Kuinka pelata orkeja Warcraft III: 10 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka pelata orkeja Warcraft III: 10 vaihetta (kuvilla)
Kuinka pelata orkeja Warcraft III: 10 vaihetta (kuvilla)
Anonim

Haluatko käyttää viileitä vihreitä nahkoja ryöstääksesi ja tuhotaksesi kaikki vastustajasi polullasi? Lue ja löydä hyviä vinkkejä voittaaksesi Orc -kilpailun Warcraft III: The Frozen Throne -laastarissa 1.24.

Askeleet

Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 1
Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 1

Vaihe 1. Rakenna järjestys:

Neljä viidestä aloittavasta peonistasi lähettää kultakaivokselle, kun taas yksi rakentaa myrskyalttarin. Tee vielä neljä pionia.

Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 2
Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 2

Vaihe 2. Ensimmäinen peon rakentaa uron, toinen kasarmeja, kolmas kultakaivoksen, neljäs puuta

Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 3
Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 3

Vaihe 3. Odota, kunnes alttarisi on valmis, jonota Blademaster (WW, Crit, WW, Crit, Crit, Bladestorm -taitojärjestys) ja etsi vastustajaa alttaripionisi kanssa

Rakenna toinen kuoppa heti, kun sinulla on 40 puuta (palauta resurssit aikaisin, jotta saat 40 puuta nopeammin.)

Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 4
Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 4

Vaihe 4. 16/20 ruoassa kasarmisi päättyy ja sinulla pitäisi olla 200 kultaa

Jono 3 murisee.

Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 5
Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 5

Vaihe 5. Päivitä suuri sali Strongholdiin tason 2 ominaisuuksien saamiseksi

Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 6
Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 6

Vaihe 6. Rakenna henki -lounge tukikohtaasi mieluiten selän lähelle ja ryömi helppoja leirejä tukikohtasi lähellä ja nauroi vain silloin, kun Teräsi häiritsee vastustajasi

Rakenna kolmas kuoppa noin 26 ruoan ympärille ja jatka murinaa tuotannossa, kunnes niitä on kolme tai viisi sen mukaan, kuinka paljon käytit tuotteisiin. Haluat säilyttää tarpeeksi kultaa kaiken tarvitsemasi tuottamiseen alla luetellulla tasolla 2. Ennen kuin taso 2 lopettaa päivityksen, rakenna sotamylly, jotta voit saada päivityksiä, voodoo -eläimiä ja torneja, jos tarvitset niitä.

Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 7
Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 7

Vaihe 7. Odota päivityksesi Strongholdiin loppuun, kouluta kaukonäköinen (susia, ketjuja, susia, kaukonäköä, ketjuja, maanjäristystaitoja)

Rakenna Beastiary, jotta voit saada ryöstäjiä. Lopuksi paranna berserkerin voimaa kasarmeissasi.

Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 8
Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 8

Vaihe 8. Valmista tasosi 2 rakennukset, rakenna neljäs kolo

Kun Spirit Lodge on valmis, kouluta shamaani ja kun hän on valmis, päivitä taitava koulutus ja hanki yksi shamaani lisää.

Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 9
Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 9

Vaihe 9. Saat pedon valmiiksi, kouluta ensimmäinen hyökkääjäsi, tutkimusryhmääsi, kouluta sitten toinen ryöstäjä ja rakenna 2 katapulttia tuhoamaan tornit helpommin

Rakenna kodo -peto, kun sinulla on 2 shamaania ja 2 ryöstäjää + murinaa. Kodon pitäisi asettaa sinut 50/50 ruokaan tai sen lähelle. Rakenna lisää uria ja tee muutama noita lääkäri Spirit Loungesta ja Wyverns Beastiarystä. Päivitä pillage linnoituksessasi. Rakenna sitten Tauren Totem ja kouluta Earthshaker.

Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 10
Pelaa Orkeja Warcraft III: ssa Vaihe 10

Vaihe 10. Varo ylläpitoa:

Katkaise ylläpito vasta, kun sinulla on 50/70 tai 50/80 ruokaa (20 tai 30 käyttämätöntä ruokaa) JA olet ostanut kaikki tarvitsemasi tuotteet ja päivitykset JA sinulla on pankissa vähintään 1000 kultaa. Voit halutessasi myös siirtyä tasolle 3 ennen ylläpidon rikkomista. Jos saat laajennuksen, on turvallista purkaa ylläpito ennen kuin kaikki nämä ehdot täyttyvät vain, jos laajennus on ainakin maksanut itsensä takaisin. Nyt on aika viedä taistelu vastustajallesi kaikin voimin!

