The Sims 2 on erittäin hauska ja interaktiivinen PC -peli, mutta sitä on usein vaikea pelata. Tässä on perusohjeet, jotka sinun on tiedettävä, jos päätät aloittaa The Sims 2 -pelin pelaamisen.
Askeleet
Vaihe 1. Osta ja asenna The Sims 2
Peli löytyy mistä tahansa elektroniikkaliikkeestä. Jos olet aloittelija, älä asenna laajennuksia vielä; mitä monimutkaisempi peli on, sitä vaikeampaa sinun on oppia pelaamaan sitä.
Vaihe 2. Avaa peli
Esityksen katsomisen jälkeen sinua pyydetään valitsemaan naapurusto tai luomaan halutessasi sellainen. Jos et ole koskaan pelannut The Sims 2: ta aiemmin, älä kumpikaan; Napsauta Opetusohjelmat -painiketta (kaksi noppaa) ja tutustu pelin ulkoasuun.
Vaihe 3. Kun olet suorittanut opetusohjelman, valitse naapurusto, jossa haluat pelata
Sinulla on 3 vaihtoehtoa: Pleasantview, Strangetown ja Veronaville. Pleasantview seuraa The Sims 1: ssä aloitettua tarinaa; Strangetown on, kuten nimi kertoo, outo kaupunki, jossa tapahtuu kaikenlaisia paranormaaleja asioita- ulkomaalaisia, aaveita, hulluja tiedemiehiä ja niin edelleen; Veronaville on Shakespearen näytelmien innoittama naapurusto, jossa on oma Romeo ja Julia sekä muut vastaavat hahmot. Valitse naapurusto, joka kuulostaa houkuttelevimmalta.
Vaihe 4. Napsauta "Luo perhe"- iso painike näytön vasemmassa alakulmassa
Voit jatkaa olemassa olevan perheen kanssa, mutta uuden luominen auttaa sinua oppimaan nopeammin. Luo aluksi kaksi aikuista: mies ja nainen. Lasten ja nuorten luominen vaatii parempia taitoja Sims 2: ssa, kun taas vanhimpien luominen rajoittaa suuresti vaihtoehtojasi.
-
Valitse sukunimi ja nimi jokaiselle simille.
-
Mukauta simisi ulkonäköä. Voit valita simillesi erilaisia hiustyylejä, kasvojen piirteitä ja asuja.
-
Valitse toive simillesi. The Sims 2: n mielenkiintoisin ominaisuus on toivejärjestelmä- kun taas The Sims 1 oli varsin tylsä, loputon peli (simisi eivät koskaan vanhentuneet, eikä heillä ollut mitään toiveita ja/tai tarkoituksia elämässä), simisi toivovat nyt on täytettävä voidakseen pitää heidät onnellisina. Pyrkimys on pelin tärkein osa- periaatteessa kaikki mitä Simillä teet, pyörii sen ympärillä. The Sims 2: ssa on viisi toiveita.
-
Onni- Simisi toiveet liittyvät lähinnä kalliiden tavaroiden ostamiseen ja työnsä etenemiseen.
-
Tieto- Simisi toiveet liittyvät taitopisteiden hankkimiseen, ulkomaalaisten opiskeluun, aaveiden näkemiseen ja niin edelleen.
-
Perhe- Simisi toiveet liittyvät merkittävän toisen löytämiseen, lapsen saamiseen ja perheenjäsenten pitämiseen onnellisina.
-
Romanssi- Simisi toiveet pyörivät siitä, että sinulla on mahdollisimman paljon samanaikaisia rakastajia, jotka tekevät mahdollisimman monta simiä ja niin edelleen. Varoitus: he pelkäävät sitoutumista, joten älä pakota heitä kihloihin tai naimisiin.
-
Suosio- Simisi toiveet pyörivät siitä, että sinulla on mahdollisimman paljon ystäviä ja parhaita ystäviä, myydään mestariteoksia ja romaaneja ja järjestetään upeita juhlia.
-
Päätä simisi persoonallisuus. Persoonallisuuspisteiden sijoittamisella on valtava vaikutus pelaamiseen Simillä. Simisi voi olla huolimaton tai siisti, ujo tai lähtevä, laiska tai aktiivinen, vakava tai leikkisä, röyhkeä tai mukava ja kaikki siltä väliltä. On suositeltavaa näyttää persoonallisuuspisteet tasan- 5 pistettä per persoonallisuuspiirre (maksimipisteiden määrä on 10). Mutta vielä parempi vaihtoehto on näyttää persoonallisuuspisteitä simisi toiveiden mukaan: esimerkiksi suosiohaluisten simien osalta sinun on tehtävä heistä enemmän lähteviä ja mukavia, kun taas tietämyksellisten simien on tehtävä niistä vakavia. ja aktiivinen.
Vaihe 5. Siirrä uusi perheesi taloon
Perheet alkavat 20 000 simoleonilla (Sim -raha), mikä osoittautuu pian hyvin vähäiseksi. Tämä kuitenkin riittää alkuun.
Vaihe 6. Osta halvimmat tavarat kotiisi
Useimmissa valmiissa taloissa on jo perusasiat- wc, suihku, jääkaappi ja kourallinen muita esineitä- mutta sinun on silti ostettava muita erittäin tärkeitä esineitä, kuten sängyt. Napsauta "osta" -painiketta ja valitse ensimmäiset tuotteet kustakin luettelosta.
Vaihe 7. Hanki simit töihin
Saat Sims -työsi napsauttamalla sanomalehteä ja valitsemalla "Etsi työ". Jokaista sinulle toimitettua sanomalehteä kohden on kolme työvaihtoehtoa; valitse jokaisesta parhaiten maksettu.
Vaihe 8. Varmista, että täytät simiesi perustarpeet
Pitää ne täytettynä tarkoittaa, että simisi tekee asioita niin, että heidän motiivipalkit ovat aina vihreitä. Keltainen ajopalkki tarkoittaa puoliksi täytettyä tarvetta; oranssi ajopalkki tarkoittaa huonosti täytettyä tarvetta; punainen motiivipalkki tarkoittaa kriittisesti täyttämätöntä tarvetta. Simin tarpeet ovat seuraavat:
-
Nälkä- Simin perustarve. Jos nälkäpalkki muuttuu punaiseksi, sim kuolee. Jotta tämä tarve täyttyy, tee simisi syömään napsauttamalla jääkaappia ja valitsemalla jokin siellä olevista vaihtoehdoista (paitsi pullojen kanssa jongleeraaminen; se ei auta ollenkaan). Varmista, että jääkaappi on täynnä suurimman osan ajasta.
-
Mukavuus- yksi helpoimmista tarpeista täyttää. Tämä tarve heikkenee, kun simisi on viettänyt liikaa aikaa seisomaan. Täyttääksesi sen, anna simisi istua alas tai maata sohvalla tai sängyllä rentoutua.
-
Virtsarakon- kun simisi tarvitsee WC: tä, tämä tarve muuttuu punaiseksi- tämä tapahtuu yleensä kahvin juomisen jälkeen. Jos se laskee hyvin alas, simisi kastelevat itsensä- mitään pahaa ei tapahdu, he vain muistavat kiusallisen hetken…
-
Energia- toiseksi tärkein tarve nälän jälkeen. Sim tarvitsee energiaa voidakseen tehdä jotain. Täytä tämä tarve nukkumalla simisi tai nukkumalla sohvalla. Kun tämä tarve laskee, simisi sammuu.
-
Hauskaa- Simisi tarvitsee viihdettä. Pidä simisi viihdyttämällä heitä tekemään jotain hauskaa silloin tällöin- katsomassa televisiota, pelaamassa peliä, lukemassa kirjaa ja niin edelleen. Simisi hauskuusmittari laskee hyvin alhaiseksi työn/koulun aikana.
-
Sosiaaliset- Simit ovat sosiaalisia olentoja; siksi he tarvitsevat vuorovaikutusta muiden simien kanssa pitääkseen tämän tarpeen vihreänä. Anna simisi puhua toisen simin kanssa aina, kun tämä tarve vähenee- katso, siksi on suositeltavaa laittaa 2 simiä päälle paljon, kun luot perhettä!
-
Ympäristö- Tämä tarve nousee tai laskee automaattisesti aina, kun simisi tulee uuteen huoneeseen. Jotta se täyttyy, aseta koristeita talon ympärille, pidä simiesi koti puhtaana roskista, rikkoutuneista esineistä, tuholaisista ja pilaantuneesta ruoasta ja aseta ikkunat jokaiseen huoneeseen.
Vaihe 9. Täytä simisi toiveet
Jokaisella simillä on luettelo 4 halusta ja 3 pelosta. Fulfilling a Want palkitsee useita Aspiration -pisteitä (joita voidaan käyttää erittäin hauskojen asioiden hankkimiseen myöhemmin pelissä) ja pelon täyttäminen vähentää useita Aspiration -pisteitä. Kun halu tai pelko täyttyy, se katoaa ja korvataan uudella. Simisi toiveet ja pelot vaikuttavat aspiraatiomittariin- joka nousee jokaisen haluamasi täyttymisen kanssa ja laskee jokaisen toteuttamasi pelon kanssa. Aspiraatiomittari laskee hieman joka tunti (mutta ei vähennä mitään aspiraatiopisteitä). Pidä simisi onnellisena täyttämällä osa hänen toiveistaan. A Want näyttää suunnilleen tältä: "Tapaa uusi sim (+1 000 aspiraatiopistettä)".
-
Kun aspiraatiomittarisi saavuttaa maksimitason, simisi saa platina -aspiraation, mikä tarkoittaa, että hän jättää huomiotta mielialamittarin (kun mielialamittari on alle puolet, simisi kieltäytyy tekemästä mitään, joka vaatii vaivaa - kuten opiskelu) ja tekee jatkossakin mitä haluat hänen tekevän.
-
Kun aspiraatiomittarisi saavuttaa minimitason, simisi menee sekaisin ja psykiatri tulee automaattisesti auttamaan simiäsi nostamalla hänen aspiraatiomittariaan hieman korkeammalle.
-
Aspiraatiopisteitä voi käyttää vastineeksi hienoja juttuja, kuten rahapuuta tai elämän eliksiiriä.
Vaihe 10. Edistä simisi edistymään työssään
Jotta voisit tutkia tiettyjä pelin ominaisuuksia, simiesi on oltava rikkaita. ja simoleonit tulevat töiden kanssa. Tietenkin on myös useita huijareita, jotka auttavat sinua saamaan tonnia rahaa, mutta unohda ne nyt, jos haluat oppia pelaamaan. Lisäksi jokaisella työllä on mielenkiintoisia palkintoja- jotka voidaan hankkia myös huijareilla, mutta on miellyttävämpää tietää, että simisi ovat työskennelleet kovasti omaisuutensa puolesta, eikö? Jokaisessa työssä on 10 ylennystasoa; aloitat yleensä tasolta 1. Jokaisella tasolla on tiettyjä vaatimuksia, kuten taitopisteitä ja perheen ystäviä.
-
Osaamispisteet näkyvät työpaneelissa ja ovat tärkeitä monilla eri alueilla. Similläsi on 7 taitoa:
-
Ruoanlaitto- tämä taito saa simisi kypsentämään enemmän aterioita, ja se on tärkeä myös joillakin ura-alueilla, esimerkiksi kulinaarisessa. Sitä voidaan lisätä kokkaamalla, opiskelemalla ruoanlaittoa (napsauta kirjahyllyä nähdäksesi vaihtoehdot) ja katsomalla ruoanlaittokanavaa televisiosta.
-
Mekaaninen- tämän taidon ansiosta simisi pystyy korjaamaan onnistuneesti enemmän esineitä ympäri taloa joutumatta onnettomuuksien uhriksi. Se on hyödyllinen myös joillakin ura -alueilla, kuten armeijassa. Sitä voidaan parantaa korjaamalla rikkoutuneita esineitä ja opiskelemalla mekaanista.
-
Karisma- tämä taito saa simisi todennäköisemmin kertomaan vitsejä, joille muut simit nauravat; se on hyödyllinen myös monilla ura -alueilla, kuten politiikassa ja liiketoiminnassa. Sitä voidaan lisätä vain harjoittamalla puhetta tai romantiikkaa peilin edessä.
-
Keho- tämä taito tekee simistäsi asentajan ja on tärkeä uran, kuten armeijan ja urheilun, parissa. Sitä voidaan parantaa uimalla, harjoittelemalla erikoiskoneella, harjoittelemalla television edessä tai harjoittelemalla joogaa.
-
Logiikka- tämä taito saa simisi todennäköisemmin voittamaan shakkipelin. Se on tärkeää lääketieteen ja tieteen kaltaisilla uralla. Sitä voidaan lisätä pelaamalla shakkia tai käyttämällä kaukoputkea (voidaan käyttää milloin tahansa vuorokauden aikana, mutta se saa logiikan nopeammin Stargazing -tilassa).
-
Luovuus- tämä taito tekee simistäsi paremman taidemaalarin, muusikon ja kirjailijan. Se on tärkeää myös rikos- ja liike -elämässä. Sitä voidaan lisätä soittamalla pianoa, maalaamalla tai kirjoittamalla romaaneja tietokoneella.
-
Puhdistus- tämä taito helpottaa simisi puhtaita tavaroita ja nopeuttaa niitä; siitä on hyötyä esimerkiksi lääketieteen tai kulinaarisen uran aloilla. Sitä voidaan lisätä puhdistamalla kodin asioita ja opiskelemalla siivousta.
-
Perheen ystävät ovat ystäviä, joita perheenjäsenellä on; toisin sanoen, vaikka Sim X ei olisikaan ystävä Sim Z: n kanssa, mutta Sim Y, joka asuu Sim X: n kanssa samassa talossa, on Sim Z: n ystävä, Sim Z lasketaan Sim X: n perheen ystäväksi.
Vaihe 11. Katso kuinka nuoremmat simit elävät
Se voi olla todella mielenkiintoista ja jännittävää hoitaa lapsi Sim. Luo kahden simisi suhde ja saa heidät rakastamaan toisiaan; napsauta sitten parivuodetta, aseta molemmat simit sen päälle, napsauta toista simiä samalla kun valitset toista ja valitse avautuvasta vaihtoehdosta "Kokeile vauvaa". Tämä on mahdollista vain miehellä ja naisella; siksi aloittelijoita kehotetaan luomaan perhe, joka koostuu miehestä ja naisesta. Naaras simisi tulee raskaaksi ja saa lapsen 3 päivässä. Simin elämässä on 6 kehitysvaihetta:
-
Vauva- Siitä simin elämä alkaa. Vauvan vaihe kestää 3 päivää, minkä jälkeen joka tunti kuuden jälkeen kotitalouden jäsen yrittää "auttaa syntymäpäivänä". Jos he eivät saavu paikalle ajoissa, sinun on odotettava, kunnes he saavat sen oikein. Syntymäpäiväkakun ostaminen on paljon helpompaa ja auttaa vauvaa kasvamaan nopeammin. Vauva ei ole valittavissa, sillä on vain vähän tarpeita- pohjimmiltaan sinun tarvitsee vain ruokkia häntä, varmistaa, että hän nukkuu tarpeeksi ja vaihtaa vaipat. Vauva tuntee heti kaikki perheenjäsenet, joten tapaaminen perheenjäsenen kanssa ei näy yhtenä muistoina. On hyvin vähän tapoja olla vuorovaikutuksessa vauvan kanssa.
-
Taapero- tässä asiat muuttuvat todella monimutkaisiksi. Taapero on erittäin vaikea hoitaa. Kun nuori simisi saavuttaa taaperovaiheen, sinun on tehtävä muutamia asioita. Sim-vanhemman ensimmäinen huolenaihe on opettaa lapsensa puhumaan, kävelemään ja käyttämään pottaa- tämä tekee pikkulapsesta huolehtimisen niin vaikeaksi, koska nuori on hyvin itsepäinen ja oppii hyvin hitaasti. Vinkki kokemattomille pelaajille, jotka haluavat pitää itsensä järkevänä taapero -simin kasvaessa: hanki erityinen pikkulapsille tarkoitettu maito, joka löytyy Simin toivepalkintoluettelosta; se saisi heidät oppimaan nopeammin, jos sitä käyttävällä on korkea pyrkimystaso. Se on tarpeeksi halpa, noin 7 000 pistettä. Tee seuraavaksi koulutus tässä järjestyksessä, jos simisi eivät halua taaperoiden kouluttamiseen liittyviä asioita: ensin opeta puhumaan, sitten opeta kävelemään ja viimeisenä pottajuna (pottaharjoitus on ärsyttävintä, koska lapsi on usein ei halua istua sen päällä ja wc tulvii aina, kun tyhjennät potin). Vanhemmilla, joilla on perhepyrkimys, on halu osallistua koulutukseen, joten varmista, että päätät, kumpi vanhempi suorittaa koulutuksen, jotta täytät heidän toiveensa. Varoitus: lapsesi tarpeet nousevat ja laskevat nopeasti. Lopuksi, jos lapsellesi on opetettu kaikki, mitä heidän on tiedettävä, osta heille leluja, jotka opettavat heille taitoja- tällä tavalla heidän olisi helpompi rakentaa taitoja. Taapero kasvaa 4 päivää.
-
Lapsen hoitaminen lapsesta voi olla todella hankalaa, koska sosiaalityöntekijä (nainen, joka ottaa lapsen sinulta ja lähettää heidät adoptioon) todennäköisesti luopuu tässä vaiheessa, jos et parasta lapsesta. Joka päivä maanantaista perjantaihin klo 8.00 koulubussi tulee hakemaan lapsesi ja vie hänet kouluun. Kun he palaavat koulusta, he tuovat muistikirjan (läksyt), joka on suoritettava seuraavana päivänä tai lapsen raporttikortti laskee (esimerkiksi -A: sta -B: hen); sama koulun jättämisen kanssa. Ensimmäinen asia, joka sinun on tehtävä, on antaa aikuisen, teini -ikäisen tai vanhemman opettaa lapsellesi opiskella. lapsi tekee kotitehtävänsä nopeammin, jos teet sen. Älä myöskään anna lapsesi tarpeiden mennä liian pieniksi (erityisesti Nälkä ja sosiaalinen) tai anna heidän mennä yksin kotiin, muuten voit odottaa sosiaalityöntekijän vierailua. Varoitus: jos lapsesi eivät palaa koulusta hyvällä tuulella, heidän raporttikorttinsa ei nouse kovin korkealle (se on täsmälleen päinvastoin kuin työpaikka- kun similläsi on työ, mielialalla on merkitystä mene töihin, ei sinne, missä he tulevat takaisin), joten varmista, että heillä on useimmat tarpeet täytetty ennen kuin bussi tulee. Sinun ei tarvitse huolehtia ruoasta ja virtsarakosta- ne täyttävät ne koulussa. Sen sijaan huolehdi hauskan tarpeesta- se menee hyvin alhaiseksi kouluaikana, joten tee se ainakin kunnolliseksi tyydyttämällä se mahdollisimman paljon ennen kouluun pääsyä. Voit tehdä tämän todella helposti pyytämällä heitä katsomaan maalauksen useita kertoja- se saa heidät täyttämään tarpeen nopeasti. Lapsivaihe kestää 7 päivää.
-
Teini-Teini-ikäisistä on paljon helpompi huolehtia, koska he voivat tehdä suurimman osan asioista itse (kuten laskujen maksaminen, ruoanlaitto, työpaikka, nuorempien lasten hoitaminen, romanttinen kanssakäyminen jne.). Kyllä teini saa töitä. Se ei tietenkään ole yhtä hyvin palkattua kuin aikuisen työ, ja sinulla on vain kolme ylennystasoa, mutta osa-aikatyön antaminen antaa teini-ikäiselle hyvän alun samalla uralla kuin aikuinen, jos päätät pitämään sitä. Tärkein ominaisuus, joka liittyy tähän asenteeseen simisi elämässä, on kyky valita toive. Tästä lähtien kaikki simisi toiveet ja pelot liittyvät tähän pyrkimykseen. Valitse huolella! Lisäksi teini -ikällä on nyt oikeus avata Aspiration -palkintoja, mikä tarkoittaa, että kaikki tähän mennessä ansaitut pisteet voidaan vihdoin käyttää! Nuorten asenne kestää 15 päivää.
-
Aikuinen- Aikuiset voivat tehdä melkein kaiken. He ovat myös ainoat simit, jotka voivat saada vauvoja. Sinulla on paljon tekemistä aikuisen kanssa, mutta älä huoli; sinulla on tarpeeksi aikaa tehdä ne- aikuisten asenne kestää 30 päivää. Aikuisen simin päätavoite on saada aspiraatiomittari mahdollisimman korkealle, koska…
-
Vanhin-… päivät, jotka vanhin on jättänyt peliin, riippuvat toiveesta, johon hän kasvaa. Vanhukset voivat jäädä eläkkeelle ja saada päivittäisen palkan, joka riippuu siitä, kuinka korkealle heidät ylennettiin aikuisvuosina. Heillä ei ole lapsia, mutta he voivat silti mennä naimisiin.
Vaihe 12. Nauti The Sims 2: n pelaamisesta
Jos pidät pelistä, sinun pitäisi tietää, että on olemassa monia laajennuspaketteja, jotka lisäävät peliin erilaisia ominaisuuksia. Tässä on luettelo niistä:
-
Yliopisto- Simisi voivat nyt mennä yliopistoon! Simsille- nuorille aikuisille- on uusi ikä, joka tulee teinien ja aikuisten välille. Valittavana on useita uusia töitä. Mukana on myös pari uutta ominaisuutta- Vaikutusmittari (jotkut haluavat saada vaikutuspisteitä, joita voit käyttää pyytämällä Simsia tekemään tämän ja sen puolestasi) ja Lifetime Wants. hänen elämänsä! Uusi olento: Zombeja.
-
Yöelämä- Simisi voivat nyt ajaa autolla, mennä treffeille, ryhtyä vampyyreiksi ja kaikenlaiseen hauskaan! Voit lisätä peliin uuden naapuruston, jossa on paljon upouusia yhteisöeriä (ei sanamuotoa). Siellä on uusi ilo -toive, joka on sekoitus suosion ja onnen välillä. Simisi voi nyt muuttaa toiveitaan Re-Nu-Yu-eliksiirin ansiosta. Uusi olento: Vampyyrit.
-
Open for Business- Simisi voivat nyt avata kotiyrityksensä, ja menestyminen siinä antaa sinulle erilaisia etuja, jotka ovat hyödyllisiä vuorovaikutuksessa simien kanssa. Sinulla on myös uudet lahjakkuustunnukset (pronssi, hopea ja kulta) ja opit tekemään uusia asioita tällä alalla lahjakkuustunnuksen värin perusteella. Uusi olento: Robotit.
-
Vuodenajat- Simisi voivat nyt nauttia lumesta, sateesta, kuumuudesta ja muista luonnonilmiöistä! Muista pukea simisi sopivasti kullekin kaudelle, muuten voit kohdata seuraukset. Simisi voivat myös tulla maanviljelijöiksi- he voivat istuttaa vihanneksia, poimia hedelmiä puusta ja kalastaa. Uusi olento: Plant Sims.
-
Lemmikit- Simisi voivat nyt adoptoida kissoja, koiria ja paljon muita lemmikkejä! He voivat ottaa eksyneen koiran tai kissan sisälle tai ottaa yhden puhelimessa. Lemmikkieläimet ovat hallitsemattomia, mutta niiden kurittaminen voi tehdä niistä käytännössä hallittavia. Uusi olento: Ihmissusi.
-
Bon Voyage- Simisi voivat nyt levätä päivittäisestä kiireestä ja lähteä lomalle! Heillä on kolme eri kohdetta, joista valita- Kauko-itä, eksoottiset saaret ja vuoret. Jokaisessa on paljon hauskaa tekemistä. He voivat myös ottaa valokuvia toisistaan. Uusi olento: Isojalka.
-
Vapaa-aika- Similläsi on nyt harrastuksia, joita he haluavat harrastaa! Voi kestää jonkin aikaa, ennen kuin he huomaavat, mikä ala he pitävät eniten. He voivat nyt ommella omia asujaan, rakentaa omia autojaan ja tehdä muita hauskoja aktiviteetteja. Heille annetaan joskus kolme toivetta. Ei uutta olentoa.
-
Apartment Life- Simisi voivat nyt asua huoneistoissa! He voivat vuokrata vain yhden, eivät ostaa yhtä. Siellä on myös uusi mainepaneeli, joka kertoo simille heidän asemansa kansalaisten keskuudessa. Jännittävä uusi ominaisuus: Noidat ja loitsut! Simistasi voi tulla noita tai velho. Heillä on kolme vaihtoehtoa: hyvä, huono ja neutraali. Heillä on myös loitsukirja, jonka avulla he voivat tehdä erilaisia loitsuja. Uusi olento: Noidat.
Vinkkejä
- Saatavilla on myös tavarapakkauksia, joista saa uusia esineitä (huonekalut, seinät, aidat, vaatteet, kampaukset jne.). Ne eivät kuitenkaan tuo peliin mitään uutta.
- On paljon sivustoja, joilla on tonnia latauksia pelin parantamiseksi. Voit löytää (ja joskus jopa luoda, jos opit) uusia kampauksia, vaatteita, huonekaluja, koristeita, ruokaa ja niin edelleen. Joissakin tapauksissa ne eivät ole ilmaisia.
- Pelissä on paljon huijareita- rahahuijauksia, huijareita, jotka lukitsevat simisi iän/toiveesi/motiivisi, huijareita, joiden avulla voit siirtää tiettyjä esineitä tavalla, jota et normaalisti salli, ja kaikkien huijareiden kuningas boolProp huijata. Avaa huijausikkuna näppäimillä Shift+Ctrl+C, kirjoita "boolProp testingcheatsenabled true" ja sekoile pelin kanssa! * Varoitus* tee se vain, jos tiedät mitä teet. Vaihto+napsautus tai Vaihto+oikea napsautus tuo esiin paljon uusia valikkoja lähes kaikkeen. Mitä tahansa teetkin sen kanssa, älä paina "Force Error" -painiketta. (katso varoituksia syystä)
- Lähes jokainen laajennuspaketti sisältää uusia alueita.