Kuinka pelata Karutaa: 14 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka pelata Karutaa: 14 vaihetta (kuvilla)
Kuinka pelata Karutaa: 14 vaihetta (kuvilla)
Anonim

Karuta on yleinen kortti Japanissa. Tätä peliä on perinteisesti pelattu satoja vuosia Japanissa, ja se on peräisin joistakin kuuluisimmista japanilaisista dynastioista. Se on hyvä peli lapsille, jotka ovat liian nuoria ymmärtämään monimutkaisempia pelisääntöjä, sekä aikuisille, jotka haluavat pitää hauskaa ja parantaa vieraan kielen taitojaan. Muutaman yksinkertaisen oston ja pienen harjoittelun avulla olet matkalla oppimaan hauskaa korttipeliä, joka tunnetaan nimellä karuta!

Askeleet

Osa 1/3: Valmistautuminen Karutan pelaamiseen

Pelaa Karuta Vaihe 1
Pelaa Karuta Vaihe 1

Vaihe 1. Osta kortit, joita haluat käyttää

Perinteiset karuta -kortit ovat kahdessa muodossa: yomifuda ja torifuda. Yomifuda tai "lukukortit" ovat kortteja, joissa on japaniksi kirjoitettuja tietoja (vihjeitä). Torifuda tai "tarttumiskortit" ovat kortteja, joissa on vihjeisiin liittyviä japanilaisia tietoja. Sekä yomifuda- että torifuda -kortit ovat pakattuina 100 korttiin. Pelaamiseen tarvitset yhden pakan yomifuda -kortteja ja yhden pakan torifuda -kortteja.

  • Niitä voi ostaa suosituilta sivustoilta, kuten Amazon ja/tai Ebay, sekä perinteisiltä japanilaisilta erikoisliikkeiltä.
  • Karuta on hyvä aika parantaa japanilaista lukemista ja puhumista. Jos et kuitenkaan osaa japania ja et ole kiinnostunut oppimaan sitä, voit löytää versioita puhekielelläsi.
  • Jos niin valitset, voit myös välttää karuta -kortteja yhdessä ja korvata ne perinteisillä pelikorttipakkeilla. Koska sarjat ovat pakattuina 52 kpl, tarvitset yhden pelikorttipakan "lukukorttien" korvaamiseksi ja yhden kannen "tarttumiskorttien" tilalle.
Pelaa Karuta Vaihe 2
Pelaa Karuta Vaihe 2

Vaihe 2. Valitse tatamimatto

Tatamimatto on perinteinen pieni matto, jota käytetään usein seremonioissa. Karuta -pelin aikana jokainen pelaaja asettaa kehonsa matolle. Japanilaisia tatamimattoja löytyy verkkokaupoista tai japanilaisista erikoisliikkeistä. Voit kuitenkin korvata maton myös jollakin laajemmin saatavilla olevalla, kuten pienellä matolla tai joogamatolla.

  • Huomaa, että mattoja ei tarvita pelin pelaamiseen. Perinteisesti uskotaan, että pelin alullepanijat pelasivat tatamimatolla. Mattojen käyttö nykypäivän pelissä on enimmäkseen esteettisiä tarkoituksia, jotta tuntuu siltä, että pelaat todella muinaista peliä.
  • Jos ostat tai leikkaat oman maton, varmista, että se on riittävän suuri peittämään polved, sääret ja jalat, koska taivuttelet niitä pelatessasi. Jos aiot ostaa valmiiksi leikatun maton, mittaa etäisyys polvistasi jalkoihisi ennen kuin teet ostoksia.
Pelaa Karuta Vaihe 3
Pelaa Karuta Vaihe 3

Vaihe 3. Vapauta tilaa pelata

Tarvitset vähintään 4 x 6 jalkaa tilaa korttien asettamiseen ja pelaajan molempien vartalojen sijoittamiseen. Normaali keittiön pöytä toimii hyvin, jos istut tuolilla lattian sijasta. Jos käytät lattiaa, kuten perinteisesti tehdään, varmista, että tila on tyhjä, jotta sinulla on paljon tilaa.

  • Käytitpä sitten lattiaa tai pöytää, ne molemmat on puhdistettava etukäteen. Tämä tarkoittaa maton imurointia ja keittiön pöydän pyyhkimistä. Et halua, että kehosi tai kortit likaantuvat.
  • Muista, että tarvitset myös paikan lukijalle istua. Huomaa, että lukijan on oltava yhtä kaukana molemmista pelaajista, joten tyhjää paikkaa, joka suosii yhtä pelaajaa, ei tehdä.
Pelaa Karuta Vaihe 4
Pelaa Karuta Vaihe 4

Vaihe 4. Etsi ja valitse lukija

Vaikka sinulla voi olla joku muu leikkimässä, tarvitset kolmannen henkilön. Tämä henkilö lukee "lukukortit" ja puhuu mitä he sanovat. Tämä henkilö voi olla ystävä tai sukulainen. Heillä pitäisi olla selkeä puhuva ääni, eikä heillä pitäisi olla juurtavaa etua. Yksi pelaajista ei voi olla lukija, koska se antaisi hänelle selvän edun toiseen pelaajaan nähden.

Kerro mahdolliselle lukijalle, että perinteinen ottelu kestää vain 5-10 minuuttia. Jos pelaajat haluavat pelata vain kerran, lukijan ei tarvitse viettää paljon aikaa päivästään

Osa 2/3: Pelin asettaminen

Pelaa Karuta Vaihe 5
Pelaa Karuta Vaihe 5

Vaihe 1. Sekoita ja jaa "nappaavat" kortit

Lisätietoja korttipakan sekoittamisesta saat tästä linkistä: Riffle ja Bridge Shuffle. Kun olet sekoittanut kortit, anna pakkaus lukijalle. Lukija jakaa kortit ja antaa kortin kullekin pelaajalle yksi kerrallaan, kunnes jokaisella pelaajalla on 25 korttia. Muita 50 korttia "tarttumiskorttien" pakassa ei käytetä.

Huomautus: Jos käytät tavallisten pelikorttien pakkoja, tarttumis- ja lukukortit ovat samat. Käytä tavallista korttipakkaa, sekoita ne ja anna jokaiselle pelaajalle 26 korttia

Pelaa Karuta Vaihe 6
Pelaa Karuta Vaihe 6

Vaihe 2. Sekoita "lukukortit"

Jos haluat oppia sekoittamaan, käy osoitteessa: Riffle ja Bridge Shuffle. Kun kortit on sekoitettu, lukija ottaa kannen ja asettaa sen kuvapuoli alaspäin hänen viereensä. Pelissä käytetään kaikkia 100 lukukorttia, joten ei ole mitään syytä hylätä niitä.

Huomautus: Jos käytät tavallisten pelikorttien pakkoja, tarttumis- ja lukukortit ovat samat. Sekoita yksi korttipakka (miinus jokerit) ja aseta ne lukijan viereen edellä kuvatulla tavalla

Pelaa Karuta Vaihe 7
Pelaa Karuta Vaihe 7

Vaihe 3. Käännä tarttumiskortit ympäri

Jokainen pelaaja kääntää 25 "tarttumiskorttiaan" niin, että he ovat kuvapuoli ylöspäin. Jokainen pelaaja järjestää kortit siten, että ne ovat kolmessa suunnilleen yhtä suuressa rivissä. Yleensä käytetään rivejä 8, 8 ja 9. Jokaisen rivin välissä on oltava 1 cm: n rako.

  • Kortit eivät saa ylittää tatamimaton kokoa tai olla noin 87 cm leveitä.
  • Jokaisen vastustajan alueen tulee olla enintään 3 cm: n päässä toistensa alueista.
Pelaa Karuta Vaihe 8
Pelaa Karuta Vaihe 8

Vaihe 4. Määritä kehosi asennot

Jokaisen pelaajan tulee joko istua tai kyyristyä (molempien tulee tehdä sama asia). Heidän tulisi sijoittua vähintään 1 metrin päähän alueestaan. Jokaisen pelaajan aseman tulee myös olla yhtä kaukana lukijan asemasta.

Pelaa Karuta Vaihe 9
Pelaa Karuta Vaihe 9

Vaihe 5. Muista kunkin "nappauskortin" sijainti

Jokaisella pelaajalla on 15 minuuttia aikaa muistaa tarttumiskorttien sijainti. Huomaa: kun pelaat peliä, sinun on koskettava kortteja omalla alueella sekä kortteja vastustajasi alueella. Muista muistaa vastustajasi kortit sekä omasi.

Osa 3/3: Karutan pelaaminen

Pelaa Karuta Vaihe 10
Pelaa Karuta Vaihe 10

Vaihe 1. Sano, mitä ensimmäinen lukukortti sanoo

Lukija ottaa lukukorttikannen ylemmän lukukortin. Lukija kuin sanoo äänekkäästi, hitaasti ja selvästi, mitä kortti sanoo. Kortti heitetään sitten pois. Lukija odottaa sitten, kunnes pelaajat ovat koskettaneet jotakin tarttumiskorttia jatkaakseen peliä.

Jos käytät tavallisia pelikortteja, lue korttityyppi. Esimerkiksi "patojen ässä"

Pelaa Karuta Vaihe 11
Pelaa Karuta Vaihe 11

Vaihe 2. Kosketa jotakin tarttumiskorttia

Kun lukija on ilmoittanut, mitä lukukortilla oli, on pelaajien vuoro. Pelaajien tehtävänä on löytää tarttumiskortti, joka vastaa lukukortissa olevaa vihjettä. Oikea nappauskortti voi olla joko puolellasi tai vastustajasi puolella. Kun näet kortin, kosketa sitä ennen kuin vastustaja koskettaa sitä.

Jos käytät tavallisia pelikortteja, etsi kortti, joka vastaa lukukorttia. Jos lukija esimerkiksi sanoo "patan ässä", etsi patojen ässä

Pelaa Karuta Vaihe 12
Pelaa Karuta Vaihe 12

Vaihe 3. Säilytä ensin koskettamasi kortti

Pelaaja, joka koskettaa ensin oikeaa korttia, saa pisteen. Hän asettaa kortin viereensä, pois pelikentästä. Muodostat kasan kortteja pelin edetessä. Jokainen kortti on yhden pisteen arvoinen.

Pelaa Karuta Vaihe 13
Pelaa Karuta Vaihe 13

Vaihe 4. Rangaista pelaajia

Jos pelaaja koskettaa korttia, joka ei ole oikea, hän menettää seuraavan vuoronsa. Heidän on asetettava kätensä päähän seuraavan käännöksen alkaessa. Menetät myös seuraavan käännöksesi, jos lukija saa sinut pois paikaltaan. Tämä voi tarkoittaa, että nojaat vastustajasi istuessa kunnolla.

Pelaa Karuta Vaihe 14
Pelaa Karuta Vaihe 14

Vaihe 5. Toista edelliset vaiheet

Lukija ottaa kortin ja lukee sen ääneen. Pelaajat valitsevat oikean vastaavan kortin. Se pelaaja, joka ensin koskettaa oikeaa korttia, säilyttää kortin ja saa siksi pisteen. Kun kaikki tarttumiskortit on otettu talteen, lukija laskee kaikki kortit jokaiselle pelaajalle. Pelin voittaa se, jolla on lopussa eniten kortteja.

Vinkkejä

  • Voit saada pelaajan maksamaan "sakon" yhdestä kortista sääntöjen rikkomisesta sen sijaan, että he ohittaisivat vuoron. Heitä vain yksi heidän pistekorttinsa sivuun.
  • Voit vapaasti luoda omat säännöt ja muokata pelin itsellesi sopivaksi. Tätä peliä on muutettu viimeisten satojen vuosien aikana, ja se kehittyy edelleen ajan myötä.
  • Jos kilpailu on erityisen kovaa, kuten silloin, kun kortteja on jäljellä hyvin vähän, voit lisätä uuden säännön. Voit esimerkiksi saada pelaajat aloittamaan jokaisen kierroksen kädet pään päällä. Tämä lisää kilpailua entisestään ja tekee siitä entistä haastavamman.
  • Jos on vaikea sanoa, kuka todella kosketti korttia ensin, keskustelu ratkaistaan yleensä pelaamalla rock-paperi-saksia. Jos kuitenkin luotat lukijaan, hän voi olla tuomari/välimies.

Suositeltava: