Joten olet löytänyt itsellesi söpön pienen possun etkä kestä murhaa häntä herkullisen lihansa vuoksi. Ei ongelmaa. Ei ole rikos pitää sikaa kotisi ympärillä! Sitä paitsi hän on söpö! Jotkut teistä ovat kuitenkin kunnianhimoisia. Jotkut teistä ovat seikkailunhaluisia. Jotkut teistä ovat täysin hulluja tai vain kyllästyneet peliin. Joka tapauksessa tiedät, että sinulla on yksi tavoite mielessä: Ratsastaa!
Askeleet
Osa 1/3: Sian löytäminen
Vaihe 1. Etsi rehevämpi maa
Joillekin teistä, jotka ovat epäonnisia kutemaan esimerkiksi aavikolla tai keskellä merta, saattaa olla vaikeaa löytää sikoja. Pelin lähdekoodin mukaan siat kutevat nurmikenttien päälle. Tämä tarkoittaa, että biomit, kuten Deserts, Extreme Hills ja Mesas, eivät ota vastaan ihastuttavia oinkereita läheisyydessä. Lunta täynnä olevat paikat eivät myöskään kutu niitä, mutta "kylmät" paikat, joissa on sinistä ruohoa ja lunta, kun nouset ylös. Siirry vihreämmille alueille, kuten metsille ja tasangoille. Muista vain tutkia jokaista aluetta perusteellisesti, jos menetät joitakin alueita, jotka johtavat herkkuihin tai resursseihin.
Vaihe 2. Etsi aurinkoisia, alttiita alueita
Siat kutevat myös aurinkoisemmissa paikoissa, joten Plains ja sen serkut ovat paras paikka etsiä niitä, ja metsät ovat lähellä sekuntia. Katettu metsäbiomi on vuorotellen pimeä ja vaalea, joten älä luota tähän alueeseen sikojen löytämisessä.
Vaihe 3. Kuuntele ääntä
Kun olet löytänyt mukavan leveän, avoimen ruohoisen alueen, pidä korvat poissa kävelyäänistä ja huulista ja tarkkaile epämääräisiä vaaleanpunaisia muotoja etäisyydellä. Voit tietysti tappaa löytämäsi sian, mutta missä siinä on hauskaa? Olet täällä ratsastamassa sikoja!
Osa 2/3: Satulan saaminen
Vaihe 1. Tiedä, että et voi tehdä satuloita
Ennen kuin täytät unelmasi ratsastuksesta, tarvitset satulan. Satulat ovat melko harvinaisia Minecraftissa, eikä pelaaja voi tehdä niitä. Ne on löydettävä tai vaihdettava.
Vaihe 2. Etsi satulat arkkuista
Kun lähdet tutustumaan ylä- ja alapuolelle, löydät toisinaan erityisesti luotuja alueita, joilla on resursseja. Satulat löytyvät useimmilta luolasto-tyyppisiltä alueilta ja kylän sepän talosta.
- Dungeoneihin kuuluvat linnoitukset, Alankomaiden linnoitus, aavikko- ja viidakkotemppelit, hylätyt miinakivet ja pääkaupungit.
- Sepätalot muistuttavat pohjimmiltaan "puhdasta" kivirakennusta, jossa on avoin "tako" laava -altaassa ja joissakin uuneissa, ja pieni sisätilojen "työpaja", joka sisältää ryöstösaaliin.
Vaihe 3. Kalaa satula ulos
Kalastus on yksinkertainen toiminta, jossa heität siiman, odotat kuplaradan ilmestymistä vieheesi suuntaan ja kelaat sen heti sisään, kun viehe on vedetty. Jos ajoitat sen oikein, saat joko syötävää mukavaa mehukasta kalaa, satunnaista "roskaa" tai harvinaisia esineitä, kuten Lumottuja kirjoja, nimilappuja ja satuloita!
- Jos haluat suoratoistaa linjan, napsauta hiiren kakkospainikkeella tai paina LT/L2 samalla, kun olet vesistöön päin. Sen kelaaminen käyttää samoja säätimiä.
- Napsauta tästä saadaksesi ohjeita kalan luomiseen.
- Kalastus voi kestää muutamasta sekunnista muutamaan minuuttiin. Satulat ovat osa kalastuksen löytämien tavaroiden aarreluokkaa, ja kokonaismahdollisuus jopa hankkia aarre on noin 5%. Voi kestää jonkin aikaa, ennen kuin voit saada sen, riippuen siitä, kuinka onnekas olet.
- Kokeneemmille pelaajille Luck of the Sea III: n lumottu onki parantaisi mahdollisuuksiasi saada harvinaisempia esineitä 8%: iin. Tämä ei kuitenkaan heti takaa, että saat satulan, vaan yksinkertaisesti parantaa mahdollisuuksiasi hankkia "aarre" -esineitä.
Vaihe 4. Vaihda satulaan
Jos olet onnekas löytääksesi kylän, nahkatyöläinen kyläläinen (yksi mahdollisista kyläläisten "töistä" valkoisilla esiliinoilla) on joskus osittainen vaihtaaksesi sinulle satulan noin 8-10 smaragdista (kyläläisten valuutta kaupankäynnin kautta) kappaletta kolmannen tason kauppaa. Voit avata nämä kaupat käymällä kauppaa niiden kanssa vähintään kaksi kertaa.
Osa 3/3: Sikaratsastusta
Vaihe 1. Varusta satula
Nyt on aika pukeutua herrapossuun ratsastusta varten! Tämä tehdään napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella (PC) tai painamalla LT/L2 (konsoli) säästöpossua, kun satula on valittuna. Sian selässä on sitten hapan pieni satula, joka on täydellinen ratsastukseen!
Vaihe 2. Astu sian päälle
Nyt on aika ratsastaa sikoja! Voit painaa samoja painikkeita, joita käytit satulan varustamisessa sian päälle.
Kyykky (vasemmalla Vaihto PC: llä ja R: n pitäminen Xboxilla) irrottaisi sinut
Vaihe 3. Aja
Nyt voit vain istua alas ja katsoa, että yksi sika vetää hahmosi kaikkialle. Et voi ohjata sikaa lainkaan ilman apua, joten istu alas, rentoudu ja anna hänen liikkua.
- On olemassa erityinen esine, jonka voit valmistaa nimeltä Porkkana kiinni. Aseta porkkana ja onki vierekkäin mihin tahansa käsityöverkkoon. Varusta se, valitse se, ja voit sitten ohjata tai ohjata sianohjaasi ylös, kunnes porkkana loppuu, jolloin sinulla on onki.
- Porkkanat ovat melko harvinaisia, mutta kun sinulla on ne, voit uusia ne loputtomasti istuttamalla niitä. Porkkanat ovat myös harvinaisia pisaroita zombeista, mutta niitä löytyy myös kylistä viljelykasveina. Voit myös käyttää porkkanoita sikojen kesyttämiseen ja kasvattamiseen.
Vinkkejä
- Satulat voidaan käyttää myös hevosten, aasien ja muulien kanssa, mutta voit ohjata niitä ja ne ovat yleensä hyödyllisempiä.
- Molemmissa versioissa on saavutus nimeltä When Pigs Fly, ja se saadaan, kun ratsastat sialla kalliolta.
- Voit käyttää porkkanaa tikulla ajaessasi sikossasi nopeuttaaksesi sitä, mutta se kuluttaa enemmän porkkanaa sitä useammin, kun käytät sitä tällä tavalla.