Geometry Dash on peli, jossa on paljon tasoja, hyviä hahmoja (kuvakkeita) ja paljon muuta. Niille teistä, jotka ovat uusia Geometry Dash -pelissä, peli on varsin haastava, jopa ensimmäisellä tasolla. Tämä artikkeli opettaa sinulle, miten voittaa ensimmäinen virallinen, Stereo Madness.
Askeleet
Osa 1/3: Ensimmäinen kuutio -osa
Vaihe 1. Hyppää kahden ensimmäisen piikin yli
Kun tulet "portaille", hyppää vain kaikkien päälle (viimeisellä ei ole väliä).
Vaihe 2. Hyppää kahden ensimmäisen piikin yli
Kun pääset lohkojen kohdalle, hyppää vain niiden päälle.
Vaihe 3. Varo portaita noin 14%
Jatka vain hyppäämistä.
Vaihe 4. Siirry seuraavaan osaan
Tämä osa näyttää aluksi hieman hämmentävältä, mutta voit hypätä-pudota-hyppää-pudota tai vain hypätä neljä kertaa. Sitten sinun täytyy pudota seuraavan tason alle ja hypätä ulos reiästä, jotta et lyö seinää.
Vaihe 5. Etsi kolmas portaikko, joka on samanlainen kuin toinen tyylikkäästi
Viimeisen lohkon kohdalla sinun on kuitenkin pudotettava piikin välttämiseksi.
Osa 2/3: Ensimmäinen laivaosa
Vaihe 1. Käytä alusta
Voit tehdä tämän napauttamalla/painamalla/napsauttamalla ylöspäin ja vapauttamalla siirtyäksesi alaspäin. Nousu ylös tai alas antaa sinulle ylös-/alaspäin suuntautuvan vauhdin.
Vaihe 2. Yritä pyrkiä keskelle
Jos voit pysyä enimmäkseen keskellä, olet melko hyvä mennä.
Vaihe 3. Varo sitä osaa, jossa sinun täytyy pudota alas hieman
Vaihe 4. Varo portaita, jotka näyttävät ylöspäin
Sinun on lennettävä hieman ylöspäin välttääksesi tämän.
Vaihe 5. Vältä lyömästä seinään lopussa
Osa 3/3: Toinen kuutio -osa
Vaihe 1. Hyppää piikin yli
Sitten tulee portaat. Jos hyppäät kolme kertaa, pudotat sitten kahdesti tai hyppäät kahdesti, pudotat ja hyppäät, saat kultakolikon. Kultakolikot avaavat kuvakkeet, värit ja jopa kaksi tasoa.
Vaihe 2. Varo seuraavaksi pitkiä portaita
Hyppää kokonaan ylös; sitten tulee alaspäin suuntautuva portaikko -osa, jossa on aukkoja, jotka sinun täytyy hypätä.
Vaihe 3. Varo punaista taustaa
Kun tausta muuttuu punaiseksi, asiat muuttuvat hieman hankalammiksi. Sinun täytyy hypätä kahdesti päästäksesi tasolle, pudota, hyppää kahdesti, pudota ja hyppää heti.
Vaihe 4. Selvitä kaksi piikkihyppyä ja seuraavat kolme piikkihyppyä
Kolmen piikin hyppy vaatii paljon tarkkuutta; yritä hypätä mahdollisimman myöhään kuolematta piikkiin.
Vaihe 5. Hyppää seuraavan esteen läpi
Siellä on pari piikkihyppyä, portaikko, alaspäin suuntautuva portaikko, toinen hyppy, paikka, jossa et voi hypätä, toinen melko helppo hyppy ja toinen taso portaikko.
Vaihe 6. Varo lohkoja seuraavan alueen ylä- ja alapuolella
Jos hyppäät yläpalikoiden päälle, saat kultakolikon. Ole varovainen, viimeisessä näistä lohkoista (kultakolikon alapuolella) on piikki, jonka sinun täytyy hypätä. Muuten voit vain pudota.
Vaihe 7. Hyppää vain kolme kertaa seuraavan osan läpi
Se voi näyttää hämmentävältä, mutta kolmen hyppyn pitäisi tehdä temppu.
Vaihe 8. Pudota kahdesti ja varo vielä kolmea piikkihyppyä
Sitten hyppäät kolme kertaa, pudotat kahdesti ja hyppäät kahdesti, odotat hetken ja hyppäät sitten, kunnes pääset /GameMode: ShipFlyer -portaaliin.
Vaihe 9. Anna lopullinen alusalue
Siellä menet kahden esteen väliin, yhden yläpuolelle, yhden alle ja kolmen muun väliin. Jos haluat saada kultakolikon, lentä suoraan ylös juuri ennen toista estettä, ja esteen yläosassa on piilotettu polku. Sitten sinun on käytävä läpi monimutkainen ja vaikea sekvenssi saadaksesi lopullisen kultakolikon.
Vinkkejä
- Voit jatkaa hyppäämistä painamalla/napsauttamalla ja pitämällä sitä painettuna.
- Voit kerätä salaisen kolikon vain, jos pääset tason loppuun kierroksella, jolta sait salaisen kolikon.
- Tämän ja muiden tasojen YouTube -videon katsominen voi helpottaa tason asettelun muistamista huomattavasti.
- Käytännön tilan käyttäminen voi helpottaa huomattavasti tason asettelun muistamista.
- Suurten yritysten toistaminen kerralla sen sijaan, että jakautuisi pidemmäksi ajaksi, voi auttaa sinua pelaamaan paremmin.