa "vain siivellä sitä". Näin parannat kuin useimmat pelissä.

Askeleet

Ole hyvä Mario Kart Wii -pelissä Vaihe 1
Ole hyvä Mario Kart Wii -pelissä Vaihe 1

Vaihe 1. Aloita ajattelemalla, millaista ajoneuvoa etsit

Haluatko jotain, joka voi tehdä jyrkät käännökset helposti törmäämättä seiniin, vai haluatko nopean, ajautuvan ajoneuvon? On jopa kartteja ja polkupyöriä, jotka ovat hyviä maastossa. Tilastolla on suurempi osa tässä pelissä kuin luuletkaan! Huomaa, että aloittelijoille hyvä kiihtyvyys ja käsiteltävyys on helpompi käyttää, kun taas kokeneemmille pelaajille nopeus on yleensä dominoiva pelaaja. Muista tämä, kun valitset käytettävät kartingit ja pyörät. Kilpailukykyinen Mario Kart Wii -yhteisö on yleensä sopinut Funky Kongista ja Flame Runnerista parhaaksi yhdistelmäksi, joten pidä tämä mielessä. Toinen suosittu hahmo/ajoneuvoyhdistelmä on Daisy on Mach Bike. Yksimielisesti sovitaan, että tiukat ajelehtivat ajoneuvot, joilla on hyvä nopeus, ovat parhaita. Mach Bike ja Flame Runner ovat kaksi ajoneuvoa, jotka sopivat parhaiten siihen, minkä vuoksi niitä pidetään parempina.

Ole hyvä Mario Kart Wii -vaiheessa 2
Ole hyvä Mario Kart Wii -vaiheessa 2

Vaihe 2. Valitse merkki ja painoluokka

Kaikilla Mario Kart -hahmoilla on tilastoja, joita ei ole lueteltu pelissä. Vaikka nämä eivät todellakaan tee liikaa eroa (joillakin hahmoilla se ei todellakaan ole edes havaittavissa), on hyvä tarkastella niitä perusteellisesti. Tärkeämpi huomioida on painoluokka, joka on jaettu kevyisiin, keskikokoisiin tai raskaisiin hahmoihin. Kevyet hahmot antavat vähemmän nopeus- ja painobonuksia, mutta ovat parempia kaikessa muussa. Koska ne ovat kevyitä, niitä voidaan törmätä useammin. Keskikokoisilla hahmoilla on tasapainoisimmat tilastot (vaikka taas tämä riippuu yleensä valitsemastasi pyörästä/kartingista.) Isot hahmot antavat enemmän nopeutta ja enemmän painobonuksia, mutta vähemmän kaikkea muuta, sekä lisäävät vastustuskykyä törmäykseen.

Esimerkkinä Bullet Bike ja Bowser Bike/Flame Runner. Molemmilla on samanlaiset tilastot, mutta koska he ovat eri painoluokkia, niissä on pieniä eroja. Bullet Bike, joka on kevyt ajoneuvo, on hieman hitaampi ja paljon pienempi kuin toinen, mutta korvaa sen paremmilla kokonaistilastoilla. Bowser Bike/Flame Runnerilla on parempi nopeus ja paljon suurempi paino, mutta sen muut tilastot eivät ole yhtä hyviä kuin Bullet Bike

Ole hyvä Mario Kart Wii -pelissä Vaihe 3
Ole hyvä Mario Kart Wii -pelissä Vaihe 3

Vaihe 3. Valitse käytettävä drift -tyyppi - automaattinen tai manuaalinen

Automaattisen avulla voit ajautua (kääntyä helposti kulmissa) automaattisesti painikkeita painamatta, mutta se ei salli miniaturboiden käyttöä, jotka ovat pieniä nopeuden lisääjiä. Manuaalinen ajelehtiminen mahdollistaa Mini-Turbojen käytön, jotka voidaan aktivoida vapauttamalla B (drift-painike), kun näet sinisiä tai oransseja kipinöitä ajoneuvosi takaa ajaessasi. Oranssit miniturbot ovat mahdollisia vain kartingilla. Wii-kaukosäätimen kallistaminen sivulta toiselle pitäen B-painiketta painettuna ja kääntämällä nopeuttaa mini-turbolatausta. Automaattinen on parempi aloittelijoille, koska sinun ei tarvitse pitää B-näppäintä jatkuvasti painettuna aina, kun käännät, mutta manuaalisen avulla voit käyttää mini-turboa, jota voidaan käyttää erittäin taitavasti. Kokeile pelata manuaalisesti heti kun tunnet olosi mukavaksi, koska se on valtava etu ja auttaa sinua parantamaan peliä. Muista, että polkupyörät ja kartit ajavat eri tavalla, joten kokeile molempia ja katso kumpaa pidät parempana, vaikka Mario Kart Wii -yhteisössä on hyväksytty, että polkupyöriä on yleensä parempi käyttää, koska ne voivat ajaa pyörää, kun ne eivät käänny.

Ole hyvä Mario Kart Wii -vaiheessa 4
Ole hyvä Mario Kart Wii -vaiheessa 4

Vaihe 4. Käytä raketti -aloitusta kilpailun alussa

Voit tehdä Rocket Startin painamalla kiihdytyspainiketta (joko A tai 2 ohjaimista riippuen) aivan kuten näytön numero 2 häviää laskennassa ennen kilpailua. Sitten kun aloitat kilpailun, zoomaat eteenpäin, jolloin saat nopean edun. Samanlainen etu on vauhti, jonka voit saada sen jälkeen, kun olet pudonnut radalta ja Lakitu (Koopa pilvessä) pudottaa sinut takaisin kilpailuun: kiihdytä vain juuri silloin, kun osut maahan. Se on vaikeaa ja vaatii harjoittelua, mutta on erittäin hyödyllistä.

Ole hyvä Mario Kart Wii -vaiheessa 5
Ole hyvä Mario Kart Wii -vaiheessa 5

Vaihe 5. Opi temppuja

Tämä on hieno uusi tekniikka, joka esiteltiin Mario Kart Wii -pelissä ja jota ei ollut vanhemmissa Mario Kart -peleissä. Suorita tietty temppu ravistamalla Wii -kaukosäädintä yksinkertaisesti ylös, alas, vasemmalle tai oikealle, kun lähdet rampilta tai hyppäät. Laskeutuessasi saat lyhyen nopeuden lisäyksen. Yleinen virhe on kauko-ohjaimen ravistelu, kun olet ilmassa-sinun on tehtävä se oikein, kun nouset laukaisualustalta. Kuulet melun, joka kuuluu itse Wii -kaukosäätimestä ja kertoo, että temppu onnistui. Onnistuneen tempun ansaitseminen lisää nopeutta.

Ole hyvä Mario Kart Wii -vaiheessa 6
Ole hyvä Mario Kart Wii -vaiheessa 6

Vaihe 6. Opi matala temppu

Ilma -aika Mario Kart Wii: ssä on yleensä hitaampaa. Haluat pysyä mahdollisimman alhaalla suurimman osan ajasta. On olemassa tapa kehittää temppu, mutta pysyä silti hyvin matalalla maanpinnalla, nimeltään matala temppu. Voit tehdä tämän yksinkertaisesti hyppäämällä juuri ennen kolausta, josta normaalisti voisit huijata, ja tuskin leikkaa kolahtaa ja temppua, kun et nouse ilmaan. Huomaa, että sinun on käytettävä manuaalista ajautumista tähän, ja et yleensä voi tehdä tätä pois rampeista/hyppyistä, joissa on oranssi tai sininen tehostuspaneeli (muutamaa poikkeusta lukuun ottamatta). Tämän oppiminen vie aikaa, mutta on erittäin hyödyllistä.

Ole hyvä Mario Kart Wii -vaiheessa 7
Ole hyvä Mario Kart Wii -vaiheessa 7

Vaihe 7. Etsi mahdollisimman monta pikakuvaketta

Monet kurssit, kuten Mushroom Gorge, GCN Peach Beach, N64 Mario Raceway, Mario Circuit, Coconut Mall, Wario's Gold Mine, GBA Shy Guy Beach, DS Delfino Square ja paljon muuta, sisältävät piilotettuja (tarkoitettuja) pikakuvakkeita ja hyppyjä. Ne ovat erittäin hyödyllisiä, mutta monet niistä ovat mudan tai ruohon peitossa, jotka hidastavat sinua. Ne tarvitsevat jonkinlaista sienihoitoa tai tähtiä (jotka eivät vaikuta ruohoon tai mutaan) päästäkseen. Katso alla olevasta videosta kaikki pelin pikavalinnat.

Mario Kart Wii -pelissä on myös monia tahattomia, mutta hyödyllisiä pikakuvakkeita. Niitä ovat Mushroom Gorge Gap Jump, Toad's Factory Lake Jump, DK Summit Single ja Double ja paljon muuta. Ne ovat yleensä paljon vaikeampia tehdä kuin suunnitellut pikanäppäimet, ja jotkut niistä edellyttävät jopa tiettyjen ajoneuvojen käyttöä, mutta jatka harjoittelua ja paranet. On jopa pikanäppäimiä, joiden avulla voit ohittaa melkein koko kurssin, mutta suosittelen, ettet tee niitä verkossa, koska muut pelaajat voivat suuttua sinulle. Jos haluat oppia tekemään tällaisia pikakuvakkeita, siirry YouTubeen ja etsi videoita niistä

Ole hyvä Mario Kart Wii -vaiheessa 8
Ole hyvä Mario Kart Wii -vaiheessa 8

Vaihe 8. Tiedä mitä tehdä eri kohteille

Jos saat sienen, etsi tapoja, joilla voit leikata kulmia niiden kanssa, kuten edellä on keskusteltu. Banaanit ja kuoret ovat hyödyllisiä, kun kuoret tulevat takaa, koska ne suojaavat sinua ja tuhoavat kuoren. Käytä kuoriasi erittäin viisaasti-älä heitä punaista kuorta edessäsi olevalle henkilölle, kahden tuuman päässä, kun todennäköisesti ohitat ne hetkessä. Odota, kunnes todella tarvitset sitä. Spiny Shells etsii ensin pelaajaa ja luo räjähdyksen, joka pyörittää mitä tahansa hahmoa räjähdyssäteellä. Jos näet Spiny Shellin tulevan luoksesi, et voi paljon tehdä asialle. Jos sinulla on sieni tai kultainen sieni tuolloin, odota, kunnes sininen kuori iskee sinuun, ja käytä sitten sientä. Kun tiedät täydellisen ajan, siitä tulee yksinkertaisempaa. Tai voit myös yrittää hidastaa ja saada kiinni muita pelaajia, jotta he osuvat räjähdykseen ja joutuvat samaan kohtaloon. Kun sinulla on lisävoima, kuten Mega Mushroom, joka tekee sinusta jättiläisen, tai Tähti, joka tekee sinusta voittamattoman ja nopeamman, yritä lyödä muita pelaajia kaataa heidät tai jopa tasoittaa heidät. Lightning Cloud on sekoituspussi; se antaa sinulle jatkuvan vauhdin nopeudelle ja voit jättää huomiotta maaston vaikutukset, mutta jonkin ajan kuluttua se "iskee" ja kutistaa sinua! Riippuen kyvyistäsi, voit joko siirtää sen pois ASAPista törmäämällä toiseen hahmoon tai "ratsastaa salamana" ja hyödyntää etuja ennen sen luovuttamista. Älä kuitenkaan odota liian kauan! Huomaa, että myös kaikki muut hahmot voivat käyttää näitä kohteita, joten varo heitä yrittämästä lyödä sinua. Kohteesta (Spiny Shell, Red Shell, Star, Mega Mushroom, Bullet Bill ja Lightning Cloud) riippuen saatat kuulla varoituksen ja nähdä kohteen kuvakkeen aina, kun esine, jolla on esine, tulee takaa. Jos voit olla ilmassa, kun [POW] -lohko räjähtää, se estää sinua saamasta vaikutusta, vaikka Wii-kaukosäätimen ravistelu sen räjähtäessä vähentää vaikutusta, jos olet maassa.

Ole hyvä Mario Kart Wii -vaiheessa 9
Ole hyvä Mario Kart Wii -vaiheessa 9

Vaihe 9. Katso huippuluokan aikakokeet ja opi näkemästäsi

Jotta voit tarkastella Time Trial -sijoituksia, Wii -järjestelmäsi tarvitsee Internet -yhteyden. Lisenssin valinnan jälkeen sinun pitäisi nähdä Mario Kart -kanava näytön oikeassa alakulmassa. Kun olet siellä, paina Time Trial Rankings -painiketta. Sieltä voit katsoa parhaita haamuja, täydentää reittiäsi jokaisella reitillä ja oppia uusia pikavalintoja ja temppuja. Jos et pysty yhdistämään Wii -laitettasi Internetiin jostain syystä, voit vain etsiä tietokoneesi parhaita aikakokeita.

Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa

Vinkkejä

  • Työskentele tiimeissä, se tarjoaa hauskan ja helpon kokemuksen!
  • Pidä hauskaa! Muista, älä välitä niin paljon tilastoista, että pelin pelaamisesta tulee väsyttävä taakka.
  • Kokeile ja käytä parhaita hahmo/ajoneuvoyhdistelmiä, kuten Funky Kong/Flame Runner tai Daisy/Mach Bike.
  • Netistä pelaaminen alusta alkaen voi olla haastavaa! Ota aikaa parantaaksesi peliä offline -tilassa ennen kuin pelaat verkossa.
  • Kun käytät perinteistä ohjainta, käytä D -padia Wii -temppujen suorittamiseen.
  • Älä pelaa sitä helposti tietokoneen hahmoilla. Heillä ei ole tunteita.

Varoitukset

  • Ole aina varovainen, mitä takana olevat vastustajat joutuvat käyttämään sinua vastaan! Kiinnitä aina huomiota ympäristöön!
  • Täydellisen hahmon ja karting-/pyöräyhdistelmän löytäminen voi viedä hetken- ole kärsivällinen!
  • Mario Kart Wii on hyvin erilainen kuin aiemmat Mario Kart -pelit tilastojen, kartingien ja pyörien suhteen sekä ajautumisen suhteen.
  • Voi olla houkuttelevaa oppia pelaamaan Wii -kaukosäätimellä/-pyörällä, mutta yritä oppia Classic- tai Gamecube -ohjaimella, koska voit olla paljon parempi pelissä, kun käytät niitä.

Suositeltava: