"Pesimet" tunnetaan myös nimellä "Eteläiset hevosenkengät", ja niihin kuuluu aluslevyjen heittäminen laatikkoon pisteiden saamiseksi. Luo oma kartonkisi kahdella neljällä, PVC-putkilla, matolla ja maalilla. Muista mitata materiaalisi ja asettaa budjetti projektillesi varmistaaksesi, että luot pelilaudan, joka vastaa pelisi tarpeita.
Askeleet
Osa 1/4: Aloittaminen
Vaihe 1. Tiedä missä pelaat
Koska peliä pelataan yleensä ulkona, varmista, että luot kestävän laatikon, joka kestää sekä pelin elementit että jysähdyksen. Jos pelaat tietyssä paikassa, muista mitata mitat sopivan laudan luomiseksi.
Tiedä minkälaisella pinnalla pelaat. Jotkut pinnat, kuten hiekka, saattavat tarvita lisäominaisuuksia levyn kestävyyden lisäämiseksi
Vaihe 2. Luo budjetti
Olitpa luomassa yksinkertaista laatikkoa taustaasi tai mobiililaatikkoa, jossa on pyörät ja graafinen suunnittelu, budjetoi kuinka paljon aikaa ja resursseja tarvitaan suunnittelun luomiseen.
Vaihe 3. Tunne pelityylisi
Pesupelissä on paljon muunnelmia. Riippumatta siitä, tarvitseeko sääntösi kolme reikää, yksi reikälaatikko, 3 reikää, kahdeksankulmaiset laatat tai pesulaatat, muista suunnitella lauta sen mukaisesti.
Osa 2/4: Materiaalien leikkaaminen
Vaihe 1. Kerää materiaalit
Suuntaa paikalliseen rautakauppaan saadaksesi kaksi 6 jalan kaksikertaista neljää, kaksi 17 x 17 tuuman neliön neliötä, kaksi 14 x 14 tuuman neliön mattoa (tai väärennettyä ruohoa) ja kaksi 3,5 tuuman neliötä PVC-putkikappaleita, joiden halkaisija on 4 tuumaa.
Vaihe 2. Leikkaa neliön kaksi kappaletta neljä neliötä neliön luomiseksi
Leikkaa jokainen kahdesta neljään-17 tuumaa pitkä. Luo 17 x 17 tuuman neliö leikkaamalla näiden neljän kahden nelipyörän päät 45 asteen kulmassa viisto- tai laattalahalla. Varmista, että ne sopivat yhteen muodostaen täydelliset 90 asteen kulmat, jotta laatikon kulmat saavat viimeistelymmän ilmeen. Vaihtoehtoisesti voit leikata kaksi kappaletta kaksi neljästä 14 tuumaa (35,6 cm) ja toinen 2–17 tuumaa (43,2 cm). Aseta lyhyemmät palat pidempien väliin; tämä antaa sinulle edelleen 17 x 17 tuuman neliön ilman kulmien leikkaamista.
- Voit käyttää vaneria, OSB -levyä tai mitä tahansa puuta, joka sopii budjettisi ja pelisi tarpeisiin.
- Muista laittaa kaksi neloset alas kapeille sivuilleen, ei rasvoille.
Vaihe 3. Luo kohteet PVC -putkella
Leikkaa PVC -putki kahteen noin 3 ½ : n osaan. Voit käyttää myös muita putkityyppejä, mutta PVC on paras kestävyyden ja budjetin kannalta.
Vaihe 4. Piirrä X maton neliön takapuolelle
Käännä matto kuvapuoli alaspäin ja käytä suoraa reunaa käyttämällä kaksi vastakkaista kulmaa yhdistävää diagonaalista viivaa. Tämä merkitsee neliön keskipisteen.
Vaihe 5. Vedä PVC -putki maton takapuolen keskelle
Keskitä se edellisessä vaiheessa piirtämäsi X: n mukaan ja käytä merkkiä käyttämällä sekä putken sisä- että ulkopuoli kankaalle.
Vaihe 6. Leikkaa jäljitetyt alueet pois matosta
Leikkaa ensin pienempi ympyrä matosta matkalla veitsellä. Yritä pitää muoto ehjänä ja aseta se sivuun, koska tarvitset sitä myöhemmin. Leikkaa sitten jäljellä oleva suurempi ympyrä matosta. Koska et tarvitse tätä kappaletta myöhemmin, älä huolehdi siitä, että pidät sen ehjänä.
Osa 3/4: Laatikoiden kokoaminen
Vaihe 1. Ruuvaa neliömäinen kehys yhteen
Varmista, että käyttämäsi puuruuvit ovat riittävän pitkiä, jotta ne voivat lävistää molemmat kaksi-neljä kappaletta kummassakin kulmassa. Käytä sähköporaa varmistaaksesi, että päät on lukittu tiukasti yhteen.
Vaihe 2. Mittaa ja leikkaa pala neliömäistä vaneria
Luo neliönmuotoinen vanerikappale, joka sopii neliömäisen kehyksen alle. Käytä kehystä leikkauslinjojen jäljittämiseen suoraan vanerisi päälle. Leikkaa vaneri, kun olet mitannut muodon.
Vaihe 3. Kierrä vaneriruutu neliömäisen kehyksen pohjaan
Käännä rungon hienompi puoli alaspäin (jos mahdollista), aseta vaneri päälle ja ruuvaa vanerin läpi kaksi kertaa neljään. Varmista, että ruuvit eivät ole liian lyhyitä vanerille tai liian pitkiä kaksijalkaisille.
Vaihe 4. Kokoa kokolattiamatto ja PVC -putki puulaatikon sisään testataksesi sopivuuden
Aseta ensin matto oikea puoli ylöspäin laatikkoon varmistaaksesi, että se sopii tiiviisti neliön muotoiseen kehykseen. Aseta sitten PVC -putki maton keskelle; saatat joutua kiertämään sitä edestakaisin muutaman kerran, kun painat sitä reikään (tai jopa nostat mattoa ja työnnät sen takaa) saadaksesi sen kokonaan läpi. Aseta lopuksi tallennettu mattoympyrä PVC -putken keskelle. Tee säätöjä tarpeen mukaan.
Vaihe 5. Liimaa matto ja PVC -putki puurunkoon
Tee tämä samassa järjestyksessä kuin koot kappaleet. Anna liiman kovettua pullossa suositellun ajan.
- Lisää vakautta lisäämällä matto vaneripohjaan viimeistelynauloilla ja rei'ittimellä.
- Kun kiinnität rakennusliimaa, paina PVC -putki ja matto tiukasti yhteen.
- Voit myös käyttää 1 tuuman pidikkeitä tai 4 tuuman wc -laippaa tukevasti PVC -putken asettamiseen.
Osa 4/4: Levyjen viimeistely
Vaihe 1. Valitse valmis ulkoasu
Olitpa lisännyt graafisia logoja tai pyöriä kuljetusta varten, levyt on tarkoitettu pelattavaksi. Varmista, että ne ovat kestäviä.
Vaihe 2. Maalaa ja esitäytä laatikko
Valitsemastasi maalista riippuen saatat joutua käyttämään myös pohjamaalia kestävyyden ja suojan lisäämiseksi. Tämä auttaa peittämään ruuvien päät ja naarmut. Voit jopa haluta maalata värit pisteiden jakamistavan mukaan. (Katso osoittimien säännöt.)
Vaihtoehtoisesti voit käyttää polyuretaania puun tiivistämiseen ja tahraamiseen
Vaihe 3. Luo toinen pesulaatikko
Toista täsmälleen samat vaiheet materiaalien leikkaamisessa, kokoonpanossa ja viimeistelyssä toisen pesulaatikon luomiseksi.
Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa
Säännöt
- Aseta ruohon kaksi laatikkoa 4,6-7,6 metrin etäisyydelle toisistaan. Joukkueessa on 2 2 hengen joukkuetta. Yksi henkilö kustakin tiimistä seisoo jokaisen laatikon vieressä. (Eli olet joukkuetoverisi vastapäätä.) Käännä kolikko selvittääksesi, kuka menee ensin. Peliä pelataan 21 asti.
- Ensimmäisen joukkueen jäsenet voivat heittää aluslevynsä toisella puolella olevaan laatikkoon. Vaihtoehtoisesti joukkueen 1 ja joukkueen 2 jäsenet voivat vuorotellen heittää aluslevyjään, jotta molemmat joukkueet tietävät reaaliajassa, mitä he kohtaavat.
-
Yksi pisteytysmenetelmä on seuraava:
- Kupissa = 5
- Laatikossa = 3
- Lepää sivuseinällä = 2
- Laatikon yhden aluslevyn pituuden sisällä = 1
-
Koska aluslevyn saaminen sivuseinälle tai sitä vasten nouseminen on paljon vaikeampaa kuin sen saaminen laatikon sisään, toinen pisteytysmenetelmä on seuraava:
- Kupissa = 3
- Päälle tai sivulle nojaten = 2
- Laatikossa = 1
- Laatikon yhden aluslevyn pituuden sisällä = 0
- Yksi pelin versio tarjoaa mahdollisuuden peruuttaa pisteitä. Esimerkki: Joukkue 1 menee ensin ja tekee 2 pesukoneen pituudelta ja 1 laatikosta yhteensä 5 pistettä. Joukkue 2 heittää 2 reikään ja 1 ulos ei-maapallolla yhteensä 6 pistettä. Tämä merkitsisi sitä, että pisteet ovat 1-0 joukkueen 2 hyväksi, koska he peruuttivat kaikki joukkueen 1 pisteet ja heiltä jäi yksi.
- Muunnelma toistensa huomautusten peruuttamisesta on tosiasiallisesti vastaus laukauksiin. Jos esimerkiksi joukkue 1 heittää 1 kuppiin ja joukkue 2 heittää 1 ruutuun, jokainen joukkue hyvittää heitonsa, koska kumpikaan laukaus ei peruttu; kuitenkin, jos molemmat joukkueet heittävät 1 kuppiin, kumpikaan joukkue ei saa pisteitä kyseisestä laukauksesta. Tämä tuo enemmän strategiaa peliin.
Vinkkejä
- Jos sinulla ei ole aikaa tai rahaa aluslevyn luomiseen, hauta kuppi, purkki tai tölkki maahan ja puhdista pelialue sen ympäriltä.
- Anna liiman kuivua riittävästi. Lue etiketti saadaksesi parhaat tulokset.