Search for Greely on seitsemäs ja viimeinen seikkailu Animal Jam -seikkailusarjassa. Sitä edeltää Greely's Inferno ja se on kaikkien Jammersin saatavilla. Siinä pelaajan on löydettävä Greely sen jälkeen, kun hän katosi tulivuoren purkautuessa. Pelaajan täytyy yhteensä viisi avainta yrittää vapauttaa Greely Phantom Kingin roolista. Saadakseen viidennen avaimen pelaajan on itse taisteltava kahta Phantom Kingsia vastaan ja vapautettava Greely. Jatka alla, niin pääset tutustumaan tämän seikkailun helppoon tilaan.
Askeleet
Osa 1 /3: Phantom -pyörrekäynnin tulo
Vaihe 1. Puhu Grahamille
Kun kuteudut seikkailuun, Graham ilmestyy. Hän kertoo sinulle, että edessä on apinoita, jotka auttavat sinua pääsemään Phantom Vortexiin. Kun hän on puhunut, ota taskusta taskulamppu ja suuntaa alas.
Vaihe 2. Sytytä palorumpu
Kun menet alas, tulet palorummulle - sytytä se ja siirry sillan yli. Siirry sitten alas ja oikealle violettia fantomiputkea pitkin. Seuraa putkea toiseen fantomiputkeen, joka johtaa ylöspäin. Mene ylös ja tapaa ensimmäiset apinat, Virgil ja Philbert.
-
Ennen kuin kohtaat apinoita, oikealla puolella on rintakehä pienellä violetilla sillalla, joka sisältää 100 helmiä helpossa tilassa.
Vaihe 3. Katso, mitä ensimmäisillä apinoilla on sanottavaa
Napsauta huutomerkkiä Virgilin pään yläpuolella. Apinat sanovat, että Greelyllä on päiväkirjaansa epäilyttävä merkintä, jossa on myös sininen ympyrä sivulla. Tämä yhdessä seuraavien kahden apinasarjan vihjeiden kanssa myötävaikuttaa palapeliin, joka sinun on ratkaistava myöhemmin, joten pane merkille, mitä apinat löytävät.
Vaihe 4. Selvitä, mitä toiset apinat löysivät
Mene ylös violetista fantomiputkesta Virgilin ja Philbertin yläpuolelle. Löydät Piperin ja Charlesin. Napsauta huutomerkkiä Piperin pään yläpuolella. Apinat mainitsevat, että Greelyn päiväkirjassa hän kirjoittaa tietystä suunnitelmasta, jonka hänellä on fantomien kanssa, ja sivulla on myös keltainen tähti.
Vaihe 5. Selvitä, mitä kolmannet apinat löysivät
Nosta purppuraputkea vielä kerran ja tapaa Luke ja Doris. Napsauta huutomerkkiä Luken pään yläpuolella. Apinat sanovat, että toisella Greelyn sivulla kerrotaan, että hän on löytänyt voiman matkustaa haamuportaalien kautta. Sivulla on myös oranssi kolmio.
Vaihe 6. Seuraa käytävää oikealle ja puhu sitten Grahamille
Hän ihmettelee, mitä Greely kirjoitti päiväkirjaansa, jos hän työskenteli salaa fantomien kanssa. Pyöritä muotoja ratkaistaksesi palapelin. Pyöritä sydämiä niiden muotojen perusteella, jotka olivat löytäneet Greelyn päiväkirjan sivut löytäneet apinat. Sinun pitäisi ensin tulla ulos sininen ympyrä, toinen keltainen tähti ja kolmas oranssi kolmio. Tämä avaa oven. Kun olet puhunut Grahamille lyhyesti, mene portin läpi ja seuraa käytävää aivan kivisillan yli suljettuun fantomiportaaliin.
Vaihe 7. Hae haamukristalli Grahamilta
Kun tulet portaaliin, Graham kertoo löytäneensä fantomikristallin, mutta hän ei ole varma mihin sitä käytetään. Hän antaa sinulle violetin hehkuvan kristallin. Matkalla sillalle sinun olisi pitänyt nähdä fantomikone, joka tarvitsi kristallin toimimaan. Tartu kristalliin, palaa koneeseen ja kytke kristalli pistorasiaan. Goop valuu ulos koneesta. Jos menet goopiin, muutut tilapäisesti fantomiksi.
-
Jos haluat, ennen kuin siirryt seuraavaan vaiheeseen, voit palata kohtaan, jonka sinun olisi pitänyt nähdä ja selvittää, mitä Piper ja Charles löysivät. Tämä kohta on vain Phantoms -kulku - kun sinusta tulee fantomi, voit avata sen lukituksen ja avata sen sisällä olevan rintakehän, mikä saattaa palkita sinut harvinaisilla esineillä, kuten kuluneilla huopia.
Vaihe 8. Anna Phantom Vortex
Kun muutut fantomiksi, mene Grahamin Phantom -portaaliin. Puhu hänelle - hän ymmärtää, että se olet sinä, ja sitten neuvoo sinua tulemaan pyörre. Mene Phantom -portaalin läpi ja astu pyörre.
Osa 2/3: Avainten löytäminen
Vaihe 1. Saavu Phantom Vortexiin
Tutustu Vortexiin. Kun saavut ensimmäiseen fantomikappaleeseen, naamio kuluu pois. Tuhoa haamukupit, jotka estävät oikeassa alakulmassa johtavan polun, ja astu sitten alueelle, jossa on Greely. Näet hänet loukussa fantomivankilassa sekä kuvakkeet neljällä pääavaimella, jotka tarvitaan hänen vapauttamiseen. Nämä kuvakkeet johtavat näppäinten sijaintiin.
-
Koko seikkailun aikana löydät suuria haamukuvioita. Nämä palot voidaan tuhota suuren määrän rohkeutta ja helmiä.
-
Jotkut esineet lisäävät eläimen aiheuttamia vahinkoja, vaikka niillä ei olisi animaatiota, kun hyökkäät fantomiesteen kimppuun, kuten piikkikaulukset, stegosaurus -hännät, gasellitorvet jne. Nämä kohteet voivat myös lisätä muiden esineiden ja tehdä omia vahinkoja, vaikka heillä ei olisi animaatiota hyökkäyksen aikana. Luettelo tällaisista kohteista löytyy täältä.
Vaihe 2. Etsi ensimmäinen avain
Suuntaa vasempaan alakulmaan, kunnes löydät kivikaaren polun yli, joka haarautuu alueelta Greelyn kanssa. Tartu kasaan puusiemeniä Zios -tarkistuspisteen vieressä. Tuhoa haamukupit ja siirry polun läpi, mutta ole varovainen - sen ympärillä on fantomivartija ja neljä haamua. Hiipiä fantomien ja tarkkailijoiden ohi aina vasemmalle, kunnes saavut vipua tukkeviin fantomikappaleisiin - saatat joutua tuhoamaan haamut ensin. Katkaise palot ennen kuin laserit saavuttavat sinut ja sammuta sitten haamukuvaaja napsauttamalla vipua. Tuhoa sitten fantomit puomin siemenillä.
-
Jatka polkua alaspäin juuri nyt, kaukana toisesta fantomikatselijasta - käsittelet sen myöhemmin. Tuhoa fantasia omalla tavallasi. Tuhoa fantomikappaleet, kun niiden alla oleva fantomivartija liikkuu oikealle. Ota puomin siemeniä tarvittaessa. Piilota alueelle, jolla puomin siemenet ovat tiukasti, kunnes tarkkailija liikkuu vasemmalle ja jättää sinulle väliaikaisen selkeän polun. Tuhoa phantom nopeasti ja jatka polkua. Tuhoa seuraava haamu.
-
Jatka liikkumista alaspäin ja tuhoa haamukuppi haluamallasi tavalla. Odottaessasi, että haamukuvaaja siirtyy kokonaan vasemmalle, jotta saat selkeän polun, tappaa haamukko lähellä rintakehää etukäteen alueelta, jossa on puomin siemeniä. Juokse sitten, kun haamukuvaaja siirtyy vasemmalle ja jättää sinulle selkeän polun. Kun olet rinta -alueella, tuhoa fantomi puomin siemenellä etukäteen uudelleen. Jos haamukuvaaja on siirtynyt oikealle, pois paikalta, jossa sinun pitäisi olla, tuhoa haamukoppi ja jatka polkua. Jälleen kerran, kun jatkat polkua, tuhoa fantomit ennen kuin tuhoat palot. Tämä helpottaa hiipimistä polun läpi menettämättä ihmishenkiä.
-
Tuhoa viimeinen fantomikappale ennen kuin tulet alueelle neljällä fantomilla, jotka kiertävät avainta. Tuhoa fantomit - sinun pitäisi pystyä tekemään tämä yhdellä puomin siemenellä. Tartu avaimeen. Tuhoa fantomikappale ja ole valmis, ennen kuin napsautat vipua sammuttaaksesi tarkkailijan ja palataksesi Grelyyn - fantomikappale ilmestyy yllättäen ja sinun on tuhottava se nopeasti. Ota tarvittaessa puomin siemenet polulta alas etukäteen.
Vaihe 3. Etsi toinen avain
Suuntaa Greeklyn oikeassa alakulmassa. Anna toinen polku, jonka päällä on kivinen holvikäytävä. Kun jatkat tätä polkua, kohtaat useita fantomeja, jotka ovat turvallisesti estäneet fantomikappaleet ja -verkot - tuhoa jatkuvasti nämä fantomit ja lähde sitten esteiden läpi. Tartu boomseedsiin tarvittaessa. On parasta tuhota haamut ennen polun eston poistamista, jotta fantasioiden jahtaamisen mahdollisuus vähenee. Jatka tätä, kunnes saavut avaimen. Kun palaat Greelyyn, kaksi versoa ilmestyy - ole valmis tuhoamaan ne, kun palaat Greelyyn.
Vaihe 4. Etsi kolmas avain
Suuntaa oikealle ylhäältä, missä Greely on. Mene sitten oikealle. Tuhoa phantom ja tuhoa sitten fantomiverkko. Kohtaat monia fantomivartijoita, joita ympäröivät suuret määrät fantomikappaleita. Sinun on tuhottava osa fantomikappaleista paljastamalla itsesi tarkkailijoille voidaksesi edetä polkua pitkin. Tämä vaatii jonkinlaista strategiaa - kun haamukuvaajat ovat sinua päin, tuhoa palot sillä puolella, johon niitä ei ole käännetty mahdollisimman nopeasti, ja hiipiä esteetön alueiden läpi nopeasti. Jos olet uusi seikkailussa, tämä voi vaatia joitakin yrityksiä, koska on olemassa useita haamukuvaajia, jotka saatat joutua altistumaan kerralla. Joissakin kohdissa sinun täytyy vain hiipiä ohi jo paljastuneista haamukuvaajista ja jättää toiset estoon fantomikappaleilla. Jatka näin, kunnes saavutat polun lopussa olevan avaimen.
-
Voit myös käyttää fantomikappaleita suojataksesi sinua muilta katsojilta. Jo altistuneet tarkkailijat ovat hieman haastavampia päästä ohi. Kun tuhoat fantomikappaleita, estä niitä käyttämästä muita lasereita, mutta varmista, että fantomikappaleiden sisältämät laserit ovat myös vastakkain sinua kohti. Kun rannikko on selkeä, jatka fantomikappaleiden ja tarkkailijoiden sokkelon läpi. Vältä tuhoamasta kaikkia fantomikappaleita, koska ne voivat olla hyödyllisiä, kun tarvitset nopeaa turvallisuutta miltä tahansa lasersäteeltä.
-
Kun hiipii katsojien ohi, saatat joutua kohtaamaan useita kerralla. Kun olet, varmista, että jokainen tarkkailija on edestäpäin ja hiipii nopeasti ohi käyttämällä fantomikappaleita suojellaksesi sinua tarvittaessa, kuten kuvassa näkyy.
-
Tuhoa idut. Jälleen kerran, kun sammutat haamukuvaajat vivulla, ituja ilmestyy polulle, jonka lähdit matkalla takaisin Greeklyyn. Käytä fantomikappaleita eduksi estääksesi itäneet haamut tavoittamasta sinua, kun tuhoat ne ja itut turvallisesti. Tuo sitten kolmas avain Greelyn vankilaan.
Vaihe 5. Etsi neljäs avain
Suuntaa oikealle ylhäältä, missä Greely on. Mene sitten vasemmalle. Päästäksesi tämän alueen ohi neljännelle avaimelle sinun täytyy hiipiä monien haamukuvaajien läpi. Voit tehdä tämän siirtymällä ylös ja napsauttamalla ensimmäistä vipua. Tämä sammuttaa yhden katsojista. Nyt voit odottaa muiden tarkkailijoiden liikkua, kunnes sinulla on selkeä polku päästäksesi alueen toiselle puolelle. Sinun on tehtävä tämä useita kertoja edestakaisin. Toista, tällä kertaa odottamalla seuraavien tarkkailijoiden siirtymistä, jotta sinulla on selkeä polku päästäksesi jälleen alueen oikealle seinälle. Toista tätä mallia, kunnes saavut avaimeen ja vipuun. Avain on vasemmalla ja vipu oikealla. Kun napsautat vipua, ole valmis kohtaamaan kaksi haamukangasta paluumatkalla Greelyyn.
Osa 3/3: Taistelu Phantom Kingia vastaan
Vaihe 1. Mene jonkin Phantom Kingsin alle
Kun olet katsonut animaation, opit, että on olemassa kaksi Phantom Kingsia, jotka on taisteltava. Sinut palautetaan alueelle, kun Greely on loukussa keskellä. Tämä alue toimii taistelukentällä. Siirry Phantom Kingin alle. Hän alkaa venyttää jalkojaan valmistautuessaan törmäämään maahan.
Vaihe 2. Poistu Phantom Kingin alueen alta
Juuri ennen kuin Phantom King osuu maahan, näet ympyrän hänen ympärillään, joka osoittaa hänen kantansa. Jos olet tällä alueella tai hyvin lähellä sitä, kun hän kaatuu maahan, menetät puolitoista elämää. Kun menet hänen alleen ja hän huomaa, mene ulos niin nopeasti kuin pystyt ja riittävän kauas hänen alueestaan ollakseen edelleen Phantom Kingin lähellä.
Vaihe 3. Pudota puomin siemen Phantom Kingin alle
Phantom Kingin kaatuttua maahan hän hämmentyy noin 10 sekunniksi. Vedä tällöin puomin siemeniä vasemmassa yläkulmassa olevasta kuvakkeesta ja pudota se suoraan Phantom Kingin alle. Sinun täytyy lyödä Phantom Kingia puominsiemenillä yhteensä 8 kertaa voittaaksesi hänet. Varmista, ettet aseta puomin siemeniä Phantom Kingin ruumiin yläpuolelle tai se ei vaikuta häneen.
Vaihe 4. Tapa kaikki fantomit koko taistelun ajan
Joka toinen kerta, kun osut Phantom Kingiin puomin siemenellä, hän kutsuu haamuja avustamaan häntä. Joka kerta hän kutsuu yhä uusia haamuja. Jos et tapa fantomeja, törmäät niihin, kun yrität voittaa Phantom Kingin koko taistelun ajan, mikä saa sinut syvään uneen useita kertoja. Joten kun Phantom King kutsuu haamuja, on parempi tappaa ne kaikki ensin ja jatkaa sitten taistelua. Tämä antaa myös lisää rohkeutta. Yritä kohdistaa ja voittaa yksi Phantom Kings kerrallaan. Muussa tapauksessa, jos osut satunnaisesti kumpaankin siemeniin, saatat päätyä suureen määrään haamuja, jotka vaikeuttavat taistelua, koska molemmat kutsuvat yhä enemmän haamuja, kun jatkat kohdistamista satunnaisesti.
Vaihe 5. Nosta boomseeds jos tarvitset
Kolmen boomseeds -palanen tulee satunnaisesti kivialustalle koko taistelun ajan. Mahdollisia paikkoja, joissa puusiementen paakkuja voi esiintyä, ovat kivialustan ylä-, ala-, vasen- ja oikea kulma ja keskellä kummallakin puolella, joka on reikä, jossa Greely on yläpuolella.
Vaihe 6. Pysy lavan sivujen ja keskikohdan välissä taistellessasi Phantom Kingsia vastaan
Vaikka puomin siemeniä näkyy lavan ja keskipisteen kulmissa, on parempi pysyä lavan keskellä ja reunojen välissä, koska taistelukentällä on helpompi navigoida keskustasta, ja jos puomin siemeniä ilmestyy, olet edelleen voit helposti tarttua niihin riippumatta siitä, missä olet. Älä myöskään pysy korin reunoissa tai kulmissa. Jos et paina reunoja tai kulmia vasten, voit poimia puomin siemeniä helpommin ja pysyä keskellä helpottaa navigointia. Jos pysyt jossain nurkassa, fantomit tai jopa Phantom Kings voivat nurkittaa sinua, mikä johtaa siihen, että menetät ihmishenkiä helpommin.
Vaihe 7. Toista prosessi
Vältä jokaista Phantom Kingia ja pudota puominsiemeniä hänen alleen, kun hän on hämmentynyt. Tapa myös kaikki haasteet, jotka hän kutsuu. Sinun täytyy pudottaa boomseeds hänen päälle 8 kertaa ja sitten hän katoaa tappion. Saat myös 200 rohkeuspistettä per Phantom King kun olet lopettanut. Yritä tuhota yksi kuningas kerrallaan, jotta se olisi paljon helpompaa sinulle. Jos et tappanut yhtään fantomia, mutta lyö Phantom Kingia puominsiemenillä kahdeksan kertaa, Phantom Kingin kutsumat fantomit eivät katoa. Kun kuningas voitetaan, hän ampuu taivaalle ja katoaa. Kun molemmat kuninkaat voitetaan, viides ja viimeinen avain vapauttaa Greely paljastuu ja sitten kaikki fantomit katoavat.
Vaihe 8. Tartu viimeiseen avaimeen
Kun molemmat kuninkaat on voitettu, viimeinen avain ilmestyy laatalle Greelyn vankilan alapuolelle. Nosta se ja vapauta Greely napsauttamalla huutomerkkiä hänen solunsa yläpuolella.
Vaihe 9. Puhu Greelylle
Hän kertoo, ettei hän koskaan ymmärtänyt, että fantomilla voi olla useita kuninkaita. Hän myös neuvoo sinua tapaamaan hänet portaalissa ennen kuin haamut taas saastuttavat pyörteen. Suuntaa kohtaan, jossa Greely ilmestyy takaisin fantomiportaaliin, jossa tulit ensimmäisen kerran pyörre.
Vaihe 10. Lunasta palkinto
Kun tapaat Greelyn portaalissa, hän huomaa avaavansa portaalin. Loput alfat kuitenkin ilmestyvät ja avaavat portaalin. Aluksi he uskovat, että Greely oli petturi ja työskenteli fantomien kanssa, mutta Greely vakuuttaa heidät, että he ovat väärässä, ja että hän löysi paikan nimeltä Phantom Fortress, jossa kaikki fantomit pyrkivät valloittamaan Jamaa. Kun keskustelu on päättynyt, lunasta palkinto. Helppo -tilan palkinnot näkyvät kuvassa.
Vinkkejä
-
Jos haluat tehokkaamman tavan tuhota haamukuvioita, voit liikkua nuolinäppäimillä samalla, kun pidät puomin siementä valmiina hiiren kanssa. Tällä tavalla, vaikka olisit liikkeellä, voit pitää puomin siemeniä siihen suuntaan, missä haamukuvien itäjät ovat, ja pudottaa ne nopeasti, jotta voit tuhota ne nopeammin ja lisätä mahdollisuuksiasi tuhota se ennen kuin haamu ilmestyy ja pienenee mahdollisuutesi saada sinut nukkumaan.
Jos tiedät, missä itäjät tulevat olemaan (tai vaikka et tiedä), voit siirtyä hiukan eteenpäin, kunnes näet vain sirun. Sinun tarvitsee vain pudottaa puurisiemen tälle siivulle tuhotaksesi itun. Tällä tavalla sinun ei tarvitse käsitellä sitä tai siitä tulevia haamuja, ellet mene liian pitkälle itäjän alueella, joten tuumaa eteenpäin hitaasti, jos et ole varma, missä itäjä on
-
Kun taistelet Phantom Kingsia vastaan, taistele yhtä heistä kerrallaan ja tuhoa kuninkaalle kuuluvat fantomit ennen kuin siirryt toiselle kuninkaalle. Tällä tavalla et hämmenny edistymisestäsi kahden kuninkaan tuhoamisessa, eikä sinua valtaisi suuri määrä haamuja, joita kaksi kuningasta kutsuu kerralla.
Jos olet tarpeeksi kehittynyt, voit odottaa, kunnes kuninkaat risteävät ja kulkea molempien päälle kerralla. Sitten kun he ovat molemmat hämmentyneitä, he ovat aivan toistensa päällä tai riittävän lähellä, ja voit käyttää yhtä boomseedia lyömään molempia samanaikaisesti
- Jos Phantom King osuu sinuun, hän on edelleen hämmentynyt, joten voit silti käyttää mahdollisuutta lyödä häntä boomseedilla.
- Jos olet nurkassa ja fantomia on monia, yritä liikkua kohti huoneen molemmin puolin olevia kulmia, joissa Zios -tarkistuspiste sijaitsee. Phantom Kings ja heidän fantominsa eivät voi seurata sinua siellä. Voit tappaa tuon alueen fantomeja puomin siemenillä, kunnes se on tarpeeksi selkeä, jotta pääset jälleen taistelukentälle.
- Kun Phantom King kutsuu haamuja, tapa ne ensin, varsinkin kun olet tekemisissä kahden kanssa. Phantom King on paljon hitaampi kuin he, ja voit paeta kuninkaita helpommin kuin haamuja. Jos odotat, kunnes hän kutsuu liikaa haamuja, sinut nukutetaan helpommin ja useammin, ja kun yrität tuhota toisen Phantom Kingin, lisää haamuja kutsutaan. Tämä tekee sinun lähes mahdottomaksi välttää sydämen menettämisen, joten tappaa kaikki fantomit ennen kuin jatkat hyökkäystä Phantom Kingiin.
- Kun lähdet polkua etsimään kolmatta avainta, on pieni tasku palokimpun alla, joka ympäröi rintakehän sisältävää tarkkailijaa. Tämä arkku sisältää 150 helmiä helpossa tilassa.