3 helppoa tapaa voittaa pata

Sisällysluettelo:

3 helppoa tapaa voittaa pata
3 helppoa tapaa voittaa pata
Anonim

Spades on temppuileva korttipeli, jossa pelaajat lyövät vetoa temppujen tai kierrosten määrästä, jonka he uskovat voivansa voittaa kädessään olevilla korteilla. Vaikka varsinainen pelattavuus ja pisteytys ovat melko yksinkertaisia, on tiettyjä strategioita, joilla voit lisätä voittomahdollisuuksiasi. Noudata joitain perussääntöjä vedonlyöntiin voittamistasi numerotempeistä ja käytä joitain yksinkertaisia pelistrategioita ja katso kuinka se vaikuttaa suorituskykyysi Spadesissa!

Askeleet

Tapa 1 /3: Vedot temppuja

Win Spades Vaihe 1
Win Spades Vaihe 1

Vaihe 1. Lyö vetoa kaikista ässistäsi ja kuninkaistasi temppujen tekemiseen

Laske ässiesi ja kuninkaidesi määrä ja lisää tämä luku tarjoamiesi temppujen kokonaismäärään. Ässät ja kuninkaat voittavat melkein aina temppun, elleivät he laita niitä.

Poikkeus tähän sääntöön on, jos sinulla on kuningas, mutta se on pukusi ainoa kortti kädessäsi. Älä lyö vetoa, että tämä kuningas ottaa temppun, koska jos joudut pelaamaan sitä seuraamaan perässä, seuraava rivillä oleva henkilö voi helposti voittaa temppun, jos heillä on kyseisen puvun ässä tai lapio

Win Spades Vaihe 2
Win Spades Vaihe 2

Vaihe 2. Tarjoa kuningattareille, joille sinulla on 2-4 muuta samanpuoleista korttia

On todennäköistä, että joku lyö kuningatarasi kuninkaan tai ässän kanssa, jos sinulla on alle kaksi muuta korttia kuningattaren puvussa, koska saatat joutua jossain vaiheessa pelaamaan sen seuraamaan perässä. On todennäköistä, että joku lyö kuningattaresi lapalla, jos sinulla on viisi tai useampia kortteja siinä puvussa, koska he eivät voi seurata perässä.

Jos sinulla on esimerkiksi sydämen kuningatar ja kaksi sydäntä, älä tarjoa kuningattarellesi temppua, koska et todennäköisesti voittaa kierrosta kuningattaresi kanssa

Win Spades Vaihe 3
Win Spades Vaihe 3

Vaihe 3. Lyö vetoa kaikista panoksistasi, jotka ovat vähintään 10

Jokainen pata, joka on 10 tai suurempi, voittaa todennäköisesti tempun. Muista, että patojen ässä on automaattinen voitto, patojen kuningas on taattu voitto, jos sinulla on myös ässä, ja niin edelleen.

Jos sinulla on 2 tai vähemmän korttia missä tahansa puvussa, voit harkita vedonlyöntiä alempiin patoihin, kuten 7-9, vaikka sinulla ei olisi enempää kuin 3 pataa, ja käytä niitä trumpina, kun et voi seurata perässä

Kärki: Nyrkkisääntönä voit tehdä tarjouksen yhdestä temppusta jokaisesta ylimääräisestä patasta, jos sinulla on enemmän kuin 3, riippumatta siitä, mitä ne ovat. Jos sinulla on esimerkiksi 5 pataa, panosta 2 temppuun.

Win Spades Vaihe 4
Win Spades Vaihe 4

Vaihe 4. Vältä panostamasta tunkkeihin ja numerokortteihin, jotka eivät ole pata

Kolmen muun puvun tunkit ja numeroidut kortit menettävät melkein aina tempun. Älä riskeeraa vedonlyöntiä näistä korteista kädessäsi.

Jos peli on tiukka ja jokainen temppu on tärkeä, voit yrittää panostaa 1 temppua tunkkeihin niin kauan kuin sinulla on kaikki 4. Se ei aina toimi, mutta voitat todennäköisemmin temppun tunkkeilla, kun sinulla on kaikki heistä, koska sinulla on enemmän mahdollisuuksia yrittää voittaa heidän kanssaan

Win Spades Vaihe 5
Win Spades Vaihe 5

Vaihe 5. Tee sokea tai nolla, jos olet jäljessä ja haluat ottaa riskin saadaksesi 100 pisteen bonuksen

Bidding sokea tarkoittaa, että arvaat kuinka monta temppua otat katsomatta kättäsi, ja nollatarjous on, kun tarjoat 0 temppua kätesi katsomisen jälkeen. Molemmat tarjoukset antavat sinulle ylimääräiset 100 pistettä, jos teet tarjouksesi, mutta rangaistaan sinua 100 pistettä, jos teet väärin.

  • Jos esimerkiksi tarjoat nollaa, mutta saat yhden temppun, menetät 100 pistettä.
  • Jos tarjoat blindeja ja panostat siihen, että otat 3 temppua ja saat lopulta 3 temppua, saat 100 pistettä.
  • Joissakin patapeleissä sallitaan myös sokea nollatarjous, jolloin tarjoat nollan katsomatta korttejasi. Tämäntyyppinen tarjous antaa sinulle 200 pisteen bonuksen, jos arvasit oikein, mutta vie 200 pistettä, jos saat yhden tai useamman tempun.

Tapa 2/3: Pelattavien korttien valitseminen

Win Spades Vaihe 6
Win Spades Vaihe 6

Vaihe 1. Seuraa mitä on jo soitettu

Yritä parhaasi muistaa, mitä kortteja muut pelaajat ovat jo pelanneet, erityisesti korkeat kortit, jotka voivat lyödä kortteja kädessäsi. Tämä antaa sinulle käsityksen siitä, milloin pelata tiettyjä kortteja kädessäsi, jotta niitä ei todennäköisesti lyödä.

Jos sinulla on esimerkiksi sydämen kuningatar ja kuningatar ja ässä on jo pelattu, tiedät, että kuningattarellasi on suuri mahdollisuus voittaa temppu, kun pelaat sitä

Kärki: Tee parhaasi ainakin seurataksesi pelattuja pataita, koska ne voivat voittaa minkä tahansa kortin. Jos tiedät, että kaikki muut pelaajat ovat jo pelanneet panoksensa, voit olla varma, että voitat temppuja muiden korkeiden korttisi kanssa.

Win Spades Vaihe 7
Win Spades Vaihe 7

Vaihe 2. Johda matalalla lapalla, jos sinulla on viisi tai useampia lapioita

Hyödynnä suuri määrä pataasi pakottaaksesi muut pelaajat eroon joistakin patoistaan. Muiden pelaajien on seurattava esimerkkiä patoillaan, mikä tarkoittaa, että heillä ei ole enää niin monta pataa jäljellä muiden korttien lyömiseksi.

Tämä tekee myös jäljellä olevista lapioistasi tehokkaampia ja voit käyttää niitä muiden korkeiden korttien lyömiseen ja temppujen voittamiseen

Win Spades Vaihe 8
Win Spades Vaihe 8

Vaihe 3. Pelaa vähäarvoisia kortteja, jos pelaat vuorolla toisena

Vältä lapion tai korkean kortin pelaamista, jos olet kierroksen toisella istuimella, koska pelaajalla on helppo tilaisuus voittaa sinut. Käytä tämä tilaisuus päästäksesi eroon pieniarvoisista numerokorteista tai tunkkeista, jotka eivät todennäköisesti voita sinulle temppuja.

Jos esimerkiksi kierrosta johtanut pelaaja pelasi 7 timanttia ja sinulla on 9 ja timanttien kuningas, pelaa 9 päästäksesi eroon. Jos pelaat kuningasta, seuraava pelaaja rivillä voi helposti voittaa temppun pelaamalla mitä tahansa pataa voittaaksesi kuninkaasi

Win Spades Vaihe 9
Win Spades Vaihe 9

Vaihe 4. Tallenna patojen ässä pelin loppuun

Pataässä on taattu voitto, joten tallenna se pelin loppuun käytettäväksi silloin, kun sitä eniten tarvitset. Käytä sitä viimeisenä, kun tarvitset vain yhden temppun lisää tehdäksesi temppuja, joista tarjoat.

Oletetaan esimerkiksi, että sinulla on kolme neljästä temppusta, joista teet tarjouksen, ja on vielä 3 pelikierrosta. Anna muiden pelaajien voittaa seuraavat 2 kierrosta ja pelaa sitten ässäsi viimeisellä kierroksella voittaaksesi viimeisen temppusi

Tapa 3/3: Ota oikea määrä temppuja

Win Spades Vaihe 10
Win Spades Vaihe 10

Vaihe 1. Tavoita voittaa temppuja varhain panostamistasi korteista

Pelaa korkeita kortteja ja pataita, joihin panostat pelin alkuvaiheessa, voittaaksesi tarjoamiesi temppujen määrän. Näin voit hävitä loput kierrokset heikommilla korteillasi, jotta otat oikean määrän temppuja ja pisteitä.

Oletetaan esimerkiksi, että tarjoat, että voitat 2 temppua, yhden ässän ja yhden patakuninkaan kanssa, ja olet ensimmäinen pelaaja. Aloita ässä, jotta toivottavasti kaikkien pelaajien on seurattava esimerkkiä ja voitat tämän temppun. Sitten voit käyttää patakuningasasi valttikorttina jollakin seuraavista kierroksista toisen temppusi ottamiseksi

Win Spades Vaihe 11
Win Spades Vaihe 11

Vaihe 2. Pelaa aggressiivisesti tai puolustavasti kumppanisi panoksen mukaan

Yritä olla tiellä, jos he esimerkiksi tekivät erittäin korkean tarjouksen, koska heillä on luultavasti vahva käsi ja haluat heidän voittavan temppuja joukkueellesi. Tee parhaasi voittaaksesi paljon temppuja, toisaalta, jos kumppanisi teki alhaisen tarjouksen, koska heillä on todennäköisesti heikko käsi.

Toinen huomioitava asia on, jos kumppanillasi ei näytä olevan kortteja tietyssä puvussa ja sinulla on paljon kortteja siinä puvussa. Tässä tapauksessa voi olla hyvä idea johtaa pukua aina, kun saat tilaisuuden, joten seuraavan pelaajan, vastustajasi, on seurattava perässä. Sitten kumppanisi voi yrittää voittaa temppun lapalla

Win Spades Vaihe 12
Win Spades Vaihe 12

Vaihe 3. Vältä voittamasta enemmän temppuja kuin panostat

Ylimääräisen tempun voittamista kutsutaan pussin ottamiseksi, ja sinä tai joukkueesi rangaistaan 100 pistettä, jos otat 10 tai enemmän laukkua pelin aikana. Tämä on erityisen tärkeää pidemmissä peleissä, kun pelaat yhteensä 300–500 pistettä, koska todennäköisemmin saavutat 10 pussia. On vähemmän huolestuttavaa, jos pelaat lyhyttä 200 pisteen peliä.

Jos olet lähellä saada 10 laukkua ja peli ei ole vielä ohi, on parempi voittaa vähemmän temppuja kuin panostamasi numero, koska tarjouksesi jättämättä jättämisestä ei ole rangaistusta. Tässä tapauksessa saatat haluta menettää tarkoituksella joitain kierroksia, jotta et vahingossa ylitä tarjoustasi ja joudu rangaistukseen lopussa

Kärki: Joissakin tapauksissa saatat haluta rikkoa tätä sääntöä puolustusstrategiana. Jos jollakin on suuri liidi, voit tarkoituksellisesti yrittää tehdä enemmän temppuja kuin tarjoat estääksesi häntä tekemästä tarjoustaan. Yritä kuitenkin olla ylittämättä 10 pussia, jotta et saa rangaistusta.

Suositeltava: