4 tapaa pelata Assassinia

Sisällysluettelo:

4 tapaa pelata Assassinia
4 tapaa pelata Assassinia
Anonim

Assassin, joka tunnetaan myös nimellä Assassins tai Gotcha, on sosiaalinen roolipeli, jossa pelaajat yrittävät”tappaa” muita pelaajia koskettamalla heitä teeskentelevällä aseella. Aseet voivat olla Nerf -aseita ja muovimiekkoja tai yksinkertaisesti symbolisia aseita, kuten tikkuja tai pyykkipinoja. Pelaajille määrätään yleensä tietyt yksilöt metsästämään ja heidät metsästetään kyseisen pelaajan tavoitetta, jos he onnistuneesti ottavat heidät ulos. Koska pelille ei ole virallisia sääntöjä, on olemassa erilaisia tapoja pelata. Ole kuitenkin varovainen, jos pelaat väärennetyillä aseilla tai miekkoilla, sillä pelaajat on pidätetty väärennettyjen aseiden kuljettamisesta kouluun, asuntolaan ja puistoon.

Askeleet

Tapa 1 /4: Pelin määrittäminen

Pelaa Assassin Vaihe 1
Pelaa Assassin Vaihe 1

Vaihe 1. Etsi ryhmä ihmisiä, jotka ovat kiinnostuneita leikkimään kanssasi

Salamurhaajapeliä voi pelata missä tahansa 2: sta pariin sataan ihmiseen. Jos pelaat ystävien kanssa, yksinkertaisesti kokoa muutama heistä yhteen ja aloita peli. Jos haluat perustaa”killan” koulussa tai leirillä, aseta julisteita, joissa on yhteystietosi. Kun pelaajat rekisteröityvät, lisää heidät luetteloon kirjoittamalla heidän nimensä ja yhteystietonsa muistiin.

Ryhmiä, jotka pelaavat Assassinia yhdessä, kutsutaan yleisesti "kiltaksi" tai "yhteiskuntaksi". Ne toimivat usein kuin luvattomat klubit, joissa opiskelijat voivat yksinkertaisesti rekisteröityä sosiaalisen median sivulle tai omalle verkkosivustolle

Pelaa Assassin Vaihe 2
Pelaa Assassin Vaihe 2

Vaihe 2. Valitse pelaaja, joka vastaa pelistä

Vähintään yhden pelaajan on oltava vastuussa pelipäätösten tekemisestä, seurantapisteistä ja murhakohteiden seurannasta. Pyydä vapaaehtoisia tai ole itse johtaja. Voit myös valita, että pelaajaryhmä toimii pelin juoksijoina, jos pelaat isompaa peliä. Pidä se kuitenkin parittomana, jotta et joudu solmioihin, jos joudut äänestämään kiistanalaisesta pelitoiminnasta.

Pelistä vastaavaa henkilöä kutsutaan ohjaajaksi, ja yksittäisiä pelaajia kutsutaan usein agentteiksi. Voit kuitenkin keksiä omat ehdot

Pelaa Assassin Vaihe 3
Pelaa Assassin Vaihe 3

Vaihe 3. Pyydä jokaista pelaajaa keksimään viileä lempinimi

Roolipeli ja pelin makuun tutustuminen ovat avain siihen, että kaikki panostavat peliin. Pyydä jokaista pelaajaa keksimään koodinimi tai lempinimi, jota he käyttävät pelin ajan. Pelaajat käyttävät koodinimeään tai lempinimeään luodakseen hahmon, jota he pelaavat koko pelin ajan.

  • Esimerkkejä hyvistä salamurhaajan lempinimistä ovat”The Nightingale”, “Mr. Vihreä "ja" Musta varjo ". Kaikki nimet, jotka näyttävät toimivan vakoojaelokuvassa, toimivat hyvin.
  • Pelaajat voivat laittaa lempinimensä tarraan tai pyykkipoikaan osoittamaan, että he pelaavat aktiivisesti, tai he voivat käyttää jonkinlaista rekvisiittaa osoittamaan olevansa luonteeltaan.

Kärki:

Kannusta pelaajia hahmottumaan. Jos pelaaja haluaa käyttää muovimiekkaa ja olla ninja, anna hänen! Jos pelaajilla on hauskaa pelata rooleja, he ovat enemmän omistautuneita peliin.

Tapa 2/4: Sääntöjen laatiminen

Pelaa Assassin Vaihe 4
Pelaa Assassin Vaihe 4

Vaihe 1. Päätä aseet, joita pelaajat saavat käyttää

Jotta pelaajat voisivat tappaa toisensa, heillä on oltava ase. Tämä voi olla yhtä yksinkertaista kuin sauva tai yhtä monimutkainen kuin vesipallo. Kuminauhoja, Nerf -aseita, väärennettyjä miekkoja ja vedellä täytettyjä suihkepulloja voidaan käyttää aseina. Jotta pelaaja voi murhata jonkun, hänen tarvitsee vain koskettaa vastustajaa aseellaan tai ammuksellaan. Muista, ettei tarkoitus ole loukata ketään! Yksinkertainen napautus on kaikki mitä tarvitaan, jotta joku voi pudota. {

  • Pelaajat voivat kaikki suostua käyttämään samaa asetyyppiä tai valitsemaan erilaisia aseita, jotka ovat yksilöllisiä kunkin pelaajan yksilöhahmolle.
  • Pelaajien ei pitäisi hakata toisiaan aseillaan. Tavoitteena on kuitenkin olla salainen, joten heidän ei tarvitse käyttää raakaa voimaa. Pelaajien hylkääminen vastustajien lyömisestä on yleinen sääntö useimmissa Assassin -peleissä.
  • Jos pelaajat haluavat käyttää suihkepulloja tai vesipalloja, varmista, että kaikki pelaajat hyväksyvät mahdollisuuden kastua pelissä.

Varoitus:

Vaikka Nerf -aseet ovat yleisin valinta, ole erittäin varovainen, jos sallit nämä aseet. Pelaajat on pidätetty aiemmin, koska he ovat kuljettaneet realistisen näköisiä Nerf-aseita ympäriinsä ja viitanneet”aseeseensa” koulujen kampuksilla.

Pelaa Assassin Vaihe 5
Pelaa Assassin Vaihe 5

Vaihe 2. Sovi leikkialueesta, jossa peliä pelataan

Leikkialue voi olla yhtä suuri kuin koko kaupunki tai pieni kuin yksi talo. Se riippuu täysin pelin pelaajista. Mitä isompi leikkialue, sitä kauemmin peli kestää. Suurenna aluetta, jos sinulla on suuri joukko pelaajia, jotka haluavat pelata pidempää peliä. Pidä kiinni yhdestä korttelista, kadusta, talosta tai puistosta, jos pelaat kourallisen muiden kanssa.

  • Jos pelaat yliopiston kampuksella, peli on yleensä rajoitettu kampukselle tai tiettyyn asuntolaan.
  • Jos olet lukiossa, koulu on yleensä leikkialue. Älä kuitenkaan anna pelin häiritä arvosanoitasi!
  • Koulussa luokka-aika on yleensä asetettu rajoitetuksi, jotta pelaajat voivat keskittyä opiskeluunsa.
Pelaa Assassin Vaihe 6
Pelaa Assassin Vaihe 6

Vaihe 3. Selvitä, onko pelillä aikaraja

Sinulla on kaksi vaihtoehtoa pelin keston suhteen. Voit halutessasi kestää sen, että yksi pelaaja seisoo lopussa, tai voit asettaa määräajan pelin päättymiselle. Määräajat ovat suuria, koska ne lisäävät jännitystä ja kannustavat osallistumaan, mutta jokaisella pelaajalla ei ehkä ole aikaa tai energiaa toteuttaa suunnitelmaansa ennen summerin loppumista.

  • Määräaikojen osalta 1-2 päivää on yleinen valinta, jos sinulla on alle 20 pelaajaa. Isommat pelit voivat kuitenkin kestää viikkoja!
  • Ajoittamattoman pelin haittapuoli on, että pelaajia, jotka kaadetaan varhain, ei oteta mukaan pidempään aikaan. Tämä voi tehdä heistä epätodennäköistä liittyä seuraavaan peliin.
Pelaa Assassin Vaihe 7
Pelaa Assassin Vaihe 7

Vaihe 4. Aseta tunnit, jolloin peli keskeytetään

Voit asettaa aikarajan, jotta pelaajat voivat pitää tauon yöllä. Aloittaminen klo 9.00 ja pysähtyminen klo 20 on hyvä idea esimerkiksi, koska ei ole hyvä idea kannustaa pelaajia hyppäämään toistensa kanssa yöllä, kun heidän toimintansa voidaan helposti tulkita väärin.

Pelaa Assassin Vaihe 8
Pelaa Assassin Vaihe 8

Vaihe 5. Määritä yksittäiset tavoitteet kullekin pelaajalle tai tee siitä kaikille ilmainen

Voit pelata Assassinia kuin kuolemanottelu ja asettaa kaikki pelaajat alttiiksi kaikille muille pelaajille, tai voit antaa ohjaajan määrittää yksittäiset kohteet kullekin agentille. Ilmainen kaikille peleille on yleensä kaoottisempaa, kun taas kohdennetut pelit kestävät yleensä pidempään, koska pelaajat tietävät, ketä vältetään. Valitse vaihtoehto, joka kuulostaa hauskalta.

  • Jos ohjaaja antaa kohteita, pyydä ohjaajaa määrittämään uusi kohde pelaajalle, joka tappaa vastustajansa onnistuneesti. Pelaajilla voi olla useita kohteita tai yksi tietty tavoite.
  • Yleisin tapa pelata on antaa jokaiselle pelaajalle eri tavoite. Kun pelaaja tapetaan, menestyvä on salamurhaaja, joka määrätään metsästämään pudotetun pelaajan tavoite.
Pelaa Assassin Vaihe 9
Pelaa Assassin Vaihe 9

Vaihe 6. Määritä turvavyöhyke, jossa tappoja ei voida tehdä

Se auttaa alueella, jossa pelaajat voivat pitää tauon ja antaa vartioida. Jos peli sujuu hyvin, vainoharhaisuus tulee pelaajille melko nopeasti. Valitse yksi paikka, jossa pelaajien ei saa murhata. Koulussa tämä voi olla kuntosali tai kahvila. Puistossa se voi olla tietty penkki tai viidakon kuntosali.

  • Jos pelaat naapurustossa, valitse turvalliseksi alueeksi neutraali paikka, kuten puisto tai pikaruokaravintola.
  • Koulussa pidä luokkahuoneet poissa. Ei kannata menettää pisteitä luokassa pelatakseen peliä.

Tapa 3/4: Pelin pelaaminen

Pelaa Assassin Step 10
Pelaa Assassin Step 10

Vaihe 1. Aloita peli, kun kaikki pelaajat ovat sopineet säännöistä

Kun kaikki ovat hyväksyneet ehdot ja säännöt, mene eri tavoin ja hae aseet. Peli alkaa, kun ohjaaja ilmoittaa aloittaneensa. Tartu aseeseesi ja pidä se kädessäsi, kun peli tapahtuu aktiivisesti. Pidä silmäsi poissa muista pelaajista, äläkä anna vartijasi pysyä pelissä!

Jos olet ohjaaja, ilmoita pelin alkamisesta tekstiviestillä tai sähköpostilla, jotta siitä tulee virallinen. Tämä antaa sinulle myös kirjallisen tietueen mahdollisista aikarajoista tai määräajoista

Pelaa Assassin Vaihe 11
Pelaa Assassin Vaihe 11

Vaihe 2. Ansaitse 1 piste jokaisesta agentista, jonka olet onnistuneesti lyönyt aseellasi

Pelaajana tee parhaasi päästäksesi tavoitteeseesi, jotta he eivät näkisi sinun tulevan. Kun kosketat pelaajaa aseellasi, he ovat poissa pelistä ja sinulle annetaan 1 piste.

Kärki:

On hyvä idea pitää juokseva luettelo tappoistasi siltä varalta, että syntyy kiistaa siitä, miten sait pisteesi.

Pelaa Assassin Vaihe 12
Pelaa Assassin Vaihe 12

Vaihe 3. Sano "Olet kuollut" ilmoittaaksesi, että vastustaja on tapettu

Heti kun otat yhteyttä vastustajaan aseen kanssa, huuda: "Olet kuollut!" kertoa heille, että heidät on merkitty tunnisteella. Vastustaja ei voi tappaa sinua sen jälkeen, kun olet tappanut heidät, ja heidät pudotetaan pelistä.

Yleinen sääntö on keskeyttää peli 1 minuutiksi sen jälkeen, kun joku on ilmoittanut: "Olet kuollut!" Tämä antaa voittaneelle agentille jonkin aikaa päästä pois, jotta muut pelaajat eivät voi heti törmätä heihin

Pelaa Assassin Vaihe 13
Pelaa Assassin Vaihe 13

Vaihe 4. Hanki uusi tavoite, kun otat pelaajan alas

Kun olet ottanut agentin pois, jatka uusien pelaajien etsimistä metsästämään ja kerro ohjaajalle, kuka olet tappanut. Jos pelaat sitä pelin versiota, jossa sinulle on asetettu tavoitteita, ohjaaja joko antaa sinulle aivan uuden kohteen tai antaa sinulle mahdollisuuden voittaa juuri voittamasi pelaajan tavoite.

Jos olet johtaja, lähetä uudet tehtävät sähköpostitse sen jälkeen, kun pelaaja on ottanut tavoitteensa alas

Pelaa Assassin Vaihe 14
Pelaa Assassin Vaihe 14

Vaihe 5. Seuraa sosiaalisen median avulla muiden pelaajien olinpaikkaa

Koska tavoitteena on jäljittää kohde, käytä heidän Facebook-, Instagram- ja Twitter -tilejään selvittääksesi, minne he ovat menossa ja milloin he ovat siellä. Jos olet ystäviä heidän kanssaan, tarkista heidän sivuiltaan, onko niille päivitetty tietoja, jotka selittävät heidän sijaintinsa. Jos et ole ystäviä, yritä lisätä heidät ja teeskennellä, että aikomuksesi ovat puhtaita!

Pelaa Assassin Vaihe 15
Pelaa Assassin Vaihe 15

Vaihe 6. Muodosta liittoja muiden agenttien kanssa, jos haluat yhdistää resurssit

Jos haluat lisätä todennäköisyyttä, että olet viimeisten pelaajien joukossa, harkitse liiton muodostamista toisen pelaajaryhmän kanssa. Hyväksy tulitauko ja yritä yhdessä saavuttaa tavoitteesi. Ole kuitenkin varovainen: aina on mahdollisuus, että saat kaksinkertaisen ristin!

Anna liittoumallesi viileä nimi, kuten "Seitsemän ympyrä" tai "Hullut hatuntekijät"

Pelaa Assassin Vaihe 16
Pelaa Assassin Vaihe 16

Vaihe 7. Pelaa, kunnes viimeinen agentti jää seisomaan ja laske pisteet yhteen

Voit halutessasi voittaa viimeisen pelaajan tai voit julistaa voittajan sen perusteella, kuinka monta tappoa pelaaja ansaitsi. Ohjaaja julkistaa voittajan ja peli alkaa alusta. Pelaajat saavat mahdollisuuden valita uusia aseita tai koodinimiä.

  • Jos pelaat pisteiden perusteella, harkitse 3-5 pisteen myöntämistä viimeiseksi seisoneeksi.
  • Jos pelaat pisteiden perusteella, voit pudota pelin puolivälissä ja voittaa silti, jos otat paljon muita pelaajia pois.

Tapa 4/4: Sääntöjen säätäminen

Pelaa Assassin Vaihe 17
Pelaa Assassin Vaihe 17

Vaihe 1. Muuta pelisi sääntöjä ympäristön ja henkilökohtaisten tarpeiden perusteella

Assassinille ei ole virallisia sääntöjä. Jos jokin säännöistä kuulostaa kiinnostamattomalta leikkiryhmällesi, muuta tai poista se. Ei ole väärä tapa pelata niin kauan kuin kaikilla on hauskaa!

Pelaa Assassin Vaihe 18
Pelaa Assassin Vaihe 18

Vaihe 2. Vältä väärinkäsitykset käyttämällä pyykkipulloja aseiden sijasta

Jos olet hermostunut joutumaan vaikeuksiin väärennettyjen aseiden takia, pyydä jokaista pelaajaa käyttämään pyykkipainiketta paidassaan tai vyön silmukassa. Jokainen pelaaja kirjoittaa koodinimensä pyykkipoikiin, ja pelaajat todistavat saaneensa laillisen tappion hallussaan toisen pelaajan pyykkipainon. Sen sijaan, että koskettaisit vastapelaajaasi aseellasi, tavoitteena on poistaa toisen pelaajan pyykkipoika huomaamatta.

  • Pelaajien vaatiminen asettaa pyykkinappi selälleen on yleinen sääntö.
  • Värilliset tarrat ovat hyvä vaihtoehto pyykkipoikille. Voit käyttää värikoodattuja tarroja luodaksesi joukkueita toiselle pelimuunnelmalle.
  • Pelin lopussa pelaajat yksinkertaisesti paljastavat, kuinka monta pyykkipoikaa he ovat ottaneet, jotta he voisivat päättää, kuka on voittaja.
  • Voit pelata muunnelman, jossa kaikki pelaajat, jotka murhaavat toisen pelaajan, saavat vaatetapit. Tämä tekee pelaajista, joilla on paljon tapoja, isompi tavoite!
Pelaa Assassin Vaihe 19
Pelaa Assassin Vaihe 19

Vaihe 3. Pyydä "ei todistajia" -sääntöä pelin tehostamiseksi

Toinen yleinen muutos on vaatia, että jokainen tappo tapahtuu ilman, että kohde huomaa ja että muut pelaajat eivät näe sinua. Jos kohde havaitsee sinut, tappoja ei voi tehdä, kun molemmat pelaajat näkevät toisensa ja molemmat osapuolet kulkevat eri tavalla. Jos salamurhaaja todistaa toisen murhan, todistaja määrätään metsästämään hyökkäävää pelaajaa.

Älä tee tätä, jos kaikki pelaavat eivät tunne toisiaan. On huono aika saada joku tuntematon hiipimään sinuun

Kärki:

Tämä muutos voi vetää pelin ulos, joten jos yrität pitää pelin lyhyenä, se ei yleensä ole hyvä idea.

Pelaa Assassin Step 20
Pelaa Assassin Step 20

Vaihe 4. Määritä palkintoja useimmille tappoille, luovimmille murhille ja muille saavutuksille

Keksi ohjaajana palkintoja tai bonuspisteitä hauskimmasta murhasta, luovimmasta taposta, ensiveristä tai parhaasta puvusta. Tällaiset palkinnot ja bonuspisteet ovat suuri kannustin saada pelaajat todella panostamaan peliin. Se on myös loistava tekosyy kutsua kaikki yhteen palkintojenjakotilaisuuteen, jossa voit keskustella seuraavasta kierroksesta!

Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa

Suositeltava: