Kuinka parantua Darkest Dungeonissa: 12 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka parantua Darkest Dungeonissa: 12 vaihetta (kuvilla)
Kuinka parantua Darkest Dungeonissa: 12 vaihetta (kuvilla)
Anonim

Darkest Dungeon on roolipeli, jossa on epätavallisia käänteitä, mutta siihen voi tottua. Tämä opas auttaa sinua parantamaan Red Hook Studiosin kehittämää roolipeliä.

Askeleet

Vaihe 1. Käytä sankareidesi rooleja oikein

Jokainen neljästä retkikunnan sankarista on varustettu erilaisilla taidoilla, jotka täyttävät eri roolit taistelussa. Tällä hetkellä on 17 pelattavaa sankaria, joita voit käyttää retkilläsi. Jokaisella sankarilla on rooli, jolla on taitoja, joiden avulla he voivat menestyä asemissaan.

  • Sankareita, jotka menestyvät etulinjassa (asemat 1 ja 2), ovat Crusader, Highwayman, Leper, Man-at-Arms, Abomination, Bounty Hunter, Hellion, Shieldbreaker ja Flaggelant.
  • Taustalinjoissa (sijat 3 ja 4) menestyviä sankareita ovat Vestal, ruttohoitaja, antiquaian, okkultisti, haudanryöstäjä, Arbalest, jester ja houndmaster.
DD10
DD10

Vaihe 2. Tiedä sankareidesi tilastot, tilastojen toiminta ja omituisuudet sekä heidän toimintansa

Sankareidesi tilastojen tunteminen antaa sinun improvisoida taistelussa ja antaa sinulle mahdollisuuden tietää, mikä on heille parasta kaikissa tilanteissa. Kun tiedät sankareidesi omituisuudet positiivisista negatiivisiin, voit luoda voimakkaita sankareita ja valmistautua pahimpaan.

DD8
DD8

Vaihe 3. Ymmärrä Hamlet ja mitä voit tehdä sen kanssa

Hamlet on pelin pääalue, jonka avulla pelaaja voi hallita ja päivittää sankareita. Avain Hamletin käyttöön on tietää, miten Hamletin rakennuksia käytetään tehokkaimmin, sekä niiden parantaminen niiden tehokkuuden lisäämiseksi.

  • Yritä käyttää luostaria ennen tavernan käyttöä stressin lievittämiseen, sillä tavernalla on suurempi mahdollisuus antaa sankarillesi negatiivisia sivuvaikutuksia.
  • Käytä Seppää ja kiltaa päivittääksesi parhaiden sankareidesi taidot ja varusteet, sillä päivityksestä tulee suuri maksu kultaasi.
  • Tarkista aina Stage Coachista sankareita, koska heidät voidaan värvätä ilmaiseksi, ja heillä voi olla parempia laitteita ja taitoja kuin sinulla jo olevat sankarit.
DD1
DD1

Vaihe 4. Varusta jokaiselle sankarille parhaita rihkamaa

Esimerkiksi riipus, kuten Tough Ring, joka lisää maksimaalista suojaa ja osumapisteitä, olisi paras eturivin sankarille, joka absorboi useimmat osumat.

  • Rihkat, jotka on lukittu tiettyyn luokkaan, ovat yleensä erittäin voimakkaita ja tarjoavat etuja, jotka ovat huomattavasti suuremmat kuin sen huonot puolet.
  • Käytä rihkamaa, joka tukee puolueesi strategiaa.
DD9
DD9

Vaihe 5. Tiedä, mitkä sankarit ovat parhaiten varustettuja kullekin alueelle, sekä valittu vaikeus

Lukuun ottamatta ladattavaa sisältöä ja viimeistä vankityrmää, valittavana on 4 pääaluetta: rauniot, Warrens, Weald ja Cove. Oikean joukkueen kokoonpano vaikuttaa menestykseesi jokaisella tutkimusmatkalla.

  • Sankarit, kuten Plague Doctor ja Crusader, toimivat hyvin raunioissa, koska ne koostuvat vihollisista, jotka ovat alttiita raivoille ja pyhille aseille.
  • Houndmaster ja Bounty Hunter toimivat hyvin Wealdissa ja Warrensissa, koska he koostuvat vihollisista, jotka kuuluvat petoon ja ihmisten alaluokkaan, joille he aiheuttavat eniten vahinkoa.
  • Plague Doctor toimii hyvin Covesissa, koska viholliset ovat alttiita raivoille, samoin kuin Occultist, kun hän tekee enemmän vahinkoa Eldritch -kohteille.

Vaihe 6. Valitse oikeat varusteet retkikuntasi mukaan

Riippuen siitä, kuinka pitkä retkikunta on, oikean määrän varauksia on tärkeää, koska liialliset erät vievät varastotilaa ja johtavat kullan ylityöhön, ja tarvikkeiden puute voi johtaa puolueesi kuolemaan.

  • Nyrkkisääntö on tuplata varauksesi tutkimusmatkan pituuden perusteella (esim. 8 taskulamppua lyhyelle tutkimusmatkalle, 16 keskikokoiselle, 24 pitkälle ja niin edelleen muille kohteille).
  • On tärkeää tietää, mitkä asiat ovat hyödyllisiä kullekin alueelle. Esimerkiksi viholliset tai uteliaisuudet eivät vaadi raunioiden antivenomin käyttöä.
DD2
DD2

Vaihe 7. Opi mitä uteliaisuudet tekevät ja miten saat niistä kaiken irti

Uteliaisuuksien kanssa voi olla vuorovaikutuksessa jokaisen retkikunnan aikana, ja niiden avulla voidaan saada hyötyä niistä.

Sankareidesi erikoisuuksista riippuen he voivat olla vuorovaikutuksessa curion kanssa ilman, että pelaaja ohjaa heitä vuorovaikutukseen sen kanssa

DD3
DD3

Vaihe 8. Säädä valomittaria tehtävän perusteella

Jos haluat suorittaa tutkimusmatkan mahdollisimman vähän, yritä pitää valomittari suurimmalla valolla. Jos haluat saada enemmän ryöstöä, voit himmentää valoa ja ansaita enemmän ryöstöä riippuen siitä, kuinka matala mittari on.

Ole varovainen, sillä himmeämpi valo saa viholliset tekemään enemmän vahinkoa ja tuottamaan kriittisempää osumaa

DD4
DD4

Vaihe 9. Poista vihollisen takaviivat (paikat 3 ja 4) mahdollisimman nopeasti

Nämä viholliset osoittautuvat kaikkein hankalammiksi, koska niitä on vaikeampi tavoittaa, heillä on suurempi yleinen väistyminen ja he ovat vihollisia, jotka pääasiassa käsittelevät stressiin perustuvia vahinkoja.

On suositeltavaa, että vähintään kaksi puolueen jäsentä voi vahingoittaa taustalinjoja

DD5
DD5

Vaihe 10. Opi kestämään stressiä luotettavasti

Liiallinen stressi antaa sankarillesi ahdinkoja, jotka saavat heidät pakottamaan toimimaan omillaan. Tiedä, mitkä viholliset voittaa ensin, ja käytä luotettavasti stressiin perustuvia taitoja, jotka vähentävät sankarisi saamaa stressiä.

On 25% mahdollisuus, että sankarista tulee hyveellinen ja hän saa lisää tilastoja ja tehokkaita etuja saavuttaessaan 100 stressiä. Tämä mahdollisuus on melko pieni, eikä siihen pidä luottaa

DD6
DD6

Vaihe 11. Käytä leiriytymistä viisaasti

Oikeiden taitojen käyttäminen ja tarvittavan määrän varusteita varmistaa, että tiimisi sopii hyvin mihin tahansa tutkimusmatkaan. Varmista, että sinulla on riittävästi ruokaa, jotta tiimisi ei nälkää, ja käytä tilanteeseesi parhaiten sopivia taitoja - kuten parantamaan heikosti terveitä sankareita tai vähentämään stressiä sankareilta, joilla on liikaa stressistä.

Leirintäalueen päätyttyä on mahdollisuus saada väijytys. On suositeltavaa, että sinulla on sankari, joka voi estää yöaikaisia väijytyksiä taitojen avulla, sillä väijytys voi merkitä eroa onnistuneen tutkimusmatkan ja sankareidesi menetyksen välillä

Vaihe 12. Tiedä, että sankarisi kuolevat ja odota pahinta

Tämä kerrotaan pelin johdannossa aina, kun peli käynnistetään. Älä ole järkyttynyt, jos menetät sankarin; pikemminkin oppia, mikä meni pieleen ja miten voit parantaa sitä.

Vinkkejä

  • Muista, että vaikeusero mestarimatkalle lähtiessä on paljon suurempi kuin oppilas- tai veteraanimatkalla, sillä mestarimatkoilla on hirviöitä, joiden tilastot ovat paljon korkeammat ja joilla on suuret mahdollisuudet kohdata suurempia hirviöitä.
  • On suositeltavaa keskittyä stressitasoihin terveydestä aina kun se on mahdollista, koska kunto palautuu täysin, kun palaa Hamletiin, mutta stressi pysyy sankareidesi kanssa, ellei siitä huolehdita.

Suositeltava: