Pitch on korttipeli, joka pyörii vedonlyönnin ja temppujen ottamisen ympärillä saadakseen eniten pisteitä. Tämän pelin on huhuttu keksineen tylsistyneen metsästysryhmän 1800 -luvulla. Pelaamiseen tarvitset vain korttipakan ja vähintään kolme henkilöä. Aloita peli hinnoittelulla, pelaa peliä ja opi muunnelmia tulevista peleistä.
Askeleet
Osa 1/3: Pelin aloittaminen hinnoittelulla
Vaihe 1. Kerää vähintään kolme pelaajaa yhteen
Pitch vaatii vähintään kolme ihmistä, mutta voit pelata useammalla. Yleensä perinteistä peliä pelataan kumppaneiden kanssa. Joten neljä pelaajaa ovat ihanteellisia tähän peliin. Jakaja sekoittaa ja jakaa sitten kuusi korttia jokaiselle pelaajalle. Jakajan tulee jakaa kortit 1, 2, 3 ja 3 korttia kohti.
Vaihe 2. Arvioi korttisi
Kun kortit on jaettu, katso sinulle annetut kortit. Jos pelaat kumppanin kanssa, katso kortteja kumppanisi kanssa. Korttien arvot ovat:
- Kymmenen: 10 pistettä.
- Ässä: 4 pistettä.
- Kuningas: 3 pistettä.
- Kuningatar: 2 pistettä.
- Jack: 1 piste.
Vaihe 3. Tee tarjouksia
Jokaisen pelaajan on nyt tehtävä tarjous. Tarjouksesi määrä vastaa sitä, kuinka paljon luottamusta sinulla on käsiisi, joka sinulle on jaettu. Tarjous alkaa jakajan vasemmalla puolella olevasta henkilöstä ja kiertää ympyrän. Voit tarjota 2, 3 tai 4 korttia. Tarjous edustaa niiden pisteiden lukumäärää, jotka uskot saavasi tässä kädessä. Jos et ole ollenkaan luottavainen, voit siirtää sen, ellet ole viimeinen tarjoaja (eli jakaja) ja kaikki muut ovat läpäisseet, jolloin sinun on tehtävä tarjous vähintään 2.
Vaihe 4. Sovita tarjoukset
Kun joku on tehnyt tarjouksen, sinun on vastattava heihin, ylitettävä heidät tai luovutettava vuorosi. Et esimerkiksi voi tehdä kahta tarjousta, jos kolme on jo tehty. Tarjouskilpailun tarkoituksena on selvittää, kuka on luottavaisin kädessään, koska se on henkilö, joka aikoo valita trump -puvun.
Vaihe 5. Tiedä, miten trumpetti toimii
Pisteitä, joita voit saada kentällä, ovat seuraavat: korkea trump, matala trump, jack trump ja peli. "Korkea" on korkein pelattu valttikortti, "matala" on alin soitettu valttikortti, "jakki" on trumpin jakki, ja "peli" liittyy siihen, kuinka monta kasvokorttia sinulla on.
Osa 2/3: Pelin pelaaminen
Vaihe 1. Selvitä, kuka on korkein trump
Se, mistä puvusta tulee valttikortti, riippuu siitä, kuka tekee korkeimman tarjouksen, koska korkeimman tarjouksen saanut heittää ensin alas. Ensimmäisestä kortista, jonka he heittävät alas, tulee trump -puku. Siksi, jos sinulla on patojen ässä, kaksi pataa ja patojen tunkki, haluat todennäköisesti tarjota neljä, koska silloin voit tehdä "pata" trump -puvun ja luultavasti voit saada neljä pistettä.
Vaihe 2. Heitä ensimmäinen kortti alas
Se, joka tarjoaa korkeimman tarjouksen, heittää ensimmäisenä alas. Kumpi on ensimmäinen kortti, jonka he heittävät, tulee valttikortiksi. Peli jatkuu vasemmalle. Jokainen heittää yhden kortin alas. "Käden" voittaja on henkilö, joka on heittänyt joko korkeimman kortin tai korkeimman valttikortin. Trumpia voi pelata milloin tahansa. Trump lyö aina "puvussa".
Vaihe 3. Suorita ensimmäinen kierros
Käden voittaja on pelaaja, joka laskee valttikortin tai korkeimman pelin. Peli jatkuu, kunnes kaikilla on kortit kesken. Kun kaikilla ei ole kortteja (mitä pitäisi tapahtua samanaikaisesti), kortit lasketaan yhteen nähdäkseen, kuka saa pisteitä. Kierroksen voittaja saa kaikki voittamansa kortit.
Vaihe 4. Jaa pisteet
Jos korkein alkuperäinen tarjoaja (henkilö, joka heitti trumpin pelin alussa) on keksinyt tarjoamiaan pisteitä, hän saa pisteet. Jos ei, hän saa negatiivisia pisteitä. Samaan aikaan kaikki muut pisteitä saaneet pelaajat saavat ne ilmaiseksi (eli jos tarjoaja tekee tarjouksen 3, ja hän saa korkean matalan ja pelin, hän saa 3 pistettä). Jackin saanut henkilö saa 1 pisteen. Jos tarjoaja teki tarjouksen 3 ja sai korkean ja matalan, hän saa kolme negatiivista pistettä. Se, joka sai jackin, saa pisteen, joka saa pelin, saa pisteen. Pisteet jaetaan seuraavasti:
- 1 piste alimmalle pelatulle valttikortille.
- 1 piste korkeimmalle pelatulle valttikortille.
- 1 piste trumpin tunkille.
- 1 piste "pelistä". Tämä on henkilö, jolla on suurin numero, jos lasket minkä tahansa puvun 10 korttia 10: ksi ja jokainen tunkki 1: ksi, kuningatar 2: ksi, kuningas 3: ksi, ässä 4: ksi.
Vaihe 5. Pelaa, kunnes joku saavuttaa 21 pistettä
Perinteisessä pelissä peli päättyy, kun joku saavuttaa 21 peliä. Pelin pitäisi myös päättyä, kun kaikki pelattavat kortit on pelattu. Peli voi päättyä ennemmin tai myöhemmin, jos pelaat pelin muunnelmaa.
Voit valita, että pelin loppu saavutetaan 32 pisteellä
Osa 3/3: Pitchin muunnelmien pelaaminen
Vaihe 1. Pelaa rahalla
Tässä peliversiossa pelaajat maksavat kymmenen senttiä pisteestä. Tämän version pelaajat pelaavat yksin. Kumppaneita ei ole. Pelaajat voivat poistua pelistä minkä tahansa käden jälkeen. Kustakin keskimääräistä korkeammasta pisteestä saa kymmenen senttiä. Pelaajat menettävät kymmenen senttiä jokaisesta pisteestä, jonka he ovat keskiarvon alapuolella.
Tahratarjousta (4 pisteen tarjous) kutsutaan tässä pelin versiossa”kuun ampumiseen”. Yksi dollari saadaan onnistuneesta kuun ampumisyrityksestä
Vaihe 2. Pelaa kipeä peli
Tässä peliversiossa ei ole kumppaneita. Jokainen pelaa yksilöllisesti. Tätä versiota kutsutaan”cutthroatiksi”, koska pelaajat saavat ryhtyä tarjoajaa vastaan. Tavoitteena on estää tarjoajaa tekemästä tarjoustaan.
- Pelin pelaajien tulee yrittää vakuuttaa tarjoaja siitä, että heidän tarjouksensa ei ole hyvä. Tämä voidaan tehdä pelottamalla tai bluffaamalla tarjouksestasi, jonka aiot tehdä.
- Varmista, että säännöt on asetettu ennen peliä. Määritä esimerkiksi loukkaukset ja kiroilu sallitaan.
Vaihe 3. Valitse toinen rahapelin versio
Toinen rahapelin versio on nimeltään "Racehorse". Sitä pelaa yleensä viisi tai useampia pelaajia, jotka pelaavat itselleen. Jokaiselta pelaajalta saa yhden dollarin jokaisesta onnistuneesta tarjouksesta. Jos tarjous epäonnistuu, hävinneen tarjouksen tehnyt pelaaja maksaa yhden dollarin jokaiselle pelaajalle.
Vinkkejä
- Pitch tunnetaan myös nimellä takaisku ja Austin Pitch.
- Pidä pisteet kynällä ja paperilla. Voit joko nimetä pelaajan tekemään tämän tai pyytää jokaista joukkuetta tai yksittäistä pelaajaa pitämään omat pisteet.