Street Fighter Alpha 3: 13 -vaiheet (kuvien kanssa)

Sisällysluettelo:

Street Fighter Alpha 3: 13 -vaiheet (kuvien kanssa)
Street Fighter Alpha 3: 13 -vaiheet (kuvien kanssa)
Anonim

Jos olet jo tutustunut taistelupeliin yleensä, siirry Street Fighter Alpha 3: n yksityiskohtiin osaan 2.

Askeleet

Menetelmä 1/2: Taistelupelin perusteiden oppiminen

Pelaa Street Fighter Alpha 3 -vaihetta Vaihe 1
Pelaa Street Fighter Alpha 3 -vaihetta Vaihe 1

Vaihe 1. Tunnista eri palkit

Kaikilla taistelupeleillä on yksi yhteinen asia: terveyspalkki. Ottelun lopussa se päättää, kuka on voittaja ja kuka häviäjä. Mutta Street Fighter Alpha 3: ssa on muita baareja näytöllä.

  • Terveyspalkki = punainen nuoli.

    Vastustajan hyökkääminen eri liikkeillä alentaa heidän terveyspalkkiansa, kunnes se on tyhjä.

  • Suojelumittari = sininen nuoli.

    Jotta terveytesi ei saavuttaisi nollaa, sinulla on oltava puolustus. Pidättäminen (etäällä vastustajasta) estää estää normaaleja hyökkäyksiä heikentämästä terveyspalkkiasi ja vähentää erityisten hyökkäysten vahinkoja. Liian monen hyökkäyksen estäminen kuitenkin pienentää mittaria, ja kun mittari tyhjenee, hahmo on `` vartija rikki '', mikä tarkoittaa, että heidän suojamittarinsa on pienempi kuin ennen ja he ovat avoimia ilmaiselle hyökkäykselle.

  • Superyhdistelmämittari = Vihreä nuoli.

    Mittaripalkki vaihtelee sen mukaan, minkä tyylin pelaaja valitsee ennen ottelua. Eri tyylit tarjoavat erilaisia etuja. Tämä palkki täytetään aina, kun pelaaja hyökkää, puolustaa, hyökkää ja käyttää erikoisliikkeitä.

Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 2
Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 2

Vaihe 2. Hyökkäys

Street Fighterissa on 6 hyökkäyspainiketta. Matala lyönti (jab), keskipiste (suora), korkea booli (kova), matala potku (lyhyt), keskipitkä (eteenpäin), korkea potku (roundhouse) ja 8 liikesuuntaa.

Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 3
Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 3

Vaihe 3. Hyppää

Kun liikut Street Fighterissa, paina Ylös saa hahmosi hyppimään. Tämä voidaan yhdistää vastustajaa kohti tai poispäin vastustajasta painamalla Ylös ja vasemmalle tai Ylös ja Oikea. Ne voidaan yhdistää myös ilmassa oleviin hyökkäyksiin.

Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 4
Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 4

Vaihe 4. Estä vastustajan hyökkäykset

Voitaksesi Street Fighterissa sinun on estettävä vastustajan hyökkäykset. Estääksesi paina suuntapainiketta, joka on kaukana vastustajasta. Jos vastustaja on esimerkiksi näytön oikealla puolella, paina ja pidä painettuna Vasen suuntapainike, jos vastustaja on vasemmalla puolella, paina ja pidä painettuna Aivan suuntapainike.

Lisäksi estoja on 2: Korkeat lohkot ja matalat lohkot. Korkeat lohkot suoritetaan painamalla vastustajaa poispäin, mutta jos ne ovat näytön poikki, palaat nurkkaan. Tämän estämiseksi useimpien lohkojen tulisi olla matalia lohkoja. Matalat lohkot suoritetaan painamalla vastustajasta poispäin ja alaspäin, vinottain. Matalan estäminen estää useimmat hyökkäykset maassa ja säilyttää asemasi. Kuitenkin, jos vastustaja hyppää sinua kohti, sinun on estettävä korkealla tai muuten saat osuman.

Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 5
Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 5

Vaihe 5. Juna

Kun tiedät perusasiat, siirry harjoitustilaan, valitse merkki ja totu säätimiin.

Huomaa: Kaikki merkit eivät pelaa samalla tavalla. Esimerkiksi useimmilla hahmoilla on sama hyppy, mutta Dhalsimilla on kelluva hyppy ja pitkät raajahyökkäykset

Menetelmä 2/2: Street Fighter Alpha 3 -mekaniikan ymmärtäminen

Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 6
Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 6

Vaihe 1. Opi -ism-tyylit

Street Fighter Alpha 3: n ainutlaatuinen piirre on heidän "-ismin" tyylinsä. Hahmon valitsemisen jälkeen on kolme tyylistä: X-ismi, A-ismi, V-ismi. Jokaisella on heikkoutensa ja vahvuutensa.

Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 7
Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 7

Vaihe 2. Käytä X-ismiä

  • Pidempi vartijamittari
  • Kaikki hyökkäykset (paitsi Super Combos) aiheuttavat enemmän vahinkoa
  • Ei ilmalohkoa
  • Ei maanpalautusrullaa
  • Ei alfalaskureita
  • Ei pilkkaamista
  • Pääset käyttämään vain yhtä ennalta määrättyä, tason 3 superyhdistelmää
  • Ota hyökkäyksistä hieman enemmän vahinkoa
Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 8
Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 8

Vaihe 3. Käytä A-ismiä

  • Voiko ilmalohko
  • Sekä maan että ilman talteenotto
  • Alfa -laskurit
  • Kiusaamista
  • Super-yhdistelmäpalkki täyttyy nopeammin kuin X-ismi
  • Pääsy kaikkiin Super Comboihin
  • Keskimääräinen vahinko / osuma
  • Vartijamittari riippuu luonteesta
  • Alfa -laskurit maksavat yhden Super Combo Bar -tason ja 1 Guard Guard -mittarin
Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 9
Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 9

Vaihe 4. Käytä V-ismiä

  • Ilman esto
  • Maan ja ilman talteenotto
  • Alfa -laskurit
  • Kiusaamista
  • Voi käyttää vain mukautettuja yhdistelmiä Super -yhdistelmien sijaan
  • Mukautettu yhdistelmäpalkki täyttyy nopeasti
  • Vahinko osumaa kohden on pienempi kuin mikään muu tila
  • Maksaa puolet mukautetusta yhdistelmäpalkista alfa -laskuriin
  • Aktivoi V-ismi painamalla 2 saman vahvuuden hyökkäyspainiketta (matala lyönti+matala potku, keskipiste+keski potku, korkea lyönti+korkea potku). Katso video nähdäksesi V-ismin.
Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 10
Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 10

Vaihe 5. Käytä erikoisliikkeitä

Jokaisella hahmolla on joukko erityisiä liikkeitä. Joukko syöttöohjeita ja hyökkäyspainike. Sinun pitäisi rullata yksi tulo toiseen. Esimerkiksi Ryun Hadoken -tulot ovat Alas, alas+eteenpäin (lävistäjäsuunta), Eteenpäin kanssa Booli -painiketta. Kun suoritat tätä liikettä, sinun on liu'utettava sormiasi tulojen yli, kun painat Alas, sinun pitäisi jo liukua sisään Alas+eteenpäinlopuksi painamalla Eteenpäin ja Booli samaan aikaan. Kaikkien merkkien siirtoluettelo on näillä kahdella verkkosivulla: [1] / [2]

  • On olemassa toinen merkkijoukko, jota kutsutaan veloitusmerkeiksi. Lataa merkkejä, joita tarvitaan suunnan pitämiseksi sekunnin ajan, ja paina sitten toista suuntaa ja hyökkäyspainikkeita. Lataushahmoja on vaikeampi ymmärtää ja saada ajoitus, joten on suositeltavaa aloittaa perushahmoilla, kuten Ryu tai Ken.
  • Verkkosivut viittaavat tuloihin, jos soitin on vasemmalla puolella. Jos soitin on oikealla puolella, tulot vaihdetaan.
Pelaa Street Fighter Alpha 3 -vaihetta Vaihe 11
Pelaa Street Fighter Alpha 3 -vaihetta Vaihe 11

Vaihe 6. Alfalaskurit

Alfalaskurit ovat hyökkäyksiä, jotka tehdään hyökkäyksen estämisen aikana. Alpha -laskuriin paina eteenpäin ja samat lyönti- ja potkupainikkeet (Low Punch+Kick, Medium P+K, High P+K), kun sinulla on resursseja sen suorittamiseen.

Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 12
Pelaa Street Fighter Alpha 3 Vaihe 12

Vaihe 7. Palauta

Maan ja ilman talteenotto suoritetaan sen mukaan, mitä painikkeita painat ja missä osuit ilmaan tai maahan. Jos haluat toipua maassa, paina 2 potkupainiketta ja/tai pyörimissuuntaa heti, kun osut maahan. Jos haluat palauttaa ilman, paina 2 lävistyspainiketta ja/tai suuntaa muuttaaksesi palautussuuntaa.

Pelaa Street Fighter Alpha 3 -vaihetta Vaihe 13
Pelaa Street Fighter Alpha 3 -vaihetta Vaihe 13

Vaihe 8. Heitä vihollinen

Heitot ovat lukitsemattomia hyökkäyksiä. Heittääksesi vastustajasi, astu lähelle ja paina joko eteen- tai taaksepäin kahdella lyöntipainikkeella (jotkut merkit voivat käyttää kahta potkupainiketta). Voit minimoida vauriot heittämisen aikana painamalla taaksepäin ja 2 lyöntiä laskeutuaksesi jaloillesi.

Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa

Vinkkejä

  • Pidä hauskaa. Lopulta tämä on videopeli. Sen on tarkoitus lievittää stressiä, ei aiheuttaa sitä.
  • Hyvä hyökkäys on hyvä puolustus. Älä tunne, että sinun on aina oltava hyökkäyksen kohteena. Joskus pelaa puolustavasti ja odota, että vastustaja tekee virheen.
  • Kokeile kaikkia hahmoja. Löydä joku, jota on hauskaa pelata, ja opi heidän liikkeensä.

Suositeltava: