Kuinka heittää hevonen Howrse: 9 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka heittää hevonen Howrse: 9 vaihetta (kuvilla)
Kuinka heittää hevonen Howrse: 9 vaihetta (kuvilla)
Anonim

Howrse voi olla perheystävällinen peli kaikenikäisille, mutta suuri osa pelistä on omistettu genetiikalle, jalostukseen ja kilpailuun parhaiden hevosten saamiseksi. Jotta voit kasvattaa parasta, sinun on tehtävä hevosillesi parhaat lineaariset puolueettomat ennusteet (BLUP) parantaaksesi varsojen geneettistä potentiaalia. Jos noudatat alla olevia helppoja ohjeita, sinusta tulee mestari hetkessä!

Huomaa, että jos aloitat hevosesi yli 1 vuoden 6 kuukauden ajan, sinun pitäisi vain ohittaa vaihe, jossa teet pelejä varsan kanssa. Älä ohita pelkästään pelejä, jos hevosesi on yli-ikäinen

Askeleet

Hevosen heittäminen Howrseen Vaihe 1
Hevosen heittäminen Howrseen Vaihe 1

Vaihe 1. Ymmärrä, mitä BLUP (myös "blup") ja mitä se tekee

Lyhenne "BLUP" tarkoittaa "Best Linear Unbiased Prediction". Se auttaa hevosta siirtämään GP: n (geneettinen potentiaali) jälkeläisilleen, ja mitä enemmän GP: tä hevosella on, sitä korkeammat taidot sillä on, kun se on täysin koulutettu. Huomaa, että täysin koulutettu ei ole täysin hämärtynyt. Saadaksesi hevosesi täysin tyhjäksi, sinun on saatava 200 pistettä BLUPia (-100: sta 100: een). Lyhyesti sanottuna hevosen on tehtävä tai oltava seuraavat asiat:

  • Taitovaatimukset täyttyvät kolmessa parhaassa taidossa (harjoittele, ratsasta ja kilpaile, kunnes kolmesta parhaasta taidosta ei ole enää hyötyä).

    Tarkista hevosten kolme parasta osaamista hevosen sivun Koulutus -välilehdestä. Taidot, joissa on nuoli, ovat kolme parasta

  • 20 ensimmäistä voittoa kilpailuissa
  • Ikä 10 vuotta tai vanhempi.

    10 -vuotiaaksi asti hevosesi saa pienen BLUPin joka päivä. Nuorten vesi ei lisää hevosesi BLUPia. Se vähentää nopeutta, jolla hevosesi saa BLUPin, mutta antaa sinun osallistua useampiin kilpailuihin ja oppitunneille ennen kuin hevosesi saavuttaa 10.

Blup hevonen Howrse Vaihe 2
Blup hevonen Howrse Vaihe 2

Vaihe 2. Valitse BLUP -hevosesi

On parasta aloittaa varsalla, leikkiä sen kanssa päivittäin (kasvattaa varsan taitoja täydet 60 pistettä) ja aloittaa sitten ratsastukset, kun hevonen täyttää 1 vuosi 6 kuukautta. Voit kuitenkin aloittaa hevosen missä iässä tahansa, vaikka hevonen on täysin BLUP vanhemmassa iässä vastaavasti. Se auttaa myös valitsemaan korkean GP -hevosen, jotta BLUPingista kannattaa maksaa aikaa.

Blup hevonen Howrse Vaihe 3
Blup hevonen Howrse Vaihe 3

Vaihe 3. Rekisteröi varsasi hevoskeskukseen (EC) ja varmista, että valitset parhaan, johon sinulla on varaa ja jossa on porkkanaa, hedelmällisiä, puhtaita niittyjä ja suuria, puhtaita laatikoita

Ilman porkkanaa sinun on löydettävä erityiset ohjeet varsapelille ilman porkkanaa.

  • Huomaa: Varsapelit eivät enää vaadi porkkanaa, eikä EY: n arvovallalla ole heille enää merkitystä.
  • Varsasi suorittaa viimeiset varsapelinsä 1 vuoden 4 kuukauden iässä.
Blup a Horse on Howrse Vaihe 4
Blup a Horse on Howrse Vaihe 4

Vaihe 4. Aloita ratsastukset 1 vuoden 6 kuukauden kuluttua

Tee ratsastuksia, jotka nostavat hevosesi kolme parasta taitoa (jos kolme parasta taitoa ovat laukka, kouluratsastus, hyppy, tee lyhyitä metsäretkiä).

  • Metsäajelut lisäävät kouluratsastus-, hyppy- ja laukka -taitoja. Vuorikiitot lisäävät nopeus-, kestävyys- ja ravitaitoja. Sinun ei tarvitse vielä huolehtia rantamatkoista, koska ne näkyvät 5 -vuotiaana.
  • Kun olet tehnyt tämän, voit siirtyä seuraavaan vaiheeseen.
Blup hevonen Howrse Vaihe 5
Blup hevonen Howrse Vaihe 5

Vaihe 5. Yritä löytää kohteita kyydistä

Kohteet ovat kavion poimintoja, kampaa ja rasvaa.

  • Jos hevosesi löytää rasvatynnyrin, pudota kaikki ja osallistu kilpailuun, kunnes menetät rasvan.
  • Näyttää siltä, ettei ole tapaa hallita, kun saat nämä tuotteet. Toivotaan vain parasta.
Blup hevonen Howrse -vaiheessa 6
Blup hevonen Howrse -vaiheessa 6

Vaihe 6. Päätä, missä kilpailuissa hevosesi menestyy

  • Hevosten kolme parasta osaamista eivät välttämättä vastaa kilpailussa käytettyjä taitoja. Haluat tarkistaa, mitkä kilpailut toimivat hevosesi kolmessa parhaassa taidossa (puhdas täysiverinen, he pärjäävät laukassa, nopeudessa ja kouluratsastuksessa, joten ne sopivat ihanteellisesti Gallop -kilpailuihin klassisessa erikoisuudessa.) on erinomainen nopeudessa, kestävyydessä ja kouluratsastuksessa, joten ne ovat täydellisiä länsimaisen erikoisleikkauskilpailuihin). Löydä erikoisuus, jonka avulla hevosesi voi käyttää taitojaan parhaalla mahdollisella tavalla, ja kouluta hevosesi vaatimat kaksi toissijaista osaamista.
  • Käyttämällä esimerkkinä arabiaa (kestävyys, kouluratsastus, hyppy), ne sopivat ihanteellisesti klassisiin maastohiihtokilpailuihin (joissa käytetään näitä taitoja). Näin harjoittelisit kouluratsastusta ja hyppäämistä, mutta et kestävyyttä.
  • Käyttämällä esimerkkinä Paint Horse (Speed, Dressage, Gallop), ne soveltuvat klassisiin laukkakilpailuihin (jotka käyttävät näitä taitoja). Harjoittelisi nopeudessa ja kouluratsastuksessa, mutta et laukkaa.
  • Voit kertoa, mitä taitoja kilpailu käyttää, siirtymällä kilpailun sivulle.
Blup hevonen Howrse Vaihe 7
Blup hevonen Howrse Vaihe 7

Vaihe 7. Harjoittele hevostasi toissijaisissa taidoissaan

Nämä ovat hevosen kolme parasta taitoa, mutta harjoittelet sen erikoiskilpailun toissijaisia taitoja.

Blup hevonen Howrse Vaihe 8
Blup hevonen Howrse Vaihe 8

Vaihe 8. Varusta hevosesi parhaalla irrotettavalla (ei Poseidon's Pack) -takalla ja ota hänet kilpailuun

Tarvitset hevosesi osallistumaan hyödyllisimpiin kilpailuihin. Nämä kilpailut eivät ainoastaan anna voittoja, vaan myös antavat hevosellesi taitotason pisteeseen asti. Tarvitset nämä taidot voittaaksesi hevosesi.

Blup hevonen Howrse Vaihe 9
Blup hevonen Howrse Vaihe 9

Vaihe 9. Jatka siitä, mitä hevosesi ei ole suorittanut yllä olevien ohjeiden mukaisesti, kunnes ne on suoritettu

Sitten sinun on vain odotettava, kunnes hevosesi on 10 (mikä se todennäköisesti on jo nyt). Hevosesi pitäisi nyt olla täysin hämärtynyt!

Vinkkejä

  • On paljon helpompaa BLUP hevosia, jos sinulla on niitä 6 kuukautta. Ihannetapauksessa osta vain varsat tässä iässä tai vanhemmat hevoset, joilla on parempi BLUP.
  • Ruoki hevosta, kun sen energia on noin 80%, ja silitä sitä, kun sillä on 10 tai vähemmän energiaa.
  • Aina kun voit, osallistu hevosesi aloittelijakilpailuihin. Vain hevoset, joilla on alle 20 voittoa, voivat osallistua näihin, joten sinulla on enemmän mahdollisuuksia voittaa.
  • Kun BLUP -hevonen, yritä osallistua siihen kilpailuissa, joissa on hyvä terveys ja moraali; Näin se saa enemmän taitoja ja menettää vähemmän energiaa. Hevosen hoitaminen ennen kilpailuun osallistumista, heittämistä niitylle tai ruokinta sille Mash from EC auttaa sinua.
  • Bonukset ovat hyödyllisiä. Chronos -ajastimen avulla hevonen voidaan kouluttaa kaksi kertaa nopeammin, kun taas Morpheuksen aseiden avulla voit vanhentaa hevosesi kuluttamatta ikääntymispisteitä. Aiemmin oli muita bonuksia, kuten Seahorse, Daphne's Laurels, Eolus 'Wind ja Boreas' Lunge, mutta ne vain lisäsivät hevostasi kilpailuissa, ja nyt ne lopetetaan.
  • Ikääntymispisteiden säilyttäminen varastossa on hyödyllistä.
  • Kilpailutaidot

    • Klassiset kilpailut:

      • Laukka: laukka, nopeus, kouluratsastus
      • Ravia: ravi, nopeus, kouluratsastus
      • Kouluratsastus: kouluratsastus, ravi, laukka
      • Maastohiihto: kestävyys, kouluratsastus, hyppy
      • Show-hyppy: hyppy, kouluratsastus, nopeus
    • Länsimaiset kilpailut

      • Barrel Racing: nopeus, kestävyys, laukka
      • Leikkaus: kestävyys, kouluratsastus, nopeus
      • Polku: kouluratsastus, ravi, hyppy
      • Ohjaus: laukka, kouluratsastus, kestävyys
      • Länsimainen ilo: ravi, kestävyys, kouluratsastus

Varoitukset

  • Varmista, että lähetät hevosesi nukkumaan joka ilta ennen klo 22.00 ja 20% tai enemmän energiaa, tai seuraavana päivänä heillä on vähemmän moraalia ja energiaa.

    Voit jättää tämän varoituksen huomiotta, jos sinulla on Achilleuksen kantapää

Suositeltava: