Bridge on neljän pelaajan korttipeli, jota pelataan 2 hengen joukkueissa ja jossa tarjoukset ovat välttämättömiä pisteidesi maksimoimiseksi. Tarjous on, kun sanot ääneen muille pelaajille kuinka monta "temppua" (tai kättä) joukkueesi voittaa. Hintatarjouksiin liittyy tietty strategia, mutta voit oppia tekemään onnistuneita hintatarjouksia noudattamalla joitain perussääntöjä.
Askeleet
Tapa 1 /2: Aloitushinnan tekeminen
Vaihe 1. Laske korkean kortin pisteesi ennen tarjouksen tekemistä
Ennen kuin teet ensimmäisen tarjouksesi bridgessä, laske kädessäsi olevat pisteet. Korkean kortin pisteitä ovat:
- Ässä: 4 pistettä
- Kuningas: 3 pistettä
- Kuningatar: 2 pistettä
- Jack: 1 piste
Vaihe 2. Tee tarjous vain, jos sinulla on vähintään 13 korkean kortin pistettä
Kun olet laskenut yhteen korkean kortin pisteesi, tiedät, pitäisikö sinun tehdä tarjous vai ei. Älä koskaan avaa tarjousta, ellei sinulla ole 13 tai enemmän korkean kortin pistettä. Jos sinulla on alle 13, sinun on läpäistävä.
Jos esimerkiksi kätesi sisältää 1 ässän, 1 kuninkaan, 1 kuningattaren ja 1 jackin ainoina korkean kortin pisteinä, kokonaissummasi on 10 eikä sinun pitäisi tehdä tarjouksia. Jos sinulla on kuitenkin 2 ässää, 1 kuningas, 1 kuningatar ja 1 Jack, kokonaissummasi on 14 ja sinun tulee tehdä tarjous
Vaihe 3. Ilmoita ei-trump-tarjous, jos sinulla on 15–17 pistettä
Ei-trump-tarjous tarkoittaa, että otat käden asettamatta ässää. Jos sinulla on tasapainoinen käsi, jossa on 15–17 korkean kortin pistettä, tämä on suuri todennäköisyys.
- Esimerkiksi jos sinulla on suunnilleen sama määrä kortteja jokaisessa puvussa, sinulla on tasapainoinen käsi.
- Jos korttipukujen jakauma on erittäin epätasainen 15–17 pisteen kanssa, tämä ei ehkä ole hyvä strategia. Jos sinulla on esimerkiksi kaksinkertainen määrä nuolia sydäminä ja timantteina, kätesi on epätasapainossa eikä sinun pitäisi ottaa riskiä ei-trump-tarjouksesta.
Vaihe 4. Avaa 2 puvun tarjouksella, jos sinulla on 22 pistettä tai enemmän
Voit tehdä 2 puvun tarjouksen, jos sinulla on erittäin korkeat pisteet. Tässä tapauksessa on erittäin todennäköistä, että pystyt täyttämään tarjouksen vastaavalla määrällä temppuja (kädet, joissa sinulla on korkein sijoituskortti).
Jos sinulla on esimerkiksi 3 ässää, 2 kuningasta, 2 kuningattaret ja 2 tunkkia, kätesi sisältää 24 korkean kortin pistettä. Tämä tarkoittaa, että sinulla ei pitäisi olla vaikeuksia tehdä tarjousta kahdesta tai useammasta puvusta
Vaihe 5. Valitse avattava korttisi
Jos avaat tarjouksen, valitset kierroksen aloittavan kortin. Varmista, että valitset kortin korkean kortin pukustasi, eli korteista, joissa sinulla on eniten korkean kortin pisteitä.
- Jos sinulla on esimerkiksi 7 korkean kortin pistettä lapio-korteissa, kuten ässä, kuningatar ja pata jakki, avaa asettamalla lapio.
- Valitsemasi kortti auttaa sinua myös ilmoittamaan kumppanillesi, mikä kortti on vahvin puku, joten valitse viisaasti.
Tapa 2/2: Kiertosääntöjen noudattaminen tarjouksissa
Vaihe 1. Anna jälleenmyyjän tehdä tarjous ensin
Jakaja on aina ensimmäinen tarjoaja sillan kierroksella. Sitten peli voi jatkua jakajan myötäpäivään. Jos jälleenmyyjä haluaa ohittaa, he voivat sanoa "pass".
Vaihe 2. Tee korkeampi tai yhtä suuri hintatarjous kuin edellisen pelaajan tarjous
Et voi tarjota alhaisempaa hintatarjousta kuin edellinen pelaaja. Siksi jos pelaaja ennen kuin olet tarjonnut yhden sydämen, sinun on ainakin vastattava kyseiseen tarjoukseen yhdellä lapalla, yhdellä mailalla tai yhdellä timantilla. (Et voi tehdä tarjouksia samalla pukulla kuin edellinen pelaaja.) Voit myös tarjota korkeampia tarjouksia, kuten 2 pataa, 2 mailaa tai 2 timanttia yhden puvun sijaan.
Muista, että voit sanoa "pass", jos et halua tehdä tarjousta
Vaihe 3. Lopeta tarjousten tekeminen, kun 3 pelaajaa peräkkäin on sanonut”pass
”Tarjous jatkuu, kunnes kolme perättäistä pelaajaa on siirtänyt tarjousmahdollisuuden. Viimeisestä tehdystä tarjouksesta tulee "sopimus", ja kyseisen pelaajaparin on suoritettava tarjoamiensa temppujen määrä plus 6. Tässä vaiheessa peli alkaa ja pelaajat voivat aloittaa temppujen pelaamisen tai korttien laittamisen.