4 tapaa animoida oma esitys

Sisällysluettelo:

4 tapaa animoida oma esitys
4 tapaa animoida oma esitys
Anonim

Ennen tietokoneita kaksiulotteisten sarjakuvien animointi oli erittäin työvoimavaltainen tuotanto, joka vaati kokonaisia tiimejä ja studioita. Animaatiosovellukset ja ohjelmistot nopeuttavat nyt yhdellä henkilöllä oman sisällön luomista. Tarvitset vielä kärsivällisyyttä, mutta oman sarjakuvan luominen ei ole koskaan ollut helpompaa!

Askeleet

Tapa 1/4: Käsikirjoituksen ja kuvakäsikirjoituksen luominen animoitavaksi

Animoi oma esitys Vaihe 1
Animoi oma esitys Vaihe 1

Vaihe 1. Kirjoita hoito

Keksi tarina ja kirjoita yleiskatsaus murehtimatta sen toteuttamisesta. Sisällytä merkkejä, asetuksia ja toimintoja.

  • Pidä se lyhyenä. Animaatio kestää jonkin aikaa. Jos olet aloittelija, pyri enintään kahden minuutin videoon.
  • Pidä se yksinkertaisena. Säästä eeppinen avaruustaistelu, kun sinulla on enemmän kokemusta. Aloita pienellä näppäinvaihdolla kahden merkin välillä yhdessä asetuksessa.
  • Katso HISHEn Super Cafe -segmentit loistavasta esimerkistä lyhyestä ja yksinkertaisesta sarjakuvasta.
Animoi oma esitys Vaihe 2
Animoi oma esitys Vaihe 2

Vaihe 2. Kirjoita käsikirjoitus

Ota hoidon perusainesosat ja määritä tarkalleen, mitä haluat nähdä näytöllä. Sisällytä vuoropuhelu, äänitehosteet, otosten luominen, häivytykset, häivytykset jne.

Määrittele elementtejä, jotka ovat olennaisia tarinallesi, varsinkin jos työskentelet tiimissä. Pidä kaikki selkeinä yksityiskohdista. Jos esimerkiksi sarjakuvasi lopussa hahmo litistää tyhjää soodatölkkiä otsaansa, määritä alusta alkaen, että he juovat soodatölkistä eivätkä vain "juomakoodaa"

Animoi oma esitys Vaihe 3
Animoi oma esitys Vaihe 3

Vaihe 3. Kuvakäsikirjoituksen käsikirjoituksesi

Kartoita tarinasi visuaalisesti piirtämällä jokaiseen kuvaan paneelit, kuten sarjakuva. Pidä se yksinkertaisena ajan vuoksi; Käytä tikkuja hahmoissa ja yksinkertaisia geometrisia muotoja esineissä.

Animoi oma esitys Vaihe 4
Animoi oma esitys Vaihe 4

Vaihe 4. Arvioi kuvakäsikirjoituksesi

Määritä, mitkä elementit ovat taustalla, keskellä ja etualalla. Määritä myös, mitkä elementit pysyvät staattisina koko laukauksen aikana ja mitkä ovat liikkeessä.

Ajattele työvoimalla. Lisää elementtejä liikkeessä vaatii enemmän aikaa niiden animointiin. Pienennä tekemäsi työn määrä sommittelemalla kuvia uudelleen minimoidaksesi liikkeen määrän kuvien sisällä. Jos esimerkiksi kaksi hahmoa joutuu nyrkkitaisteluun, kun toiset katsovat, keskity kuvaan katsojien reaktioihin ja käytä äänitehosteita osoittamaan tappelu kameran ulkopuolella

Animoi oma esitys Vaihe 5
Animoi oma esitys Vaihe 5

Vaihe 5. Luonnostele mallisi

Piirrä jokainen kuvakäsikirjoituksessa näkyvä elementti, kunnes olet tyytyväinen ulkonäköön. Kun olet tyytyväinen siihen, piirrä se vielä muutaman kerran harjoitteluun, kunnes voit toistaa suunnittelusi täydellisesti.

  • Piirrä se jokaisesta elementistä, joka liikkuu paneelista paneeliin, jokaisesta kulmasta, jossa se näkyy. Piirrä esimerkiksi jokainen merkki "kameraa" kohti, sitten selkä kameraan ja uudelleen profiiliin; jos jokin ulkonäkö on epäsymmetrinen (kuten hiuksen sivuosa), piirrä kummankin puolen profiili.
  • Pidä mallisi yksinkertaisina. Ajattele jälleen työvoimalla. Älä piirrä liikaa yksityiskohtia, jotka on toistettava uudestaan ja uudestaan.
  • Katso Simpsonit esimerkki yksinkertaisista, helposti toistettavista malleista.
Animoi oma esitys Vaihe 6
Animoi oma esitys Vaihe 6

Vaihe 6. Tallenna vuoropuhelu

Tallenna jokainen rivi erikseen tietokoneellesi tai tabletillesi ja tallenna se omana äänitiedostona tai tallenna koko keskustelu ja liitä sitten jokainen rivi omaan äänitiedostoon.

Menetelmä 2/4: Sarjakuvan animointi asetaattilevyillä

Animoi oma esitys Vaihe 7
Animoi oma esitys Vaihe 7

Vaihe 1. Asenna halpa animaatiosovellus

Ammattilaisten käyttämät suositut ohjelmistot, kuten Adobe Flash, Photoshop ja Toon Boom Studios, maksavat satoja dollareita. Säästä rahaa ja aloita yksinkertaisella sovelluksella, kuten Animation Creator HD tai Animation Desk Cloud, jotka ovat helppokäyttöisiä ja maksavat vain muutaman dollarin. Tutustu sen toimintoihin ja ominaisuuksiin. Opi kopioimaan kehyksiä ja käsittelemään sekunnissa näkyvien kuvien määrää.

Animoi oma esitys Vaihe 8
Animoi oma esitys Vaihe 8

Vaihe 2. Ajoita toimintasi

Päätä, kuinka monta kuvaa sekunnissa näkyy. Suorita sitten jokainen hahmosi tekemä toiminto ja määritä sekuntikellolla, kuinka monta sekuntia se kestää. Kerro kullekin suoritetulle toiminnolle suoritettavien sekuntien määrä sekunnissa nähtyjen kuvien määrällä määrittääksesi kuinka monta kuvaa sinun täytyy piirtää jokaiselle toiminnolle.

Määritä myös, kuinka monta kehystä kukin tallennetun vuoropuhelun rivi vaatii animoimiseksi. Jos dialogi puhutaan normaalilla nopeudella alusta loppuun, tarkista vain kunkin rivin aikajana. Jos kuitenkin yksi tai useampia sanoja on venytetty, tarkista kuinka kauan kukin tavu on pidennetty. Kuvittele esimerkiksi, että kuuluttaja huutaa: "Goooaaal!" jalkapallo -ottelussa; kuuluttajan suun muoto muodostaa vokaaliäänen paljon kauemmin kuin konsonanttien kanssa

Animoi oma esitys Vaihe 9
Animoi oma esitys Vaihe 9

Vaihe 3. Piirrä taustasi

Käytä tavallista piirustuspaperia hahmottaaksesi ja värittääksesi taustan jokaiseen kohtaukseen.

Animoi oma esitys Vaihe 10
Animoi oma esitys Vaihe 10

Vaihe 4. Piirrä jokainen elementti

Aseta jokaiselle elementille, joka näkyy ensimmäisen kehyksen keskellä tai etualalla, aseta asetaattilevy alkuperäisen mallin päälle ja jäljitä ääriviivat. Jaa se liikkuviin osiin staattisiin osiin verrattuna ja jäljitä kukin erikseen omalla asetaattilevyllään; piirrä esimerkiksi tuulettimen pohja (staattinen) yhdelle levylle ja tuulettimen roottorit (liikkuvat) toiselle. Käännä arkki ympäri ja väritä arkin takaosan ääriviivat.

Animoi oma esitys Vaihe 11
Animoi oma esitys Vaihe 11

Vaihe 5. Valokuva kehyksestäsi

Suojaa taustasi korosterumille pienellä määrällä sinistä tahraa. Kerro asetaattilevyt sen yläpuolelle, keskeltä etualalle. Kiinnitä digitaalikamera suoraan yläpuolelle, kohdista alas ja valokuva.

  • Ota koekuva tai kaksi varmistaaksesi, että kamera on riittävän kaukana koko kuvan ottamiseksi.
  • Valitse kuvaamiseen puhdas ympäristö, jossa on säädetty valaistus. Vältä luonnonvaloa, jonka laatu voi muuttua. Vältä myös pölyistä tai likaista ympäristöä, koska hiukkaset voivat jäädä asetaattilevyjen väliin ja näkyä kamerassa.
Animoi oma esitys Vaihe 12
Animoi oma esitys Vaihe 12

Vaihe 6. Sommittele seuraava kehys

Käytä uudelleen asetaattilevyjä, joiden elementit eivät muutu. Luo uusia elementtejä elementteille, jotka siirtyvät kehyksestä toiseen. Kerro arkit järjestyksessä taustan ja valokuvan päälle. Toista tämä vaihe laukauksesi loppuun asti.

Säilytä tarkistuslista kunkin kehyksen elementeistä. Tarkista ennen kuvaamista, että kaikki ovat läsnä

Animoi oma esitys Vaihe 13
Animoi oma esitys Vaihe 13

Vaihe 7. Lataa valokuvasi

Kun kuva on valmis, siirrä valokuvasi kamerasta laitteellesi. Luo uusi kansio valokuvakirjastosi jokaiselle otokselle ja merkitse jokainen kuva numeerisesti järjestyksessä, jotta sitä on helppo käyttää (esimerkiksi: "Kohtaus 1; Kehys 1", "Kohtaus 1: Kehys 2" jne.).

Animoi oma esitys Vaihe 14
Animoi oma esitys Vaihe 14

Vaihe 8. Animoi laukauksesi

Avaa jokaiselle otokselle uusi tiedosto animaatiosovelluksessasi. Tuo ensimmäinen kuva valokuvakirjastostasi ensimmäiseen kehykseen. Lisää toinen kehys, tuo toinen kuva ja toista. Kun olet valmis, vie tiedosto videokirjastoon.

Animoi oma esitys Vaihe 15
Animoi oma esitys Vaihe 15

Vaihe 9. Viimeistele sarjakuva

Luo uusi elokuva videonmuokkausohjelmassa, kuten iMovie. Tuo jokainen laukaus ja järjestä se järjestyksessä. Tuo äänitiedostoja keskustelua, musiikkia ja/tai äänitehosteita varten ja synkronoi kukin videoon.

Tapa 3/4: Sarjakuvan animointi laitteellasi

Animoi oma esitys Vaihe 16
Animoi oma esitys Vaihe 16

Vaihe 1. Asenna halpa animaatiosovellus

Ammattilaisten käyttämät suositut ohjelmistot, kuten Adobe Flash, Photoshop ja Toon Boom Studios, maksavat satoja dollareita. Säästä rahaa ja aloita yksinkertaisella sovelluksella, kuten Animation Creator HD tai Animation Desk Cloud, jotka ovat helppokäyttöisiä ja maksavat vain muutaman dollarin.

Käytä tablettia, jos sinulla on sellainen. Taiteilijat suosivat usein piirtämistä suoraan näytölle

Animoi oma esitys Vaihe 17
Animoi oma esitys Vaihe 17

Vaihe 2. Vie sovelluksesi koekäyttöön

Tutustu ohjelman toimintoihin ja ominaisuuksiin. Näyte sen tarjoamista erilaisista harjoista. Opi kopioimaan kehyksiä, lisäämään kerroksia ruutua kohden ja muuttamaan sekunnissa näkyvien kuvien nopeutta.

  • Harjoittele animoimalla paikallaan oleva tikku. Piirrä ensimmäisessä kehyksessä koko vartalo yhdellä kerroksella. Lisää toinen kehys. Useimmissa sovelluksissa uusi tyhjä kehys näkyy läpikuultavana "sipulikuorena", joten voit jäljittää edellisen kehyksen sen alle. Jäljitä tikkuhahmon pää ja ylävartalo toisessa kehyksessä. Vedä seuraavaksi käsivarret niin, että toinen käsi nousee hieman eteenpäin ja toinen jää taakse. Tee sama jaloilla. Lisää kolmas tyhjä kehys. Piirrä pää ja ylävartalo kuten ennenkin ja muuta kummankin käsivarren ja jalan asentoa uudelleen. Jatka prosessia, kunnes olet luonut tarpeeksi kehyksiä tikkuhahmollesi muutaman askeleen ajamiseksi, ja toista se sitten katsellaksesi.
  • Harjoittele seuraavaksi piirtämistä kerroksittain. Animoi toinen tikku, joka juoksee paikallaan, piirrä tällä kertaa pää ja ylävartalo yhdellä kerroksella. Lisää toinen kerros ensimmäiseen kehykseen käsivarsien piirtämiseksi. Lisää kolmas kerros ja piirrä jalat. Kopioi sitten ensimmäinen kehys, jotta sinulla on nyt kaksi identtistä kehystä. Toisessa kehyksessä pyyhi toisen kerroksen varret ja piirrä ne uusiin paikkoihin. Tee sama kolmannen kerroksen jaloilla. Toista toinen kehys ja toista prosessi, kunnes tikkuhahmosi juoksee muutaman askeleen ilman, että sinun on koskaan vedettävä päätä ja ylävartaloa useammin kuin kerran.
Animoi oma esitys Vaihe 18
Animoi oma esitys Vaihe 18

Vaihe 3. Avaa uusi tiedosto animaatiosovelluksessasi

Valitse haluamasi kuvasuhde avauskuvallesi. Luo ensimmäisessä kehyksessä tasot etu-, keski- ja taustalle.

Sovelluksestasi riippuen saatat pystyä luomaan vielä enemmän tasoja; Esimerkiksi Animation Creator HD tarjoaa neljä kerrosta kuvaa kohti. Voit vapaasti luoda useita keskipisteitä

Animoi oma esitys Vaihe 19
Animoi oma esitys Vaihe 19

Vaihe 4. Arvioi kuvakäsikirjoituksesi uudelleen

Ajattele kerroksittain ja määritä, mitkä elementit käyttävät etualaa, keskitietä ja taustaa. Selvitä, mitkä elementit vievät enemmän kuin yhden.

Kuvittele henkilö, joka istuu pöydän ääressä kameraa vasten, kyynärpää lepää pöydällä ja tölkki soodaa kädessään. Animoidaksesi heidät nostamalla tölkin huulilleen siemailua varten, pidä käsivartta ja soodaa etualallasi, pöytää ja muuta hahmon kehoa keskipisteenä ja taustana olevaa aluetta taustana

Animoi oma esitys Vaihe 20
Animoi oma esitys Vaihe 20

Vaihe 5. Täytä jokainen kerros

Piirrä kynällä jokainen elementti etualalle, keskimmäiselle tasolle ja taustalle.

Ajattele etukäteen. Muista, mitkä elementit siirtyvät kehyksestä kehykseen, mikä saattaa paljastaa yksityiskohtia, jotka on estetty näkymästä ensimmäisessä kehyksessä. Esimerkiksi kun hahmo nostaa juomansa, hänen kohotettu käsivartensa voi paljastaa enemmän ruumiistaan

Animoi oma esitys Vaihe 21
Animoi oma esitys Vaihe 21

Vaihe 6. Kopioi kehys

Muuta uudessa kehyksessä kunkin kerroksen elementtejä kuvakäsikirjoituksesi mukaan.

Animoi oma esitys Vaihe 22
Animoi oma esitys Vaihe 22

Vaihe 7. Tarkista edistymisesi

Toista animaatiosi, kun lisäät ja muutat yhä enemmän kehyksiä. Jos haluat hidastaa animaatiotasi, kopioi jokainen kehys muuttamatta elementtejä tai vähennä sekunnissa näkyvien kuvien määrää. Voit nopeuttaa sitä lisäämällä sekunnissa näkyvien kuvien määrän.

Animoi oma esitys Vaihe 23
Animoi oma esitys Vaihe 23

Vaihe 8. Vie tiedosto

Kun olet lopettanut jokaisen kuvan, vie se videokirjastoosi. Avaa videonmuokkausohjelma (kuten iMovie) ja luo uusi muokattava "elokuva". Tuo ensimmäinen animoitu kuva videokirjastostasi.

Animoi oma esitys Vaihe 24
Animoi oma esitys Vaihe 24

Vaihe 9. Toista tämä prosessi jokaiselle yksittäiselle laukaukselle

Tuo kukin muokkaussovellukseen. Lisää ne järjestyksessä videoosi.

Animoi oma esitys Vaihe 25
Animoi oma esitys Vaihe 25

Vaihe 10. Tuo äänitiedostoja

Synkronoi kaikki dialogi, musiikki ja/tai äänitehosteet videoon.

Menetelmä 4/4: Sarjakuvan animointi leikkauksilla

Animoi oma esitys Vaihe 26
Animoi oma esitys Vaihe 26

Vaihe 1. Asenna halpa animaatiosovellus

Ammattilaisten käyttämät suositut ohjelmistot, kuten Adobe Flash, Photoshop ja Toon Boom Studios, maksavat satoja dollareita. Säästä rahaa ja aloita yksinkertaisella sovelluksella, kuten Animation Creator HD tai Animation Desk Cloud, jotka ovat helppokäyttöisiä ja maksavat vain muutaman dollarin. Tutustu sen toimintoihin ja ominaisuuksiin. Opi kopioimaan kehyksiä ja käsittelemään sekunnissa näkyvien kuvien määrää.

Animoi oma esitys Vaihe 27
Animoi oma esitys Vaihe 27

Vaihe 2. Ajoita toimintasi

Päätä, kuinka monta kuvaa sekunnissa näkyy. Suorita sitten jokainen hahmosi tekemä toiminto ja määritä sekuntikellolla, kuinka monta sekuntia se kestää. Kerro kullekin suoritetulle toiminnolle suoritettavien sekuntien määrä sekunnissa nähtyjen kuvien määrällä määrittääksesi kuinka monta kuvaa sinun täytyy piirtää jokaiselle toiminnolle.

Määritä myös, kuinka monta kehystä kukin tallennetun vuoropuhelun rivi vaatii animoimiseksi. Jos dialogi puhutaan normaalilla nopeudella alusta loppuun, tarkista vain kunkin rivin aikajana. Jos kuitenkin yksi tai useampia sanoja on venytetty, tarkista kuinka kauan kukin tavu on pidennetty. Kuvittele esimerkiksi, että kuuluttaja huutaa: "Goooaaal!" jalkapallo -ottelussa; kuuluttajan suun muoto muodostaa vokaaliäänen paljon kauemmin kuin konsonanttien kanssa

Animoi oma esitys Vaihe 28
Animoi oma esitys Vaihe 28

Vaihe 3. Luo taustasi

Käytä taustaasi jäykällä materiaalilla, kuten pahvilla, puulla tai mieluiten pinboardilla; kumpi tahansa käytätkin, varmista, että se mahtuu kamerasi korostustankoon. Tee leikkauksia jokaiselle taustan elementille. Liimaa elementit, jotka pysyvät staattisina koko kuvasi aikana, taustalle. Käytä sinistä tappia korjataksesi kaikki liikkeet, kuten pilvet.

Luo liikkuvilla osilla varustetuille elementeille erilliset leikkaukset niille osille, jotka liikkuvat. Esimerkiksi lipputangon yhteydessä varsi pysyy staattisena, kun taas lippu voi lävistää tai nostaa tai laskea. Liimaa sauvan aukko taustaasi ja kiinnitä lippu sinisellä tarttumalla

Animoi oma esitys Vaihe 29
Animoi oma esitys Vaihe 29

Vaihe 4. Luo hahmosi

Määritä hahmosi liikkuvuus. Päätä, kuinka monta niveltä jokaisella raajalla on; Onko nivel esimerkiksi olkapäässä ja kyynärpäässä vai vain olkapäässä? Tee kullekin liikkuvalle osalle erilliset leikkaukset jättäen pienen kielekkeen jokaisen raajan päähän, joka kiinnitetään runkoon joko sinisellä tai perhospidikkeillä.

Animoi oma esitys Vaihe 30
Animoi oma esitys Vaihe 30

Vaihe 5. Sommittele ensimmäinen kehys

Järjestä hahmosi taustallesi sekä mahdolliset lisäleikkaukset, jotka olet tehnyt etualalle. Kiinnitä kukin taustaan sinisellä tarttumalla. Kiinnitä digitaalikamera rostrumiin suoraan kohtauksesi yläpuolelle ja valokuva se.

Ota koekuva tai kaksi varmistaaksesi, että kamera on riittävän kaukana koko kuvan ottamiseksi

Animoi oma esitys Vaihe 31
Animoi oma esitys Vaihe 31

Vaihe 6. Sommittele seuraava kehys

Järjestä uudelleen jokainen elementti, joka siirtyy ensimmäisestä kehyksestä seuraavaan. Valokuva kehys ja toista tämä vaihe, kunnes olet lopettanut kuvan.

Valmistele jokaiselle uudelle kehykselle tarkistuslista kaikista järjestettävistä elementeistä, jotta yksikään ei jää huomaamatta

Animoi oma esitys Vaihe 32
Animoi oma esitys Vaihe 32

Vaihe 7. Lataa valokuvasi

Kun kuva on valmis, siirrä valokuvasi kamerasta laitteellesi. Luo uusi kansio valokuvakirjastosi jokaiselle otokselle ja merkitse jokainen kuva numeerisesti järjestyksessä, jotta sitä on helppo käyttää (esimerkiksi: "Kohtaus 1; Kehys 1", "Kohtaus 1: Kehys 2" jne.).

Animoi oma esitys Vaihe 33
Animoi oma esitys Vaihe 33

Vaihe 8. Animoi laukauksesi

Avaa jokaiselle otokselle uusi tiedosto animaatiosovelluksessasi. Tuo ensimmäinen kuva valokuvakirjastostasi ensimmäiseen kehykseen. Lisää toinen kehys, tuo toinen kuva ja toista. Kun olet valmis, vie tiedosto videokirjastoon.

Animoi oma esitys Vaihe 34
Animoi oma esitys Vaihe 34

Vaihe 9. Viimeistele sarjakuva

Luo uusi elokuva videonmuokkausohjelmassa, kuten iMovie. Tuo jokainen laukaus ja järjestä se järjestyksessä. Tuo äänitiedostoja keskustelua, musiikkia ja/tai äänitehosteita varten ja synkronoi kukin videoon.

Vinkkejä

  • (Kaikille menetelmille) Tallenna jokainen animoitu kuva videokirjastoosi, vaikka muokkaussovelluksesi mahdollistaa tuonnin suoraan animaatiosovelluksestasi. Joka toinen näytön animaatio tuottaa minuutteja ja/tai tunteja työtä. Varmuuskopioi valmiit työsi tallentamalla se useisiin ohjelmiin mahdollisen kaatumisen varalta. Tallenna se myös levylle tai muistitikulle.
  • (Menetelmä 3) Asenna piirtosovellus, kuten Procreate tai Brushes. Piirtosovellukset tarjoavat yleensä enemmän vaihtoehtoja kuvien luomiseen ja käsittelyyn kuin animaatiosovellukset: enemmän siveltimiä, enemmän kerroksia, enemmän tapoja siirtää ja käsitellä jokaista kerrosta yhden kuvan sisällä. Käytä piirtosovellusta yksityiskohtaisempien taustojen luomiseen ja tuo sitten tallennettu kuva animaatiosovellukseesi käytettäväksi kehyksesi takakerroksena.
  • (Kaikille menetelmille) Animoi vuoropuhelu piirtämällä foneemi -suukaavion avulla eri muodot, joita suu tekee puhuessaan, tai suuntaa sanat itse peiliin.
  • Katsoa piirrettyjä. Kiinnitä huomiota tyyliin, liikkeisiin ja virheisiin.
  • (Kaikki menetelmät) Etsi äänitehosteita videonmuokkaussovelluksestasi. Jotkut, kuten iMovie, tarjoavat äänitehosteiden kirjaston. Jos se ei tarjoa tarvitsemaasi, YouTube on toinen loistava lähde. Muista määrittää lähde, kun käytät muiden äänitehosteita.
  • (Menetelmät 2 ja 4) Pidä materiaalisi järjestyksessä. Merkitse ja käytä kansioita asetaattilevyjen tai -leikkausten tallentamiseen, jos kuvaaminen on tarpeen. Esimerkiksi menetelmässä 1 pidä kaikki asetaattiarkit animoimassa yksittäistä elementtiä yhden kuvan aikana, kuten hahmon käsi tai jalka).
  • Aloita vuoropuhelu ensin ennen animaation tekemistä, jotta animaattorit tai sinä voit saada hahmot vastaamaan huulten liikkeitä.

Varoitukset

  • Varaa riittävästi aikaa. Kahden minuutin videon tekeminen ei kuulosta kunnianhimoiselta, ennen kuin olet kokeillut sitä.
  • Kun käytät muiden töitä (musiikkia, äänitehosteita jne.), Tutustu ensin tekijänoikeus- ja oikeudenmukaisen käytön lakeihin. Vältä muiden oikeuksien loukkaamista.

Suositeltava: