Kuinka voittaa Stereo Madness Geometry Dashissa (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka voittaa Stereo Madness Geometry Dashissa (kuvilla)
Kuinka voittaa Stereo Madness Geometry Dashissa (kuvilla)
Anonim

Geometry Dash on peli, jossa on paljon tasoja, hyviä hahmoja (kuvakkeita) ja paljon muuta. Niille teistä, jotka ovat uusia Geometry Dash -pelissä, peli on varsin haastava, jopa ensimmäisellä tasolla. Tämä artikkeli opettaa sinulle, miten voittaa ensimmäinen virallinen, Stereo Madness.

Askeleet

Osa 1/3: Ensimmäinen kuutio -osa

Beat Stereo Madness Geometry Dash Vaihe 1
Beat Stereo Madness Geometry Dash Vaihe 1

Vaihe 1. Hyppää kahden ensimmäisen piikin yli

Kun tulet "portaille", hyppää vain kaikkien päälle (viimeisellä ei ole väliä).

Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 2
Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 2

Vaihe 2. Hyppää kahden ensimmäisen piikin yli

Kun pääset lohkojen kohdalle, hyppää vain niiden päälle.

Beat Stereo Madness Geometry Dash Vaihe 3
Beat Stereo Madness Geometry Dash Vaihe 3

Vaihe 3. Varo portaita noin 14%

Jatka vain hyppäämistä.

Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 4
Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 4

Vaihe 4. Siirry seuraavaan osaan

Tämä osa näyttää aluksi hieman hämmentävältä, mutta voit hypätä-pudota-hyppää-pudota tai vain hypätä neljä kertaa. Sitten sinun täytyy pudota seuraavan tason alle ja hypätä ulos reiästä, jotta et lyö seinää.

Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 5
Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 5

Vaihe 5. Etsi kolmas portaikko, joka on samanlainen kuin toinen tyylikkäästi

Viimeisen lohkon kohdalla sinun on kuitenkin pudotettava piikin välttämiseksi.

Osa 2/3: Ensimmäinen laivaosa

Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 6
Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 6

Vaihe 1. Käytä alusta

Voit tehdä tämän napauttamalla/painamalla/napsauttamalla ylöspäin ja vapauttamalla siirtyäksesi alaspäin. Nousu ylös tai alas antaa sinulle ylös-/alaspäin suuntautuvan vauhdin.

Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 7
Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 7

Vaihe 2. Yritä pyrkiä keskelle

Jos voit pysyä enimmäkseen keskellä, olet melko hyvä mennä.

Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 8
Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 8

Vaihe 3. Varo sitä osaa, jossa sinun täytyy pudota alas hieman

Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 9
Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 9

Vaihe 4. Varo portaita, jotka näyttävät ylöspäin

Sinun on lennettävä hieman ylöspäin välttääksesi tämän.

Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 10
Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 10

Vaihe 5. Vältä lyömästä seinään lopussa

Osa 3/3: Toinen kuutio -osa

Beat Stereo Madness Geometry Dash Vaihe 11
Beat Stereo Madness Geometry Dash Vaihe 11

Vaihe 1. Hyppää piikin yli

Sitten tulee portaat. Jos hyppäät kolme kertaa, pudotat sitten kahdesti tai hyppäät kahdesti, pudotat ja hyppäät, saat kultakolikon. Kultakolikot avaavat kuvakkeet, värit ja jopa kaksi tasoa.

Beat Stereo Madness Geometry Dash Vaihe 12
Beat Stereo Madness Geometry Dash Vaihe 12

Vaihe 2. Varo seuraavaksi pitkiä portaita

Hyppää kokonaan ylös; sitten tulee alaspäin suuntautuva portaikko -osa, jossa on aukkoja, jotka sinun täytyy hypätä.

Beat Stereo Madness Geometry Dash -vaiheessa Vaihe 13
Beat Stereo Madness Geometry Dash -vaiheessa Vaihe 13

Vaihe 3. Varo punaista taustaa

Kun tausta muuttuu punaiseksi, asiat muuttuvat hieman hankalammiksi. Sinun täytyy hypätä kahdesti päästäksesi tasolle, pudota, hyppää kahdesti, pudota ja hyppää heti.

Beat Stereo Madness Geometry Dash Vaihe 14
Beat Stereo Madness Geometry Dash Vaihe 14

Vaihe 4. Selvitä kaksi piikkihyppyä ja seuraavat kolme piikkihyppyä

Kolmen piikin hyppy vaatii paljon tarkkuutta; yritä hypätä mahdollisimman myöhään kuolematta piikkiin.

Beat Stereo Madness Geometry Dash Vaihe 15
Beat Stereo Madness Geometry Dash Vaihe 15

Vaihe 5. Hyppää seuraavan esteen läpi

Siellä on pari piikkihyppyä, portaikko, alaspäin suuntautuva portaikko, toinen hyppy, paikka, jossa et voi hypätä, toinen melko helppo hyppy ja toinen taso portaikko.

Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 16
Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 16

Vaihe 6. Varo lohkoja seuraavan alueen ylä- ja alapuolella

Jos hyppäät yläpalikoiden päälle, saat kultakolikon. Ole varovainen, viimeisessä näistä lohkoista (kultakolikon alapuolella) on piikki, jonka sinun täytyy hypätä. Muuten voit vain pudota.

Beat Stereo Madness Geometry Dash Vaihe 17
Beat Stereo Madness Geometry Dash Vaihe 17

Vaihe 7. Hyppää vain kolme kertaa seuraavan osan läpi

Se voi näyttää hämmentävältä, mutta kolmen hyppyn pitäisi tehdä temppu.

Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 18
Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 18

Vaihe 8. Pudota kahdesti ja varo vielä kolmea piikkihyppyä

Sitten hyppäät kolme kertaa, pudotat kahdesti ja hyppäät kahdesti, odotat hetken ja hyppäät sitten, kunnes pääset /GameMode: ShipFlyer -portaaliin.

Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 19
Beat Stereo Madness Geometry Dash vaiheessa 19

Vaihe 9. Anna lopullinen alusalue

Siellä menet kahden esteen väliin, yhden yläpuolelle, yhden alle ja kolmen muun väliin. Jos haluat saada kultakolikon, lentä suoraan ylös juuri ennen toista estettä, ja esteen yläosassa on piilotettu polku. Sitten sinun on käytävä läpi monimutkainen ja vaikea sekvenssi saadaksesi lopullisen kultakolikon.

Vinkkejä

  • Voit jatkaa hyppäämistä painamalla/napsauttamalla ja pitämällä sitä painettuna.
  • Voit kerätä salaisen kolikon vain, jos pääset tason loppuun kierroksella, jolta sait salaisen kolikon.
  • Tämän ja muiden tasojen YouTube -videon katsominen voi helpottaa tason asettelun muistamista huomattavasti.
  • Käytännön tilan käyttäminen voi helpottaa huomattavasti tason asettelun muistamista.
  • Suurten yritysten toistaminen kerralla sen sijaan, että jakautuisi pidemmäksi ajaksi, voi auttaa sinua pelaamaan paremmin.

Älä yritä kerätä kolikoita. Kolikot saavuttavat tason loven, kuten Stereo Madnessin kolmas kolikko piiloutuu niin huolellisesti, että et edes löydä sitä. Joten älä yritä tehdä tätä

  • Suositeltava: