Gin rummy on kahden hengen korttipeli, jossa yrität saada kaikki korttisi sopiviksi sarjoiksi tai ajoiksi ennen kuin vastustaja tekee. Peli on muunnelma "rommista", mutta sen sijaan, että asetat kortit ulos pelin aikana vastustajasi nähtäväksi, piilotat ne pelin loppuun asti. Jos haluat pelata gin rommia, opi käsittelemään kortit, muodostamaan sarjoja ja juoksuja sekä pisteitä.
Askeleet
Osa 1/4: Korttien käsittely
Vaihe 1. Pelaa kahden ihmisen kanssa
Gin -rommia pelataan parhaiten vain kahdella pelaajalla. Mutta jos sinulla on kolmas henkilö, joka haluaa pelata, pyydä yksi henkilö toimimaan jakajana jakamatta itsellesi kortteja. Kierrä sitten tätä asentoa pöydän ympäri jokaisen seuraavan käden osalta.
Pelaa neljälle pelaajalle kaksi erillistä peliä. Tai muodosta joukkueet, ja kahden samanaikaisen pelin jälkeen laske yhteen ja joukkuetoverisi pisteet nähdäksesi, voitatko yhdessä vastustajasi kokonaismäärän
Vaihe 2. Käytä 52 kortin pakkaa
Jos korttipakkasi mukana tuli Jokereita, aseta ne sivulle äläkä käytä niitä. Huomaa, että ässät ovat pieniä tässä pelissä (eli yhden pisteen arvoisia) ja jackit, kuningattaret ja kuninkaat ovat korkealla (jokainen kymmenen pisteen arvoinen).
Vaihe 3. Piirrä kortti jakajan määrittämiseksi
Jokaisen pelaajan tulee vetää kortti, kuvapuoli alaspäin kannen yläosasta. Henkilö, jolla on alhaisempi kortti, tulee jälleenmyyjäksi. Seuraavilla kierroksilla edellisen kierroksen häviäjä on jakaja.
Vaihe 4. Jaa kymmenen korttia jokaiselle pelaajalle
Jakajan tulee jakaa kymmenen korttia, kuvapuoli alaspäin pöydälle, jokaiselle pelaajalle. Kortit tulee aina jakaa myötäpäivään pöydän ympärille, mutta vain kahdella pelaajalla vuorotellen edestakaisin, kunnes molemmilla on kymmenen korttia.
Vaihe 5. Käynnistä varaston kasa ja hävitä kasa
Jäljelle jääneet kortit tulee jakaa kasaan kuvapuoli alaspäin pöydälle. Tämä on varastopalo, ja sen yläpuolelta jakajan on vedettävä yksi kortti ja asetettava se kuvapuoli ylöspäin varastopinon viereen. Kuvapuoli ylöspäin oleva kortti muodostaa poisheitetyn kasan alun.
Osa 2/4: Pelin pelaaminen
Vaihe 1. Lajittele kortit sulautumiseen
Katso kymmenen korttia kädessäsi. Lajittele ne mahdollisiin "sekoituksiin", jotka ovat sarjoja tai suorituksia. Joukko on kolme tai neljä samanarvoista korttia (5-5-5), ja juoksu on vähintään kolme peräkkäistä samaa korttia (4-5-6).
- Esimerkki sarjasta on 10 timanttia, 10 pataa ja 10 mailaa.
- Esimerkki juoksusta on timanttitukka, timanttien kuningatar ja timanttien kuningas.
- Koska ässät ovat alhaiset, he eivät voi olla juoksussa kuninkaan kanssa. Sinulla voi olla ässä-2-3, mutta ei kuningatar-kuningas-ässä.
Vaihe 2. Valitse, otatko kortin poisheitetystä kasasta
Jos et ole jakaja, päätät, haluatko noutaa kortin kuvapuoli ylöspäin, vai haluatko siirtää sen eteenpäin, koska se ei ole sinulle hyödyllinen kortti. Jos ohitat, jälleenmyyjä voi noutaa sen.
Jos molemmat hylkäät sen, ei-jakaja ottaa kortin varastopanon päältä
Vaihe 3. Ota uusi kortti
Riippumatta siitä, haetko korttia poisheitetystä kasasta tai varastopakan päällä olevasta kortista, ota uusi kortti ja arvioi, auttaako se sinua sulautumien muodostamisessa. Tarkista, onko sinulla jo pari korttia, joilla on sama numeerinen arvo, tai jos se yhdistää yhtäkkiä pari korttia muodostaakseen juoksun.
Jos otat kortin varastopakkauksesta, älä anna vastustajasi nähdä, mitä se on, ellet aseta sitä heti poisheitettävään kasaan
Vaihe 4. Hävitä kortti, jota et halua
Valitse kädestäsi kortti, josta ei todennäköisesti ole apua, ja aseta se kuvapuoli ylöspäin poisheitettävään kasaan. Jos kortti näyttää poikkeavalta, joka ei sovi helposti muiden korttisi kanssa, se kannattaa ehkä hylätä. Voit myös hävittää kaiken, mitä olet juuri kerännyt varastopakkauksesta.
- Et voi heittää pois korttia, jonka juuri otit pois kierrätyspinoista. Voit halutessasi heittää sen seuraavan kierroksen aikana, mutta sinun on säilytettävä se vähintään yhden kierroksen ajan.
- Jokaisen kierroksen lopussa sinulla on vielä kymmenen korttia.
Vaihe 5. Nosta vuorotellen kortit ja hävitä kortit
Piirrä edestakaisin kortteja vastustajasi kanssa ja yritä muodostaa sulautumisia kaikkien korttisi kanssa. Päätä jokaisella kierroksella, haluatko kortin, jonka vastustajasi asetti kuvapuoli ylöspäin poisheitettävään kasaan, vai haluatko ottaa mysteerikortin varastopinon päältä.
Kun muodostat sekoituksia, älä laita niitä pöydälle. Et halua vastustajasi näkevän edistymistäsi
Vaihe 6. Lopeta peli, jos jäljellä on vain kaksi osakorttia
Jos pelaaja ottaa kolmanneksi viimeisen kortin varastopakkauksessa ja peli jatkuu edelleen, käsi peruutetaan. Kummallekaan pelaajalle ei anneta pisteitä, ja kortit on jaettava uudelleen.
Osa 3/4: Koputus- ja pisteytyspisteet
Vaihe 1. Koputa, jos kaikki korttisi muodostavat sulautumisia
Koputus lopettaa pelaamisen. Jos saavut pisteeseen, jossa kaikki korttisi ovat osa sulautumista eivätkä yksikään niistä ole vertaansa vailla (näitä kortteja kutsutaan "kuolleeksi puuksi"), olet saavuttanut "gin". Vedä kortti, kun on sinun vuorosi, ja aseta se kuvapuoli alaspäin poisheitettyyn kasaan merkiksi kolkuttamisesta.
- Ginin saavuttaminen ansaitsee sinulle 25 bonuspistettä kaikkien vastustajasi kuolleiden puupisteiden lisäksi.
- Voit halutessasi koputtaa fyysisesti pöydälle, mutta heittäminen kuvapuoli alaspäin hyväksytään yleisesti koputtamisen symbolina.
Vaihe 2. Koputa estääksesi vastustajasi saavuttamasta giniä
Jos luulet vastustajasi saavuttavan ginin ennen sinua, voit koputtaa aikaisin estääksesi heitä saamasta niitä bonuspisteitä. Vedä kortti ja hävitä se, kun on sinun vuorosi, ja aseta se kortti, jota et halua kuvapuoli alaspäin, poisheiton kohdalle, jotta peli päättyy.
Vaihe 3. Lopeta peli vain, jos kuollut puu on yhteensä kymmenen pistettä tai vähemmän
Voit koputtaa vain, jos deadwood -korttisi pistemäärät ovat yhteensä kymmenen tai vähemmän. Kuninkaat, kuningattaret ja tunkit ovat arvoltaan 10, ässät 1 ja kaikki numeeriset kortit arvoltaan arvokkaita.
Jos sinulla on esimerkiksi juoksu 3-4-5-6, sarja 9-9-9-9 ja ässä ja kuningas, et voi koputtaa, koska kuollut puu on yhteensä 11 pistettä
Vaihe 4. Esittele meldit vastustajallesi
Aseta kaikki korttisi kuvapuoli ylöspäin ja jaa ne pöydän sekoituksiksi. Tee selväksi, että vastustajasi näkee setit ja juoksut, ryhmittelemällä kortit läheiseen yhteen ja asettamalla myös tilaa niiden välille.
Vaihe 5. Aseta kuolleet puukortit koputtajan sulautumiseen
Vastustajallasi on nyt mahdollisuus laittaa kuolleet puukorttisi kortteillesi lisätäksesi meldit. Jos sinulla on esimerkiksi kolme viittä ja yksi heidän kuolleista puukorteistaan on 5, he voivat lisätä sen sarjaan. Tai he voisivat lisätä, että 5 ajon 6-7-8 tai 2-3-4.
Kuollutta puuta ei voida siirtää muiden kuolleiden puiden päälle. Jos sinulla on kaksi kolmesta kuollutta puuta ja vastustajallasi on ylimääräiset 3, he eivät voi luoda uutta sekoitusta
Vaihe 6. Aseta kortit pois vain, jos giniä ei ole saavutettu
Jos joko sinä tai vastustaja saavutat "gin" ja koputat, lomautusta ei ole. Tämä tarkoittaa, että yhdellä pelaajalla saattaa mahdollisesti olla paljon kuollutta puuta ja siten paljon kuolleen puun pisteitä, jotta koputtaja voi vaatia.
Vaihe 7. Vähennä kuollut puupisteesi vastustajasi pisteistä
Molempien pelaajien tulee nyt jättää huomiotta muodostuneet meldit - he eivät lisää pisteitä pisteytykseen. Laske ero kunkin pelaajan kuolleen puun pisteistä ja vähennä. Kirjoita jokaisen pelaajan pisteet paperille.
- Esimerkiksi lomautuksen jälkeen vastustajalla voi olla jäljellä kaksi kuningattaretta, mikä on yhteensä 20 pistettä. Jos sinulla on kaksi 2: ta, se on 4 pistettä. Ero näiden kahden välillä on 16 pistettä.
- Jos saavutit ginin, vähennystä ei tarvita. Kaikki vastustajasi deadwood-pisteet tulevat sinun (plus 25 pisteen bonus).
Vaihe 8. Palkitse ei-kolkuttaja alileikkauksesta
Jos sinä olit koputtaja ja kävi ilmi, että vastustajallasi on vähemmän kuolleenpisteen pisteitä kuin sinulla, tätä kutsutaan aliarvostukseksi. Kuolleen puun pisteiden välinen ero myönnetään heille pikemminkin kuin sinulle tässä tapauksessa, sekä 25 pisteen alitettu bonus.
Jos esimerkiksi koputat ja sinulla on 9 pistettä kuollutta puuta, ja vastustajasi laskee korttinsa ja saa 2 pistettä kuollutta puuta, he ovat alittaneet sinut. Heille myönnetään 7 pisteen ero ja 25 bonuspistettä, yhteensä 32 pistettä
Vaihe 9. Pelaa, kunnes joku saavuttaa 100 pistettä
Jaa kortit uudelleen ja jatka pelaamista, kunnes yksi pelaaja on saavuttanut 100 pistettä. Pelaaja saa tästä 100 pistettä. Jokainen pelaaja ansaitsee lisäksi 25 pistettä jokaisesta voittamastaan kierroksesta.
- Jos yksi pelaaja ei voita yhtään kierrosta, kyseessä on keskeytys ja voittaja ansaitsee lisäksi 100 bonuspistettä.
- Pelaaja, jolla on eniten pisteitä laskennan jälkeen, on voittaja.
Osa 4/4: Strategioiden käyttäminen voittoon
Vaihe 1. Muista poisheitettävät kortit
Seuraa, mitä kortteja sekä sinä että vastustajasi olet hylännyt, sillä ne osoittavat, mitä keräämistä tulee välttää. Jos esimerkiksi näit kahden kuninkaan päätyvän poisheitettävään kasaan, sinun ei pitäisi pitää kädessäsi kuninkaita, koska niistä tulee varmasti kuolleita.
Vaihe 2. Muista, mitkä kortit vastustajasi poimii
Ota selvää, mitä kortteja vastustajasi noutaa poisheitetystä kasasta, koska ne antavat sinulle vihjeitä sarjoistaan ja ajoistaan. Jos näet heidän poimivan pari 9: ää, älä hävitä kädessäsi olevaa 9: ää, tai olet vaarassa auttaa heitä.
Vaihe 3. Tavoitteena sarjojen ylittäminen
Juoksuja voidaan lisätä jakson kumpaankin päähän. Mutta kun olet saavuttanut kolme lajia, sarjoja voidaan lisätä vain yhdellä tavalla. Ja harvemmin löydät yhden lisäkortin sarjalle kuin kaksi mahdollista korttia, jotka voivat lisätä juoksuasi.
Vaihe 4. Koputa mahdollisimman aikaisin
Et voi koputtaa, ennen kuin kuollut puu on laskenut 10 tai vähemmän pisteeseen, mutta heti kun saavutat tämän kynnyksen, saattaa olla hyvä koputtaa. Odottaminen liian kauan toivossa, että saavutat ginin, voi tarkoittaa, että annat vastustajasi saavuttaa sen ensin.
Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa
Vinkkejä
- Yritä saada deadwood -kortit, joilla on pienin mahdollinen numero, jos et pysty vastaamaan niihin. Ihanteelliset deadwood -kortit ovat ässät, 2 ja 3.
- Gin -bonuspisteiden määrät vaihtelevat pelin eri versioissa. Jotkut pelaavat käyttämällä 10 tai 20 bonuspistettä 25: n sijasta. Voit käyttää mitä tahansa haluamaasi numeroa, kunhan se on yhdenmukainen kaikilla pelikierroksilla.