Kuinka pilkata tappaa Team Fortress 2: 12 -vaiheissa (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka pilkata tappaa Team Fortress 2: 12 -vaiheissa (kuvilla)
Kuinka pilkata tappaa Team Fortress 2: 12 -vaiheissa (kuvilla)
Anonim

Team Fortress 2: ssa jokainen luokka voi pilkata painamalla G -näppäintä. Riippuen pidetystä aseesta, harjoituksen tyyppi voidaan muuttaa. Joillakin aseilla on mielenkiintoinen ominaisuus: ne voivat tappaa pilkataan. Vaikka useimmat pilkkatapot ovat hitaita, ne kaikki aiheuttavat äärimmäistä vahinkoa ja niitä voidaan käyttää yllätyshyökkäyksenä. On monia syitä, miksi ihmiset pilkkaavat tappaa: saavutuksista, hämmentämään vihollista tai vain hyödyntämään epävarmaa kohdetta.

Askeleet

Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 1
Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 1

Vaihe 1. Päätä mitä pilkkaa käytät

Jokaisella luokalla on vähintään yksi ase, jolla voi pilkata tappaa, joten sinun on päätettävä, mitä pilkkaa käytät. Alla on luettelo kaikista kiusauksista, jotka voivat tappaa, ja niiden erityisominaisuuksista:

  • Kotijuoksu (partiolaisen sumutin tai hiekkamies): Partio osoittaa taivasta kohti ja heiluttaa mailansa. Tämä on pisin pilkka -tappo ja sillä on pieni tappamisalue (hyppääminen partiolaisen eteen estää sinua saamasta osumaa), mutta pilkka on kuitenkin täysin hiljainen, ellet lyö sitä kenelläkään, jolloin yleisö hurraa. Hyvä strategia tämän pilkkaamisen kanssa on juoda Bonk! Atomic Punch juuri ennen pilkkaamista, koska sen antamat voittamattomuudet ovat hienoja, jos joku havaitsee sinut pilkkaamisen aikana.
  • Kamikaze (sotilaan taajuuskorjain tai pakosuunnitelma): Sotilas panee hakunsa hartioilleen, säröi rystyset, vetää kranaatin univormustaan ja tartuttaa kätensä siinä olevalla kranaatilla ylöspäin kranaatin räjähtäessä. Tämä pilkkaus vahingoittaa kaikkia vihollisia Sotilaan ympärillä, tuhoaa kaikki lähellä olevat rakennukset ja on kohtuullisen nopea, mutta tappaa Sotilaan sen suorittaessa.
  • Armageddon (Pyron sadepuhallin): Pyro puhaltaa joukon kuplia hänen eteensä, kun sateenkaari, jossa on Balloonicorn, ilmestyy hänen yläpuolelle, nojaa sitten eteenpäin ja alkaa nauraa, kun hänen ympärilleen ilmestyy tulirengas ja sateenkaari muuttuu liekiksi. Jos henkilö, joka ei ole Pyrolandissa, katsoo sitä, kuplat ja sateenkaari korvataan tulella. Tämä pilkkaus vahingoittaa kaikkia vihollisia Pyron ympäristössä ja jälkipolttoa, vaikka se on hidasta, 400 vahinkoa (eli se ei voi tappaa ylikuumentunutta raskasta), ja jokainen peräkkäinen henkilö, joka joutuu pilkkaukseen, ottaa vain puolet edellinen henkilö (ensimmäinen henkilö kärsii 400 vahinkoa, toinen henkilö ottaa 200 jne.).
  • Toteutus (Pyro's Scorch Shot): Pyro kääntyy sivuttain ojentaen kätensä ulos ja ampuu Scorch Shotin suuntaan siihen suuntaan, johon tähtäys osoitti ennen pilkkaa. Tämä pilkka on kohtuullisen nopea, ja se tekee jälkipolttovahinkoja, vaikka se käyttää ammuksia, tekee 400 vahinkoa (eli se ei voi tappaa ylikuumentunutta raskasta) ja tekee normaalit 15 vahinkoa, jos soihdutus osuu keskipitkällä tai pitkällä kantamalla.
  • Hadouken (Pyro's Detonator, Flare Gun, Manmelter, Reserve Shooter tai Shotgun): Pyro tuo kätensä yhteen ja luo tulipallon, latautuu hieman ja laukaisee tulipalon hänen edessään. Tämä on toiseksi nopein pilkkatappo (aivan Showdown -pilkkauksen takana), se voi tappaa useita vihollisia ja tuhota rakennuksia, mikä tekee siitä suuren pilkkaamisen.
  • Dekapitaatio (Demoman's Claidheamh Mòr, Eyelander, Half-Zatoichi, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, Nessie's Nine Iron tai Persian Persuader): Demoman pyörii aseensa selkänsä takana, heiluttaa sen vaakasuoraan eteensä ja pyyhkii sitten terä sormellaan. Tämä pilkka on suhteellisen hidas, mutta tappo lisää pään määrääsi, kun käytät Eyelanderia, Horseless Headless Horsemann's Headtakeria tai Nessien yhdeksää rautaa, sekä parantaa käyttäjää täysin ja antaa mahdollisuuden vaihtaa aseita, kun sitä käytetään Half-Zatoichin kanssa.
  • Showdown (Heavy's Apoco-Fists, Fists, Holiday Punch tai Saxxy): Heavy seisoo paikallaan hetken, jäljittelee pistoolin vetämistä kädellä, ampuu pistoolia siihen suuntaan, johon tähtäin osoitti ennen pilkkaamista, ja sitten puhaltaa kuvitteellisen pistoolinsa. Tämä on nopein pilkka tappaa, ja sen valikoima on noin 9 luokkaa, jotka seisovat vierekkäin, mutta ylikuumentunut Heavy voi selviytyä siitä, koska se tekee vain 400 vahinkoa pitkillä etäisyyksillä.
  • Dischord (insinöörin rajatuomioistuin): Insinööri ottaa kitaran esiin, soittaa muutamia nuotteja ja murskaa sen edessä. Tämä pilkka on kunnollinen nopeus ja voi osua ihmisiin, jotka seisovat insinöörin päällä.
  • Urkuhiomakone (insinööri Gunslinger): Insinööri vetää Gunslingeriin kiinnitettyä johtoa kiertämään sitä ylös ja saamaan sen pyörimään nopeasti ja työntää sitä sitten eteenpäin. Tämä pilkka on suhteellisen nopea, tainnuttaa vihollisen muutaman ensimmäisen osuman aikana ja voidaan kohdistaa ennen pilkkaamista.
  • Selkäranka (Lääkärin saha): Lääkäri heiluttaa Ubersaa ympäri, työntää sen eteenpäin ja vetää sen sitten takaisin. Tämä pilkka on suhteellisen hyvä nopeus, tainnuttaa vastustajan ja myöntää 25% UberCharge -osuman ensimmäisestä osumasta ja 75% toisesta osumasta (ellei uhri ole Medi Gunin UberCharge -vaikutuksen alainen tai jos hän on naamioitu vakooja. missä tapauksessa mitään ei anneta ensimmäisellä osumalla ja 50% toisella osumalla), tainnutus voidaan kuitenkin keskeyttää.
  • Varta (Sniper's Fortified Compound tai Huntsman): Sniper ottaa nuolen, pyörittää sitä, puukottaa eteenpäin ja vetää sen sitten takaisin. Tämä pilkka on nopea, suhteellisen hiljainen, tainnuttaa vastustajan puukotuksen aikana, mutta tainnutus voidaan keskeyttää. Jos toinen osuma keskeytetään tai ei osu, tainnutus kestää riittävän kauan, jotta voit yrittää pilkata heitä uudelleen.
  • Miekkailu (Spy's Big Earner, Black Rose, Conniver's Kunai, Knife, Saxxy, Wanga Prick tai Your Eternal Reward): Vakooja vaihtaa veitsen toiselle kädelleen, heiluu edestakaisin pari kertaa veitsellään ja sitten puukottaa hänen eteensä. Tämä pilkkaaminen on hidasta, mutta se voi osua useisiin ihmisiin ja tuhota rakennuksia. Vakoojalla on myös helppo hiipiä vihollislinjojen taakse, joten älä alenna tätä pilkkaa.

Menetelmä 1/2: Kohteen löytäminen

Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 2
Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 2

Vaihe 1. Etsi sopiva kohde

Hyviä kohteita ovat yleensä ne, jotka eivät liiku paljon tai eivät liiku kovin nopeasti, kuten tarkka -ampuja, raskas työntävä hyötykuorma -auto tai insinööri, joka seisoo lähellä rakennuksiaan. Tarkka -ampujat ovat erityisen hyviä kohteita, koska suurimman osan ajasta he seisovat täysin paikallaan ja katsovat laajuutensa läpi. Ole kuitenkin varovainen yrittäessäsi pilkata Heaviesin ja insinöörien tappamista, ikään kuin Heavy huomaisi sinut, hän voi aiheuttaa sinulle vakavia vahinkoja Minigunillaan, ja insinöörillä on todennäköisesti vartiopistooli lähellä.

Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 3
Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 3

Vaihe 2. Tee tiesi kohteeseen

Yritä reunustaa kohdetta tai valita reitti, jota ei käytetä niin usein, koska tämä vähentää mahdollisuuksiasi huomata tai kohdata vihollinen. Käytä kaikkia luokkasi käytettävissä olevia liikkumisvaihtoehtoja saavuttaaksesi tavoitteesi nopeasti.

  • Partio: Käytä partiolaisen kaksoishyppyä ja hänen luonnollista nopeuttaan saavuttaaksesi tavoitteesi nopeasti. Scoutilla on myös monia aseita, jotka auttavat liikkuvuudessa, kuten Atomizer (mahdollistaa kolminkertaisen hyppyn), Baby Face's Blaster (nopeuden lisäys vahinkojen tekemisestä), Bonk! Atomic Punch (antaa voittamattomuuden), Crit-a-Cola (lisää nopeutta nieltynä), Force-A-Nature (kolminkertainen hyppy sen laukaisusta), Soda Popper (kolme lisähyppyä, kun tehomittari on täynnä), ja laitahyökkääjä (korkeammat hyppää aktiivisena).
  • Sotilas: Hyödynnä rakettihyppyjä. Jos haluat rakettihyppyä, ammu raketti jalkoihisi, kun painat hypätä ja kyyristyä. Raketin räjähdys ajaa sinua eteenpäin.
  • Pyro: Pyro pitää kiinni Powerjackista saadakseen pienen nopeuden, tai Pyro voi hypätä räjähdyksen kanssa. Saadakseen leimahdushypyn Pyron täytyy ampua soihtu hänen jalkoihinsa samalla kun hän hyppää ja kyyristyy
  • Demoman: Demoman voi käyttää mitä tahansa kilpiään (Chargin 'Targe, Splendid Screen tai Tide Turner) saadakseen nopean räjähdyksen, tai hän voi tarttua hyppyyn millä tahansa stickybomb -laukaisimella. Jos haluat tarttua hyppyyn, aseta tikkupommi maahan ja räjäytä se hiiren kakkospainikkeella ja paina hyppyä ja kyyristyä.
  • Raskas: Heavy voi käyttää Buffalo Steak Sandvichia nopeuden lisäämiseen, mutta muista, että tämä tekee siitä niin, että hän voi käyttää lähitaisteluaseitaan vain kunnes vaikutus lakkaa. Vaikka Heavy's Gloves of Running Urgently myös kiihdyttää nopeutta, heillä ei ole pilkkausta, joten niitä ei voida käyttää, jos haluat pilkata tappaa.
  • Insinööri: Insinööri voi sijoittaa teleporttareita auttamaan häntä pääsemään lähemmäksi tavoitettaan, tai insinööri voi käyttää Wrangleriaan ja minivartiotaan päästäkseen korkeille paikoille seisomalla mini-vartiollaan, tähdittämällä Wrangleria ylös ja ampumalla sitten itsensä. ajaa itseään ylöspäin.
  • Lääkäri: Lääkäri voi käyttää Yliannostusta saadakseen pienen nopeuden lisäyksen, kunhan hän on rakentanut vähintään 10% UberCharge-latauksestaan, tai hän voi käyttää pikakorjausta saadakseen kaiken liikkuvuuden, joka parantaa parantavaa henkilöä, kuten partiolaisen nopeus.
  • Sniper: Sniperillä ei ole asetta, joka lisää hänelle liikkuvuutta, mutta Sniper on luonnollisesti suhteellisen nopea, joten käytä tätä nopeutta eduksesi.
  • Vakooja: Vakooja voi käyttää peitettään ja naamioituneena päästäkseen kohteeseensa ilman vastakkainasettelua. Näillä voit valita pääreitin eikä sinun tarvitse turvautua kiertoteille (jos pääreitti on nopeampi), koska et joudu kohtaamaan, jos olet naamioitu tai peitetty.
Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 4
Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 4

Vaihe 3. Kun olet saavuttanut tavoitteesi, valmistaudu pilkkaukseen

Joillakin pilkkaamisalueilla on eri alueet, joten varmista, että kohdistat pilkkauksesi oikein. Jos käytät Scoutia, saatat haluta juoda Bonkisi! Atomic Punch (jos käytät sitä) antaa sinulle voittamattomuuden, jos joku havaitsee sinut. Jos käytät Spy -ohjelmaa ja olet käyttänyt viittaasi tavoitteesi saavuttamiseen, älä peitä sitä liian lähellä, koska he saattavat kuulla peittämättömän äänen. Tämä pätee erityisesti Dead Ringeriin, koska sillä on voimakas ja selkeä ääni. Varmista, että olet myös naamioimaton, jos olet naamioitu, koska et voi pilkata naamioituneena.

Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 5
Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 5

Vaihe 4. Käytä pilkkaa

Paina G käyttääksesi pilkkaasi, tai jos sinulla on varusteltuja pilkkoja (kuten Conga), paina G kahdesti.

Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 6
Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 6

Vaihe 5. Katso, miten luokkasi esittelee pilkan

Jos pilkka yhdistää, onnittelut, olet juuri suorittanut onnistuneen pilkkaamisen! Jos pilkka ei muodosta yhteyttä, pilkkaaminen keskeytetään tai sinut tapetaan, onnea seuraavalla kerralla! Yritä uudelleen ja toivottavasti yhdistetäänkö seuraavan kerran.

Tapa 2/2: Kohteen odottaminen

Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 7
Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 7

Vaihe 1. Siirry paikkaan, jonne kulkee paljon helppoja kohteita

Esimerkiksi monissa kartoissa on alue, jossa paljon ampujia kokoontuu ja pysyvät paikallaan tavoitteen aikana, joten löydä yksi näistä paikoista.

Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 8
Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 8

Vaihe 2. Etsi piilopaikka paikan lähellä

Varmista, että piilopaikalla on näköyhteys kohteeseen, johon kohteet menevät. Ole luova piiloutuessasi; käytä ympäristöä hyväksesi. Piilota esineiden taakse, joiden taakse ihmiset eivät odota sinun piiloutuvan, kuten pensas tai korkea ruoho. Yritä löytää piilopaikkoja, jotka ovat korkealla maasta; monet ihmiset eivät katso ylöspäin etsiessään ihmisiä.

Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 9
Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 9

Vaihe 3. Odota vihollista tulemaan

Tämä voi viedä jonkin aikaa, mutta se voi olla helpompaa kuin kohteen löytäminen ja lähestyminen.

Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 10
Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 10

Vaihe 4. Kun sopiva kohde on saavuttanut paikan, valmistaudu pilkkaamiseen

Koska joillakin pilkkaamisalueilla on eri alueet, sinun on oltava oikeassa asennossa, jotta ne osuvat. Jos käytät Vakoilua, muista peittää ja avata lukitus, ja jos käytät Scoutia, saatat haluta juoda Bonkin! Atomic Punch (jos varusteena) voittamattomuuden saavuttamiseksi. Jos paikalle saapunut vihollinen ei ole aivan sopiva kohde (kuten partiolainen, joka ei pysy paikallaan), sinun kannattaa ehkä jatkaa odottamista, kunnes on tullut helpompi kohde, kuten Sniper.

Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 11
Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 11

Vaihe 5. Käytä pilkkaa

Paina G käyttääksesi pilkkaasi, tai jos sinulla on varusteltuja pilkkoja (kuten Conga), paina G kahdesti.

Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 12
Taunt Kill Team Fortress 2: ssa Vaihe 12

Vaihe 6. Katso, miten luokkasi esittelee pilkkauksen

Jos pilkka osuu viholliseen, onnittelut, olet onnistuneesti suorittanut pilkkaamisen! Jos pilkka ei osu, onnea seuraavalla kerralla! Yritä uudelleen ja toivottavasti yhdistetäänkö seuraavan kerran.

Vinkkejä

  • Muista, että sotilaan Kamikaze -pilkka, Pyron Hadouken -pilkka ja Spy's Miekkailu -pilkka voivat tuhota rakennuksia. Vaikka rakennuksen tuhoaminen aseella on yleensä hyödyllisempää, voit onnistua asettamaan pilkkasi niin, että se osuu sekä kohteeseen että rakennukseen, mutta voit tappaa kaksi lintua yhdellä iskulla. Älä kuitenkaan tee tätä vartioaseelle, koska se tappaa sinut ennen kuin voit lopettaa pilkkauksesi.
  • Kun yrität pilkata tappaa Heavyn kanssa, kokeile käyttää Holiday Punchia lähitaisteluaseesi. Jos lyö vihollisen takaapäin Holiday Punchilla, se on aina kriittinen osuma. Kriittiset osumat eivät kuitenkaan vahingoita, vaan saavat vihollisen nauramaan todella pitkään. Naurava animaatio on riittävän pitkä, jotta voit pilkata Holiday Punchilla ja tappaa heidät sillä.
  • Strategia saada monta pilkatappoa Medicin kanssa on käyttää Kritzkreigia ja Ubersawia ja parantaa Heavy sitten Holiday Punchilla. Kun sinulla on 100% UberCharge, käytä sitä Heavy -laitteessa, jotta kaikista hänen hyökkäyksistään tulee kriittisiä osumia. Koska Holiday Punchin kriittinen osuma saa vihollisen nauramaan, sinulla on tarpeeksi aikaa tappaa vihollinen Ubersawin Spinal Tap -pilkalla. Koska Spinal Tap palauttaa UberCharge -latauksesi 100%: iin, voit toistaa tätä yhdistelmää loputtomiin.
  • Kaikkia pilkkoja, lukuun ottamatta Execution -pilkkaa, voidaan käyttää yhden joukkueen voiton jälkeen. Jos olet häviävä joukkue, voit silti tappaa yhden voittajajoukkueen pelaajista jollakin pilkata. Koska monet pelaajat odottavat häviävän joukkueen olevan vaarattomia tänä aikana, voit yllättää heidät ja tehdä nopean tappamisen.

Suositeltava: