Zombeja !!! on lautapeli, jonka tavoitteena on upottaa sinut klassiseen zombie -elokuvaan. Zombeissa !!! Satunnaisesti luotu kartta johtaa joka kerta eri peliin. Tämä tarkoittaa, että peli on erilainen joka kerta, kun pelaat. Pelisäännöt ovat suhteellisen suoraviivaisia. Sinun pitäisi olla valmis pelaamaan hetkessä.
Askeleet
Osa 1/4: Pelin asettaminen
Vaihe 1. Tarkista laatikon sisällöstä oikeat kappalemäärät
Jokainen laatikko zombeja !!! mukana tulee useita korttipakkoja ja minifiguureja. Kun avaat laatikon, sinulla pitäisi olla 30 karttaruutua (tunnetaan nimellä '' karttatasku ''), 50 tapahtumakorttia (tunnetaan nimellä 'tapahtumakansi'), 100 muovista zombiä, 6 muovista haulikko -kaveria (jotka edustavat pelaajia), 30 elämän merkkejä, 60 luodimerkkiä ja 2 6-puolista noppaa.
Jos palasia puuttuu, voit suunnitella korvaavan tunnuksen tai palauttaa pelin jälleenmyyjälle, joka myi sen, viitaten puuttuviin kappaleisiin. Sinun pitäisi saada täysi hyvitys
Vaihe 2. Kerää 2-6 pelaajaa pöydän ympärille ja valitse jakaja
Etsi ystäviä pelaamaan peliä kanssasi. Peliä on mahdotonta pelata yksin, mutta yli kuusi ihmistä tekee pelistä liian raskaan. Kun olet kerännyt pelaajat, määritä satunnaisesti yksi pelaajista jakajaksi.
Vaihe 3. Poista "Kaupungin aukio" ja "Helipad" kartan kannelta
Jakajan tulee katsoa koko karttakansi läpi, kunnes hän löytää kaksi laattaa nimeltä "Kaupungin aukio" ja "Helipad". Poista nämä 2 laattaa kannelta.
Vaihe 4. Aloita lauta asettamalla "Kaupungin aukio" -laatta
Aseta 'Kaupungin aukio' -laatta pöydän keskelle ja aseta haulikko jokaisen pelin pelaajan päälle. Loput kartasta muodostetaan tästä keskimmäisestä ruudusta. Varmista, että sen ympärille voidaan sijoittaa paljon tilaa muille laattoille.
Vaihe 5. Sekoita karttanäkki ja aseta Helipad -kenttä taakse
Jälleenmyyjä ottaa kartan kannen ja sekoittaa sen perusteellisesti, ennen kuin heittää Helipad -laatan karttan kannen alareunaan, jotta se olisi viimeinen. Aseta sekoitettu karttapakkaus pöydälle.
Vaihe 6. Tarjoa jokaiselle pelaajalle 3 tapahtumakorttia, 3 elämänmerkkiä ja 3 luodimerkkiä
Sekoita tapahtumapakki huolellisesti ennen kuin jaat 3 korttia jokaiselle pelaajalle. Pelaajien tulee pitää nämä salassa toisiltaan. Tapahtumakannen tulee sen jälkeen sijoittaa pöydän karttasuojan viereen. Jokaisen pelaajan tulee myös saada 3 henkimerkkiä ja 3 luodimerkkiä.
Osa 2/4: Karttatoimintojen käyttäminen
Vaihe 1. Ymmärrä erilaiset karttaruudut
Pelin aikana jokainen pelaaja asettaa karttaruudun pöydälle vuoronsa alussa. Karttalaatat on jaettu 9 ruudukkoon. Pelaajat voivat kiertää laattoja, mutta vain, jos kaikki laattojen tiet on yhdistetty. Laattaa ei voi sijoittaa niin, että rakennuspalikat poistuvat tieltä.
On mahdollista sijoittaa karttalaattoja tavalla, joka estää uusien laattojen sijoittamisen. Jos näin tapahtuu, viimeisen laatan asettanut pelaaja menettää loput vuorostaan. Tässä skenaariossa se, joka tappaa ensin 25 zombia, voittaa
Vaihe 2. Tutustu nimettyihin karttaruutuihin
Joillakin karttaruuduilla on rakennuksia, kuten "kukkakauppa". Nämä laatat saavat välittömästi määrän zombeja (Z), luettelomerkkejä (B) ja elämän merkkejä (L), jotka on ilmoitettu nimen alla. Nämä merkit on sijoitettava rakennuksen sisälle. Muista, että laatta on jaettu yhdeksän ruudukkoon, joten rakennus vie tietyn määrän näitä neliöitä.
- Jokaisella ruudukon neliöllä voi olla zombi ja luodimerkki tai elämän merkki, mutta ei koskaan kaikkia kolmea kerralla.
- Pelaaja voi poimia elämän- ja luodimerkkejä, jos he tulevat ruudukon neliöön, johon ne on sijoitettu. Jos zombi vie myös laatan, pelaajan on poistettava se ennen tunnuksen noutamista.
Vaihe 3. Hallitse nimeämättömien karttaruutujen käyttöä
Suurin osa karttakannen laattoista on nimettömiä. Huomaa, kuinka monta teitä johtaa laatasta. Aseta niin paljon zombeja kuin on teitä, jotka johtavat laatasta. Jos esimerkiksi pelaat nelisuuntaista risteystä, jossa tiet kulkevat laatan molemmin puolin, kyseiselle laatalle asetetaan 4 zombiä. Nämä zombit voidaan sijoittaa mille tahansa lailliselle tien aukiolle (käyttämällä ruudukkoa 9).
Vaihe 4. Aseta Heliport -laatta pelin lopussa
Kun karttapaketti on käytetty loppuun, Heliport -laatta piirretään. Pelaaja, joka on kerännyt vähiten zombietappoja, saa sijoittaa tämän laatan haluamaansa paikkaan noudattaen normaaleja karttalaattojen sijoittelusääntöjä. Tämä merkitsee pelin päättymistä. Ensimmäinen henkilö, joka saavuttaa helikopterikentän, voittaa.
Muista, että pelin tavoitteena on päästä Helipad -laattaan ennen kaikkia muita pelaajia tai tappaa 25 zombia sen mukaan, kumpi tulee ensin
Osa 3/4: Taistelun, tapahtumien ja liikkeen hallitseminen
Vaihe 1. Käytä tapahtumakortteja pelin kääntämiseen
Jokaiselle pelaajalle jaetaan 3 tapahtumakorttia pelin alussa. Tapahtumakortit muuttavat pelisääntöjä ja voivat lainata kaikille pelaajille bonuksia tai vaikeuttaa etenemistä huomattavasti. Tapahtumakortti kestää niin kauan kuin sen kuvaus sanoo.
Vaihe 2. Siirrä hahmosi kohti voittoa
Liike zombeissa !!! määräytyy 6-puolisen tikun avulla. Rullaa tikkua. Tuloksena oleva luku on kuinka monta neliötä voit siirtää tämän kierroksen yhdeksän ruudukon poikki kussakin karttaruudussa. Voit ylittää laatat liikkeen avulla. Voit halutessasi olla käyttämättä kaikkia liikepisteitä. Sinun on taisteltava kaikkia zombeja kohtaan, joihin siirryt liikkuessasi.
- Pelaajat voivat myös mennä rakennuksiin nimetyillä karttalaatoilla, mutta heidän on käytettävä sisäänkäyntiä. Jos ruudussa, johon pelaaja siirtyy, ei ole zombeja, jotka sisältävät elämän- tai luoditunnuksen, pelaaja voi noutaa sen heti.
- Et voi liikkua vinosti, joten suunnittele etukäteen, jotta liikkuisit mahdollisimman tehokkaasti.
Vaihe 3. Aloita taistelu, kun pelaajat ovat kosketuksissa zombeihin
Pelaajat ovat kosketuksissa zombeihin koko pelin ajan. Taistelu aloitetaan aina, kun pelaaja siirtyy samaan tilaan zombin kanssa tai aloittaa vuoronsa avaruudessa zombin kanssa. Tämä tarkoittaa, että kilpailevat pelaajat yrittävät estää tiesi zombeilla estääksesi etenemisesi.
Vaihe 4. Ratkaise taistelu käyttämällä 6-puolista tikkaa
Kun taistelu alkaa, heitä 6-puolinen tikkasi. Jos se osuu numeroihin 4, 5 tai 6, onnistut taistelussa, tapat zombin ja lisäät sen kokoelmaasi. Jos heität 1, 2 tai 3, häviät taistelun. Sinulla on 2 vaihtoehtoa tässä vaiheessa. Voit joko menettää henkitunnuksen tai hävittää tarvittavan määrän luodimerkkejä, jotta rulla onnistuu.
Jos esimerkiksi hyökkäät zombiin ja heität 2: n, sinun on käytettävä 2 luodimerkkiä saadaksesi kokonaisrullasi 4, taistelukierroksen jälkeen
Vaihe 5. Siirrä hahmosi takaisin kaupungin aukiolle, jos kuolet
Jos elämänmerkit loppuvat, hahmosi lakkaa liikkumasta. Aseta hahmosi takaisin "Kaupungin aukiolle" ja menetä puolet keräämistäsi zombeista (pyöristäminen ylöspäin) ja kaikki jäljellä olevat liikkeet.
Kun aloitat vuorosi kuoleman jälkeen, aloitat toisella 3 elämämerkillä ja 3 luodimerkillä
Vaihe 6. Siirrä zombeja 1 tila 6-puolisella tikalla
Et vain hallitse hahmoasi, voit myös hallita zombeja. Rullaa 6-puolinen tikka uudelleen. Tuloksena oleva luku on kuinka monta zombia voit siirtää siirtääksesi yhden tilan. Zombit eivät voi liikkua vinosti. Käytä tämä tilaisuus vaikeuttaaksesi vastustajien elämää. Zombit voivat tulla rakennuksiin nimetyillä karttaruuduilla.
Jokainen tila voi sisältää vain yhden zombin kerrallaan
Osa 4/4: Tyypillisen käännöksen pelaaminen
Vaihe 1. Pelaa tapahtumakortti
Aloita jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta valitsemalla yksi tapahtumakortti ja pelaa se vuorollasi. Tämä muuttaa tulevan vuorosi sääntöjä ja toivottavasti helpottaa sitä.
'Alternate Food Source' on tapahtumakortti, joka estää zombeja hyökkäämästä vuorollesi. Käytä tätä tapahtumakorttia hyödyntääksesi liikettäsi ja päästäksesi muiden pelaajien tekemien esteiden ohi
Vaihe 2. Piirrä karttaruutu ja aseta se pöydälle
Pelattuaan tapahtumakortin pelaajan on piirrettävä karttaruutu. He voivat valita, mihin tämä karttaruutu sijoitetaan, kunhan se noudattaa karttaruudun sijoittelusääntöjä. Pelaajan tulee miettiä, miten hyötyä tiensä voittoon, mutta estää vastustajan.
Vaihe 3. Taistele mahdollisia zombeja pelaajan hahmoalueella
Seuraavaksi hahmon tulisi käsitellä kaikkia zombeja, jotka toinen pelaaja on siirtänyt heidän tilaansa. Käytä normaaleja taistelusääntöjä selvittääksesi, miten kohtaaminen tapahtuu. Jos menetät viimeisen elämän tunnuksesi, sinun on siirryttävä takaisin "Kaupungin aukio" -laattaan. Et saa mahdollisuutta rullata liikkeelle.
Vaihe 4. Vedä takaisin jopa 3 tapahtumakorttia
Nyt kun tapahtumakorttisi on pelissä, vedä tapahtumapakista niin monta korttia kuin tarvitset, jotta sinulla on jälleen 3 tapahtumakorttia.
Vaihe 5. Tee liike ja siirrä hahmosi
Rullaa 6-puolinen tikka liikkeen määrittämiseksi. Siirrä sitten tämän numeron avulla hahmosi minne haluat, kunhan se noudattaa liikesääntöjä.
- Muista, että jos siirryt zombien käyttämään tilaan, sinun on osallistuttava taisteluun ennen kuin voit jatkaa liikettä.
- Jos syötät laatan, jossa on elämänmerkki tai luodimerkki, mutta ei zombia, voit noutaa sen ilmaiseksi ja jatkaa liikettäsi.
Vaihe 6. Heitä zombie -liikettä
Kun hahmosi on käyttänyt liikkeen loppuun, pelaajan on sitten heitettävä 6-puolinen tikka zombieliikkeen puolesta. Pelissä näytettävä numero määrää, kuinka monta zombia pelaaja voi halutessaan siirtää yhden tilan mihin tahansa suuntaan (paitsi diagonaalia).
Käytä tätä tilaisuutta siirtääksesi zombeja vastustajan hahmoalueille tai estääksesi heidät etenemästä kohti tavoitettaan
Vaihe 7. Hylkää 1 tapahtumakortti ja lopeta vuorosi
Kun olet tehnyt kaikki toiminnot, hävitä yksi kolmesta tapahtumakortistasi tapahtumakannelle ja lopeta vuorosi. Peli jatkuu myötäpäivään, kunnes pelaaja saavuttaa 25 zombie -tappoa tai joku saavuttaa Heliport -laatan.