Kuinka voittaa 2v2 -taisteluja Clash Royalessa (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka voittaa 2v2 -taisteluja Clash Royalessa (kuvilla)
Kuinka voittaa 2v2 -taisteluja Clash Royalessa (kuvilla)
Anonim

2v2 on pelitila Clash Royalessa, jossa sinulla on joukkuetoveri ja kohtaat toisen 2 pelaajan joukkueen. Voit joko pelata satunnaisen joukkuetoverin, ystävän tai klaanisi kanssa. Koska ei ole voitettavia tai häviäviä pokaaleja, 2v2 suunniteltiin stressittömäksi pelitilaksi vaihtoehtona tikkaille, mutta siihen liittyy silti paljon strategioita.

Askeleet

Osa 1/2: Hyvän kannen tekeminen

Final_siege_deck
Final_siege_deck

Vaihe 1. Vältä piiritys-, sykli- tai loitsukannen käyttöä

Loitsusyötöt eivät toimi yhtä hyvin, koska kentällä tulee olemaan enemmän kortteja, mikä tarkoittaa, että laumasi voitto-olosuhteet on helpompi torjua. Piirityskannet eivät toimi niin hyvin, kun olet menettänyt tornin, koska vihollinen voi vain sijoittaa joukkoja suoraan X-Bow/Mortar -voittosi päälle.

  • Sinulla voi olla hybridipakkaus, joka on puoliksi piiritys/loitsusyötti, mutta sinulla on myös toinen voittoehto, kuten kaivosmies tai prinsessa (kortit, jotka voivat helposti ja nopeasti alkaa hyökätä torneihin).
  • Pyöräkansit luottavat pyöräilyyn vastustajan puolustuksiin saadakseen voittotilanne torniin, kun heillä ei ole sitä kädessä. Kuitenkin 2v2: n aikana sinun on ylitettävä kahden pelaajan puolustus, mikä on lähes mahdotonta, ellei joukkuetoverisi myös pyöräile, mutta se on epätodennäköistä, ja joukkuetoverit eivät yleensä toimi kovin hyvin yhteistyössä taistelun aikana.
Final_Ladder_Deck
Final_Ladder_Deck

Vaihe 2. Älä käytä tikkaat

2v2 on aivan toinen pelitila, ja sinun pitäisi tehdä uusi pakki tai räätälöidä tikaskannesi toimimaan paremmin 2v2: ssa. Nämä eivät yleensä toimi yhtä hyvin, koska ne on suunniteltu voittamaan yksi vastustaja, ei kahta.

Final_vasara_ja_kilven_kansi
Final_vasara_ja_kilven_kansi

Vaihe 3. Tee miekka- ja kilpipakkaus, jos tiedät henkilön, jonka kanssa pelaat

Tämä on strategia, jossa yhdellä henkilöllä on dekki voimakkaammalla hyökkäyksellä ja toisella on vahvempi puolustus. Molemmat kannet ovat tasapainossa, mutta tämä määrittää selvästi, kuka reagoi ensin puolustaessaan ja kuka aloittaa hyökkäyksen rakentamisen. Nämä pakat voivat olla päällekkäisiä joissakin korttirooleissa, joten valitse hieman erilainen kortti (kuten ritari toisessa kannessa ja Ice Golem toisessa), niin saat enemmän erilaisia joukkoja.

  • Tässä on miekkakannen rakentamisen paikat (loukkaavampi).

    • Voittosuhde joka on raskas säiliö (ajattele Lava Hound, P. E. K. K. A. tai Golem)
    • Voita ehtojen tuki joka on lasitykki (kuten Mega Minion, Archers, Musketeer tai Hunter)
    • Laskurin vetäjä joka on minitankki (ehkä Knight, Mini Pekka, Lumberjack tai Miner)
    • Pääpuolustus joka on rakennus tai kutija (Inferno Tower, Furnace, Goblin Hut, Tombstone)
    • Yleisön ohjausyksikkö tai roiskehyökkääjä (ajattele teloittajaa, velhoa, prinsessaa tai Fire Spiritia)
    • Monipuolinen vastauskortti joka on halpa ja hyvä puolustuksessa (kuten Goblins, Bats tai Ice Spirit). Jos käytät Executioneria, tämä on myös hyvä paikka Tornadolle.
    • Raskas loitsu (Raketti, salama, tulipallo, myrkky.) Voit myös pelata Mirroria täällä, koska se auttaisi parantamaan monipuolista vastauskorttiasi tai kerrostamaan kevytloitsukorttisi. Tämä olisi hyvä myös kloonille, koska se korvaa Mirrorin, jos sinulla ei ole sitä, tai jos vain yksinkertaisesti suositte kloonia Mirrorin sijaan. Kloonin haittana on, että voit kloonata vain joukkoja, ei rakennuksia tai loitsuja.
    • Kevyt loitsu (Loki, Zap, Nuolet, Tornado)
  • Täytä Shield -kannen raot.

    • Kevyempi säiliö (Jättiläisiä, kuten Royal Giant ja Classic Giant, suositellaan, mutta Valkyrie tai Miner ovat myös vaihtoehtoja)
    • Voita ehtojen tuki (Night Witch, Ice Wizard, Bandit, Dark Prince)
    • Puolustava päärakennus joka voi olla kutija (uuni, Tesla, Inferno Tower)
    • Pääpuolustusjoukot joka on säiliön tappaja (Mini Pekka, Inferno Dragon, Hunter)
    • Puolustava tuki, jonka pitäisi olla halpaa (Zappies, Ice Golem, Minions, Electro/Heal Spirit). Myös Tornado voi täyttää tämän, edullisemmin, jos suoritat Executionerin.
    • Yleisön ohjaintai roiskeyksikkö (Bowler, Executioner, Baby Dragon,)
    • Raskas loitsu (Tulipallo, myrkky, salama, raketti)
    • Kevyt loitsu (kuten Loki, Zap, Nuolet, Tornado)
Final_win_conditions
Final_win_conditions

Vaihe 4. Onko raskas säiliö tai voitto

Nämä kortit vaurioittavat tukiyksiköitä ja raskaita lyöjiä sen takana. Vaikka voitto -olosuhteet ovat ihanteellisia tornien ottamiseen, useimmat säiliöt iskevät myös melko voimakkaasti. Varmista, että nämä kortit ovat sopivalla tasolla, jotta areenasi on tarpeeksi vahva uhkaamiseksi.

  • Esimerkkejä 2v2 -tilassa hyvistä voitto -olosuhteista ovat Balloon, Golem, Giant ja Rocket (loitsupyöräilyä varten).
  • Voit myös sisällyttää 2 tai jopa 3 voittoehtoa yhteen pakkaan. Nämä ovat varmuuskopioita, jos sinulla ei ole hyvä ottelu ja voit vaihtaa hieman erilaiseen pelityyliin. Sinulla saattaa olla P. E. K. K. A Miner + Balloon tai Golem Minion Horde + Mega Knight.
Tee tehokas pakkaus Clash Royale -vaiheessa 6
Tee tehokas pakkaus Clash Royale -vaiheessa 6

Vaihe 5. Sisällytä roiskekortit

Kun kentällä on kaksinkertainen määrä kortteja (ja usein kasattu yhteen), roiskekortit ja AOE (vaikutusalue) loitsut ovat kaksinkertaisesti tehokkaita. Nämä pystyvät käsittelemään vahinkoja useille yksiköille kerralla ja ovat erityisen hyviä pariksi Tornadon kanssa.

  • Sinulla voisi olla esimerkkinä teloittaja, prinsessa ja velho.
  • Sinun on oltava varovainen, ettet anna roiskeyksikkösi kasautua yhteen, koska raketti voi antaa viholliselle suuren positiivisen eliksiirikaupan.
Onko_rakennus
Onko_rakennus

Vaihe 6. Hanki rakennus

Jotkut vahingoittavat vihollisjoukkoja ja toiset kutevat yksiköitä muutaman sekunnin välein. 2v2: ssa on parempi olla korkea hitpoint -rakennus, jotta se voi saada enemmän arvoa ja selviytyä pidempään. Kutevat ovat myös hyviä, koska jatkuvan joukkojen virran ansiosta voit saada positiivisen eliksiirikaupan, jos vastustajasi puolustavat tai torjua vahinkoa, jos he eivät.

Hyviä rakennuksia kannellesi ovat Inferno Tower, Goblin Hut, Furnace ja Tesla

Final_rocket_pic
Final_rocket_pic

Vaihe 7. Laita vähintään 2 suoran vahingon loitsua

Yhden pitäisi olla raskas loitsu (Raketti on hyvä, mutta Fireball, Tornado ja Poison ovat 4 eliksiiriä ja niillä on keskivaikea tai raskaampi loitsuvaurio) ja yhden pitäisi olla kevyt (Nuolet, Loki tai Zap). Nämä lopettavat tornit, tappavat keskikokoisia terveydenhuoltoyksiköitä ("tulipalloja"), ja Zap (ja yleensä The Log, poikkeus on Sparky) voi tainnuttaa ja nollata kortit.

  • Tornado on erityisen hyvä 2v2 -tilassa, ja suurempia kuninkaallisia torneja on helpompi aktivoida (ja tehdä enemmän vahinkoa, koska tornit ovat 2). Tätä ei kuitenkaan pitäisi laskea yhdeksi loitsuista, koska se ei vahingoita torneja.

    Final_tornado_hog
    Final_tornado_hog
  • Voit myös käyttää erikoistehosteita, kuten Freeze, Clone, Rage, Mirror ja Heal.
  • Jotkut taistelut päättyvät loitsupyöräilyyn, jossa voit yksinkertaisesti vahingoittaa torneja loitsullasi. Loitsut aiheuttavat taattua vahinkoa tornille ja raskaat loitsut antavat sinulle edun tässä tilanteessa.

Vaihe 8. Tiedä, mitkä kortit eivät toimi hyvin 2v2 -tilassa

Hog Rider, Graveyard ja Elixir Collector eivät ole yhtä hyviä. Sinulla ei myöskään pitäisi olla liikaa parviyksiköitä. 1 tai 2 kannessa on hienoa, mutta enemmän tekee kannesta haavoittuvan. Vältä näiden korttien sisällyttämistä pakkiisi, jos mahdollista, ja pelaa jotain muuta.

  • Hautausmaa on vaikea käyttää, koska se on sijoitettava tornin keskustan ulkopuolelle (tai saatat aktivoida kuninkaat).
  • Hog Rider ei ole niin hyvä tässä pelitilassa, koska häntä vastaan tulee lisää rakennuksia ja joukkoja. Jos haluat käyttää hogia, käytä sitä toissijaisena voittoehtona tai rangaistuskorttina, kun vastustajasi sitoutuvat eliksiiriin.

    Voit käyttää Hog Rideria yhdessä Golemin kanssa ja pelata sitä keskellä (joten hän hyppää joen yli) ottamaan rakennuksen areenan keskustasta

Tee tehokas pakkaus Clash Royale -vaiheessa 7
Tee tehokas pakkaus Clash Royale -vaiheessa 7

Vaihe 9. Sisällytä sykli- ja monipuoliset vastauskortit

Näitä käytetään aina, kun niitä tarvitaan, ja ne ovat yleensä 3 tai vähemmän eliksiiriä (joskus 4 eliksiiriä). Pyöräkortteja pelataan, jotta pääset toiseen korttiisi pakassasi, jota on parempi käyttää. Monipuoliset vastauskortit ovat juoksijasi ja varapuolustusyksiköt, joita voit käyttää milloin tahansa. Molemmat auttavat sinua tekemään positiivisia eliksiirikauppoja, koska ne voivat vastustaa jotain kallista pienestä määrästä eliksiiriä.

  • Luuranko ja Ice Spirit ovat pyöräkortteja.
  • 2 eliksiirikorttia, kuten Bats, Spear Goblins ja Fire Spirits, ovat enimmäkseen puolipiste syklin ja monipuolisen vastauksen välillä.
  • Ice Golem, Knight, Electro Wizard, Tornado, Goblins, Minions ovat monipuolisia vastauskortteja.

Osa 2/2: Pelaaminen taistelun aikana

Lopullinen_hyvä_onnea
Lopullinen_hyvä_onnea

Vaihe 1. Ole kunnioittava pelaajia kohtaan

Älä käytä BM: tä (käytä huonoja tapoja) äläkä käytä tunteita liikaa, kun tuhoat vastustajasi tornit tai voitat heidät. Vältä katkaisemista taistelusta jättämättä joukkuetoverillesi toivoa voittaa. Tämän pitäisi koskea kaikkia pelitiloja, mutta 2v2 on rento ja BMing on ilman syytä.

