Quake III Arenan kartoitus voi aluksi tuntua vaikealta, mutta se helpottaa ajan myötä kokemuksen edetessä. Pian kartat kehittyvät yksinkertaisista kuutiokartoista melko monimutkaisiksi painajaisiksi… eli taistelijoille!
Askeleet
Vaihe 1. Hanki GtkRadiant lataussivustolta
Tämän avoimen lähdekoodin ohjelmistoalustan avulla voit tehdä karttoja Quake III Arena -pelissä.
Opi käyttämään sitä. Saatat myös haluta kokea itsesi harjaamalla, teksturoimalla, kääntämällä jne., Kun olet oppinut GtkRadiantin oppaan perusteet
Vaihe 2. Koristele karttasi
Älä jätä pehmeitä, suuria pintoja, joissa ei ole mitään. Laita lamput, rakenne, muut koristeet, jopa laulavat avaruusapinat, jos tarvitset (itse asiassa laulavat avaruusapinat ovat liian kovia).
Vaihe 3. Viimeistele kartta
Lisää pieniä yksityiskohtia, kuten pieniä kaaria, seinätietoja ja lisää soitin- ja bot -leikeharjoja navigoinnin yksinkertaistamiseksi.
Vaihe 4. Kokoa kartta
Valikossa "Bsp" on joitain kääntämisvaihtoehtoja.
- Harkitse "Full Final", jos haluat kauniin kartan, "Fast Test", jos haluat kääntää nopeasti tai "Full Test", jos haluat kohtuullisen kahden.
- Siirry sitten "Muokkaa asetuksia", mene valikkoon "Muu BSP -valvonta" ja poista BSP -valvonta käytöstä. Ja mene valikkoon "Bsp Compile AAS". Jos mietit, BSP on koottu vektorikartta ja AAS on tiedosto, joka sisältää pelin botien käyttämät navigointitiedot.
Vaihe 5. Suorita kartta
Käynnistä Quake III Arena ja paina ~ päästäksesi konsoliin ja kirjoita sitten:
- "sv_pure 0", jotta voit käyttää pakattuja karttoja ja
- "devmap yourmapnamehere" ajaaksesi karttasi (huijaukset käytössä kehitystarkoituksiin). Korvaa nimesi täällä tallentamasi kartan nimellä.
Vaihe 6. Etsi ja jaa karttasi
Ennen viimeistä julkaisua on foorumeita, kuten Quake 3 World, jossa voit jakaa karttasi betaversiona saadaksesi kriitikkojen huomion, jotta voit parantaa karttasi ihmisten sanojen perusteella.
Kartta sijaitsee "Quake III Arenassa / Quake3 / baseq3 / maps", johon olet asentanut Quake III Arenan. Jaa vain.bsp ja.aas, laita ne zip -tiedoston sisälle ja laita tämä zip tiedostonjakopalveluun, kuten MEGA tai Dropbox. Jaa sitten zip -linkki muiden kanssa
Vaihe 7. Nauti kartastasi ja pidä hauskaa
Vinkkejä
- Käytä Clipper -työkalua kauniin geometrian saavuttamiseksi. Voit myös kokeilla Vertice- tai Edge -työkalua.
- Kauniit kartat koostuvat mutkista, vaikka ne eivät olekaan aavemaisia. Käyrät saavutetaan tarkasti käytettäessä laastareita, jotka toimivat vektorikäyrien tavoin. Jos haluat lisätä korjaustiedoston, lue opetusohjelma, tästä on Internetissä enemmän omistettuja juttuja.
- Älä koristele vain kattoa! Laita lattiavalaisimet, seinäkoristeita ja tee huone miellyttäväksi silmillesi!
- Lopulta tärkeintä on, että sinä nautit kartastasi, älä muut.
- Mallit auttavat lisäämään kehysnopeutta käytettäessä monimutkaista geometriaa.
- Kuuntele kartalla musiikkia, joka auttaa upottamaan tunnelman! Nykyään saattaa olla vaikeaa löytää sopivaa teollista musiikkia, mutta se on sen arvoista.
- Äänimerkit auttavat kehittämään mukavan teeman kartalla. Lisää tilkka matalaan veteen, koneiden ääni teollisuuden karttoihin ja mitä tahansa parantaaksesi kartan ääntä!
- Jos teet joukkueen karttaa, ole varovainen, kun teet epäsymmetrisiä karttoja, jotta asettelu ei tee pelistä epätasapainoista.
- Tee areenatiedosto (dokumentoitu Bubban areenalla), jotta kartassasi on joitain tietoja ja se voidaan näyttää taisteluvalikossa!
- Vältä kuutiomaisen asettelun käyttöä. Se on yksinkertaista, mutta ei miellyttävää.
- Varmista, että kaikki sopii kartan aiheeseen, jopa pieni geometria ja koristelu voivat vaikuttaa tähän. Yksiteemainen kartta on erittäin hyvä.
- Lisää vinkkejä saat Quake 3 World -foorumeilta.