Vinkkejä

  • Niille, jotka tuntevat olonsa riittävän luottavaisiksi, kaupunkiportaalin myyminen on hyvä varhainen vaihtoehto teräsmestarisi kanssa, jotta voit varata enemmän kohteita, kuten aateliston ympyrän ja nopeuden saappaat hidastamatta tekniikkaasi tasolle 2. Mieti kuitenkin, mitä tapahtuisi, jos vastustajasi menee suoraan tukikohtaasi. Oletko varma, että pystyt puolustamaan sitä ilman isäntäsi? Jos teet niin, tp: n myynti voi olla sinulle sopiva. Paras tapa toteuttaa tämä on estää tukikohtasi kokonaan sankarien häirinnältä. Muista, että suuret rakennuksesi, kuten myrskyalttari ja kasarmi, vierekkäin sijoitettuna eivät muodosta lohkoa. Sinun on käytettävä aukkoja näiden aukkojen täyttämiseksi. Harjoittele, mihin sijoitat rakennuksesi jokaiselle kartalle, jotta sinun ei tarvitse ajatella sitä ja viivyttää rakennuksiasi pelatessasi.
  • Jos vastustajasi leirii tukikohdassaan, koska häiritset häntä hyvin, niin hyvä työ! Älä yritä jatkaa kiusaamista. Mene ryömimään leiriä hänen tukikohtansa lähellä, josta teränsiirtäjäsi voi ainakin tappaa esineitä kantavan ryömin. Ota kaikki vastustajasi esineitä pudottavat hiipii saadaksesi valtavan sankarin edun!
  • Teleportin henkilökunta: Tämä kohde voi olla todella hyödyllinen, jos vastustajasi on estänyt tukikohtansa kokonaan tai jos haluat vain liikkua enemmän koneen kanssa. Käytä sitä saadaksesi kohteita nopeasti voodoo -loungesta ja paranna sitten mana ja hp matkalla takaisin vihollisesi tukikohtaan.
  • Nauti korkeista ruokakustannuksista ja syö se kodo -pedosi kanssa.
  • Sankarien tappaminen: Kävele kämmenlaivasi ja napsauta hiiren kakkospainikkeella sankaria, jonka haluat tappaa. Käytä raideria tuon sankarin sieppaamiseen. Käytä toista ryöstäjää ansaamaan uudelleen 2 sekunnin kuluttua. Käytä sitten kaukonäkijöitäsi myös susien ketjuun, samalla kun teränmestari toivottavasti lähettää sankarin tuonpuoleiseen. Se kuolee melkein varmasti.
  • Boots of Speed: Tämä kohde lisää teräsi dps -yksiköitä, jotka ovat karkaamassa niin paljon, että on tyhmää olla ostamatta niitä.
  • Yritä rakentaa mahdollisimman nopeasti!
  • Kiusaamalla terääsi, hae työntekijöitä. Jos henkilö on estänyt työntekijänsä kokonaan, voit ryntää ja asettaa hänet lohkon eteen ja sitten kävellä teränpäällikön päälle ja saada terä hyökkäämään johonkin. Tämä voi ponnahtaa teräsmasterisi peruslohkon taakse ja hän voi tuhota vastustajan työntekijöitä. Varmista, että voit tp tai henkilökunta teleporttaa tarvittaessa. Jos vastustajasi hyppää tukkeutuneeseen tukikohtaansa, hän jää jumiin, kunnes voi avata sen. Mene eteenpäin ja tp ulos ja käytä tätä tilaisuutta ryömimään suurin leiri, jonka voit käsitellä, kun hän on jumissa tukikohdassaan. Ehkä aloittaa näyttely, jos sinulla on se selvitetty, kun hän TPs.
  • Hyökkäyksen kynnet: ehkä teränmestarin esineiden pyhä graali. Nämä tekevät korkeimman dps -sankarin vahingon vielä suuremmaksi. Kun saat kriittisiä varoituksia, saat 2-4-kertaisen hyödyn tästä tuotteesta kriittisen varoituksen tasosta riippuen.
  • Noita -lääkärit ovat erittäin tärkeitä, koska heillä on parantava kyky.
  • Noidalääkärit ovat erittäin tärkeitä parantavan kykynsä vuoksi.
  • Pop -suojakäärö. Haluat sitten valita kohteen, joka on helppo tappaa tai on suurin uhka, ja napata se ryöstäjiisi ja keskittyä siihen. Jos kohde on sankari, haluat ympäröidä ja hyökätä sen kimppuun, koska ansa ei kestä kovin kauan ja sankari voi sitten paeta. Jos siepattu kohde on tavallinen yksikkö, surround ei ole välttämätön, keskitä tulipalo siihen, kunnes se kuolee.
  • Käsineet Haste: hyvä terän kone, lisää dps, tarpeeksi sanottu!

Suositeltava: