Älä herätä isä on hauska peli kaiken ikäisille ja monien suosikki. Se varmasti nauraa ja saa sinut myös hyppäämään joskus! Se on nopea ja yksinkertainen peli, johon tartut heti! Jos sinulla ei vielä ole tätä peliä, sinun kannattaa harkita sen hankkimista aloittaaksesi hauskanpidon sinulle ja perheellesi!
Askeleet
Vaihe 1. Ota lautapeli laatikosta ja kokoa kaikki palat isän sänkyyn - jos et ole jo tehnyt niin
Jotkut tarrat menevät herätyskellon alle, päätyyn ja sängyn jalkaan. Sinun on myös asetettava isä sänkyyn ennen päätylevyn kiinnittämistä. Isän on myös käytettävä keltaista sängynpäälläänsä (ellei se pudota).
- Aseta isän sänky taululle. Uusimmissa pelikopioissa on katkoviiva, joka muodostaa "rajan" sängyn sijoituspaikaan ja mihin suuntaan sen sijoittaa.
- Valmista kehruu. Tarvitset paitsi pahvin, jossa on väri, myös pyörivän nuolen ja kiekon pohjan, joka kiinnittyy kortin pohjaan. Jos olet jo korjannut tämän, sinun on ehkä vain otettava tämä kiekko laatikosta.
- Varmista, että peli alkaa niin, että isä makaa sängyssä. Nappaa isä sänkyyn.
Vaihe 2. Kahdeksan siirtokortin päällä on joko poika tai tyttö
Vanhemmat mallinmuuttajakortit olivat yleisempiä kuvanmuuttajia ja niihin liittyviä sinisiä tai vaaleanpunaisia värejä. Uudemmat mallit ovat valkoisia kortteja, joissa on kuvia joko pojasta tai tytöstä. Hasbro lähettää neljä tyttö- ja neljä poikakorttia, jotta kaikki pelaajat voivat tarvittaessa olla poikia tai kaikki pelaajat tyttöjä tai poikien ja tyttöjen seoksia.
Vaihe 3. Sekoita ja jaa 16 korttia niin, että jokaisella pelaajalla on yhtä monta korttia jokaiselle pöydän tilalle
Jos tätä peliä pelaa kolme pelaajaa, sinulla on epätasaiset kortit. Ota yksi kortti ja aseta se ylöspäin ja pois tieltä. Tästä tilasta tulee "vapaa tila" kyseiselle pelille - ja kaikki, jotka laskeutuvat tälle paikalle, ovat turvassa. Satunnaista kuitenkin tämä valittu kortti tähän peliin
Vaihe 4. Varmista, että kaikki pelaajat aloittavat lähtöpisteestä
Kuten jokainen peli, aloita pelin lähtökohdasta - pelaajat lepäävät "sängyn" grafiikalla toisessa kulmassa.
Jos sinulla on enemmän kuin maksimipisteitä, voit käyttää melkein mitä tahansa seisovaa esinettä vaihtoehtona. Se toimii aivan hyvin
Vaihe 5. Määritä, kuka aloittaa ensimmäisenä
Ohjeissa sanotaan, että nuorin pelaaja aloittaa ja peli siirtyy vasemmalle. Halutessasi voit kuitenkin satunnaistaa tämän.
Vaihe 6. Pyöritä väripyörän kiekkoa yksitellen
Spinnerissä on värillisiä täpliä sekä violetti väri, jossa on tähti. Pelaajat pyörivät vuorotellen pyörää yksi kerrallaan.
Vaihe 7. Siirrä mover -korttisi ensimmäiseen kohtaan, jossa on sama väri taululla
Sekvenssi toistuu tässä järjestyksessä koko laudalla - punainen, sininen, keltainen, vihreä. Siirrä pelaajakorttiasi kehruun osoittaman värin perusteella.
Vaihe 8. Katso kuvaa taululta
Jos paikalla ei ole kuvaa, olet turvassa eikä mitään muuta tarvitse löytää - peli voidaan siirtää seuraavalle henkilölle onnistuneesti.
Vaihe 9. Etsi pelaaja, jolla on kortti
Jos se olet sinä, olet turvassa. Pelaa etenemistä muille pelaajille. Jos et ole sinä, kortti, jossa se on, on välitettävä sinulle ja sinun on suoritettava seuraava vaihe.
Vaihe 10. Katso taulua, johon pelaajien kortti osui
Tästä löydät kuinka monta kertaa sinun on aktivoitava isän herätyskello.
Vaihe 11. Opi mitä tapahtuu, jos pyöräytät ja laskeudut valkoiselle avaruudelle mustan tai violetin tähden kanssa
Tämä riippuu useista toimista.
- Siirry paikalle suoraan johtajan edessä - riippumatta siitä, kuinka monta paikkaa sinun täytyy matkustaa päästäksesi sinne.
- Pyöritä kiekkoa uudelleen, jos olet joka tapauksessa johtaja.
Vaihe 12. Paina isän herätyskellon painiketta kortin osoittamien lukumäärien verran
Tämä painike on sängyn hälytyksen ainoa painike. Jos isä herää (ponnahtaa ylös) painamisen aikana, tuo siirtokorttisi takaisin lähtöpaikkaan, aseta isän pää takaisin sänkyyn ja aloita alusta.
Vaihe 13. Tunnista voittaja
Jos loppua kohti ei ole enää väreillä merkittyjä välilyöntejä, siirry loppua kohti "Rainbow Refrigerator" -tilaan. Voittaja on ensimmäinen, joka laskeutuu Rainbow -jääkaapille - Rainbow -jääkaapin ajatellaan olevan paikka, jossa on kaikki viimeiset saatavilla olevat värit.
Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa
Vinkkejä
- Ohjeissa sanotaan, että tämä peli on suunnattu 3-6 -vuotiaille. Jos pelaajat ovat kuitenkin vanhempia, se on okei. Heillä on yhtä hauskaa!
- Sänky toimii mekaanisesti, eikä vaadi paristoja. Pyöräytintä käytetään myös mekaanisesti, eikä sen aktivointi vie paljon.
- Yrittäminen lukea joitain paikalla olevia herätyskellon painikkeita itse levyltä voi olla tuskaa. Voit kirjoittaa kortteihin kynällä numeron suoraan taululta, jos haluat. Kortit on värikoodattu niiden taululla olevan sijainnin mukaan, joissa ne sijaitsevat.
- Jotkut lapset eivät ymmärrä peliä ja pelkäävät. Älä pakota heitä tekemään sitä, jos he eivät halua!
- Pidä hauskaa, ole kärsivällinen!