  • Jos joku puhuu sinua, mykistä hänet. Sinun pitäisi olla parempi pelaaja sen sijaan, että laskisit itsesi heidän tasolleen ja olisit silti kohtelias. Se ei vain ole sen arvoista.
  • Esimerkkejä BMingistä ovat "Kiitos" sanominen, kun tuhoat tornin, tai lopussa, kun kruunut ovat näkyvissä, ja "Hyvä peli" ennen pelin päättymistä.
  • Muista ihminen näytön toisella puolella. Sano "onnea!", Nosta peukalo ylös ja paina "Hyvin pelattu!" ja "hyvä peli!" tai älä käytä hymiöitä ollenkaan.
Final_teammate_name_press
Final_teammate_name_press

Vaihe 2. Katso joukkuetoverisi kortteja

Taistelun alussa vastustajasi pakki vilkkuu näytön poikki. Muista heidän voitto -olosuhteensa, loitsunsa ja rakennuksensa, jos mahdollista. Voit myös napsauttaa heidän nimeään taistelun aikana katsoaksesi heidän kättään ja saadakseen arvion heidän eliksiiristään. Tiedä, milloin heillä on parempi laskuri kädessäsi kuin sinulla, ja anna heidän pelata sitä.

  • Joskus vastustajasi kiirehtii siltaa ennen kuin aloitusnäyttö lopettaa näyttämisen. Voit myös napauttaa näyttöä nopeasti päästäksesi eroon ja puolustaaksesi tornejasi.

    Final_teammate_deck_start_match
    Final_teammate_deck_start_match
Final_starting_move
Final_starting_move

Vaihe 3. Hyvää pelin alkua

Älä sitoudu pelaamaan korkean eliksiirin kustannuskorttia ottelun alussa, kuten Golem. Et tiedä, mitä vastustajasi kortit ovat (heillä voi olla P. E. K. K. A. tai Inferno Dragon), ja sinua voidaan helposti kiivetä vastakkaiselle kaistalle. Kaikki kolme eliksiiriä tai vähemmän kortti, joka ei ole rakennus tai loitsu, on hyvä aloituspeli, koska se ei jätä sinua liian alttiiksi hyökkäykselle.

  • Esimerkkejä ovat Ice Spirit -sillalla, Knight pelasi takana ja luurankojen halkaiseminen King Towerin edessä.
  • Tämä varmistaa sen, että pakassasi ei ole liikaa kuolleita kortteja tai kortteja, jotka eivät ole hyviä aloitusliikkeitä. Sinulla tulee aina olla kortti, jonka voit pelata turvallisesti ilman pelkoa olla avoin tietylle joukolle tai hyökkäykselle.
Rushing_bridge
Rushing_bridge

Vaihe 4. Vältä sillan kiirehtimistä ja liiallista sitoutumista

Ensimmäiset tornihyökkäykset kartan alussa eivät ole paras peli. Vastustajasi torjuu sen helposti (varsinkin jos lähetät vain Hog Riderin) ja sinun on käsiteltävä vastahyökkäystä vähemmällä eliksiirillä. Liiallinen sitoutuminen on, kun laitat liikaa eliksiiriä yhdelle kaistalle (yleensä sillan kiireestä) ja saat rangaistuksen vastustajasi hyökkäyksestä, koska et pysty puolustamaan. Tämä on jotain, joka yleensä sisältää enemmän kokemusta pelistä; kun pelaat enemmän, saat tunteen kuluttaa eliksiiriä ja tietää milloin hyökätä ja milloin puolustaa.

  • Jos haluat saada jonkin verran vahinkoa tornille alussa, pelaa vain pieni halpa joukko saadaksesi siruvaurioita.
  • Älä sitoudu korkean eliksiirin kustannuskorttiin, ellei sinulla ole eliksiirietua tai jos olet 10 eliksiirin tasolla.
Lopullinen_laskuri_kaikki
Lopullinen_laskuri_kaikki

Vaihe 5. Älä vastaa kaikkeen, varsinkin jos sinulla ei ole parasta laskuria kädessäsi

Muista, että sinulla on toinen henkilö puolellasi ja on todennäköistä, että heillä on kortti, joka voi vastustaa vastustajasi yksiköitä. Jos heillä on parempi laskuri, anna heidän pelata sitä.

  • Tämä on loistava esimerkki siitä, miksi joukkuetoverisi korttien tarkastelu on tärkeää. Muista, että voit napauttaa ja pitää painettuna heidän nimeään, jotta näet heidän kätensä.
  • Monet ihmiset, jotka tekevät tämän, eivät koskaan pelaa voitto -ehtoaan. Vaikka joissakin tilanteissa saatat ymmärtää, että pakkasi ei sovi otteluun, mutta jos näin ei ole, miten voitat, jos et koskaan pelaa tornihyökkäysyksikköäsi?

Vaihe 6. Tiedä kunkin kortin vahvuudet ja heikkoudet

Tämä on asia, joka sinun on tiedettävä voittaaksesi minkä tahansa ottelun, mutta on yllättävää, kuinka moni ei tiedä tästä. Clash Royalessa on kolmio, jossa parvet lyövät yksittäisen kohdejoukon, roiskeyksiköt voittavat parvia (jos ne on sijoitettu tietyllä etäisyydellä) ja yksittäiset kohdejoukot voittavat roiskeet (kun ne asetetaan suoraan päälle). Tämä ei aina ole totta, mutta se toimii monissa tilanteissa.

  • Sinun ei pitäisi sijoittaa Mini P. E. K. K. A. keskellä luurankoarmeijaa, eikä sinun pitäisi sijoittaa velhoa Mini P. E. K. K. A. Velho tappaa myös luurankoarmeijan, ellei sitä luurankojen ympäröi.
  • Älä siis pelaa luurankoarmeijaa Valkyrien ympärillä, koska se häviää joka kerta. Älä aseta P. E. K. K. A. Minion Horden alla, koska se kuolee aina.
Hover keilaaja
Hover keilaaja

Vaihe 7. Siirrä korttisi ennen pelaamista

Erityisesti loitsujen tapauksessa sinun on siirrettävä korttisi paikkaan, johon aiot sijoittaa sen, jotta joukkuetoverisi voi tukea hyökkäystäsi tai tietää, ettei myöskään laita korttia. Jos Goblin -tynnyri on tulossa, valmista lokisi etukäteen, jotta sinä ja joukkuetoverisi eivät tuhlaa eliksiiriä (eikä sinulla ole laskuria) pelaamalla loitsua.

Tämä koskee myös Miner -työntöjä (vie hiiri kaivostyöllesi), raketteja, rakennuksia, takana pelattavia säiliöitä ja paljon muuta. Periaatteessa, jos sinulla on aikaa siirtää kortti, sinun pitäisi tehdä se

Night_witch_lumberjack_archers
Night_witch_lumberjack_archers

Vaihe 8. Aseta korttisi ulos

Samankokoisella areenalla on kaksi kertaa enemmän kortteja, joten sinun on vältettävä joukkojen niputtamista yhteen. Loitsu voi saada erittäin hyvää arvoa, jos et. Jos joukkuetoverisi pelaa korttia kuninkaallisen tornin takana, vältä pelaamasta toista korttia samalla puolella, tai vastustajasi voivat pelata raketin lyömällä torniasi ja molempia joukkoja.

Saatat keskittyä vain joukkojen levittämiseen areenasi puolelle, mutta älä anna sillan saada vastustajillesi arvoa. Loitsu voidaan sijoittaa mihin tahansa, joten sinun pitäisi aina tilaa korttisi.

Support_pushes
Support_pushes

Vaihe 9. Tue joukkuetoverisi hyökkäyksiä ja puolustusta

Tämä on kahden pelaajan pelitila, ja jos työnnät erikseen, yhden pelaajan työntö on helppo vastustaa kahden pelaajan puolustuksella. Hyökkää yhteen ja tue toisiasi loitsuilla tarvittaessa. Tarkista aina, kun voit, joukkuetoverisi eliksiirin määrä ja kortit kädessään.

  • Jos he pelaavat Golemia takana, älä mene pelaamaan jättiläistäsi vastakkaisen kaistan sillalla. Todennäköisesti molemmat työntöyritykset epäonnistuvat, koska heillä ei ole tarpeeksi tukea takanaan.
  • Tehosteet, kuten Rage, Clone ja Heal, toimivat molemmilla joukkoillasi.
  • Älä tue niiden työntöjä, jos ne ovat puoliksi paistettuja. Jos he asettavat ritarin sillalle ja olet vain puoliksi eliksiirissä, älä pelaa mitään sen tueksi. Tallenna eliksiiri puolustaaksesi jäljellä olevia joukkoja tulevalta puolustukselta.
Final_split_damage_into_2_lanes
Final_split_damage_into_2_lanes

Vaihe 10. Tiedä milloin jakaa vauriosi kahdelle kaistalle

Suurimman osan ajasta tämä on lannistumatonta, koska se kääntyy sinun työntämään yhtä kaistaa, kun joukkuetoverisi yrittää työntää toista. Tällainen koordinoimaton toiminta ei koskaan onnistu. Jos vastustajasi ovat jo tai melkein ottaneet tornin, tiedät, että siitä tulee 2 tornin peli. Voit sitten työntää molempia kaistoja niin kauan kuin sinä ja joukkuetoverisi tuette toisiaan.

Mitä voit tehdä, on lähettää suuri työntö (esimerkiksi Mega Knight, Executioner, Battle Ram ja Royal Ghost) yhdelle kaistalle, ja kun olet vastustajasi keskittynyt, hiipiä pieneen työntöön toisessa tornissa (esimerkiksi Miner ja Minions). Sen pitäisi olla riittävän vahva ottamaan torni ainakin puoliksi terveeksi, mutta siinä on oltava halpoja ja nopeita joukkoja

Final_giant_counterpush
Final_giant_counterpush

Vaihe 11. Vastapainike puolustuksen jälkeen

Tämä on silloin, kun tuet jääneitä joukkojasi puolustuksesta ja muutat heidät uhkaavaksi työksi lisäämällä säiliön tai voiton ehdon eteen. Jopa joukot, joilla on terveydentila, voivat aiheuttaa paljon vahinkoa piiloutuessaan säiliön taakse.

Voit esimerkiksi puolustaa Giant Balloon -heittoa Mega Minionilla, Inferno Dragonilla ja Tornadolla. Joukosi ovat edelleen elossa, joten miksi et tukahduta omaa jättiläistäsi ja tee jäljellä olevista puolustusjoukoistasi suuri uhka

Final_sparky_rocket_don't_repeat_again
Final_sparky_rocket_don't_repeat_again

Vaihe 12. Älä toista samaa liikettä, jos se ei toiminut aiemmin

Jos pelasit Muskettisoturia takana ja se oli raketti, älä tee sitä uudelleen. Jos pelasit Hog Rider -siltaa kahdesti etkä saanut keinua tornissa, älä toista sitä. Sen sijaan odota täyttä eliksiiriä ja rakenna suuri työntö joukkuetoverisi tuella.

Kun huomaat vastustajillasi olevan raketti (tai jopa salama, tulipallo ja myrkky), pelaa squishy -joukkojasi sinne, mihin normaalisti sijoittaisit rakennuksen, tai pelaa heitä kruunutornien edessä. Älä aseta niitä taakse, ellet ole varma, että niiden loitsu on syklin ulkopuolella

Vinkkejä

  • On aina parasta pelata ystävän tai klaanikaverin kanssa, jotta et saa pelaajaa, joka katkaisee yhteyden tai on erittäin matalalla areenalla.
  • Jos pelaat erittäin hyvän pelaajan kanssa, voit painaa taistelun lopussa uudelleenottelua ja olla joukkuetovereita seuraavaan otteluun, jos myös toinen pelaaja painaa sitä.
  • 2v2 on tarkoitettu hauskaksi pelitilaksi, joten voit testata niitä alitasoisilla korteilla. Jos kuitenkin haluat voittaa, pysy tasaisilla korteilla.
  • Kokeile monia eri kansia löytääksesi sinulle sopivan pelityylin ja arkkityypin.
  • Voit kopioida pakkeja muilta pelaajilta ja muokata niitä itsellesi. Sivustolla, deckshop.pro, on monia esimerkkejä 2v2 -kansista.
  • Pysy aina hereillä. Et koskaan tiedä, milloin vastustajasi kiirehtii siltaa, ja sinun on aina oltava valmis.
  • Jos häviät yhdellä kannella, kokeile kannen vaihtamista.

Varoitukset

  • Jotkut kannet voivat olla aluksi hyviä, mutta menettävät kiillon metan muuttuessa. Sopeudu metan kanssa ja vaihda kortit tai vaihda kokonaan uudelle pakalle.
  • Vältä pelaamista, jos akku on vähissä. Tämä ei pelkästään saa sinut häviämään, vaan se on hyvin turhauttavaa pelaajalle, jonka kanssa pelaat, koska he eivät voi tehdä mitään vastustajien hyökkäyksille.
  • Älä pelaa, jos tiedät, että saatat keskeytyä. Tämä on erittäin turhauttavaa sekä sinulle että joukkuetoverillesi. Varmista, että ympäristösi on puhdas, ja aloita sitten ottelu.
  • Älä pelaa, jos sinulla on huono Internet -yhteys, jota symboloi punainen wifi -symboli.
  • Mykistä automaattisesti, jos sinulla on tapana suuttua helposti. Vaikka monet pelaajat eivät tue BM: tä, monet ihmiset, jotka nauttivat muiden hulluudesta, voivat tehdä niin ja saatat päätyä heittämään laitteesi.
  • Jotkut tikkaissa toimivat loitsusijainnit eivät toimi 2v2: ssa, koska ne aktivoivat Kuninkaalliset tornit. Ole varovainen oikeinkirjoitusten suhteen!

Suositeltava: