Kokeilu 626 saattoi olla tohtori Jumba Jookiban paras luomus, mutta niin ovela ja lähes tuhoutumaton kuin se on, 626 ei voi olla rakastumatta Havaijin kauniisiin ihmisiin, ja siitä tulee parhaat ystävät suloisen pienen tytön kanssa nimeltä Lilo. Lilo nimesi 626 "Stitchiksi" ja myöhemmin Stitchistä tuli osa perhettä.
Voit oppia piirtämään ompeleen seuraavasti:
Askeleet
Vaihe 1. Piirrä Stitchin peruslinjat
Tämän opetusohjelman kuva näyttää Stitchin istuma -asennossa. Halutessasi voit kuitenkin muuttaa sitä niin, että hän on haluamassasi asennossa! Ompeleen mittasuhteet ovat melkein samat kuin lapsen, kuten Lilon, mittasuhteet.
Piirrä ympyrän ja viivan perusmuodot kuvan ohjeiden mukaan ja luo Stitchin ääriviivat
Vaihe 2. Piirrä pään ominaisuudet
Laajenna pää perusympyrästä soikeaksi. Piirrä ovaalinmuotoiset kasvot sivuille soikean muotoiset korvat.
Luonnostele kasvojen ohjeissa. Aseta linjat, joihin silmät ja suu menevät, sekä keskiviiva kasvoihin
Vaihe 3. Aloita kehon luonnostelu
Piirrä näille soikeat kuvan osoittamalla tavalla. Huomaa, että Stitchillä on pitkät käsivarret ja kankeat jalat, joissa on jalkatyynyt.
Luonnostele myös hänen kynsissään
Vaihe 4. Lisää Stitchin kasvojen yksityiskohdat
Tässä on paljon lisättävää:
- Piirrä puoliksi tai kokonaan soikeat silmät.
- Piirrä iso ympyrä nenälle.
- Lisää arpia Stitchille, jonka korvassa on "lohkeamia" tai arpia.
- Piirrä suulinja hampaiden kanssa.
- Lisää pieni turkis, joka tarttuu Stitchin pään yläosaan.
- Piirrä myös värierotukset.
Vaihe 5. Piirrä kaulus, jonka Lilo antoi Stitchille
Tämä sisältää pienen henkilöllisyystunnisteen.
Vaihe 6. Esitä ohjeet, joita haluat käyttää pysyvämmän merkin avulla
Poista kaikki ei -toivotut ohjeet.
Vaihe 7. Väriommel käyttämällä ehdotettuja värejä
Kun tikkaus on värjätty, ommel on valmis! Saatat haluta piirtää sen seisovaan tai kävelyasentoon seuraavaksi.
Vinkkejä
- Muista piirtää kevyesti, jotta se on helppo poistaa, jos teet virheen.
- Älä lannistu, jos se ei ole aluksi täydellistä.
- Harjoitus tekee mestarin!