6 tapaa huijata Sims 2: ssa

Sisällysluettelo:

6 tapaa huijata Sims 2: ssa
6 tapaa huijata Sims 2: ssa
Anonim

Ehkä simisi kuolee nälkään ja haluat pelastaa heidät, tai haluat rakentaa ainutlaatuisempia ja mielenkiintoisempia kohteita tai olet vain kyllästynyt pelaamaan peliä niin kuin sinun "pitäisi". Huijareiden avulla voit muuttaa pelaamista lisäämättä modifikaatioita ja elävöittää asioita hieman!

Askeleet

Tapa 1/6: Huijauspalkin avaaminen

Huijaus The Sims 2: ssa Vaihe 2 Luoti 1
Huijaus The Sims 2: ssa Vaihe 2 Luoti 1

Vaihe 1. Paina Ctrl+⇧ Vaihto+C samanaikaisesti

Huijausikkuna tulee esiin näytön yläreunaan. Sieltä voit kirjoittaa huijauksen ja paina ↵ Enter lähettääksesi sen läpi.

Kärki:

Huijaukset eivät erota kirjainkokoa. Voit syöttää huijauksia millä tahansa isoilla kirjaimilla. se toimii edelleen.

Vaihe 2. Laajenna tai supista huijausikkuna laajennuksella

Huijausikkuna näyttää vain pelikoodin ja virheet, mutta se laajenee automaattisesti, jos kirjoitat huijauksen väärin.

Vaihe 3. Sulje huijausikkuna poistumalla

Tästä on hyötyä, jos avasit huijausikkunan vahingossa tai jos se on tällä hetkellä laajennettu eikä sulkeudu automaattisesti.

Vaihe 4. Käytä apua saadaksesi luettelon huijauksista

Tästä on hyötyä, jos et muista, miten kirjoitat huijauksen tai haluat nähdä, mitä huijareita on saatavilla, mutta se ei luettele kaikkia pelin huijareita.

Voit myös lisätä huijauksen jälkikäteen (esim. Auttaa liikkuvia esineitä) saadaksesi selityksen huijauksen toiminnasta

Tapa 2/6: Simien säätäminen

Vaihe 1. Ota virheenkorjaustila käyttöön Create-a-Simissa

Kirjoita boolprop testingcheatsenabled true ja paina sitten ⇧ Vaihto+N Create-a-Simissa. Tämä ottaa käyttöön virheenkorjaustilan, joka avaa monia erilaisia asuja, kampauksia ja muita mukautusvaihtoehtoja, joita sinulla ei olisi normaalisti. (Poista virheenkorjaustila käytöstä painamalla ⇧ Vaihto+M.)

Huijaus Sims 2: ssa Vaihe 9
Huijaus Sims 2: ssa Vaihe 9

Vaihe 2. Käytä venytysluurankoa muuttaaksesi simin korkeutta

Jos haluat lisätä peliin hieman realismia, voit tehdä simistasi tilapäisesti pidemmäksi tai lyhyemmäksi käyttämällä venytysluuran huijausta. Muuta venytysluurankoa x muuttaaksesi niiden korkeutta ja korvaa x halutulla numerolla. Ole vain varovainen, koska niiden tekeminen liian lyhyiksi tai liian korkeiksi voi johtaa epämuodostuneisiin (tai jopa näkymättömiin) simseihin!

  • 1 on luuranon oletuskorkeus. Voit mennä alemmalle (esim. Venytysluu.5) tai korkeammalle (esim. Venytysluuranko 2).
  • Simisi pituus palautetaan oletusarvoon, kun poistut erästä.

Kärki:

Taaperoilla ja lapsilla on omat ainutlaatuiset luurankonsa. Teini -ikäiset ja vanhemmat käyttävät aikuisten luurankoa, vain hieman eri kokoisia.

Huijaus Sims 2: ssa Vaihe 18
Huijaus Sims 2: ssa Vaihe 18

Vaihe 3. Säädä simisi motiiveja

Jos haluat pelastaa tai kiusata simiäsi tai et halua jatkuvasti hoitaa heidän tarpeitaan, voit täyttää tai tyhjentää heidän motiivinsa tai jäädyttää ne paikoilleen.

  • Anna boolprop -testauspetokset, jotka ovat sallittuja totta, syötä paljon ja vedä simisi motiivi ylös tai alas.
  • Kun boolprop on käytössä, pidä ⇧ Vaihto painettuna, napsauta postilaatikkoa ja valitse *Kotitalous….

    • Tee All Happy maksimoi kaikki simisi motiivit.
    • Make Motives Static jäädyttää simisi motiivit paikoilleen.
    • Make Motives Dynamic mahdollistaa Simin motiivien liikkua uudelleen.
  • Yöelämä: Anna maksimimotivit täyttääksesi kaikki simisi motiivit (paitsi ympäristö).
  • Yöelämä: Anna motivecay pois päältä, jos haluat jäädyttää simisi motiivit. Tee heidän motiivistaan staattinen uudelleen motivoidulla maksulla.
Huijaus The Sims 2: ssa Vaihe 5
Huijaus The Sims 2: ssa Vaihe 5

Vaihe 4. Muuta simisi pyrkimystasoa tai pisteitä

Huijareiden avulla voit muuttaa simisi aspiraatiotasoa manuaalisesti tai antaa heille lisää toivepisteitä saadaksesi aspiraatiopalkkion.

  • aspiraatiotaso [0-5] nostaa tai laskee simisi aspiraatiotasoa. aspiraatiotaso 0 aiheuttaa aspiraatiovian; aspiraatiotaso 5 tuo ne platinaan.
  • Yöelämä: aspirationpoints +[x] antaa simillesi lisää aspiraatiopisteitä - esimerkiksi aspirationpoints +1000 lisää 1000 aspiraatiopistettä.
  • Yöelämä: lukitusasento pysäyttää simisi aspiraatiotaso. Käytä lukituksen poistoa, jotta se muuttuu jälleen dynaamiseksi.

Vaihe 5. Pakota kaksoisraskaus (Open for Business/Pets)

Valitse raskaana oleva Sim ja kirjoita forcetwins saadaksesi kaksoset.

Tiesitkö?

Kolmosille tai nelosille ei ole huijausta. Tarvitset kolmannen osapuolen hakkeroinnin, jotta saat enemmän kuin kaksoset.

Hallitse Sims 2 Lemmikkieläimet -vaihetta 3
Hallitse Sims 2 Lemmikkieläimet -vaihetta 3

Vaihe 6. Ota lemmikkieläinten hallinta käyttöön tai poista se käytöstä

Lemmikkieläimet eivät ole hallittavissa oletuksena, mutta joidenkin huijausten avulla voit hallita niitä ikään kuin tavalliset simit.

  • boolprop -ohjausobjektin avulla voit kehottaa lemmikkejä suorittamaan toimintoja.
  • boolprop petactioncancel true voit peruuttaa lemmikkisi toimet.
  • boolprop petfreewill pois päältä sammuttaa vapaan tahdon koirille ja kissoille.
Huijaus Sims 2: ssa Vaihe 8
Huijaus Sims 2: ssa Vaihe 8

Vaihe 7. Ota ikääntyminen käyttöön tai poista se käytöstä

Oletusarvoisesti simit vanhenevat luonnollisesti yhden päivän kello kuusi. Voit poistaa tämän käytöstä antamalla ikääntymisen pois. Ikääntyminen jäädytetään, kunnes ikääntyminen alkaa.

  • Jos keskeytät ikääntymisen, raskaus ei etene eikä vauvat vanhene.
  • Jos sinulla on lemmikkejä, käytä boolprop disablepuppykittenaging totta pitääksesi pennut ja kissanpennut vanhenemasta. (Aikuiset ja vanhemmat lemmikit käyttävät säännöllistä ikääntymisen poistokomentoa.)

Tiesitkö?

Jos sinulla on yöelämää, voit käyttää ageimscheat -toimintoa vanhentaaksesi simisi ylös tai alas - napsauta sitä, valitse "Aseta ikä…" ja valitse haluamasi elämänvaihe. He ikääntyvät automaattisesti.

Tapa 3/6: Rakentaminen ja paljon huijauksia

Huijaus Simsissä 2 Vaihe 3 Luettelomerkki 1
Huijaus Simsissä 2 Vaihe 3 Luettelomerkki 1

Vaihe 1. Siirrä objektien avulla liikkuvia kohteita

Kirjoita liikkuvat objektit päälle (tai siirrä_objektit päällä) ja siirry ostotilaan tai koontitilaan. Voit nyt käyttää käsityökalua esineiden sijoittamiseen paikkoihin, joihin niitä ei yleensä voida sijoittaa koko- tai tilarajoitusten vuoksi, tai poimia ja siirtää mitä tahansa tyypillisesti paikoilleen kiinnitettyä esinettä, kuten postilaatikkoa tai jopa simsejä! (Poista huijaus käytöstä, kun liikkuvat objektit ovat pois päältä.)

  • Kaikki mitä voi noutaa, voidaan poistaa, myös Sims. Poistetut simit palaavat erään, kun poistut ja syötät erän uudelleen. (Tätä voidaan käyttää juuttuneiden Simsien nollaamiseen.)
  • Esineet, jotka on sijoitettu tämän huijauksen ollessa aktiivinen, voivat näyttää hieman oudolta - esimerkiksi ovet tai ikkunat napsahtavat seinien läpi.
  • Älä poista postilaatikkoa, yhteisön puhelinta tai ulkona olevaa roskakoria.

    Jos nämä poistetaan erästä, erästä tulee pelaamattomia.

Kärki:

Tätä huijausta voidaan käyttää myös lattialaattojen lisäämiseen jalkakäytävän tai kadun ohi ja modulaaristen portaiden sijoittamiseen, kun näyttöön tulee viesti "Ei voi sijoittaa askelta".

Vaihe 2. Poista ruudukkoon lukittuvat esineet ostotilassa

Kirjoita boolprop snapObjectsToGrid false ja poimi sitten objekti. Objekti ei enää napsauta pohja- tai lattialaattojen ristikkoon. (Jos haluat ottaa ruudukon uudelleen käyttöön, kirjoita boolprop snapObjectsToGrid true.)

Esineitä, jotka napsahtavat seiniin tai aidat (kuten ovet, ikkunat, portit ja maalaukset), ei voida sijoittaa, jos tämä huijaus on aktiivinen

Huijaus Sims 2: ssa Vaihe 27
Huijaus Sims 2: ssa Vaihe 27

Vaihe 3. Ota kohteen 45 asteen kierto käyttöön

Kirjoita boolprop allow45DegreeAngleOfRotation true ja poimi kohde ostotilassa. Paina, tai. kiertää kohdetta 45 asteen kulmassa. (Poista huijaus käytöstä boolprop allow45DegreeAngleOfRotation false -asetuksella.)

Simit eivät ehkä voi olla vuorovaikutuksessa tiettyjen kohteiden, kuten televisioiden kanssa, jotka on sijoitettu 45 asteen kulmaan. Testaa objekti live -tilassa nähdäksesi, toimiiko se

Vaihe 4. Ota neljänneslaattojen sijoittaminen käyttöön (kartano ja puutarhatavarat)

Kirjoita setquartertileplacement päälle ja paina sitten Ctrl+F. Voit nyt asettaa kohteita ostotilan ruudukon "kulmiin". (Voit poistaa tämän käytöstä antamalla setquartertileplacement off.)

Vaihe 5. Poista CFE käytöstä muuttaaksesi lattioiden tai seinien korkeutta

Kirjoita boolProp constrainFloorElevation false, jos haluat poistaa käytöstä tyypilliset maastorakentamisen rajoitukset. Tätä voidaan käyttää seinien ja lattioiden säätämiseen maastotyökaluilla, eri korkeuksien seinien yhdistämiseen ja sellaisten kohteiden suunnitteluun, jotka eivät olisi mahdollisia ilman huijauksia. (Poista huijaus käytöstä boolProp constrainFloorElevation true.)

CFE: tä voidaan käyttää kaarevien ylitysten tekemiseen tai autotallin liittämiseen perustukseen

Vaihe 6. Säädä pohjaraja (yliopisto)

Jos haluat rakentaa tontille enemmän kuin viisi kerrosta, kirjoita sethighestallowedlevel x ja korvaa x haluamallasi numerolla (esimerkiksi sethighestallowedlevel 10).

Älä mene yli laidan. Jos lisäät kerroksia enemmän kuin tietokoneesi kestää, peli kaatuu

Vaihe 7. Poista tietyt rakennuksen osat (Lemmikkieläimet)

Jos työskentelet hyvin monimutkaisen erän parissa ja et halua viettää liian kauan rakennuksen osien poistamiseen, voit poistaa kaikki huijaukset poistamalla ne heti.

  • deleteallwalls poistaa kaikki seinät
  • deleteall halfwalls poistaa kaikki puoliseinät
  • deleteallfences poistaa kaikki aidat
  • poista markiisit poistaa kaikki markiisit
  • deleteallobjects [ovet/ikkunat/portaat] poistaa kaikki määritetyt osat - ovet, ikkunat tai portaat

Vaihe 8. Muuta erän kaavoitusta erän tyypin säätämiseksi

Kun olet asettanut paljon naapurustoon, voit syöttää erän ja muuttaa sen tyyppiä muuttamalla x -muutosta, jolloin x on erätyyppi (kuten muuttoalueen asuntola). Kun olet lopettanut rakentamisen, voit vaihtaa erän johonkin seuraavista erätyypeistä:

  • Peruspeli: asuin tai yhteisö
  • Yliopisto: asuntola, kreikkalainen tai salaisuus
  • Bon Voyage: hotelli
  • Apartment Life: kerrostalo

Varoitus:

Älä muuta erän kaavoitusta, jos simit asuvat tontilla tai ovat asuneet sillä aikaisemmin. Se turmelee naapuruston ja mahdollisesti myös tontin.

Menetelmä 4/6: Työ, koulu ja raha

Huijaus The Sims 2: ssa Vaihe 6
Huijaus The Sims 2: ssa Vaihe 6

Vaihe 1. Avaa kaikki saatavilla olevat urapalkinnot

Jos tarvitset nopean pääsyn urapalkintoihin, kuten Resurrect-O-Nomitron, kirjoita unlockcareerrewards. Kaikkien urapolkujen palkintoja voi käyttää simisi inventaarion Urapalkinto -paneelin kautta.

Huijaus The Sims 2: ssa Vaihe 16
Huijaus The Sims 2: ssa Vaihe 16

Vaihe 2. Pakota automaattinen A+ -raporttikortti

Kirjoita boolprop-testauspetokset, jotka on otettu käyttöön, ja napsauta sitten postilaatikkoa Shift-näppäimellä, valitse *Tapahtumat… ja valitse Kid Gets an A+. Bussi ajaa tontin ohi. Jälkeenpäin kaikilla erän lapsilla ja teini -ikäisillä on A+ -raporttikortit, vaikka heillä olisikin D tai F ennen.

Huijaus Sims 2: ssa Vaihe 22
Huijaus Sims 2: ssa Vaihe 22

Vaihe 3. Käytä kachingia antaaksesi simsillesi §1 000

Huijaus The Sims 2: ssa Vaihe 23
Huijaus The Sims 2: ssa Vaihe 23

Vaihe 4. Anna Motherlodella simisi §50, 000

Huijaus The Sims 2: ssa Vaihe 24
Huijaus The Sims 2: ssa Vaihe 24

Vaihe 5. Määritä perherahastot kotitalouden varojen määrittämiseen

Jos haluat säätää kotitalouksien varoja nopeasti ilman roskapostia tai huijareita, kirjoita perherahastot [perhe] x, jolloin [perhe] on perheen sukunimi ja x on rahamäärä, jonka heillä pitäisi olla. Käytä esimerkiksi perherahastojen Beaker 900 avulla Beaker -perheen varoja § 900.

  • Vaikutus ei ole kumulatiivinen - jos syötät numeron, joka on pienempi kuin kotitalouden nykyinen raha, he menettävät rahaa.
  • Voit ottaa tietyn rahan pois käyttämällä perherahastoja [perhe] -x -esimerkiksi perherahastot Goth -30000.

Menetelmä 5/6: Sekalaiset huijaukset

Huijaus Sims 2: ssa Vaihe 10
Huijaus Sims 2: ssa Vaihe 10

Vaihe 1. Lisää simien määrää, jotka voivat vierailla paljon

Kirjoita naapurinäkymään intprop maxnumofvisitingsims x, jossa x on luku. Jos haluat esimerkiksi 15 simiä, kirjoita intprop maxnumofvisitingsims 15.

Ole varovainen, kun asetat numeron. Liian monta simiä voi hidastaa tai kaataa pelisi, vaikka sinulla olisi hyvä tietokone

Vaihe 2. Näytä, mitkä objektit tulivat laajennus- tai tavarapakkausten mukana

Jos kirjoitat boolprop showcatalogepflags true, siirry Osta tai rakenna -tilaan ja valitse objekti luettelosta, kohteen kuvauksessa näkyy, mihin laajennukseen tai tavarapakettiin se kuuluu.

Vaihe 3. Ota hidastus käyttöön

Hidastaa pelin toimintaa hidastuksella [0-8]. slowmotion 8 on hitain vaihtoehto, kun taas slowmotion 0 on tyypillinen pelinopeus.

Vaihe 4. Ota machinima -tehosteet käyttöön

Kirjoita boolprop enablepostprocessingeffects true, jotta jälkikäsittelyvaikutukset otetaan käyttöön. Sieltä voit ottaa käyttöön useita muita huijauksia:

  • kukinta:

    kukinta [r] [g] [0,0–1,0] johtaa epäselvään peittoon. Säädä punaisia, vihreitä ja sinisiä arvoja arvolla 0,0-1,0 ja aseta kokonaisarvo - esimerkiksi kukinta 0,2 0,2 0,2 1,0.

  • vinjetti:

    vinjetti x y [0,0-1,0] sumentaa näytön reunat. X ja Y ovat näytön reunat ja lopullinen luku on sumennuksen voimakkuus. Aseta x ja y arvoon 0,0 - 1,0 ja säädä epätarkkuutta - kuten vinjetti 0,6 0,6 0,4.

  • valokuvafilmin rakeisuus:

    filmgrain [0.0-1.0] lisää rakeisen peittokuvan näytölle. Korvaa x haluamallasi numerolla. filmgrain 0.0 ei ole viljaa; filmgrain 1.0 on täysjyväinen.

  • postilaatikko (Yöelämä): kirjelaatikko [0.0-0.4] lisää mustat palkit näytön ylä- ja alaosaan, kuten elokuvamaisissa tapahtumakameroissa. postilaatikko 0.0 ei ole postilaatikko; letterbox 0.4 on täysi postilaatikko.

Vaihe 5. Piilota otsikot (yöelämä)

Anna esittelyotsikot pois päältä, jotta puhe- ja ajatuskuplat, parisuhteen muutokset ja taitopalkit eivät näy simisi pään päällä. (Kytke ne takaisin päälle, kun näyttelyn otsikot ovat päällä.

Vaihe 6. Piilota luukut (Open for Business)

Kirjoita plumbbobtoggle pois päältä, jotta luistinrullat simiesi pään yläpuolella näkymättömiksi. (Voit ottaa luistit uudelleen käyttöön, kun plumbbobtoggle on päällä.)

Huijaus The Sims 2: ssa Vaihe 7
Huijaus The Sims 2: ssa Vaihe 7

Vaihe 7. Muuta aikaa setHour -toiminnolla (Open for Business)

Jos haluat esimerkiksi muuttaa kellonaikaksi 5 AM, kirjoita setHour 05.

Vaihe 8. Estä purkkien vikojen kuolema (vuodenajat)

Kirjoita bugjartimedecay pois päältä, jos haluat säilyttää purkkeihin jääneet perhoset tai tulikärpäset hengissä niin kauan kuin huijaus on aktiivinen.

Menetelmä 6/6: boolPropin käyttö

Vaihe 1. Ota boolprop käyttöön kirjoittamalla boolprop testingcheatsenabled true

Boolprop, joka tunnetaan myös nimellä testauspetokset, on pelin virheenkorjaustila ja mahdollistaa monia uusia komentoja. (Huijaus kytketään pois päältä boolprop -testauksellapetokset sallittu epätosi.)

  • Koska tämä on pelin virheenkorjaustila, saatat toisinaan avautua virheikkunoita. Voit yleensä poistaa ne napsauttamalla Ohita tai Palauta.
  • Älä napsauta vaihtoehtoja, jos et tiedä mitä ne tekevät.

    Vaikka virheenkorjaustila itsessään on turvallinen, jos pelaat huijareilla tietämättä mitä teet, voit vioittaa naapurustosi ja poistaa sen tai vioittaa pelisi ja asentaa sen uudelleen.

Vaihe 2. Paina ⇧ Vaihto ja napsauta asioita nähdäksesi virheenkorjausvaihtoehdot

Kun olet ottanut boolpropin käyttöön, Simin tai objektien vaihtaminen napsauttamalla tuo esiin virheenkorjauskomentoja, jotka eivät ole käytettävissä normaalissa pelissä.

  • Vaihto-napsauttamalla Sims tuo esiin luettelon huijauksista, kutuvista objekteista ja virheenkorjauskomennoista.
  • Kun postilaatikkoa painetaan Shift-näppäimellä, voit käynnistää tapahtumia, säätää simisi tarpeita ja kutea esineitä.
  • Vaihto-napsauttamalla esineitä tulee Force Error. Joillakin objekteilla on lisävaihtoehtoja, kun shift-näppäintä napsautetaan-esimerkiksi jääkaapin shift-napsauttaminen tarjoaa palautusvaihtoehdon.

Vaihe 3. Muokkaa simisi taitoja, persoonallisuutta tai kiinnostuksen kohteita

Kun olet ottanut boolPropin käyttöön, kirjoita kotitalous ja valitse sim. Jos siirryt Ura/taidot -välilehdelle, Persoonallisuus -välilehdelle tai Kiinnostuksen kohteet -välilehdelle, voit muokata sitä napsauttamalla ja vetämällä haluamaasi taitoa tai persoonallisuuspiirteitä.

Sinun on ehkä pidettävä ⇧ Vaihto painettuna ja vedettävä, jos se ei toimi vain napsauttamalla

Vaihe 4. Kutoa virheenkorjausobjekteja

Kun boolProp on aktiivinen, pidä ⇧ Shift -näppäintä painettuna, napsauta simia, etsi Spawn… -valikko ja valitse, mitä kutua. Näiden objektien avulla Jotkut yleisesti käytetyt kutevat objektit ovat:

  • Break Inducer tai Break Suppressor: Käynnistää kaikki erän esineet rikkoutumaan tai ei rikkoutumaan käytön jälkeen.
  • L: n ja D: n hautakivi: käytetään uusien simien kutuun, raskauksien luomiseen tai nopeuttamiseen tai simien kutsumiseen erään.
  • Sim Modder (yöelämä): Mahdollistaa Sim -ikäisten, parisuhteiden, motiivien ja persoonallisuuksien säätämisen.
  • Rodneyn kuolemanluoja (yöelämä): Simin tappamisesta millään tavalla, vaikka et normaalisti pystyisi tappamaan simiä tällä tavalla.

Kärki:

Kun olet lopettanut objektin käytön, voit joko poistaa sen ostotilassa tai poistaa sen käyttämällä Force Error -toimintoa.

Vaihe 5. Tee Simsistä valittavia tai valittavia

Jos haluat pelata simina, joka ei kuulu perheeseesi, pidä ⇧ -näppäintä painettuna, napsauta niitä ja valitse Tee valittavissa. Heidän muotokuvansa näkyy sivupalkissa, ja voit valita ja hallita niitä kuten mitä tahansa pelattavaa simiä. Jos haluat kumota tämän, paina Shift-näppäintä ja valitse Tee valittamattomiksi, niin ne poistetaan sivupalkista.

  • Älä koske erikoistapahtumien NPC-laitteisiin.

    Jos NPC näkyy vain tietyissä tapahtumissa (mukaan lukien, mutta ei rajoittuen, sosiaalityöntekijä, viikatemies, rouva CrumpleBottom tai autokuljettaja), älä tee niistä valittavia. Nämä simit aiheuttavat korruptiota, jos niitä pelataan, ja saattavat jopa vaatia pelin asentamista uudelleen.

Vaihe 6. Korjaa ongelmat Force Error -toiminnon avulla

Jos simi tai lemmikki juuttuu kiinni tai kohde lakkaa toimimasta kunnolla, pidä ⇧ -näppäintä painettuna, napsauta simia tai objektia ja etsi ja valitse Pakota virhe. Virheikkuna avautuu, ja siinä on kolme vaihtoehtoa.

  • Valitse Ohita, jos painat Force Error -toimintoa vahingossa. Mitään ei tule tapahtumaan.
  • Valitse Nollaa palauttaaksesi simit tai esineet, jotka ovat jumissa tai eivät toimi.
  • Poista Sim tai objekti valitsemalla Poista. Sims palaa erään, kun lataat sen uudelleen; esineet eivät.

Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa

Vinkkejä

  • Jos et halua ottaa tiettyjä huijauksia uudelleen käyttöön aina, kun aloitat pelin, harkitse usertartup.cheat -tiedoston luomista ja haluttujen huijareiden lisäämistä siihen.
  • Useimmat huijarit poistuvat käytöstä, kun suljet pelin (mahdollista ikääntymistä lukuun ottamatta).
  • Tietyt hakkeroidut esineet, kuten Sim Blender, suorittavat samanlaisia toimintoja kuin pelin sisäiset huijaukset.
  • Jotkut Super -kokoelman Mac -pelaajat ovat ilmoittaneet, että boolpropin Force Error -valintaikkuna ei näy. Jos sinulla on tämä ongelma, tarvitset kolmannen osapuolen hakkerin ratkaisemaan sen:

    • Lataa MacSpork.package napsauttamalla
    • Avaa Finder. Napsauta näytön yläreunan työkalupalkissa Siirry.
    • Pidä ⌥ -vaihtoehto painettuna ja valitse Kirjasto.
    • Avaa kansio, jonka nimi on Säiliöt. Avaa sitten kansio com.sims2.aspyr.appstore. Avaa sitten Data -kansio; avaa Kirjasto -kansio; avaa Sovellustuki -kansio; avaa Aspyr -kansio; ja avaa The Sims 2 -kansio. Siellä on kansio, jonka otsikko on Lataukset.
    • Pudota MacSpork.package The Sims 2 / Downloads -palveluun.
    • Aloita peli. Saat ruudun, joka varoittaa pelisi muutetusta sisällöstä. Napsauta "Ota mukautettu sisältö käyttöön", paina valintamerkkiä ja käynnistä peli uudelleen.

Varoitukset

  • Älä käytä huijareita sekaantuaksesi NPC: iden kanssa, kuten Grim Reaper, Mrs. CrumpleBottom, Therapist, Social Worker tai Social Bunny (mm.). Tämä turmelee naapurustosi tai jopa pelisi.
  • Vaikka huijaus kaikkien simien poistamiseksi naapurustosta on olemassa (poista kaikki merkit), älä käytä sitä.

    Simien poistaminen pelistä ei toimi kunnolla ja turmelee naapurustosi, jolloin siitä tulee buginen ja pelaamaton.

Suositeltava: