Oletko luonut oman tietokonepelin? Haluatko jakaa sen verkossa ja ehkä ansaita rahaa myymällä sen? Steam on ollut yli kymmenen vuoden ajan yksi PC -pelien suosituimmista online -jakelijoista. Jotta voit saada pelin Steamissa, sinun on rekisteröidyttävä kumppaniksi Steamworksissa. Sinun on täytettävä joitain lomakkeita, maksettava lähetysmaksu ja suoritettava perehdytysprosessi. Sitten sinun on luotava kauppasivusi, rakennettava pelisi varastot, ladattava pelikokoonpano ja määritettävä pelisi hinta. Valven on tarkistettava ja hyväksyttävä kaikki ennen kuin pelisi on asiakkaiden ladattavissa. Tämä wikiHow opettaa sinulle kuinka saada peli Steamiin.
Askeleet
Osa 1/6: Aloittaminen
Vaihe 1. Siirry verkkoselaimessa osoitteeseen
Tämä on Steamworksin sivusto. Täällä voit rekisteröityä pelinkehittäjäksi. Sinun on täytettävä paperityöt, jotta voit rekisteröityä Steamworks -palveluun. Ennen kuin jatkat, sinulla pitäisi olla käytettävissä pankkitilisi ja reititysnumerosi sekä verotietosi. Myös tuotteen lähetysmaksu on 100,00 dollaria per peli, jonka haluat jakaa Steamissa. Sinun on käytävä läpi hyväksymisprosessi, joka kestää noin viikon.
Vaihe 2. Kirjaudu sisään ja rekisteröidy pelinkehittäjäksi
Voit kirjautua Steamworksiin nykyisellä Steam -tililläsi. Sitten sinun on napsautettava Kirjaudu Pelin kehittäjä tai julkaisija -kohdan vieressä. Siellä on lomake, joka selittää aloitusprosessin. Lue tämä, koska se kertoo kaiken tarvitsemasi ja napsauta sitten Jatkaa sivun lopussa.
Vaihtoehtoisesti voit rekisteröityä VR -sisällön kehittäjäksi tai Steamin ohjelmistokehittäjäksi
Vaihe 3. Täytä lomakkeet ja napsauta Jatka
Sinun on annettava nimesi tai yrityksesi nimi, fyysinen osoite, maksuilmoitus, kieli ja faksinumero. Sinun on myös hyväksyttävä salassapitosopimus (NDA). Klikkaus Jatkaa jokaisen sivun alareunassa, kun olet valmis jatkamaan.
Vaihe 4. Täytä maksutietosi ja suorita maksu
Sinulta veloitetaan 100,00 dollarin maksu per peli, jonka haluat ladata. Suorita maksu valitsemalla maksutyyppi ja täyttämällä maksutietosi. Klikkaus Jatkaa pohjalla. saada valmiiksi.
Vaihe 5. Täytä kaikki lisätiedot
Sinun on annettava joitakin verotietoja. Tämä vaihtelee sen mukaan, tuotatko pelejä yksilönä vai yrityksenä. Täytä kaikki lomakkeet, joita sinua pyydetään täyttämään. Kun olet valmis, Steamin on tarkistettava sovelluksesi. Tämä voi kestää noin viikon. Kun käyttöönottoprosessi on valmis, voit aloittaa kauppasivun luomisen ja pelikokoonpanojen lataamisen.
Osa 2/6: Pelikauppasivun luominen
Vaihe 1. Siirry osoitteeseen https://partner.steamgames.com/home ja kirjaudu sisään
Tämä vie sinut Steamworks -hallintapaneeliin. Sinun on suoritettava käyttöönottoprosessi ennen kuin se on saatavilla.
Vaihe 2. Napsauta peliäsi
Näet luettelon keskeneräisistä peleistä Julkaisemattomat sovellukset -kohdan alapuolella. Napsauta peliä, jonka haluat ladata. Jos et ole ladannut mitään tietoja pelistäsi, tyhjä peli näkyy "PELI TÄSTÄ (0000000)". Kun avaat pelisi, näet tarkistuslistan oikealla olevassa paneelissa. Kaikki tarkistuslistan kohteet on täytettävä ennen kuin voit lähettää pelisi hyväksyttäväksi.
Jos sinulla on pelin julkaisupäivä, voit napsauttaa sitä Päivittää alla oikeassa yläkulmassa olevan ruudun "Julkaisupäivä Steamissa" alla ja valitse julkaisupäivä kalenterista. Tämä suorittaa yhden tarkistuslistan kohteista loppuun.
Vaihe 3. Napsauta Muokkaa kauppasivua
Se on ensimmäinen vaihtoehto "Läsnäolo kaupassa". Sinun on täytettävä kunkin välilehden alla oleva lomake. Sinulla on oltava kaikki pelisi tiedot saatavilla, muutama kuvakaappaus, kauppasi graafisia kuvia ja videotraileri.
Vaihe 4. Napsauta jokaista ylhäällä olevaa välilehteä ja täytä lomake
Jokainen sivun yläosan välilehti sisältää lomakkeen, jonka voit täyttää. Antamiasi tietoja käytetään kauppasivun luomiseen Steamissa. Täytä jokainen lomake mahdollisimman täydellisesti ja napsauta Tallentaa pohjalla. Yläosan välilehdet ovat seuraavat:
-
Perustiedot:
Täällä annat suurimman osan pelisi tiedoista. Tämä pitkä lomake pyytää sinua antamaan pelisi nimen, kehittäjän, julkaisijan, linkit sosiaaliseen mediaasi ja ulkoisiin verkkosivustoihisi, avainsanat, PC -tiedot ja vaatimukset, julkaisupäivän, tuetut kielet, lajityypit, moninpelin tiedot, DRM -tiedot, lakisääteiset tiedot tiedot sekä pelisi yhteystiedot.
-
Kuvaus:
Tällä sivulla voit antaa kuvauksesi pelistäsi. Sinun on annettava pitkä kuvaus ja lyhyt kuvaus. Pitkä kuvaus näkyy kauppasivullasi. Sen pitäisi olla mahdollisimman yksityiskohtainen. Lyhyttä kuvausta käytetään eri paikoissa kaikkialla Steamissa. Siellä on myös osio arvosteluja ja palkintoja varten.
-
Arviot:
Jos pelisi on saanut virallisen sisällön luokituksen peliluokituslaitokselta (esim. ESRB, PEGI, BBFC jne.), Voit sisällyttää sen tähän sisältöön, johon se on luokiteltu. Älä lisää luokituksia, ellei virasto ole arvioinut peliäsi ja olet saanut virallista luokitusta. Voit myös lisätä pelillesi ikärajan rajoittaaksesi myynnin alaikäisille.
-
Aikainen käyttö:
Jos aiot sallia aikaisen pääsyn pelillesi, täytä tämä sivu ja anna Early Access -tiedot. Sinun on ilmoitettava, miksi käytät varhaista käyttöoikeutta, kuinka kauan se jatkuu, miten se eroaa täysversiosta, mahdolliset aikaeron ja täysversion väliset hintaerot sekä varhaisen käyttötilanne pääsy peli.
-
Pelin resurssit:
Täällä voit tarjota kuvia pelillesi. Sinun on sisällytettävä joitain kuvakaappauksia pelistäsi, otsikkokuva, taustakuva ja kapselikuvat, joita käytetään koko Steam -sovelluksessa. Voit vetää ja pudottaa kuvia sivulle ladataksesi ne. Voit myös ladata useita zip -tiedostoja, jotka sisältävät mallitiedostoja, ohjeita ja Photoshop -malleja, joiden avulla voit luoda omia kuvia.
-
Perävaunut:
Tästä voit ladata pelisi videotrailereita. Videotrailerin kuvasuhteen tulee olla 16: 9 ja resoluutio 1920x1080. Sen bittinopeuden tulisi olla 5000 kbps tai enemmän. Se voi olla joko 30 kuvaa sekunnissa tai 60 kuvaa sekunnissa. Sen tulee olla myös MOV- tai WMV -muodossa. Kirjoita trailerin nimi ja napsauta Luoda. Vedä ja pudota videotiedosto laatikkoon ladataksesi sen.
-
Lisäominaisuudet:
Täällä voit lisätä Google Analytics -seurantaohjelman, jos sinulla on sellainen. Voit myös sisällyttää mitä tahansa tietoja, jotka sinulla on pelisi ladattavasta sisällöstä tai demoista.
Vaihe 5. Napsauta Esikatsele muutoksia kaupassa nähdäksesi kauppasivusi
Kun olet suunnitellut kauppasivusi, voit napsauttaa Esikatsele muutoksia kaupassa oikeassa yläkulmassa nähdäksesi, miltä kauppasivusi näyttää. Varmista, että sinun ei tarvitse muuttaa mitään.
Vaihe 6. Napsauta Julkaise -välilehteä
Tällä välilehdellä voit julkaista kaikki tekemäsi muutokset. Tämä ei julkaise peliäsi julkisesti Steamissa, ellei peli ole jo julkaistu.
Vaihe 7. Julkaise kauppasivusi
Napsauta sinistä painiketta, jossa lukee Valmistaudu julkaisuun. Napsauta sitten sinistä painiketta, joka sanoo Julkaise Steamissa. Kirjoita sitten salasanasi ja napsauta Julkaise todella.
Vaihe 8. Lisää hinnoittelu pelillesi
Kun olet päättänyt pelisi hinnan, voit ehdottaa muiden markkinoiden ja valuuttojen hintoja "Ehdota hinta" -ominaisuuden avulla. Tämä ehdottaa parasta vastinetta näille markkinoille. Lisää hinnoittelu pelillesi seuraavasti:
- Siirry osoitteeseen https://partner.steamgames.com/home ja kirjaudu sisään.
- Napsauta peliäsi Julkaisemattomat sovellukset -kohdan alapuolella.
- Napsauta pelipakettia, jolle haluat asettaa hinnan.
- Klikkaus Ehdota hinnoittelua.
- Valitse pelisi hinta Valitse dollareina -kohdan vieressä olevasta avattavasta valikosta.
- Tee haluamasi hintaehdotukset ehdotettuihin hintoihin.
- Klikkaus Tallenna hinnoittelu.
Vaihe 9. Lisää yhteisökuvia peliin
Yhteisön kuvia käytetään kauppasivullasi ja monissa muissa yhteisökeskuksissa. Sinun on myös ladattava ICO-kuva, jota voit käyttää pelisi työpöydän kuvakkeena (voit muuntaa JPEG: n ICO-tiedostoksi ilmaisilla Photoshop-laajennuksilla tai ilmaisella online-kuvanmuuntosivustolla). Lataa yhteisökuvasi seuraavasti:
- Siirry osoitteeseen https://partner.steamgames.com/home ja kirjaudu sisään.
- Napsauta peliäsi Julkaisemattomat sovellukset -kohdan alapuolella.
- Klikkaus Muokkaa Steamworks -asetuksia.
- Klikkaa Perustiedot välilehti.
- Klikkaus Selaa alla "Kapselit" ja lataa 184 x 69 pikselin kapselikuva.
- Klikkaus Selaa alla Yhteisön kuvake ja lataa 32 x 32 pikselin yhteisökuvake.
- Klikkaus Selaa alla "Asiakaskuvake" ja lataa työpöydän kuvakkeen ICO -kuva.
Osa 3/6: Pelivarastojen rakentaminen
Vaihe 1. Siirry osoitteeseen https://partner.steamgames.com/home ja kirjaudu sisään
Tämä vie sinut Steamworks -hallintapaneeliin.
Vaihe 2. Napsauta peliäsi
Näet luettelon keskeneräisistä peleistä Julkaisemattomat sovellukset -kohdan alapuolella. Napsauta peliä, jolle haluat luoda Steam -koontiversion.
Vaihe 3. Napsauta Muokkaa Steamworks -asetuksia
Se on ensimmäinen vaihtoehto, joka on lueteltu kohdassa "Tekniset työkalut".
Vaihe 4. Anna pelin nimi ja napsauta Tallenna
Kirjoita pelisi nimi Peli -kohdan vieressä olevaan tekstikenttään. Napsauta sitten Tallenna.
Vaihe 5. Tarkista pelin käyttöjärjestelmät ja napsauta Tallenna
Napsauta valintaruutua pelisi tukemien käyttöjärjestelmien vieressä. Voit julkaista pelejä Windowsille, MacOS: lle ja Linuxille.
Vaihe 6. Napsauta Asennus -välilehden Määritykset -painiketta
Asennus -välilehti on kolmas välilehti sivun yläreunassa. Napsauta sitä ja napsauta sitten Asetukset.
Vaihe 7. Vaihda asennuskansion nimi (tarvittaessa)
Tämä kansio luodaan, kun peli asennetaan. Oletuksena se on pelisi nimi. Jos haluat muuttaa sitä, kirjoita asennuskansiolle uusi nimi Nykyisen asennuskansion vieressä ja napsauta Päivitä asennuskansio.
Vaihe 8. Napsauta Lisää uusi lanuch -vaihtoehto
Se on sininen painike Käynnistysasetukset -kohdan alapuolella.
Vaihe 9. Anna pelin suoritettavan tiedoston tai käynnistystiedoston nimi
Tämä on suoritettava tiedosto (tai muu käynnistystiedosto), jota Steam käyttää käynnistääkseen pelin Steam -asiakasohjelmasta. Kirjoita koontiversion julkaisutiedoston nimi.
Vaihe 10. Vaihda käyttöjärjestelmä (tarvittaessa) ja napsauta Päivitä
Jos sinulla on koontiversio kaikille käyttöjärjestelmille, voit jättää sen tilalle "Mikä tahansa". Sinun on luotava erillinen käynnistysvaihtoehto kullekin käyttöjärjestelmälle. Jos koontisi on tarkoitettu tiettyä käyttöjärjestelmää varten, valitse se "Käyttöjärjestelmä" -kohdan vierestä.
Lisäksi, jos sinun on määritettävä suoritinarkkitehtuuri (32- tai 64-bittinen). Voit tehdä sen käyttämällä viimeistä avattavaa valikkoa
Vaihe 11. Napsauta Asennukset -välilehden Depot -kohtaa
Steam käyttää varastot pakatakseen ja sisältäen kaikki Steamista ladattavat tiedostot. Pelissäsi on oltava vähintään yksi varikko. Jos haluat lisätä lisää, voit tehdä sen tällä sivulla.
Vaihe 12. Valitse käyttöjärjestelmä ja kieli kullekin varastolle
Valitse pelin käyttöjärjestelmä ja kieli kunkin luetellun varaston vieressä olevista avattavista valikoista.
Vaihe 13. Napsauta Tallenna muutokset
Se on alla oleva sininen painike uusien varastojen luomiseksi ja lisäämiseksi.
Voit käydä läpi muita välilehtiä ja tarkistaa, mitä muita metatietoja haluat lisätä peliin
Vaihe 14. Napsauta Julkaise -välilehteä
Tällä välilehdellä voit julkaista kaikki tekemäsi muutokset. Tämä ei julkaise peliäsi. Se julkaisee vain metatiedot ja tekemäsi kokoonpanomuutokset.
Vaihe 15. Julkaise pelitietosi
Napsauta sinistä painiketta, jossa lukee Valmistaudu julkaisuun. Napsauta sitten sinistä painiketta, joka sanoo Julkaise Steamissa. Kirjoita sitten salasanasi ja napsauta Julkaise todella.
Osa 4/6: Tiedostojen valmistelu
Vaihe 1. Lataa Steamworks SDK
Sinun on käytettävä Steamworks SDK: ta Steam -rakenteen luomiseen pelillesi. Lataa Steamworks SDK seuraavasti:
- Siirry verkkoselaimella osoitteeseen
- Napsauta tekstiä, jossa lukee Tässä ladataksesi Steamworks SDK: n zip -tiedostona.
- Pura zip -tiedoston sisältö.
Vaihe 2. Siirry Steamworks SDK: n ContentBuilder -kansioon
Avaa Macin Finderin Windowsin Resurssienhallinta ja avaa aiemmin lataamasi ja purkamasi Steamworks SDK -kansio ja avaa seuraavat kansiot:
- Avaa sdk kansio.
- Avaa Työkalut kansio.
- Avaa ContentBuilder kansio.
Vaihe 3. Avaa "app_build_1000.vdf" -tiedosto Scripts -kansiosta
ContentBuilder -ohjelman Skriptit -kansiossa on tiedosto nimeltä app_builder_1000.vdf. Voit avata tiedoston käyttämällä tekstieditoriohjelmaa, kuten "Notepad" tai "TextEdit". Napsauta tiedostoa hiiren kakkospainikkeella ja napsauta Avaa. Napsauta sitten ohjelmaa, jolla haluat avata tiedoston.
Vaihe 4. Muuta AppID -tunnus todelliseksi sovellustunnukseksi Steamista
Ensimmäisellä rivillä on sovelluksen tunnus "1000". Muuta "1000" pelisi todelliseksi numeeriseksi sovellustunnukseksi. Se on URL -osoitteen lopussa oleva numero, kun muokkaat peliäsi Steamworks -asetukset -sivulla. Voit kopioida ja liittää sen URL -osoitteen lopusta pelin julkaisemisen jälkeen.
- Voit myös muuttaa appID -tiedoston tiedoston "app_build_1000.vdf" tiedostonimessä, vaikka se ei ole pakollista.
- Jos tiedät mitä olet tekemässä, voit muuttaa mitä tahansa muita app_build_1000.vdf -tiedoston asetuksia. Jos et tiedä mitä olet tekemässä, jätä heidät sellaisiksi.
Vaihe 5. Vaihda varastotunnus todelliseksi varaston tunnusnumeroksi
Varaston tunnus on oletuksena "1001" alareunassa "depot_build_1001.vdf" -kohdan vieressä. Vaihda se varsinaiseksi varastotunnukseksi. Varastotunnus on 6-numeroinen numero, joka on lueteltu pelin nimen vieressä Steamworks-asetukset-verkkosivun varastosivun yläosassa. Klikkaus Tiedosto jonka jälkeen Tallentaa tallentaaksesi tiedoston, kun olet valmis.
Jos aiot muuttaa tiedoston "depot_build_1001.vdf" tiedostonimeä, muista myös korvata tiedostonimi "1001"
Vaihe 6. Avaa depot_build_1001.vdf "-tiedosto
Se on ContentBuilderin Skriptit -kansion seuraava tiedosto. Avaa tämä tiedosto tekstieditorilla, kuten "Notepad" tai "TextEdit".
Vaihe 7. Korvaa varastotunnus pelisi todellisella Depot -tunnuksella
Vaihda 1001 -oletushallintatunnus todelliseksi varastotunnukseksi Steamworks -asetusten verkkosivulta. Tallenna sitten tiedosto.
Voit myös korvata tiedostonimen "1001" todellisella varastonumerolla. Varmista kuitenkin, että teet niin myös "app_build_1000.vdf" -tiedoston alareunassa
Vaihe 8. Kopioi kaikki pakattavat tiedostot
Siirry pelikokoonpanosi asennuskansioon ja kopioi kaikki kansiosta tiedostot, jotka haluat paketoida.
Vaihe 9. Liitä peli Steamworks SDK: n Sisältö -kansioon
Siirry takaisin Steamworks SDK: n ContentBuilder -kansioon. Avaa "content" -kansio ja liitä pelisi sisältö tähän kansioon.
Jos luot uuden juurihakemiston "sisältö" -kansioon tälle erityiselle varastolle, muista merkitä kansion polku suhteessa "sisältö" -kansioon "LocalPath" -kohdan vieressä "depot_build_1001.vdf" -tiedostossa, jossa "*" on (ig ". / windows \*")
Osa 5/6: Pelisi rakentaminen Steamissä
Vaihe 1. SteamCMD otettu käyttöön Macin päätelaitteessa (vain MacOS)
Jos käytät Macia, sinun on otettava SteamCmd käyttöön päätelaitteessa seuraavasti. Tämän avulla voit käyttää SteamCmd -päätelaitetta samalla tavalla kuin Windowsin komentokehotteessa. Ota SteamCmd käyttöön päätteessä seuraavasti:
- Siirry Finderin avulla seuraavaan kansioon poimimassasi Steamworks SDK -kansiossa: "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder_osx \"
- Napsauta hiiren kakkospainikkeella " osx32"kansio ja napsauta Saada tietoa.
- Korosta ja kopioi sijainti Missä -kohdan vieressä.
- Avaa pääte Utilities -kansiossa tai käytä Spotlight -hakutoimintoa.
- Kirjoita cd ja paina Komento + V liittää kopioimasi polun ja paina Tulla sisään.
- Kirjoita chmod +x steamcmd ja paina Tulla sisään.
- Palaa Finderin edelliseen "ContentBuilder" -kansioon ja kopioi "builder_osx" -kansion sijainti.
- Kirjoita cd ja liitä kansion sijainti ja paina Tulla sisään.
-
Kirjoita bash./steamcmd.sh ja käynnistä SteamCmd painamalla Enter.
-
Sulje SteamCmd kirjoittamalla exit ja painamalla Tulla sisään.
-
Vaihe 2. Suorita SteamCmd Windowsissa (vain Windows)
Jos käytät Windows -tietokonetta, suorita SteamCmd seuraavasti:
- Siirry File Explorerin avulla uuteen Steamworks SDK -kansion "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder" -kohtaan.
- Tuplaklikkaus Steamcmd.exe.
Vaihe 3. Kirjaudu SteamCmd -palveluun (tarvittaessa)
Jos sinua pyydetään kirjautumaan sisään, kirjoita seuraava komento kirjautuaksesi Steam -tililläsi: Korvaa Steam -käyttäjänimesi ja "" Steam -salasanallasi.
- steamcmd.exe +kirjautuminen
-
Jos sinua pyydetään syöttämään Steam Guard -koodi, hae 4 -numeroinen koodi sähköposti- tai Steam Guard -sovelluksestasi ja kirjoita steamcmd.exe set_steam_guard_code
". Korvaa"
Steam Guard -koodisi kanssa.
Vaihe 4. Kirjoita run_app_build
Sinun on vielä annettava sijainti app_build vdf -tiedosto. Älä paina vielä Enter -näppäintä.
Vaihe 5. Siirry Steamworks SDK: n "Scripts" -kansioon
Tämä on sama kansio, joka sisältää saman kansion, joka sisältää aiemmin muokkaamasi "app_build_1000.vdf" -tiedoston.
Vaihe 6. Kopioi "Scripts" -kansion sijainti ja liitä se SteamCmd -tiedostoon
Kopioi ja liitä Skriptit -kansio jollakin seuraavista vaiheista. Napsauta sitten SteamCmd ja liitä Skriptit -kansion sijainti tyhjään tilaan "run_app_build" -komennon jälkeen.
-
Windows:
Klikkaus Käsikirjoitukset yläreunan osoiterivillä ja napsauta Kopioi osoite tekstinä.
-
Mac:
Napsauta hiiren kakkospainikkeella "Skriptit" -kansiota ja napsauta Saada tietoa. Korosta ja kopioi sijainti Missä: -kohdan vieressä.
Vaihe 7. Kirjoita "app_build" vdf -kansion nimi ja paina ↵ Enter
Jos jätit app_build vdf -tiedostot nimellä "app_build_1000", kirjoita se heti SteamCmd -kansion sijainnin jälkeen. Jos muutat "1000" todelliseksi sovellustunnukseksi, muista antaa oikea tiedostonimi. Lehdistö Tulla sisään rakentaaksesi sovelluksesi Steamiin. Tämä voi kestää jonkin aikaa riippuen pelisi koosta. Kun tämä on valmis, pelikokoonpanosi on pakattu ja ladattu Steamin varastolle.
Vaihe 8. Siirry Steamworks -asetusten "Build" -välilehdelle
Siirry Steamworks -asetusten Build -välilehteen seuraavasti:
- Siirry osoitteeseen https://partner.steamgames.com/home ja kirjaudu sisään
- Napsauta peliäsi.
- Klikkaus Muokkaa Steamworks -asetuksia.
- Klikkaa Rakentaa välilehti.
Vaihe 9. Aseta build live -haara oletukseksi ja napsauta Esikatselun muutos.
Valitse "Aseta koontiversiohaara" -kohdan alla olevasta avattavasta valikosta "Oletus". Tämä on oletus tapa, jolla asiakkaat lataavat pelisi. Klikkaus Esikatselun muutos avattavan valikon vieressä, kun olet valmis.
Voit halutessasi napsauttaa varastonumeroa ja tarkastella varastossa olevia tiedostoja varmistaaksesi, että ne ovat oikein
Vaihe 10. Napsauta Aseta koontiversio nyt ja napsauta Ok.
Tämä asettaa pelisi rakenteen Live Steamiin. Se ei ole asiakkaiden ladattavissa, ellei peli ole jo julkaistu.
Vaihe 11. Asenna ja testaa peli
Kun olet rakentanut pelisi Steamiin, kirjaudu sisään Steam -asiakasohjelmaan ja etsi peli. Jos peliäsi ei ole julkaistu, sen pitäisi olla saatavilla vain tililläsi. Siirry kauppasivulle ja napsauta Asentaa -painiketta asentaaksesi rakennelmasi Steamista. Käynnistä pelin Steam -rakenne ja varmista, että se toimii oikein.
Osa 6/6: Sivun lähettäminen tarkistettavaksi ja pelin julkaiseminen
Vaihe 1. Viimeistele kaikki tarkistuslistallasi
Ennen kuin voit lähettää sivusi tarkistettavaksi, sinun on tarkistettava kaikki tarkistuslistasi.
Vaihe 2. Siirry osoitteeseen https://partner.steamgames.com/home ja kirjaudu sisään
Tämä vie sinut Steamworks -hallintapaneeliin.
Vaihe 3. Napsauta peliäsi
Näet luettelon keskeneräisistä peleistä Julkaisemattomat sovellukset -kohdan alapuolella. Napsauta peliä, jonka haluat ladata.
Vaihe 4. Napsauta Merkitse tarkistettavaksi
Se on vihreä painike sivun vasemmassa yläkulmassa. Tämä painike on käytettävissä vasta, kun tarkistuslista on valmis. Napsauta tätä painiketta ja sitten Ok vahvistaa. Valve tarkistaa sivusi. Pelisivusi joko hyväksytään tai saat Valvelta palautetta muutoksista.
Vaihe 5. Kirjaudu sisään uudelleen, kun peli on hyväksytty
Kun pelisi on hyväksytty, siellä on painike, jonka avulla voit tarkastella julkaisuvaihtoehtojasi.
Vaihe 6. Napsauta peliäsi
Tämä vie sovelluksesi aloitussivulle.
Vaihe 7. Napsauta Näytä julkaisuasetukset
Se on vihreä painike sivun yläosassa.
Vaihe 8. Napsauta jotakin julkaisuvaihtoehtoa
Julkaisuvaihtoehdot ovat seuraavat:
-
Valmistaudu julkaisuun:
Tämä julkaisee pelisi välittömästi. Se on ostettavissa ja pelattavissa Steamin kautta.
-
Valmistaudu pian:
Tämä julkaisee pelikauppasivusi Tulossa pian. Steamin käyttäjät voivat lisätä pelisi toivelistallesi, ja yhteisösi on livenä ja aktiivinen.
-
Valmistaudu varhaiseen käyttöön:
Tämä julkaisee pelikauppasivusi ja Early Access -sisältösi on ladattavissa. Käyttäjät saavat ostaa ja ladata Early Access -sisältöäsi, mutta eivät koko peliä.
Vaihe 9. Napsauta Julkaise nyt
Se on vihreä painike arvostelusivulla. Tämä julkaisee myymäläsivusi ja julkaisee livenä Steamissa. Onnittelut! Olet julkaissut pelisi Steamissa.