Kuinka animoida Pivot Stickfigure Animatorilla: 7 vaihetta

Sisällysluettelo:

Kuinka animoida Pivot Stickfigure Animatorilla: 7 vaihetta
Kuinka animoida Pivot Stickfigure Animatorilla: 7 vaihetta
Anonim

Pivot Stickfigure Animator on ohjelma, jonka avulla on erittäin helppoa luoda tikku -animaatioita ja tallentaa ne animoiduiksi-g.webp

Askeleet

Animoi Pivot Stickfigure Animator -ohjelmalla Vaihe 1
Animoi Pivot Stickfigure Animator -ohjelmalla Vaihe 1

Vaihe 1. Opi kuinka animaatio toimii

Animaatiot toimivat käyttämällä kuvia kehyksissä, satoja, ehkä tuhansia kuvia yhdessä. Jokainen kuva näytetään nopeasti; sinulle näytetään useita kuvia sekunnissa, joten ne näyttävät liikkuvan. Tämä tapahtuu myös todellisissa live -elokuvissa, paitsi että kuvia ei ole piirretty, vaan otettu.

Animoi Pivot Stickfigure Animator -ohjelmalla Vaihe 2
Animoi Pivot Stickfigure Animator -ohjelmalla Vaihe 2

Vaihe 2. Ole varma, että Pivot on auki

Animoi Pivot Stickfigure Animator -ohjelmalla Vaihe 3
Animoi Pivot Stickfigure Animator -ohjelmalla Vaihe 3

Vaihe 3. Luo mikä tahansa kuva Pivotiin ja siirrä se paikkaan, josta haluat sen alkavan

Napsauta "Seuraava kehys".

Animoi Pivot Stickfigure Animator -ohjelmalla Vaihe 4
Animoi Pivot Stickfigure Animator -ohjelmalla Vaihe 4

Vaihe 4. Siirrä liitos hieman lähemmäksi paikkaa, johon haluat kohtauksen päättyvän

Huomaat, että viimeinen luku oli harmaa, ja sen pitäisi auttaa sinua eksymään, ja jos poistat vahingossa kuvan, voit helposti laittaa sen takaisin paikalleen.

Animoi Pivot Stickfigure Animator -ohjelmalla Vaihe 5
Animoi Pivot Stickfigure Animator -ohjelmalla Vaihe 5

Vaihe 5. Luo animaatio

Varmista, että se on pitkä … 300-400 kuvaa ehkä. Tallenna se.piv -tiedostona ja sitten-g.webp

Animoi Pivot Stickfigure Animator -ohjelmalla Vaihe 6
Animoi Pivot Stickfigure Animator -ohjelmalla Vaihe 6

Vaihe 6. Lisää perusääniä

Avaa Windows Movie Maker (etsi se tietokoneellasi). Napsauta "Tuo kuvia" ja tuo-g.webp

Animoi Pivot Stickfigure Animator -ohjelmalla Vaihe 7
Animoi Pivot Stickfigure Animator -ohjelmalla Vaihe 7

Vaihe 7. Harjoittele kohtauksia

Aloita yhdellä kehyksellä, pidä ympyrä animaation toisella puolella … napsauta "Seuraava kehys" ja siirrä sitten ympyrä toiselle puolelle. Napsauta "Seuraava kehys" ja tallenna se toistettaessa. Katso nyt. Huomaat, että animaatio ei lopu koskaan. Tuo se Windows Movie Makeriin, vedä se "Video" -osioon ja vedä sitä edelleen sisään. Näin voit hallita, kuinka monta kertaa se toistaa itseään. Tämä vaikeutuu sitä enemmän, mitä enemmän kehyksiä sinulla on… sinun täytyy vetää kuva (ruutu kerrallaan) paikkaan, josta se alkoi. Se vaatii harjoittelua, mutta lopulta saat sen.

Vinkkejä

  • Siirry Darkdemon.org -sivulle, jossa on hyviä opastuksia helpottamisesta, liikkeistä jne.
  • Animoi, mitä ihmiset (tai eläimet) ympärilläsi tekevät

Varoitukset

  • Joskus käyttämäsi ohjelma sulkeutuu … joten tallenna usein muokattavana tiedostomuodona.
  • Et voi laittaa raakaa elokuvaa Youtubeen, mutta jos muokkaat sitä, voit.
  • RIIPPUVAA !!

Suositeltava: