Kuinka pelata Picross DS: 7 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka pelata Picross DS: 7 vaihetta (kuvilla)
Kuinka pelata Picross DS: 7 vaihetta (kuvilla)
Anonim

Picross on Sudokun ja Minesweeperin risteys. Eri tasoilla ja aikarajoilla se voi olla nautittavaa ja haastavaa kenelle tahansa.

Askeleet

Vaihe 1. Käy opetusohjelma läpi

Opetusohjelma opastaa palapelin aloittamisessa, selittää kuvakkeiden ja vihjeiden toiminnan sekä antaa mahdollisuuden suorittaa harjoituspalapeli.

Vaihe 2.

Picross_05_393
Picross_05_393

Opi palapelin viimeistely.

Käyttämällä esimerkkinä 5 x 5 -taulua katso ylä- ja sivunumeroita. Nämä numerot osoittavat, kuinka monta neliötä on täytettävä.

  • Yksittäiset numerot edustavat sitä, kuinka monta peräkkäistä lohkoa on täytettävä. Helpoin lopettaa sarakkeet ja rivit ovat ne, joissa on nollia, ja sarakkeiden/rivien määrä. Nollat määrittävät, ettei täytettäviä lohkoja ole. Jos olet 5x5 -laudalla, on turvallista täyttää kaikki 5 ruutua vastaavaan suuntaan.
  • Kaksinkertaiset numerot ilmaisevat kuinka monta lohkoa on täytetty ensimmäisen numeron mukaan, vähintään yksi välilyönti, ja täytä sitten peräkkäiset neliöt toisen numeron mukaan. 7x7 -levylle on mahdollista saada 3 ja 1; 3 peräkkäistä ruutua täytetty, vähintään yksi tyhjä tila ja 1 ruutu täytetty.

Vaihe 3.

Picross_06_528
Picross_06_528

Käytä "X" -merkkejä.

Kuten Minesweeperissä, lisämerkinnät auttavat sinua tietämään, missä voit ja missä et voi saavuttaa paikkaa taululla. Napauta "X" -kuvaketta ja aseta X laatikkoon, jossa sitä ei voi täyttää. Tämä on erittäin hyödyllistä, kun nollat ovat pelissä; koska ne voivat poistaa neliöt helposti. Muista napauttaa "Kynä" -kuvaketta, kun olet asettanut kaikki "X" -levyt taululle.

Vaihe 4.

Picross_07_599
Picross_07_599

Täytä ensin suuret numerot.

Tarkista, onko sarakkeita tai rivejä korkealla yksittäisellä numerolla.

Vaihe 5.

Picross_08_532
Picross_08_532

Täytä pienemmät numerot.

Käyttämällä annettua kuvaa kaikki "3" riviä täytetään peräkkäin asianmukaisesti.

Vaihe 6.

Picross_09_691
Picross_09_691

Viimeistele palapeli valmiiden sarakkeiden ja rivien avulla.

Käyttämällä oikealla olevaa kuvaa, koska neljä peräkkäistä ruutua on täytettävä, on asianmukaista täyttää kolmas ruutu alaspäin sarakkeen täyttämiseksi. Kolmas sarake vaatii 1 neliön, vähintään 1 tyhjän tilan ja 2 peräkkäistä ruutua. Näet, että tämä on jo suoritettu, kun "3" rivit täytettiin.

Vaihe 7. Pelaa pelin eri tasoja

Jokainen taso tai tila haastaa henkilön tietyillä aikarajoilla ja aikatietueilla.

  • Helppo tila: Yhteensä 15 palapeliä, 5 5x5 -levyn kanssa ja 10 10x10 -levyn kanssa. Nämä palapelit luovat erityisen kuvan valmistuessaan.
  • Normaalitila: Aikaraja on 60 minuuttia (1 tunti). Jos henkilö ylittää aikarajan, hän ei saa erityistä kuvaa lopussa ja saa "Time Over" -ilmoituksen näytölle. Jokainen tekemäsi virhe johtaa kelloon 5 sekunnissa.
  • Vapaa tila: Samanlainen kuin normaalitila, mutta ei muistutuksia virheistä.

Suositeltava: