Belote on klassinen 4 hengen korttipeli, jota pelataan 32 kortin pakalla. Kuten monet korttipelit, Belote voi tuntua monimutkaiselta, jos et ole koskaan pelannut sitä aiemmin. Pelin säännöt ja terminologia voivat olla erityisen hämmentäviä. Pelistä on myös lukemattomia versioita, joista eri versiot ovat suosittuja eri puolilla maailmaa. Perussääntöjen ja pisteytysmenetelmien oppiminen ei kuitenkaan vie liian kauan, ja kun tiedät ne, voit poimia muita pelimuunnelmia melko helposti.
Askeleet
Osa 1/4: Korttien käsittely
Vaihe 1. Jaa 4 pelaajaa kahteen joukkueeseen
Etsi 4 pelaajaa (myös itsesi) pelaamaan. Pyydä kumppaneita istumaan pelialueen vastakkaisille puolille.
Vaihe 2. Käytä 32 korttia klassisesta korttipakasta
Valitse 7s, 8s, 9s, 10s, Jacks, Queens, Kings ja Aces klassisessa korttipakassa. Varmista, että sinulla on neljä korttia, yksi jokaisesta puvusta.
Beloten pelipakkaus sisältää 8 korttia per puku (timantit, sydämet, pata ja mailat)
Vaihe 3. Sekoita pakka ja jaa 5 korttia jokaiselle pelaajalle
Nimeä 1 pelaaja jakajaksi ja pyydä toista pelaajaa leikkaamaan kortit. Pelaajat voivat katsoa kaikkia korttejaan saatuaan ne. Käsittelyn jälkeen aseta pakkaan jäljellä olevat 12 korttia kuvapuoli alaspäin.
Vaihe 4. Aseta yksi kortti kuvapuoli ylöspäin keskelle
Tämä kortti tunnetaan valttikorttina. Sen puku tunnetaan valttikorttina, jos pelaaja ottaa kortin tarjouksen aikana, mikä selitetään alla.
Jos valttikortti on esimerkiksi 8 sydäntä, trumppuku on sydäntä, jos pelaaja ottaa valttikortin tarjouksen aikana
Osa 2/4: Hinnoittelu ja jäljellä olevien korttien käsittely
Vaihe 1. Pyydä aloittavaa pelaajaa päättämään, ottaako se valttikortin
Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja menee ensin. Jos pelaaja hyväksyy valttikortin ja lisää sen käsiinsä, kortissa olevasta puvusta tulee pelin trumpipuku. Jos pelaaja päättää olla ottamatta korttia, seuraava pelaaja vasemmalla voi valita, ottaako se kortin vai passin ja niin edelleen.
- Tätä prosessia kutsutaan tarjoukseksi.
- Ota valttikortti, jos sinulla on kortin kanssa sama puku, 9 tai ässä. Nämä kolme korttia ovat eniten pisteitä trumpissa.
- Jos valttikortti on esimerkiksi 8 sydäntä, ota se, jos sinulla on Jack, 9 tai ässä.
Vaihe 2. Anna ensimmäisen pelaajan valita trump -puku, jos kukaan ei ota valttikorttia
Jos kaikki neljä pelaajaa kieltäytyvät ottamasta valttikorttia, ensimmäisellä pelaajalla on mahdollisuus valita yksi kolmesta muusta puvusta trumpipuvuksi ja ottaa kortti tai syöttö. Jos ensimmäinen pelaaja päättää ohittaa, seuraava pelaaja voi sitten valita toisen puvun tai päättää siirtää, ja niin edelleen.
- Jos sinulla on esimerkiksi Jack ja Ace of Pades, sinun kannattaa ottaa valttikortti ja valita pata valttikortiksi, koska sinulla on hyvä laukaus korkealla pisteellä, jos trump -puku on pata. Jos sinulla ei kuitenkaan ole Jackia, Acea tai 9: tä kädessäsi, saatat haluta ohittaa.
- Valttikortti kuitenkin säilyttää alkuperäisen pukunsa.
- Jos kukaan pelaaja ei ota valttikorttia tämän toisen kierroksen aikana, kerää kaikki jaetut kortit, sekoita ja jaa ne sitten uudelleen.
Vaihe 3. Jaa loput 11 korttia, kun pelaaja on ottanut valttikortin
Jaa kortit 1 kerrallaan. Anna 2 lisäkorttia pelaajalle, joka otti valttikortin, ja 3 korttia muille kolmelle pelaajalle. Kun olet tehnyt tämän, voit aloittaa pelin.
Varmista, että jokaisella pelaajalla on kädessään yhteensä 8 korttia ennen pelaamisen aloittamista
Osa 3/4: Ensimmäisen kierroksen suorittaminen
Vaihe 1. Huomaa korttien arvo trumpissa ja muissa puvuissa
Valtapuvussa korttien pistemäärät ovat seuraavat: (Jack = 20), (9 = 14), (Ässä = 11), (10 = 10), (Kuningas = 4), (Kuningatar = 3), (8 = 0) ja (7 = 0). Muissa puvuissa: (ässä = 11), (10 = 10), (kuningas = 4), (kuningatar = 3), (tunkki = 2), (9 = 0), (8 = 0) ja (7 = 0).
- Kaikkien 32 kortin pistemäärä on 152.
- Kun pelaat, pyri voittamaan arvokkaampia kortteja ja pelaa pienemmän arvon kortteja kädessäsi, kun tiedät, että toinen joukkue voittaa vuoron.
Vaihe 2. Anna aloittavan pelaajan pudottaa haluamasi kortti aloittaakseen pelin
Pelaaja voi valita minkä tahansa kortin. Muiden pelaajien on sitten kukin laskettava yksi kortti samaa maata. Tämä käänne tunnetaan "temppuna".
- Jos kädessäsi ei ole saman puvun korttia ja toisen joukkueen pelaaja on pelannut arvokkaimman kortin, sinun on pelattava kortti trump -puvusta. Jos trump -puku on esimerkiksi sydämet, joudut pelaamaan sydäntä.
- Jos kumppanisi on pelannut korkeimman kortin, voit kuitenkin hylätä minkä tahansa kortin.
- Jos sinulla ei ole korttia valtapuvusta (sydämet), pelaa kortti toisesta puvusta. Jos joudut tähän tilanteeseen, et voi voittaa temppua ja sinun on yritettävä laittaa pienin arvoinen kortti käteen.
- Jos pelaaja laskee kortin trump -puvusta (sydämet), sinun on mahdollisuuksien mukaan asetettava korkeamman arvon kortti trump -puvusta (sydämet).
Vaihe 3. Etsi kädestäsi trumpin puvun kuningas ja kuningatar
Kun sinulla on trump -puvun kuningas ja kuningatar kädessäsi, pelaa niitä normaalisti. Kun pelaat ensimmäistä korttia, sano kuitenkin "Belote". Kun lopetat toisen, sano”Rebelote”.
- Ryhmä, joka ilmoittaa Beloten ja Rebeloten, ansaitsee 20 pisteen bonuksen.
- Sinun tarvitsee vain sanoa Belote ja Rebelote, jos sinulla on molemmat kortit kädessäsi.
- Jos trump -puku on esimerkiksi sydämet, sanoisit Belote ja Rebelote vain, jos sinulla molemmilla on sydämen kuningas ja kuningatar.
Osa 4/4: Pelin viimeistely ja pisteiden laskeminen
Vaihe 1. Pelaa vielä 7 kierrosta kierroksen loppuun saattamiseksi
Jatka pelaamista, kunnes olet käyttänyt kaikki kädessäsi olevat kortit. Pelaaja, joka pelaa korkeimman arvon kortin jokaisen vuoron aikana, voittaa vuoron (temppun), ottaa kortit ja laskee kortin kädestään aloittaakseen seuraavan kierroksen.
Vaihe 2. Laske yhteen kunkin joukkueen voittamien korttien pistearvot
Jos joukkue, joka otti valttikortin kierroksen alussa (sopimusjoukkue) voittaa 82 pistettä tai enemmän, hän voittaa kierroksen. Jos näin tapahtuu, molemmat joukkueet kirjaavat kierroksen aikana voittamansa pisteet. Jos sopimusjoukkue ei saavuta 82 pistettä, toinen joukkue voittaa kaikki 162 pistettä ja sopimusjoukkue voittaa 0 pistettä.
- Joukkue, joka voittaa kierroksen viimeisen kierroksen, saa 10 pisteen bonuksen.
- Suurin mahdollinen pisteet yhdellä Belote-kierroksella on 162, mikä on kaikkien 32 kortin (152) ja viimeisen kierroksen 10 pisteen bonuksen yhdistetty pistemäärä.
- Jos joukkue ilmoittaa Beloten ja Rebeloten kierroksen aikana, sopimusjoukkueen on saavutettava vähintään 92 pistettä 82 pisteen sijaan.
- Jos yksi joukkue voittaa kaikki kierrokset (temput) kierroksella, he saavat 90 pisteen bonuksen, yhteensä 252 pistettä.
- Käytä kynää tai lyijykynää ja paperia, jotta voit seurata kunkin joukkueen pisteiden määrää jokaisella kierroksella.
Vaihe 3. Pelaa kunnes yksi joukkue saavuttaa 501 tai enemmän pisteitä
Kun olet laskenut ensimmäisen kierroksen tulokset, aloita toinen kierros samalla tavalla kuin ensimmäinen. Pelaa ja tee kierros samalla tavalla.