Conkers on perinteinen brittiläinen peli. Sitä pelaavat yleensä lapset, kun hevoskastanjat (conkers) ovat kaudella. Hevoskastanjat ovat myös kotoisin Pohjois -Amerikasta, joten voit pelata tätä peliä myös Yhdysvalloissa.
Askeleet
Osa 1/4: Pelin pelaaminen haltijana
Vaihe 1. Tiedä pelisäännöt
Pohjimmiltaan jokaisella ihmisellä on merkkijono, jonka lopussa on loitsu. Yksi henkilö pitää yhden paikallaan, roikkuen ilmassa, kun taas toinen heiluttaa konkariaan ympäri ja osuu siihen. Tavoitteena on yrittää murtaa toisen henkilön kurkku.
Vaihe 2. Seiso hyvän matkan päässä kumppanista
Et halua, että huijari osuu kasvoihin.
Vaihe 3. Kääri käsi narun ympärille
Anna sen roikkua kätesi alla.
Vaihe 4. Pidä merkkijono paikallaan
Jos siirrät ketjua tarkoituksella, toinen pelaaja saa uuden vuoron.
Vaihe 5. Anna parinvaihtajan ottaa vuoronsa
Henkilö heiluttaa konkariaan ympäri ja osuu sinun.
Vaihe 6. Katso, hajoaako hajotin
Jos mestari ei rikkoudu, saat tilaisuuden olla swinger sen sijaan.
Osa 2/4: Pelin pelaaminen popparina
Vaihe 1. Kääri myös kätesi narun ympärille
Sen sijaan, että antaisit narun roikkua, vedä se taaksepäin, melkein kuin rintareppu.
Vaihe 2. Käännä konkeria ympäri
Hämmennyksen tulisi mennä ympäri ja alas, lyömällä toisen henkilön paikallaan olevaa konkeria.
Vaihe 3. Varo, ettet lyö henkilöä
Conkers voi satuttaa, jos he lyövät aseita tai rystysiä.
Vaihe 4. Pisteytä huijarit
Conkers ei välttämättä saa maalia ottelua kohden. Sen sijaan huijari itse saa pisteet. Toisin sanoen, jos rikkoisit konkerin, jota ei ole koskaan pelattu, käyttämästäsi konkerista tulee kaksivaiheinen. Jos rikkoo yhden, joka on rikkonut toisen kerran aiemmin (rikkoo kaksi erää), omastasi tulee kolmen erin. Pohjimmiltaan lasket yhteen kaikki aiemmat voitot ja lisäät ne nykyiseen loitsijaan.
Osa 3/4: Konkureiden löytäminen
Vaihe 1. Etsi hevoskastanjapuu
Hevoskastanjat ovat erilaisia kuin jouluna paahdetut.
Yhdysvalloissa tällaisia kastanjoita voidaan kutsua "buckeyesiksi", mutta ne eivät ole samat kuin Ohion buckeye -puut. Yhdistyneessä kuningaskunnassa heitä kutsutaan "huijareiksi"
Vaihe 2. Etsi vihreitä piikikäs palkoja
Kastanjat on koteloitu palkoihin, kunnes ne kypsyvät. Ne jakautuvat itsestään kypsinä.
Vaihe 3. Vedä kastanjat pois suojuksistaan
Haluat vain mutterin valmistavan konkerin.
Vaihe 4. Valitse parhaat kastanjat
Valitse ne, jotka ovat tasaisia molemmilla puolilla ja jotka eivät jakaudu. Tarvitset vain yhden per henkilö, mutta lisäominaisuudet auttavat, sillä huijareiden tavoite on murtaa toisen henkilön koukku.
Jotta voit valita parhaan, kokeile kelluttaa ne vedessä. Jos se uppoaa, se on tiheä ja kiinteä. Jos se kelluu, se on vaurioitunut ja se rikkoutuu liian helposti
Osa 4/4: Pelikappaleiden luominen
Vaihe 1. Etsi lanka tai naru
Tarvitset merkkijonon pelin luomiseen. Valitse jotain, joka on melko tukeva.
Vaihe 2. Tee reikä kastanjaan
Pieni poranterä toimisi hyvin. Pidä kastanjaa pihdeillä porataksesi sen. Mene hitaasti, jotta et rikko mutteria.
Jos olet lapsi, joka yrittää tehdä reikää, pyydä vanhempiesi apua, jotta et satuta itseäsi
Vaihe 3. Sido solmu narulle
Et halua mutterin liukuvan pois narusta. Narun tulee olla vähintään puolitoista metriä pitkä.
Vaihe 4. Pujota naru mutterin läpi
Voit käyttää neulaa, jos sinulla on vaikeuksia vetää lankaa reiän läpi.
Vaihe 5. Sido solmu myös mutterin yläpuolelle
Jätä merkkijono. Nauhan tulee olla tarpeeksi pitkä, jotta se voi kiertyä käden ympärille ja ripustaa.