Paintball on erittäin hauska virkistyslaji, josta monet aloittelijat ja ammattilaiset voivat nauttia. Se voi koostua lyhyistä, suljetuista ja ammattimaisista peleistä nimeltä "Speedball" tai pelata oman aikasi ja sääntöjesi mukaan kaupunki- tai metsäalueella.
Askeleet
Menetelmä 1/15: Joukkueen Deathmatch (eliminaatio)
Vaihe 1. Aloita kentän eri puolilta niin paljon pelaajia kussakin joukkueessa, jos mahdollista
Vaihe 2. Yritä eliminoida jokainen pelaaja vastustajajoukkueesta
Joitakin pelejä voidaan pelata "Useita elämiä". Tämä tarkoittaa, että pelaajaa voidaan ampua 1, 2, 3 tai kuinka monta kertaa asetat.
- Palaa lähtöpisteeseen ja jatka sitten peliin palaamista, jos sinua ammutaan.
- Jos pelaajaa ammutaan useita kertoja muutaman sekunnin kuluessa toisistaan, se lasketaan silti vain yhdeksi menetetyksi.
- Pelaajan on palattava lähtöpisteeseen ennen toisen hengen menettämistä. Tämä pidentää pelejä ja voi olla myös mielenkiintoista, kun joudut lainaamaan maalipalloja muilta pelaajiltasi, koska loppuu kesken.
Tapa 2/15: Ota lippu
Vaihe 1. Aseta kaksi lippupaikkaa kentän vastakkaisille puolille
Varmista, että kaikki tietävät, missä kukin lippu sijaitsee, eikä niitä vartioiva joukkue voi poistaa tai piilottaa lippuja
Vaihe 2. Hae toisen joukkueen lippu ja tuo se takaisin omaan tukikohtaansa ampumatta
Vaihe 3. Eliminaatiot ovat samat kuin joukkueen kuolemantapaukset, ellei toisin mainita
Tapa 3/15: Keskilipun työntö
Vaihe 1. Tunne tarina hyvin
Yksi lippu on sijoitettu suoraan pelikentän keskelle (tämä vaihe ei ole tärkeä) tämä yhden lipun menetelmä on hauska, koska se on paljon enemmän haaste kuin neutraali Capture the Flag, koska kummallakaan puolella ei ole paljon etua.
Vaihe 2. Hae lippu
Voitat saavuttamalla toisen joukkueen tukikohdan.
Menetelmä 4/15: Lippun neutraali sieppaus
Vaihe 1. Pelaa samalla tavalla kuin tavallinen CTF, paitsi että on vain yksi keskuslippu, jonka pelaajien on yritettävä saada haltuunsa
Vaihe 2. Yritä hankkia lippu ja tuoda se takaisin omaan tukikohtaansa yrittäen samalla taistella toista joukkuetta vastaan ottamasta sitä samanaikaisesti
Menetelmä 5/15: Pommi
Vaihe 1. Toista lipun kaappaamisen vastakohta
Yksi joukkue aloittaa "pommilla" (se voi olla pieni laatikko tai pyyhe tai muovipussi.)
Vaihe 2. Pommin saavan joukkueen tehtävä on päästä tie vastustajan joukkueen tukikohtaan
Vaihe 3. Suojaa määritetty paikka etenevän joukkueen pommilta
Puolustavan joukkueen velvollisuus on se.
Vaihe 4. Lopeta peli, kun jompikumpi osapuoli on eliminoitu tai pommi saavuttaa määränpään
Menetelmä 6/15: Kaksipuolinen pommi
Vaihe 1. Pelaa samalla tavalla kuin tavallinen pommi, paitsi että molemmilla puolilla on pommi ja heidän on asetettava pomminsa vastajoukkueen tukikohtaan samalla kun he yrittävät puolustaa omaa tukikohtaansa toisen joukkueen pommilta
Menetelmä 7/15: Neutraali pommi
Vaihe 1. Tiedä tarina:
Kartan keskellä on pommi. Molempien osapuolten on yritettävä saada pommi ja päästä vastustajan joukkueen tukikohtaan.
-
Hänen on jätettävä pommi siihen asentoon, ja kumpikin joukkue voi saada sen ja viedä sen vastustajan tukikohtaan, kun pelaajaa ammutaan.
Menetelmä 8/15: Predator vs. Saalis
Vaihe 1. Jaa joukkueet epätasaisesti
-
Muista, että saalis alkaa vähemmän ihmisiä. Voit päättää, miten haluat tehdä tämän. (esim. 2vs3 2vs4 4vs6 ja niin edelleen.)
- Tiedä, että joukkueet voivat olla tasavertaisia, jos haluat.
-
Saalis menee sitten paintball -pelialueelle.
- Asenna minne he haluavat; ja piiloutua minne tahansa ja miten haluavat. (Lehtien alla, ruohoa, bunkkerissa jne.)
Vaihe 2. Mene pellolle ja yritä metsästää saalista saaliin metsästämänä, jos olet saalistaja
Vaihe 3. Ymmärrä, että ammunta vaihtelee sen mukaan, missä joukkueessa olet
- Jos saalistaja ammutaan, he ovat poissa pelistä.
- Jos saalis ammutaan, heistä tulee osa saalistajien joukkuetta.
Menetelmä 9/15: Salamurhaajat
Vaihe 1. Aloita asettamalla kaikkien nimet kortille ja asettamalla ne säiliöön
- Valitse pelaajien nimi kontista.
- Ymmärrä, että kukaan pelaaja ei voi paljastaa kenen nimen hän sai. (Se olisi joka tapauksessa sinun eduksesi.)
Vaihe 2. Tämän jälkeen jokainen pelaaja menee kentälle minne haluaa
Ajattele, että jokainen ihminen on oma itsensä
Vaihe 3. Huomaa, että alussa pelaajat yrittävät poistaa kenen tahansa nimen, jonka he piirsivät ennen pelin alkua
- Älä ammu ketään, jonka nimeä et ole piirtänyt.
- Yritä metsästää pelaajasi mahdollisimman nopeasti ja samalla tarkkailla muita pelaajia, jotka saattavat metsästää sinua.
- Älä koskaan luota ketään; kohtele kaikkia kuin he metsästäisivät sinua.
Vaihe 4. Muista, että ammuttuasi olet poissa pelistä
- Muista, että sinua ampunut pelaaja saa pelaajien nimet, joita metsästit. Pelaaja yrittää sitten poistaa pelaajan, jota etsit.
- Muista, että kun pelaaja on ammuttu, hän pitää kaikki pelaajien nimet, jotka he ovat jo poistaneet. (esim. pelaaja A ampuu pelaajaa B ja metsästää nyt pelaajaa C. Pelaaja D kuin ampuu pelaajaa A. Pelaaja D saa vain C: n kortin ja pelaaja A poistuu kentältä pelaajan B kortilla)
Vaihe 5. Lopeta peli, kun kentällä on enää vain yksi pelaaja
Huomaa, että koska olet viimeinen seisova mies, se ei tarkoita, että olet voittanut pelin
Vaihe 6. Palkitse voittaja pelaajalle, jolla on eniten kortteja hallussaan (Useimmat pelaajat eliminoidaan), kun peli päättyy
Tapa 10/15: Presidentti/VIP
Vaihe 1. Joukkueet aloittavat valitsemalla VIP -tiimin
- Jokaisen on tiedettävä, kuka VIP on kustakin joukkueesta, ja VIP: n on käytettävä jonkinlaisia kirkkaita vaatteita.
- Voit päättää haluatko VIP: n saada aseen vai olla aseeton. Usein on jännittävämpää, jos hän on aseeton.
Vaihe 2. Tiedä päätavoitteesi
Poista vastustajien joukkueet VIP ja ota pois kaikki, jotka ovat esteenä.
Vaihe 3. Jos sinut ammutaan, olet poissa pelistä
Vaihe 4. Peli päättyy, kun jompikumpi joukkueista ammutaan VIP
Menetelmä 11/15: Sisällissota
Vaihe 1. Aseta riviin olkapäähän, pelialueen kaukaisiin päihin
Vaihe 2. Pyydä jotakuta soittamaan "FIRE
sitten jokainen joukkue ottaa samanaikaisesti yhden laukauksen toiseen joukkueeseen.
Vaihe 3. Astu ulos (tai pudota alas) ja selviytyjät pysyvät linjassaan ja ottavat askeleen eteenpäin, jos sinua lyödään
Vaihe 4. Toista, kunnes yksi joukkue on eliminoitu
Menetelmä 12/15: Leikkiminen lääkäreiden kanssa
Vaihe 1. Valitse lääkäri tiimillesi
Lääkärin pitäisi olla joku, joka on suhteellisen hyvä väistelemään maalipalloja, koska heillä on valta parantaa kaikki muut ja haluat heidän olevan pelissä mahdollisimman pitkään.
Vaihe 2. Yritä poistaa pelaajia toisesta joukkueesta
Jos pelaaja, joka ei ole lääkäri, ammutaan, hän on tilapäisesti poissa.
Vaihe 3. Paranna pelaajia
Lääkärin on tultava pois eliminoidun pelaajan luo ja koskettava häntä parantaakseen hänet. Jos haluat, voit rajoittaa kuinka monta kertaa pelaaja voidaan parantaa.
Vaihe 4. Pelaa Team Deathmatchia, kun lääkäri on osunut
Lääkäri ei voi parantaa itseään, joten kun hän on poissa, sinun on pelattava ikään kuin joukkueellasi ei olisi lääkäriä. Et voi valita uutta lääkäriä.
Menetelmä 13/15: Villi
Vaihe 1. Laita jokaisen nimi paperille ja aseta hattuun tai vastaavaan
Vaihe 2. Ota yksi paperi hatusta
Henkilön nimi on pilaantunut peto.
Vaihe 3. Lähetä peto aseettomana
Räjähtänyt peto astuu kentälle ja sillä on 15-20 sekuntia piiloutua.
Vaihe 4. Metsästys
Peittämisen jälkeen pelaajat voivat tulla kentälle ja metsästää pelaajaa.
Vaihe 5. Tapa pelaajat
Peto tarvitsee eliminoida pelaajat. Tämä tehdään yksinkertaisesti koskettamalla niitä. Pelaajien on puolestaan poistettava peto.
Vaihe 6. Poista pelaaja, jos peto koskettaa häntä
Peto voi kuitenkin tuoda heidät takaisin peliin, mutta vain zombeina, ja nämä zombit ovat pedon palveluksessa.
Vaihe 7. Sulje peli, kun joko peto tai joukkue eliminoidaan
Menetelmä 14/15: Tavara/saattue
Vaihe 1. Muodosta kaksi joukkuetta, joiden suhteet ovat epätasaiset
Esimerkiksi: 2 vs 4 2 vs 6. Pienemmän joukkueen on otettava saattue pois. Saattue on ammuttu ja tehty sääntö. "Merirosvoilla" tai "hyökkääjillä" on kolme elämää.
Vaihe 2. Tee saattue pellon toisesta päästä toiseen kantaen laatikkoa tai pussia
Vaihe 3. Sulje peli, jos
- Saattue tapetaan tai
- Hyökkääjät tapetaan, tai
- Saattue siirtyy toiselle puolelle.
Tapa 15/15: Aktiivinen ampuja (t) -skenaario
Vaihe 1. Jaa joukkueet tasaisesti
Yksi joukkue on erikoisaseita ja -taktikoita (S. W. A. T.) ja toinen jokin valitsemansa taistelijaryhmä tai ryöstäjät.
Vaihe 2. Aloita (molemmat joukkueet) kentän vastakkaisesta päästä
"Ryöstäjien" on puolustettava kiinteää asemaa ja vastustettava upseereita.
Vaihe 3. Tiedä, että upseerien on saatava taistelijat luovuttamaan aseensa (antamalla heidät nostamaan kätensä ja kävelemään kentältä) tai poistamaan kohteet
Roolipeli on todella suuri tässä skenaariopelissä.
Vaihe 4. Vaihda sivut, kun kierros on ohi
Vinkkejä
- Kokeile pelata pelejä vain "Vitals" -toiminnolla, mikä tarkoittaa, että sinua täytyy ampua rintaan, vatsaan, selkään tai päähän. Osumia käsivarsiin, jalkoihin, käsiin, jalkoihin ja aseisiin ei oteta huomioon eliminoinnissa.
- Jos osut paintballiin, ole kohtelias sen suhteen. Älä pyyhi maalia pois ja sano, ettet osunut. Se tekee pelistä vähemmän hauskaa kaikille ja voi johtaa siihen, että toinen joukkue turhautuu ja suuttuu, kun he tietävät ampuneensa sinut.
- Kokeile pelata pelejä, joissa jokainen pelaa vastakkaisella kädellään. Tämä voi olla haastavaa heti, joten se auttaa, jos kaikki oppivat samaan aikaan.
- Villi on yhden pelin pelitila. Tätä peliä pelataan parhaiten pimeässä.
- Sisällissota toimii parhaiten epätarkkojen/lähietäisten aseiden ja piippukiinnikkeiden kanssa. Ajattele musketteja. Ole varovainen, kun linjat lähestyvät sisällissotaa.
-
Presidentti/ VIP -
- Älä tuhlaa aikaasi kaikkien poistamiseen ennen kuin lähdet VIP: n perään. Toinen tiimi saattaa jo väijyttää VIP -tietojasi tietämättäsi.
- Jos yrität eliminoida muita pelaajia, saat suuremman riskin tulla ammutuksi (VIP -tappaminen on vaikeaa, kun olet poissa pelistä).
- Varmista, että vähintään yksi henkilö suojaa VIP -tiliäsi; pari olisi parempi.
- Yritä ottaa vain yksi joukkue, jolla on VIP ja objektiivinen piste, johon he voivat päästä.
Varoitukset
- Varmista, että kaikilla on suojavarusteet.
- Käsittele kaikkia paintball -aseita kuin oikeita aseita, kun et pelaa peliä.
- Ei suositella alle 12 -vuotiaille pelaajille.
- Varmista, että kaikkien ase ampuu alle 300 FPS. Voit käyttää kronografikelloa tai katsoa vain maalipalloja, kun ne lentävät ilmassa, ja varmista, että ne eivät "näytä" liian nopeasti.