Saarthal -amuletin käyttäminen Skyrimissä: 11 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Saarthal -amuletin käyttäminen Skyrimissä: 11 vaihetta (kuvilla)
Saarthal -amuletin käyttäminen Skyrimissä: 11 vaihetta (kuvilla)
Anonim

Ensimmäinen tehtävä, jonka saat Winterholdin kollegion täysjäsenenä, sisältää Saarthalin muinaisen kryptan tutkimisen Tolfdirin ja opiskelijatovereiden kanssa. Löydät kuitenkin itsesi jumissa ansaan Saarthalissa, ja ainoa tapa välttyä ansa on, kun käytät oikein Saarthalin amuletia päästäksesi eteenpäin.

Askeleet

Osa 1/3: Saarthalin sisäänpääsy

Käytä Saarthal Amuletia Skyrimissä vaiheessa 1
Käytä Saarthal Amuletia Skyrimissä vaiheessa 1

Vaihe 1. Aloita tehtävä “Under Saarthal

Tämä tehtävä annetaan sinulle automaattisesti, kun käyt läpi Winterholdin yliopiston päätehtäviä. Se tulee heti "Ensimmäisten oppituntien" jälkeen, jolloin Mirabelle Irvine kiertää oppilaitoksen ympäri ja Tolfdir opettaa sinulle, kuinka käyttää perusosastoa. Tolfdir neuvoo sinua ja muita oppilaita tapaamaan hänet lähellä Saarthalin muinaista kryptaa.

Käytä Saarthal Amuletia Skyrimissä vaiheessa 2
Käytä Saarthal Amuletia Skyrimissä vaiheessa 2

Vaihe 2. Etsi Saarthal

Kun olet aloittanut”Under Saarthal” -tehtävän, seuraava asia, joka sinun tarvitsee tehdä, on päästä Saarthaliin. Krypti sijaitsee suoraan Winterholdista lounaaseen, ja sinne pääsee helposti seuraamalla Winterholdin eteläpuolella olevaa tietä ja kääntymällä länteen, kun näet kirkkaan lumen täyttämän kulkun vuorten välissä.

  • Varo lumikarhuja, jääsusia ja lumisia miekka -kissoja matkalla Saarthaliin. Niitä voi olla vaikea havaita, varsinkin jos sataa paljon lunta.
  • Huomaa, että Saarthalin luolasisäänkäynti lukitaan, jos et ole käynyt läpi "Under Saarthal" -tehtävää. Sisäänkäyntiä ei voi valita, ja ainoa tapa päästä sisään on, kun Tolfdir avaa sen sinulle tehtävän edetessä.
Käytä Saarthal Amuletia Skyrimissä vaiheessa 3
Käytä Saarthal Amuletia Skyrimissä vaiheessa 3

Vaihe 3. Anna Saarthal

Kun saavut Saarthaliin, näet Tolfdirin ja opiskelutoverisi seisovan pääsisäänkäynnin ulkopuolella. Puhu hänen kanssaan, kerro hänelle, että olet valmis, odota hänen puhuvan muille ja seuraa häntä sisälle.

Varmista, että sinulla on muutama taskulamppu tai kynttilänvalo ennen kuin laskeudut Saarthaliin. Dungeon on hieman pimeä, ja nämä valonlähteet auttavat sinua löytämään kohteet, jotka sinun täytyy päästä vankityrmän läpi

Osa 2/3: Saarthal -amuletin löytäminen ja käyttö

Käytä Saarthal Amuletia Skyrimin vaiheessa 4
Käytä Saarthal Amuletia Skyrimin vaiheessa 4

Vaihe 1. Vastaanota tehtäväsi

Tolfdir jatkaa luentoaan Pohjoismaiden historiasta, kun sinä ja opiskelutoverisi laskeudutte Saarthaliin. Lopulta hän alkaa antaa tehtäviä opiskelutovereillesi. Kun hän selviää heidän kanssaan, hän kääntyy puolestasi ja määrää sinut avustamaan Arniel Ganea.

Käytä Saarthal Amuletia Skyrimin vaiheessa 5
Käytä Saarthal Amuletia Skyrimin vaiheessa 5

Vaihe 2. Etsi ja auta Arniel Ganea

Seuraa vain Arnieliin johtavaa etsintämerkkiä, ja lopulta löydät hänet kammiosta, joka kamppailee tutkimuksensa kanssa. Puhu hänen kanssaan, niin hän neuvoo sinua löytämään muutamia esineitä. Näkyviin tulee uusia tehtävien merkkejä, ja ne johtavat sinut erilaisiin esineisiin Saarthalissa, mukaan lukien Saarthalin amuletti.

Katso huolellisesti kaikkia esineitä ja varmista, että otat renkaat ennen kuin otat amuletin. Nämä lumotut sormukset eivät ole välttämättömiä tehtävän loppuunsaattamiselle, mutta ne antavat sinulle terveyden bonuksen, kun ne on varustettu, tai ne voidaan myydä siistillä summalla, jos et tarvitse niitä. Jos kuitenkin otat amuletin ennen renkaita, kyseisten sormusten etsintämerkit häviävät, jolloin niiden löytäminen on paljon vaikeampaa, kun otetaan huomioon niiden pieni koko ja vankityrmän suhteellinen pimeys

Käytä Saarthal Amuletia Skyrimin vaiheessa 6
Käytä Saarthal Amuletia Skyrimin vaiheessa 6

Vaihe 3. Nosta Saarthal -amuletti

Amuletti itsessään on rintakuva, joka sijaitsee kaiverretulla kapealla seinällä. Amuletin poimiminen aiheuttaa piikkejä seinästä ja lukitsee sinut alkoviin, josta löysit amuletin. Tolfdir ryntää puolellesi ja ehdottaa, että amulettilla voi olla jotain tekemistä ahdingosi kanssa.

Saarthal -amuletin varustaminen vähentää kaikkien loitsujen kustannuksia 3%. Et voi irrottaa tätä vaikutusta loitsusta, mutta se voi auttaa vähentämään valukustannuksia, kun se on pinottu Savantin Diademiin (alle 5%) ja Arkkimäkin viitta (alle 15%)

Käytä Saarthal Amuletia Skyrimin vaiheessa 7
Käytä Saarthal Amuletia Skyrimin vaiheessa 7

Vaihe 4. Pakene ansa

Käy varastossasi, avaa Vaatteet -välilehti ja varusta Saarthal -amuletti. Näin voit nähdä maagisen aaltoilun yhdessä lähiseinistä. Tolfdir kommentoi, voiko loitsusi vaikuttaa aaltoiluun. Varusta nyt kaikki kohdistettavat loitsut ja heitä se aaltoiluun. Tämä paljastaa piilotetun käytävän, joka johtaa aiemmin koskemattomaan hautauskammioon.

Kaikki loitsut tai huutot toimivat aaltoiluun, mukaan lukien perus "Flames" -loitsu, jolla aloitat

Osa 3/3: Saarthalin pakeneminen

Käytä Saarthal Amuletia Skyrimin vaiheessa 8
Käytä Saarthal Amuletia Skyrimin vaiheessa 8

Vaihe 1. Tapaa Psijic

Seuraa äskettäin paljastettua käytävää ja tulet hautauskammioon. Tolfdir ilmestyy vierellesi, ja aika pysähtyy, kun Psijic nimeltä Nerien ilmestyy ja antaa sinulle vakavan varoituksen. Draugr murtautuu lähellä olevista sarkofageista, kun olet lopettanut keskustelun tästä oudosta kokemuksesta Tolfdirin kanssa. Tappaa heidät ja jatkaa eteenpäin.

Käytä Saarthal Amuletia Skyrimin vaiheessa 9
Käytä Saarthal Amuletia Skyrimin vaiheessa 9

Vaihe 2. Ratkaise ensimmäisen pilarin arvoitus

Dungeon on suhteellisen suoraviivainen, mutta kohtaat lopulta kaksi pulmaa, joihin liittyy pyöriviä pylväitä. Ensimmäinen palapeli on suhteellisen helppo, koska sinun tarvitsee vain sovittaa pilareilla olevat eläimet kunkin pilarin taakse piilotettujen eläinten kanssa. Käytä taskulamppua tai kynttilänvaloa, jotta löydät nämä symbolit helpommin.

Käytä Saarthal Amuletia Skyrimin vaiheessa 10
Käytä Saarthal Amuletia Skyrimin vaiheessa 10

Vaihe 3. Ratkaise toisen pilarin arvoitus

Tämä toinen palapeli on hieman hankalampi, koska kolmen pylvään kääntäminen kääntää myös muita pilareita. Ratkaise arvoitus aloittamalla suuntautumisella. Suuntaa lukittuun porttiin ja astu taaksepäin, kunnes näet kaikki neljä pylvästä edessäsi. Sinulla pitäisi olla kaksi pylvästä vasemmalla ja kaksi pylvästä oikealla puolella, ja vipu niiden välissä.

  • Ota huomioon neljä seinään syövytettyä eläinsymbolia, ennen kuin pääset pyöriviin arvoituksiin. Sinun pitäisi nähdä käärme vasemmanpuoleisessa ensimmäisessä symbolissa, valas ensimmäisessä symbolissa oikealla, toinen valas toisessa symbolissa vasemmalla ja kotka toisella symbolilla oikealla.
  • Tallenna peli ennen kuin käännät mitään pylväitä. Tämä helpottaa niiden kiertämistä järjestyksessä tuhlaamatta liikaa aikaa.
  • Lähesty vasenta pylvästä, joka on lähimpänä lukittua porttia, ja merkitse tämä pilari henkisesti "yhdeksi". Pyörivä”pilari yksi” kääntää myös kaikki muut huoneen pilarit. Käännä sitä niin, että se paljastaa kalan. Palaa lähtöasentoosi ja suuntaa itsesi uudelleen.
  • Lähesty nyt lähintä vasemmanpuoleista pylvästäsi. Merkitse tämä pilari henkisesti "kahdeksi". Tämän pylvään pyörittäminen kääntää myös kaksi muuta oikealla olevaa pylvästä. Käännä sitä niin, että se paljastaa käärmeen. Suuntaa itsesi uudelleen.
  • Lähesty oikeaa pylvästä, joka on lähimpänä lukittua porttia. Merkitse tämä pilari henkisesti "kolmeksi". Tämän pylvään pyörittäminen saa toisen oikeanpuoleisen pyörimään. Pyöritä kolmospylvästä niin, että se näyttää kotkan. Suuntaa uudelleen.
  • Oikeanpuoleinen pylväs ei kierrä mitään muuta pilaria. Merkitse tämä pilari henkisesti "neljään" ja käännä sitä valaan näyttämiseksi. Jos olet tehnyt tämän oikein, vivun vetämisen pitäisi avata tie eteenpäin. Jos se ei toiminut, lataa aiempi tallenne uudelleen ja aloita ylhäältä.
Käytä Saarthal Amuletia Skyrimin vaiheessa 11
Käytä Saarthal Amuletia Skyrimin vaiheessa 11

Vaihe 4. Voita Jyrik Gauldurson

Kun saavut Saarthalin loppuun, huomaat jättimäisen hehkuvan pallon. Tolfdir tekee huomautuksen pallosta ja herättää erityisen voimakkaan ystävän nimeltä Jyrik Gauldurson. Et voi vahingoittaa Gauldursonia, ennen kuin Tolfdir kiinnittää huomionsa palloon ja lyö salaman. Tämä tekee draugrista haavoittuvan ja voit tappaa sen, minkä ansiosta voit poistua vankityrmästä ja siirtyä seuraavalle vaiheelle College of Winterhold -tehtävälinjassa.

  • Jyrik Gauldurson heittää elementtikilven, joka pyörii silloin tällöin. Ota huomioon kaikki elementit, jotka peittävät hänet-tuli, jää tai salama-ja vältä loitsuja kyseisestä elementistä, ennen kuin hän vaihtaa elementtisuojat.
  • Muista ryöstää Jyrik Gauldursonin ruumis, jotta voit noutaa Gauldurin amulettifragmentin sekä sinetöinnin. Jälkimmäisen lukeminen avaa "Forbidden Legend" -tehtävän, jos et ole jo aloittanut sitä.
  • Muista myös noutaa Jyrik Gauldursonin henkilökunta. Se sijaitsee pöydällä Jyrik Gauldursonin valtaistuimen edessä ja on hyödyllinen vahingoittamiseen samalla kun vahingoitetaan kohteen Magickaa.

Suositeltava: