Vasen-keskusta-oikea (LCR) on nopeatempoinen noppapeli, joka on helppo oppia ja hauska pelata. Vain 3 noppaa, vähintään 9 pokerimerkkiä ja vähintään 3 pelaajaa, voit pelata LCR: tä melkein missä tahansa. Kokeile tavallista LCR -peliä tai sekoita asioita yhteen monista LCR -varianttipeleistä.
Askeleet
Menetelmä 1/2: Tavallisen LCR: n pelaaminen
Vaihe 1. Istu 3 tai useampi pelaaja pyöreään kokoonpanoon
Järjestä kaikki LCR -pelaajat ympyrään istuen pöydän ympärille tai lattialle. Varmista, että keskellä on tilaa, koska tätä aluetta käytetään "potina", johon pelimerkit sijoitetaan pelin aikana.
- Tarvitset vähintään 3 pelaajaa peliin, jotta sinulla on vähintään yksi pelaaja vasemmalla ja yksi pelaaja oikealla.
- LCR -peliä pelaavien ihmisten määrää ei ole rajoitettu. Varmista kuitenkin, että sinulla on tarpeeksi pelimerkkejä jokaiselle pelaajalle.
Vaihe 2. Anna jokaiselle pelaajalle 3 pelimerkkiä aloittaaksesi
LCR: ää pelataan yleensä pokerimerkillä. Jos sinulla ei ole pokerimerkkejä, voit käyttää mitä tahansa samankokoista korviketta, kuten nappeja tai neljäsosaa. Varmista vain, että sinulla on tarpeeksi, jotta jokainen pelaaja voi aloittaa pelin kolmella pelimerkillä tai pelimerkillä.
Vaihe 3. Määritä nopan numerot, jos sinulla ei ole vähittäiskaupan LCR -noppaa
LCR: n pelaamiseen voit ostaa ja käyttää vähittäiskaupan 6-puolista LCR-noppaa. Jos sinulla ei ole vähittäiskaupan LCR-noppaa, voit käyttää mitä tahansa tavallista 6-puolista noppaa. Kun käytät tavallista noppaa, sinun on nimettävä "vasen", "oikea" ja "keskikohta" tiettyihin numeroihin ennen ensimmäisen pelaajan heittämistä.
- Vähittäiskaupan LCR -nopoissa on L toisella puolella, C toisella puolella, R toisella puolella ja yksi piste kolmella muulla puolella. L tarkoittaa "vasenta", R tarkoittaa "oikeaa" ja C tarkoittaa "keskustaa".
- Jos haluat käyttää kolmea tavallista 6-puolista noppaa pelaamiseen, voit käyttää seuraavia korvauksia: 1, 2 ja 3 ovat pisteitä, 4 on L, 5 on C ja 6 on R.
Vaihe 4. Valitse pelaaja aloittaaksesi pelin
LCR: ssä pelaajat päättävät, kuka menee ensin. Se, miten valitset ensimmäisen pelaajan, on sinun tehtäväsi. Ensimmäinen pelaaja voi olla nuorin pelaaja, vanhin pelaaja, korkein pelaaja, lyhin pelaaja ja niin edelleen. Voit myös antaa kaikkien pelaajien heittää noppaa kerran, ja pelaaja, joka heittää eniten pisteitä, pääsee ensin.
Vaihe 5. Hanki ensimmäinen pelaaja, joka heittää 3 pelin noppaa
Kun olet päättänyt, kuka menee ensin, anna ensimmäiselle pelaajalle 3 pelin noppaa. LCR: ssä pelaajat heittävät vain niin monta noppaa kuin heillä on pelimerkkejä. Koska tämä on ensimmäinen kierros, jokaisella pelaajalla on 3 pelimerkkiä. Siksi jokainen pelaaja heittää kaikki kolme noppaa ensimmäisen kierroksen aikana. Aloita pyytämällä ensimmäinen pelaaja heittämään kolme noppaa.
Ensimmäisen pelaajan vuoron jälkeen pelaajat vuorottelevat myötäpäivään koko pelin ajan
Vaihe 6. Pyydä ensimmäistä pelaajaa antamaan tai pitämään pelimerkkinsä sen mukaan, mitä he ovat heittäneet
Kun ensimmäinen pelaaja on heittänyt 3 pelin noppaa, katso noppaa nähdäksesi, mikä puoli on ylöspäin. Vaihtoehtoja on neljä: L (tai 4 tavalliselle nopalle), C (5 tavalliselle nopalle), R (6 tavalliselle nopalle) tai piste (1, 2 tai 3 tavalliselle nopalle). Jokainen näistä neljästä mahdollisuudesta määrittää tietyn toiminnon, jotka ovat seuraavat:
- Jos kyseessä on L, anna 1 siru vasemmalla olevalle pelaajalle.
- Jos kyseessä on C, anna 1 siru keskipotille.
- Jos kyseessä on R, anna 1 siru oikealla olevalle pelaajalle.
- Pidä sama määrä pelimerkkejä jokaisesta rullatusta pisteestä.
- Esimerkiksi, jos ensimmäinen pelaaja heittää 2 pistettä ja 1 litran, hän antaa 1 pelimerkin vasemmalla olevalle pelaajalle ja pitää 2 pelimerkkiä hallussaan.
Vaihe 7. Jatka seuraavaan pelaajaan, joka liikkuu myötäpäivään
Kun ensimmäinen pelaaja luovuttaa tai pitää pelimerkkinsä loppuun, jatka peliä siirtymällä myötäpäivään ja anna jokaisen pelaajan heittää noppaa ja suorittaa vuoronsa. Ensimmäinen kierros on päättynyt, kun jokainen pelaaja on suorittanut vuoronsa.
Vaihe 8. Heitä ensimmäisen kierroksen jälkeen sama määrä noppaa kuin sinulla on pelimerkkejä
Ensimmäisen kierroksen jälkeen jokainen pelaaja heittää pelistä siitä hetkestä lähtien vain sen määrän noppaa, joka heillä on hallussaan. Niiden hallussa olevien pelimerkkien määrä riippuu siitä, mitä he heittivät edellisellä kierroksella, sekä siitä, mitä vasemmalla ja oikealla olevat pelaajat heittivät. Jos pelaajalla ei ole pelimerkkejä, hän ei heitä noppaa kyseisellä kierroksella.
- Jos esimerkiksi heitit 1 piste, L ja C ensimmäisellä kierroksella, olet pitänyt 1 sirun, antanut 1 pelimerkin vasemmalla olevalle pelaajalle ja antanut 1 pelimerkin keskipotille. Jos kumpikaan vasemmalla tai oikealla oleva pelaaja ei heittänyt L- tai R -käskyä antamaan sinulle pelimerkin, sinulla on vain yksi pelimerkki. Siksi heität vain 1 noppaa.
- Jos heitit ensimmäisellä kierroksella 1 pisteen, L: n ja C: n ja oikealla puolella oleva pelaaja heitti L: n ja vasemmanpuoleinen henkilö ei heittänyt R: tä, sinulla on 2 pelimerkkiä. Siksi heität 2 noppaa seuraavalla kierroksella.
Vaihe 9. Pysy pelissä, jos menetät kaikki pelimerkkisi
Vaikka et voi heittää noppaa, jos sinulla ei ole pelimerkkejä, et ole pelistä poissa ennen kuin joku voittaa. Siksi voit pysyä pelissä, koska on hyvä mahdollisuus, että vasemmalla tai oikealla oleva pelaaja heittää R tai L (tai 5 tai 6, jos pelaat tavallisilla nopilla) ja sinun on annettava sinulle 1 heidän siruistaan.
Vaihe 10. Jatka peliä, kunnes yksi pelaaja saa kaikki pelimerkit
Kun kaikki pelaajat yhtä lukuun ottamatta ovat menettäneet kaikki pelimerkkinsä muille pelaajille tai keskipotille, pelaaja, jolla on vielä pelimerkkejä jäljellä, voittaa pelin.
Tapa 2/2: LCR -pelivaihtoehtojen käyttäminen
Vaihe 1. Kokeile LCR Wildia tehdäksesi pelistä kilpailukykyisempi
LCR Wildin säännöt ovat samat kuin tavallisen LCR: n, vain muutamalla yksinkertaisella muunnelmalla. LCR Wildin vähittäismyyntiversiossa yksi jokaisen nopan pisteistä korvataan W: llä. muuttaa tavallisia LCR -sääntöjä seuraavasti:
- Jos heität W: tä (tai 1 tavallisilla nopilla), ota 1 chippi muilta pelaajilta.
- Jos heität 2 W: tä, ota 2 pelimerkkiä yhdeltä toiselta pelaajalta tai 1 pelimerkki kahdelta muulta pelaajalta.
- Jos heität 3 W: tä, voitat pelin heti.
Vaihe 2. Pelaa LCR Last Chip Wins voittaaksesi pelin
LCR Last Chip Winsissä pelaajat vuorottelevat ja noudattavat samoja sääntöjä kuin tavallinen LCR, mutta voittaja on viimeinen pelaaja, joka pääsee eroon kaikista pelimerkeistään keskipottiin. Näin ollen, kun pelaajalla on jäljellä vain 1 pelimerkki, pelaaja voittaa, jos heittää C: tä.
- Jos pelaajalla on jäljellä vain 1 pelimerkki eikä hän heitä C: tä, on mahdollista, että pelaajan on sitten otettava lisää pelimerkkejä, jos vasemmalla oleva pelaaja heittää R tai oikea pelaaja heittää L seuraavalla pyöristää.
- LCR: n viimeiset pelimerkit voivat jatkaa peliä pidempään, koska jokaisella pelaajalla on edelleen mahdollisuus voittaa niin kauan kuin yhdellä pelaajalla on vähintään yksi siru.
Vaihe 3. Käytä pisteestä voitettavaan LCR-versiota vaikeuttaaksesi voittoa
Tässä LCR -muunnelmassa säännöt pysyvät samoina, kunnes vain yhdellä pelaajalla on jäljellä pelimerkkejä. Voiton sijasta tämän pelaajan on heitettävä piste kaikilla 3 pelin nopalla. Jos näin ei ole, peli jatkuu, kunnes ainoa pelaaja, jolla on jäljellä pelimerkkejä, heittää 3 pistettä.
Vaihe 4. Valitse omat panoksesi LCR: ssä, jos pelaat siellä, missä uhkapelit ovat laillisia
Jos haluat pelata LCR: ää, jossa valitset omat panoksesi, määritä ensin rahallinen arvo jokaiselle pelimerkille. Sen sijaan, että jokainen pelaaja saa automaattisesti 3 pelimerkkiä pelin alussa, hän valitsee kuinka monta pelimerkkiä haluaa aloittaa ja laittaa vastaavan määrän rahaa keskipottiin. Peli etenee normaalisti, ja voittaja saa kaikki pelimerkit ja rahat keskipottiin.