Kuinka tehdä Minecraft -animaatioita (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka tehdä Minecraft -animaatioita (kuvilla)
Kuinka tehdä Minecraft -animaatioita (kuvilla)
Anonim

Haluatko tehdä 3D Minecraft -animaation, mutta et tiedä miten aloittaa? Animaatio on monimutkainen prosessi. Tämä wikiHow opettaa sinulle perusasiat omien Minecraft-aiheisten animaatioidesi tekemiseen. Pienellä harjoittelulla, kärsivällisyydellä ja halulla oppia voit tehdä ammattitason animaatioita hetkessä.

Askeleet

Osa 1/6: Blenderin lataaminen

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 1
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 1

Vaihe 1. Siirry verkkoselaimella osoitteeseen

Tämä on lataussivu Blender 3D: lle, joka on täysin ilmainen ladattava 3D -animaatiopaketti, joka on saatavana kaikille käyttöjärjestelmille.

Saatavilla on myös muita 3D -animaatiosarjoja, kuten 3DS Max ja Maya, mutta näiden ohjelmien ostaminen voi maksaa tuhansia dollareita

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 2
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 2

Vaihe 2. Napsauta Lataa Blender 2.81a

Se on sininen painike sivun keskellä. Tämä lataa Blender 3D: n uusimman version Windowsin asennustiedoston.

Jos käytät muuta kuin Windows-käyttöjärjestelmää, napsauta valikon sinisen painikkeen alla olevaa avattavaa valikkoa ja valitse sitten käyttöjärjestelmä

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 3
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 3

Vaihe 3. Kaksoisnapsauta Blenderin asennustiedostoa

Voit avata ladatut tiedostot selaimessa tai Lataukset -kansiossa. Suorita Blender 3D: n asennus loppuun noudattamalla ohjeita.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 4
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 4

Vaihe 4. Siirry verkkoselaimessa osoitteeseen

Tämä sivu sisältää ilmaisia latauksia Minecraft Blender -tiedostoista. Lataus sisältää Minecraft -rakenteita, lohkoja ja laitteita kaikille väkijoukoille ja Minecraft -hahmon.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 5
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 5

Vaihe 5. Napsauta Lataa syklit Minecraft Rig BSS Edit

Se on sivun kolmas latauslinkki. Tämä lataa ZIP -tiedoston, joka sisältää uusimman version tiedostoista ja laitteista.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 6
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 6

Vaihe 6. Pura ZIP -tiedosto

jos käytät Windowsia, napsauta ladattua tiedostoa hiiren kakkospainikkeella ja valitse Pura kaikkija purkaa tiedostot muistettavaan paikkaan. Jos sinulla on Mac, kaksoisnapsauta ZIP-tiedostoa ja pura tiedostot kansioon, jolla on sama nimi.

Osa 2/6: Uuden kohtauksen aloittaminen

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 7
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 7

Vaihe 1. Avaa Blender 3D

Blender 3D: ssä on kuvake, jossa on oranssi ja valkoinen ympyrä, sininen piste keskellä ja viivat vasemmalla puolella. Löydät sen Windowsin Käynnistä -valikosta tai Macin Sovellukset -kansiosta. Kun Blender 3D avautuu, uusi kohtaus, joka sisältää kuution, kameran ja valon, luodaan uutena kohtauksena.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 8
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 8

Vaihe 2. Navigoi 3D -näkymätilaa Blender 3D: ssä

Voi olla vaikeaa keksiä, mitä tehdä, kun avaat Blenderin ensimmäisen kerran. Tutustu seuraaviin vaiheisiin:

  • Lähennä ja loitonna hiiren rullaa.
  • Pidä hiiren pyörää painettuna ja liikuta hiirtä kiertääksesi 3D -kohdistinta Blender 3D: ssä.
  • Voit siirtyä sivulta toiselle pitämällä Shift -näppäintä ja hiiren pyörää painettuna.
  • Näet ylhäältä painamalla numeronäppäimistön 7 -näppäintä.
  • Paina 1 numeronäppäimistössä nähdäksesi edestä.
  • Paina 3 numeronäppäimistössä nähdäksesi sivulta.
  • Vaihda ortoskooppiseen (litteään) näkymään painamalla numeronäppäimistön 5 -näppäintä.
  • Vaihda kameranäkymään painamalla numeronäppäimistön 0 -painiketta.
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 9
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 9

Vaihe 3. Valitse kohde napsauttamalla sitä

Valittu kohde näkyy oranssina. Voit valita 3D -silmät, valot, kamerat ja paljon muuta.

  • Jos haluat valita useita kohteita, pidä ⇧ Shift -näppäintä painettuna ja napsauta kutakin objektia tai napsauta ja vedä neliö kaikkien objektien päälle, jotka haluat valita.
  • Jos objektin napsauttaminen ei valitse sitä, varmista, että valintatyökalu on valittuna. Se on kuvake, jossa on hiiren kohdistin laatikon sisällä 3D-näkymän vasemmassa yläkulmassa. Varmista myös, että "Objektitila" on valittuna 3D-näkymän vasemmassa yläkulmassa olevasta valikosta.
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 10
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 10

Vaihe 4. Poista valittu objekti painamalla Poista

Poistaa kohteen pysyvästi näyttämöltämme.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 11
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 11

Vaihe 5. Tartu ja siirrä kohdetta painamalla G -painiketta

Kun kohde on tarttunut, siirrä sitä hiirellä ja aseta se sitten napsauttamalla haluttua sijaintia.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 12
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 12

Vaihe 6. Pyöritä objektia painamalla R

Valitse kohde napsauttamalla sitä ja paina sitten R ja vedä hiirtä kiertääksesi sitä. Kun olet lopettanut pyörimisen, napsauta hiirtä.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 13
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 13

Vaihe 7. Voit skaalata ja muuttaa valitun objektin kokoa painamalla S -näppäintä

Kun olet painanut S -näppäintä, muuta objektin kokoa vetämällä hiirtä ja aseta koko napsauttamalla.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 14
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 14

Vaihe 8. Lisää uusia esineitä kohtaukseen

Kohteisiin, joita lisäät todennäköisimmin kohtaukseen, kuuluvat verkot, valot ja kamerat. Voit myös kokeilla muita Blender -opetusohjelmia oppiaksesi muokkaamaan kohteita Blender 3D: ssä. Voit lisätä kohteen kohtaukseen seuraavasti:

  • Klikkaus Lisätä oikeassa yläkulmassa.
  • Valitse objektiluokka.
  • Napsauta lisättävää objektia.
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 15
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 15

Vaihe 9. Kopioi valittu objekti painamalla ⇧ Vaihto+D

Kun olet valinnut, siirrä objektikopio pois alkuperäisestä vetämällä hiirtä ja aseta objektikopio napsauttamalla sitä.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 16
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 16

Vaihe 10. Kumoa virhe painamalla Ctrl+Z

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 17
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 17

Vaihe 11. Vaihda varjostustilaa

Blender 3D: ssä voi käyttää neljää eri varjostustapaa. Napsauta ympyräkuvakkeita 3D-näkymän oikeassa yläkulmassa vaihtaaksesi eri varjostustiloihin:

  • Runkopalloa muistuttava kuvake näyttää kohteet lankakehyksinä ilman varjostusta tai tekstuuria. Tämä tila on helpoin suorittimellasi.
  • Yhtenäisenä valkoisena ympyränä näyttävä kuvake näyttää kohteet kiinteinä valkoisina esineinä ilman tekstuureja.
  • Ympyräkaavion näköinen kuvake näyttää kuvioita ja värejä sisältäviä kohteita, mutta ei valotehosteita.
  • Kuvake, joka näyttää 3D -palloa käyttävältä renderoidulta tilasta, joka näyttää karkean kuvan siitä, miltä kohteet näyttävät, kun ne on täysin renderöity tekstuureilla ja valotehosteilla. Tämä tila käyttää eniten prosessointitehoa.

Osa 3/6: Esineiden ja laitteiden tuominen tehosekoittimeen

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 18
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 18

Vaihe 1. Napsauta Tiedosto ja valitse Liitä

The Tiedosto valikko on vasemmassa yläkulmassa. Tiedostoselain laajenee.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 19
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 19

Vaihe 2. Kaksoisnapsauta Blender-tiedostoa

Blender -tiedostojen lopussa on.blend -tiedostotunniste. Tämä näyttää lukuisia kansioita Blender -tiedostolle. Minecraft BSS -muokkaus ZIP -tiedosto sisälsi lukuisia Minecraftiin liittyviä Blender -tiedostoja, mukaan lukien hahmot, rakenteet, väkijoukot ja kohteet.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 20
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 20

Vaihe 3. Kaksoisnapsauta Object-kansiota

Tämä näyttää kaikki Blender -tiedoston objektit.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 21
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 21

Vaihe 4. Valitse kaikki objektit ja napsauta Liitä

Jos haluat valita kaikki objektit, napsauta luettelon ensimmäistä objektia ja vieritä sitten luettelon alareunaan. Pidä ⇧ Vaihto -näppäintä painettuna ja napsauta viimeistä objektia valitaksesi kaikki. Napsauttamalla Liitä tuo valitut objektit kohtaukseesi.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 22
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 22

Vaihe 5. Piilota kohtauksesi kohteet painamalla H -painiketta

Monissa kohteissa on paljon laatikoita ja tasoja, jotka palvelevat toimintoa, mutta niiden ei tarvitse olla näkyvästi näkymässä. Jos haluat piilottaa kohteet, joita et halua näyttää, valitse ne napsauttamalla ja piilota ne painamalla "H".

  • Voit tuoda objektin näkyviin napsauttamalla silmämuna-kuvaketta objektin nimen vieressä Näytä taso -paneelissa oikeassa yläkulmassa.
  • Varoitus:

    Huomaat lankakehykset hahmolaitteiden yläpuolella, jotka muistuttavat ohjauspaneelia, sekä laitteen liikkuvien osien ympärillä. Älä piilota näitä. Tarvitset niitä ankkurin animoimiseksi.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 23
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 23

Vaihe 6. Poista objektit, joita et halua

Monet tehosekoittimen tiedostoista sisältävät useita objekteja. Esimerkiksi väkijoukkojen Blender -tiedostossa on laituri jokaiselle Minecraft -mobille. Et luultavasti halua käyttää jokaista väkijoukkoa animaatiossa. Voit poistaa laitteita, joita et halua, valitsemalla ne ja painamalla Del -näppäintä. Varo vain, ettet poista mitään käytettävän laitteen osaa.

Osa 4/6: Minecraft -laitteiden asettaminen tehosekoittimeen

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 24
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 24

Vaihe 1. Napsauta ankkurin ankkurisäätimiä

Huomaat mustia johtoja hahmomallien liitosten ympärillä, mallin pohjassa ja ohjauspaneelina hahmomallin yläpuolella. Valitse tämä lankakehys napsauttamalla sitä. Koko lankakehyksen pitäisi muuttua oranssiksi.

3D -animaatiossa armatuurit menevät hahmomallin sisään ja toimivat luina ja nivelinä. Ne pitävät kaikki hahmon osat kiinni ja mahdollistavat mallin osien siirtämisen

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 25
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 25

Vaihe 2. Vaihda Pose -tilaan

Objektitila on Blender 3D: n oletustila. Kun olet valinnut ankkurin ohjauslaitteen, napsauta avattavaa valikkoa, jossa lukee "Objektitila" 3D-näkymän vasemmassa yläkulmassa, ja valitse sitten Pose -tila vaihtaa.

Jos Pose -tila ei ole käytettävissä pudotusvalikossa, sinulla ei ole valittuna kelvollista ankkurilaitetta.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 26
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 26

Vaihe 3. Napsauta laitetta siirrettävää osaa

Mallin ympärillä olevat mustat viivat ovat yleensä liikkuvia osia oikealta. Napsauta jotakin siirrettävää osaa. Sen pitäisi muuttua siniseksi.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 27
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 27

Vaihe 4. Tartu ja siirrä osaa painamalla G -painiketta

Jos haluat siirtää osan hahmomallista Pose -tilassa, napsauta mallin liitoksen ympärillä olevaa mustaa viivaa tai jotakin ohjauspaneelin liukusäädintä laitoksen yläpuolella ja tartu osaan painamalla G -painiketta. Siirrä sitä vetämällä hiirtä.

Näihin Minecraft -laitteisiin on jo ohjelmoitu monia ainutlaatuisia animaatioita. Voit käyttää näitä animaatioita ohjauslaitteen avulla laitteen yläpuolella Pose -tilassa. Kokeile ja katso millaisia poseja voit saada lautoilta

Osa 5/6: Animointi Blender 3D: ssä

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 28
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 28

Vaihe 1. Aseta kaikki objektit animaatioon

Varmista, että olet tuonut kaikki animaatioon sisällytettävät objektit kohtaukseesi. Aseta ne haluamaasi paikkaan animaation alussa.

Varmista, että kamera kohdistaa kohtauksesi

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 29
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 29

Vaihe 2. Syötä kuinka monta kehystä haluat sisällyttää animaatioon aikajanalle

Aikajana on Blender 3D: n alaosassa oleva paneeli. Oletuksena se alkaa kehyksestä 1 ja päättyy kehykseen 250, joka tuottaa noin 8 sekuntia animaatiota nopeudella 30 kuvaa sekunnissa. Jos haluat lisää kehyksiä, napsauta Loppu 250 Aikajana-paneelin oikeassa yläkulmassa ja kirjoita eri numero.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 30
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 30

Vaihe 3. Aseta toistopää animaation alkuun

Toistopää on aikajanapaneelin sininen viiva. Tämä osoittaa, millä kehyksellä olet tällä hetkellä. Aseta toistopää runkoon 1 alussa.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 31
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 31

Vaihe 4. Ota automaattinen avainnäyttö käyttöön napsauttamalla tallennuskuvaketta

Se on kuvake ympyrän kanssa aikajanapaneelin yläpuolella Blenderin alareunassa.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 32
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 32

Vaihe 5. Tartu ja aseta kohde, jonka haluat animoida

Valitse kohde, jonka haluat animoida, tartu siihen painamalla G -painiketta ja aseta se napsauttamalla sitä välittömästi. Tämä tallentaa avaimen avainkehyksen kehykseen 1.

  • Animaatiossa avainkehykset tallentavat objektin liikkeen muutokset.
  • Sinun on vaihdettava Pose -tilaan animoidaksesi laitteiston osia.
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 33
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 33

Vaihe 6. Siirrä toistopää kohtaan, jossa haluat kohteen liikkeen pysähtyvän tai muuttuvan

Suurin osa videoista tehdään noin 30 kuvaa sekunnissa. Tämä antaa sinulle käsityksen siitä, kuinka paljon aikaa on kulunut kehysten välillä.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 34
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 34

Vaihe 7. Siirrä objekti kohtaan, jossa haluat objektin olevan toisessa avainkehyksessä

Tämä tallentaa toisen avainkehyksen aikajanalle. Blender laskee automaattisesti kohteen sijainnin jokaiselle kehykselle avainkehysten välillä. Jatka niin monta avainkehystä lisäämistä kuin tarvitset koko animaatioon.

  • Voit myös napsauttaa hiiren kakkospainikkeella aikajanan avainkehystä ja napsauttaa sitä Kopio. Siirrä toistopää kohtaan, jossa haluat avainkehyksen toistuvan, napsauta toistopäätä hiiren kakkospainikkeella ja napsauta Liitä. Tämä on hyödyllistä toistuville animaatioille, kuten kävelykierrokselle.
  • Voit animoida useita kohteita yhdessä kohtauksessa samanaikaisesti. Jokaisella objektilla on oma itsenäinen aikajanansa ainutlaatuisilla avainkehyksillä.

Osa 6/6: Animaation luominen

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 35
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 35

Vaihe 1. Napsauta tulostimen kuvaketta

Se on sivupalkissa oikealla. Tämä on Ominaisuuksien tulostus -kuvake.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 36
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 36

Vaihe 2. Anna videon resoluutio

Tämä näkyy Ominaisuuksien tulostusikkunan yläreunassa olevien "X" ja "Y" vieressä. Oletuksena videolähtö on vakio HD (1900 x 1080). Jos haluat suuremman (4K 3840 x 2160) tai pienemmän (1280 x 720), voit syöttää tarkkuuden seuraavaksi tässä paneelissa. Mitä suurempi resoluutio, sitä kauemmin renderöinti kestää.

Jos et näe tätä vaihtoehtoa Ominaisuuksien tulostus -valikossa, napsauta Mitat paneelin yläosassa.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 37
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 37

Vaihe 3. Valitse kuvataajuus

Käytä ruutunopeuden vieressä olevaa valikkoa valitaksesi kehykset sekunnissa. 30 FPS on vakio elokuville, kun taas 29,97 FPS on vakio YouTubelle. Voit valita useita vaihtoehtoja 23,97 FPS - 60 FPS. Voit myös syöttää mukautetun FPS: n.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 38
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 38

Vaihe 4. Valitse muoto "Tiedostomuoto" -valikosta

Valikko on "Lähtö" -kohdan alapuolella. Valitse AVI JPEG videon renderöinti AVI -muodossa, kun jokainen kehys on pakattu JPEG -pakkauksella.

  • AVI RAW tekee videon AVI -muodossa ilman pakkausta. Tämä tuottaa suuria videokokoja.
  • Voit myös valita kuvamuodon, kuten JPEG- tai-p.webp" />
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 39
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 39

Vaihe 5. Napsauta Render

Se on Blender 3D: n vasemmassa yläkulmassa olevassa valikkorivissä.

Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 40
Tee Minecraft -animaatioita Vaihe 40

Vaihe 6. Napsauta Render Animation

Se on Render -valikon toinen vaihtoehto. Tämä aloittaa animaation jokaisen kehyksen renderointiprosessin. Ole kärsivällinen. Videoanimaation luominen voi kestää tunteja tai jopa päiviä. Voit tarkastella edistymistä Render -ikkunassa sen toimiessa.

Vinkkejä

  • Älä ole vihainen, kun se ei mene haluamallasi tavalla. Jatka sen käyttöä, niin sinusta tulee ammattilainen
  • Jos ensimmäinen animaatiosi ei näytä kovin hyvältä, älä huoli. Ensimmäisen animaation tulisi olla oppimiskokemus, ei mestariteos.

Suositeltava: