Kuinka tietää, mitä työtä valita Maplestorystä: 14 vaihetta

Sisällysluettelo:

Kuinka tietää, mitä työtä valita Maplestorystä: 14 vaihetta
Kuinka tietää, mitä työtä valita Maplestorystä: 14 vaihetta
Anonim

Monet ihmiset pelaavat Maplestorya, mutta hyvin harvat ovat tyytyväisiä valitsemiinsa tehtäviin tasolla 10. Tämä opas on tarkoitettu vain henkilöille, joilla on tili.

Askeleet

Tiedä, mitä työtä valita Maplestoryssä Vaihe 1
Tiedä, mitä työtä valita Maplestoryssä Vaihe 1

Vaihe 1. Joten pidätkö Maplestorystä?

No, jos tämä on ensimmäinen hahmosi, pelaa ainakin viikko yksin ennen tämän lukemista. Jos ei, lue sitten!

Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 2
Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 2

Vaihe 2. Valitse soturi näille ominaisuuksille

Jos haluat hahmon, jolla on korkea HP ja hyvät hyökkäykset alkuvaiheessa, haluat olla soturi. Soturit ovat hyviä harjoittelussa ja heitä kutsutaan usein kiltoihin ja juhliin, ja he ovat erittäin kalliita hahmoja. Soturit, erityisesti keihäsmies, ovat luonnollisia hyökkääjiä, ja siksi ne on helppo tasoittaa ensimmäisen ja toisen työn edistymisen aikana.

Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 3
Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 3

Vaihe 3. Valitse jousimiehet, jos pidät korkeasta DEX: stä

Jos haluat hahmon, jolla on korkeat DEX- ja Good Mob -hyökkäykset, valitse bowman. Heillä on erittäin nopeita etähyökkäyksiä ja ne aiheuttavat erittäin hyvää vahinkoa. He ovat yksi halvimmista hahmoista ja he ovat erittäin hyviä ihmisiä. Ensimmäisen työn jousimiehet voivat saada taitoa, joka antaa heille jopa 160% nopeuden, ja toisessa tehtävässä he voivat kutsua erilaisia tuttavia.

Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 4
Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 4

Vaihe 4. Ota varas kiinni

Jos haluat hahmon, jolla on korkea LUK ja DEX, haluat varas. Ne tuottavat myös erittäin hyviä etähyökkäyksiä ja voivat käyttää veitsiä ja tikaria milloin tahansa. Varkaat ovat yksi Maplestoryn suosituimmista työpaikoista, ja useimmat ihmiset kadehtivat niitä. Ne ovat yleensä erittäin kalliita, mutta jos ohitat tämän osan, ne eivät ole niin huonoja.

Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 5
Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 5

Vaihe 5. Pyöritä taikuri

Jos etsit hahmoa, jolla on erittäin korkea MP ja joka tekee erittäin hyvää vahinkoa, kun käytät joukkohyökkäyksiä, haluat taikurin. Taikurit pärjäävät hyvin tasoituksessa noin tasolle 15, sitten on erittäin vaikeaa tasoittaa noin 5 tasoa. Taikuria pidetään monien ihmisten karkein työ. Mutta he ovat erittäin voimakkaita etähyökkääjiä ja joukkohyökkääjiä. Heillä on erittäin korkea hyökkäys, ja niitä käytetään juhlatehtävissä hyvin usein pitkän matkan hyökkäysten vuoksi. Huomaa: Taikureita ei saa käyttää tappamaan tai varastamaan muita pelaajia (erityisesti sotureita). Papit voivat parantaa, tehdä portaaleja ja lisätä harrastajia puolueen jäsenilleen, joten jos sinusta tulee pappi, sinua voidaan käyttää hyväksi.

Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 6
Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 6

Vaihe 6. Ole merirosvo

Merirosvot käyttävät aseita ja rystyjä hyökätäkseen ylöspäin. He ovat erittäin nopeita hyökkääjiä, heillä on joukkohyökkäyksiä ensimmäisessä työssä, heidän taitonsa ovat mielenkiintoisia ja heillä on hyvä viivahyökkäys. Kuten varas, merirosvon tekeminen voi olla kallista, mutta heillä on jumalisia taitoja (Gunslinger)

Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 7
Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 7

Vaihe 7. Ole Cygnus -ritari

Cygnus -ritarit ovat samankaltaisia kuin tutkimusmatkailijat (Warrior, Mage, Thief, Bowman ja Pirate), mutta heidän taidoillaan on niihin liittyvä elementti. Luokat ovat: Dawn Warrior, Blaze Wizard, Wind Archer, Night Walker ja Thunder Breaker. Muista, että jokaisella luokalla on omat etunsa ja haittansa. Kun saavutat tason 120, sinulla on mahdollisuus tehdä Ultimate Adventurer (he aloittavat tasolta 70, heillä on Cygnus Knight Skill -taitoosi liittyvä taito, he aloittavat 500 000: lla ja heillä on ainutlaatuinen varustus). Koska heidän taitonsa on 120, he eivät pääse Henesysin raunioille (vaatii tasoa 160) ja voivat liittyä Cygnus -retkelle.

Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 8
Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 8

Vaihe 8. Aja Aranilla

He ovat luokka, joka käyttää mobbing -taitoja. Toisin kuin muut Warriors ja Dawn Warriors, he käyttävät napa -aseita. Ensimmäisessä tehtävässään heillä on Combat Step -niminen liiketaito. Aransilla on hyvä takaisku, ja neljännessä työssä he saavat taitoa, joka voi vähentää hirviöiden aiheuttamia vahinkoja. Useimmat taidot vaativat kuitenkin valtavan yhdistelmän. Heillä on myös susi -kiinnikkeet, jotka alkavat tasolta 50, kasvavat kooltaan ja mahtavuudeltaan tasolle 200 asti.

Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 9
Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 9

Vaihe 9. Huutaa Evanin kanssa

Evans on kuin useimmat taikurit, mutta he käyttävät lohikäärmeitä hyökkäämään. Heillä on edistystä 10 tason välein ja jokainen edistys antaa sinulle uusia taitoja. Heillä on enemmän HP: tä kuin tavallisilla taikureilla, Blaze Wizardsilla ja Battle Mageilla. Evans voi herättää puolueen jäsenet 10. mestarissaan. Heillä ei kuitenkaan ole parantavaa taitoa, ja Magic Guard, Magic Booster ja Critical Magic vaativat taitokirjoja, mikä edellyttää NX: n ostamista.

Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 10
Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 10

Vaihe 10. Ryhdy kaksiteräiseksi

Dual Blades ovat varkaita, jotka käyttävät tikaria ja katanoja taisteluun. Heillä on nopeat hyökkäystaidot ja mobbing -taidot. Dual Bladesilla on neljäs tehtävässään erityinen taito, jonka ansiosta he ja heidän puolueensa jäsenet saavat suuremman mahdollisuuden saada kriittisiä hyökkäyksiä. Evanin tavoin sinun on kuitenkin ostettava mestarikirjoja Slash Stormille, Tornado Spinille, Mirror Imageille, Flying Assaulterille, Sudden Raidille ja Thornsille. Joskus, jos ostat mestarikirjoja, saat sen hallitsemiseen erityisen taidon tai katara -rullien kuponkeja. Voit silti saada kirjat ilmaiseksi, Gachaponista tai vapailta markkinoilta. Näiden kirjojen menestysprosentit ovat alhaisemmat kuin Cash Shop -kirjojen.

Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 11
Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 11

Vaihe 11. Liity vastarintaan

Vastarinta ovat taikureita, keulamiehiä ja merirosvoja (Gunslingers). Vastarintajäsenillä on taito, joka yhdistää pimeän näön ja ketterät jalat. Heillä on myös taito, joka antaa juomille jopa 30% enemmän HP: tä ja MP: tä.

  • Battle Mages käyttää sauvoja ja käyttää fyysisiä hyökkäyksiä taikuudella hyökkäämään hirviöitä vastaan. He voivat teleportoida ensimmäisissä työpaikoissaan ja heillä on taito, joka lisää heidän puolueensa jäsenten hyökkäystä. Heillä on samanlainen taito kuin Magician's Genesis, Blizzard ja Meteor nimeltään Dark Genesis.
  • Villimetsästäjät ovat jousimiehiä, jotka käyttävät varsijousia ja ajavat jaguaaria hyökkääessään. Wild Huntersilla on taito, joka voi kaapata ja kutsua hirviöitä, joita voidaan käyttää taisteluun hirviöitä vastaan. Kolmannessa työssään he voivat sokeuttaa ja vangita hirviöitä. Ne voivat myös poistaa tarpeen käyttää ruuveja vastineeksi MP: lle. Villimetsästäjät saavat värillisen Jaguar -telineen alkaen tasosta Lv. 10. (Punainen, sininen, musta, violetti, beige jne.)
  • Mekaanikot ajavat koneella ja käyttävät aseita (ei esitetty) hyökkäämään hirviöitä vastaan. Heillä on mobbing -taitoja ensimmäisessä työssä, mikä voi olla hyödyllistä tasoituksessa. Toisin kuin Wild Hunters, Mekaanikon koneet eivät ole nopeita, mutta heillä on samanlainen taito kuin Aranin Combat Step -taitolla.
Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 12
Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 12

Vaihe 12. Valitse Cannoneerin polku

Aloittelijana heillä on 3 ainutlaatuista taitoa. Ensimmäinen antaa heille 12 varastopaikkaa alussa ja 12 lisäpaikkaa toisessa työssä, toinen taito antaa heille mahdollisuuden uida nopeammin eikä hukkua, ja viimeinen taito antaa heille +15 jokaisesta tilastoista ja bonus 5% HP ja kansanedustaja. Heillä on ainutlaatuisia harrastajien taitoja, jotka voivat parantaa heidän tilastojaan (esim. Monkey Magic).

Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 13
Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 13

Vaihe 13. Ammu Mercedeksellä

Aivan kuten Cannoneerilla, heillä on 3 ainutlaatuista taitoa (viehätys ja hyppynopeus, nousta tikkaita nopeammin ja olla nopea). Heillä on 10% EXP -korotus ja ne alkavat tasolta 10 yhden sijasta, kuten kaikilla muilla luokilla. Mercedes ei käytä nuolia, vaan "Infinite Magic Arrows", erityinen nuoli, jolla voi olla piilotettu potentiaali. Heitä voidaan kuitenkin paheksuttaa, koska heillä on tappovarkaus. Mercedes -mestarikirjoja on vaikea löytää, ja vaikka löysitkin, ne ovat todella kalliita.

Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 14
Tiedä, mitä työtä valita Maplestory -vaiheessa 14

Vaihe 14. Lentää Demon Slayersin kanssa

Samoin kuin Mercedes, ne alkavat tasolta 10 sijasta 1. Aivan kuten Cannoneer ja Mercedes, heillä on bonustaito, joka voidaan siirtää toiselle hahmolle (10% enemmän vahinkoa pomolle). Demon Slayers käyttää jotain nimeltä "Demon Force", joka on samanlainen kuin Mana -pisteet.

Vinkkejä

  • Jos valitset luokan, joka mielestäsi sopii sinulle, mutta päädyt pettymään, älä lannistu. Joskus luokka, jonka luulet sopivan sinulle vähiten, on se, jonka kanssa olet paras!
  • Maplestoryssä on monia tapoja nousta tasolle, kun olet taso 10, voit kilpailla Henesys Party Quest tasolla 10+. Ja kun olet taso 21, haluat kilpailla Kerning City Party Quest -tasolla 21-30.
  • Joitakin taitoja voidaan käyttää auttamaan tai ärsyttämään muita pelaajia. Esimerkiksi Fire/Poison Mage voi heittää Poison Mistin saadakseen pelaajat ajattelemaan, että joku piereskelee. Kiireestä on hyötyä oman ja puolueesi jäsenten nopeuden ja hyppyjen lisäämiseen. Battle Magesilla on taito, joka voi lisätä puolueen jäsenten hyökkäystä ja nopeutta.
  • Evans, Cygnus Knights ja Mercedes voivat oppia lentämisen taitoa, kun he ovat tasolla 120. Se maksaa 50 miljoonaa, mutta kun saavutat maksimitason, voit lentää ilman keskeytyksiä. Muut luokat voivat oppia sen, mutta he tarvitsevat kassakaupan telineen, joka voi lentää, tai telineen Mount Gachaponista, joka voi lentää.

Suositeltava: