GameMaker: Studio on YoYo Gamesin kehittämä ohjelma. Se on suunniteltu auttamaan käyttäjiä luomaan ja hienosäätämään tietokone- ja mobiilipelejä alusta alkaen-asiantuntemuksesta riippumatta. Voit ladata GameMaker: Studion perusversion ilmaiseksi (tai ostaa lisäversion) YoYo Games -tilin luomisen jälkeen. lataamisen jälkeen voit nopeasti alkaa suunnitella omia pelejäsi.
Askeleet
Tapa 1/3: Tutustu GameMaker: Studioon
Vaihe 1. Tiedä minkä tyyppinen peli haluat luoda
Jos olet kiinnostunut esimerkiksi isometrisen ampujan tekemisestä, lukemasi opetusohjelmat ja esimerkit poikkeavat suuresti tavallisesta palapeliopetuksesta.
Mikä tahansa yhteisöfoorumi, olipa se Steam-yhteisö tai YoYo Games -yhteisö, auttaa sinua keksimään ideoita peleihin ja tapoja parantaa uraasi
Vaihe 2. Opi käyttämistäsi perusresursseista
Jokainen pelisi osa on resurssi; resurssit sisältävät kaiken äänistä ja merkkikuvista törmäysvaikutuksiin ja koko koodisi kokoamisen. Voit tarkastella resurssien kertasummaa milloin tahansa näytön vasemmassa reunassa olevasta resurssipuusta. GameMaker -resurssit ovat seuraavat:
- Sprites, jotka ovat kuvia, joita käytetään esineiden animointiin.
- Äänet, jotka muodostavat pelin äänitehosteet ja musiikkipisteet.
- Taustat, joita ovat huoneiden määrittämiseen käytettävät kuvat.
- Polut, jotka ovat skriptattuja liikemalleja pelin kohteille.
- Komentosarjat, jotka ovat koodinpätkiä, jotka nimeät ja joita otat käyttöön tietyissä tapauksissa (esimerkiksi esineiden välisessä törmäyksessä).
- Varjostimet, joita käytetään luomaan graafisia tehosteita (esim. Varjoja).
- Fontit, jotka sanelevat tekstin ulkonäön.
- Aikaviivat, jotka sanovat pisteen, jossa tietyt tapaukset esiintyvät pelissä (esim. Oven avautuminen tai vihollisen ilmestyminen).
- Objektit, jotka ovat pohjimmiltaan mitä tahansa ruudulla näkyvää (paitsi tausta).
- Huoneet, joissa on esineitä.
- Sisältyvät tiedostot, jotka ovat tietokoneesi tiedostoja, joita peli käyttää viimeisessä leikkauksessa.
- Laajennukset, jotka ovat lisäyksiä peliin perinteisen GameMaker -resurssipoolin ulkopuolella.
- Vakiot, jotka sisältävät kaikki pelisi määrittämät vakiomuuttujat.
- Kun nimeät resursseja, muista esipuhdistaa ne eri tavoin luokittain; Voit esimerkiksi esipuheistaa äänesi sanalla "sfx", sprites sanalla "spr" ja niin edelleen. Saman etuliitteen käyttäminen eri luokissa voi liittää resurssin väärin luokkaan, mikä johtaa virheeseen.
Vaihe 3. Opi graafisen käyttöliittymän (GUI) osat
GUI on joukko työkaluja ja vaihtoehtoja, joiden avulla voit luoda ja hienosäätää peliäsi. Voit tarkastella graafista käyttöliittymää napsauttamalla GameMaker -käynnistysvalikon yläosassa olevaa "Uusi" -välilehteä.
- Päävalikot ovat GameMaker GUI: n oikeassa yläkulmassa. Näitä ovat Tiedosto, Muokkaa, Resurssit, Skriptit, Suorita, Ikkuna ja Ohje. Jokaisella näistä vaihtoehdoista on oma avattava valikko, joka sisältää toimintoihinsa liittyvät vaihtoehdot, joten muista napsauttaa näitä vaihtoehtoja saadaksesi lisätietoja niiden sisällöstä.
- Päätyökalurivi on päävalikoiden alla; se sisältää painikkeita esineiden, spritejen ja muiden GameMaker -resurssien lisäämiseksi. Voit myös viedä projektisi, tallentaa projektisi ja avata vanhan projektin täältä.
- Työtila on näytön oikeassa reunassa oleva yläikkuna. Tässä voit luoda ja muokata resursseja.
- Koodin kokoamisalue on työtilan alla; tässä peliin liittyvä koodi kokoontuu ja kääntyy.
- Resurssipuu on graafisen käyttöliittymän vasemmalla puolella; se näyttää kaikki pelillesi määrittämäsi resurssit luettelomuodossa ja alla olevan hakupalkin.
Vaihe 4. Opi esineiden ja tapahtumien perusteet
Objektit käsittävät suurimman osan näytön tiedoista missä tahansa huoneessa. Jotta esine voi toimia pelissäsi, se on määritettävä tapahtumalla; esimerkiksi näppäimistön painiketta painava tapahtuma voi saada objektin siirtymään tiettyyn suuntaan. Kun päätät luoda objektin resurssivalikosta, se vie sinut "Objektin ominaisuudet" -valikkoon.
- Voit määrittää objektisi lisäämällä tapahtuman Objekti -ominaisuuksiin ja lisäämällä tuloksen "Toiminnot" -ikkunaan.
- Spritit ovat kuvia-käytännössä usein useita peräkkäisiä kuvia-joita käytetään esineiden animointiin. Jokaisella luomallasi objektilla on vähintään yksi sprite. GameMaker on varustettu monilla sprite -malleilla, ja YoYo Games tarjoaa vielä enemmän ladattavaa; voit myös luoda oman.
- "Törmäystapahtumat" ovat tyypillisiä tapahtumia, joita käytetään sanelemaan, mitä tapahtuu, kun esine koskettaa toista esinettä. Tämä voi olla hahmo, joka törmää seinään, vihollinen, joka koskettaa hahmoa, tai jotain vastaavaa.
Vaihe 5. Tutustu huoneisiin ja niiden rakenteeseen
Aivan kuten jokainen talo on erotettu yksittäisistä huoneista, pelissäsi on eri näytöt, jotka edustavat pelin eri kohtia-tunnetaan myös nimellä "huoneet". Huoneissa on joukko objekteja, komentosarjoja, reittejä, varjostimia, aikajanoja ja tausta, joka määrittelee ne erillisiksi ilmentymiksi.
- Jokaisella huoneella on oma taustansa, jotta se voidaan sijoittaa tiettyyn huoneeseen. Voit luoda taustan napsauttamalla "Resurssit" -välilehteä ja valitsemalla "Luo tausta", lataamalla kuvan tai valitsemalla sen GameMaker -kirjastosta.
- Huoneet voivat sisältää tasoja, latausnäyttöjä, informatiivisia näyttöjä tai vaihtoehtoihin liittyviä näyttöjä-jopa pelin aloitusnäytön valikko on teknisesti huone.
- GameMaker: Studio ei suorita peliäsi ilman huoneen komponentteja.
- Jos haluat luoda rajoja huoneeseesi, määritä esine seinään ja aseta se koko huoneeseen. Voit halutessasi säilyttää saman kohteen myöhemmissä huoneissa.
Vaihe 6. Tutustu äänien ja musiikin käyttöönottoon pelissäsi
GameMaker: Studio sisältää pienen alkuperäisen äänen muokkaussarjan, josta voit valita pakkausvaihtoehdot, tiedostotyypit ja niin edelleen. GameMaker tukee vain. WAV- ja. MP3 -tiedostotyyppejä, joten varmista, että valitsemasi äänet ovat asianmukaisissa tiedostomuodoissa, ennen kuin yrität ladata niitä GameMakeriin.
- Avaa Ääni-valikko pitämällä ⇧ Vaihto- ja Control-näppäintä painettuna ja napauttamalla sitten U. Voit myös napsauttaa avattavasta resurssipalkista "Luo ääni".
- GameMaker voi toteuttaa vain yhden. MP3 -raidan kerrallaan, kun taas se voi käyttää useita. WAV -tiedostoja samanaikaisesti. Tämä tekee. WAV -tiedostoista paremmat äänitehosteet ja. MP3 -tiedostot ääniraidasta.
- Voit muuttaa raidan oletusäänenvoimakkuutta, raidan laatua ja äänen nimeä Ääni -valikosta.
- Ääniä käytetään usein toimina vastauksena tapahtumiin.
Tapa 2/3: YoYo Games -tilin luominen
Vaihe 1. Avaa haluamasi selain
Vaihe 2. Siirry viralliselle GameMaker -sivustolle
Sinun on luotava tili täällä, ennen kuin voit ladata GameMaker: Studion.
Vaihe 3. Vie hiiri vihjeen "Hae GameMaker" -painikkeen vieressä olevan henkilökuvakkeen päälle
Tämä kehottaa avaamaan avattavan valikon, jonka nimi on "Oma tili".
Vaihe 4. Napsauta "Oma tili" -valikkoa
Jos sinulla ei ole YoYo Games -tiliä, siirryt tilin luontinäyttöön.
Jos sinulla on jo tili, voit kirjautua sisään myös tilin luontinäytöstä
Vaihe 5. Kirjoita sähköpostiosoitteesi kahdesti "Rekisteröidy" -välilehdelle
Tämän alueen pitäisi olla näytön oikealla puolella.
Käytä sähköpostiosoitetta, josta et välitä vastaanottamasta sähköpostikampanjoita ja päivityksiä
Vaihe 6. Napsauta ilmauksen "En ole robotti" vieressä olevaa ruutua
Tämä vahvistaa, ettet ole automaattinen roskapostitili.
Vaihe 7. Napsauta ensimmäistä valintaruutua
Tämän ruudun pitäisi olla kohdan vieressä, joka vahvistaa, että olet lukenut käyttöehdot.
Ensimmäisen alla on toinen laatikko, joka koskee sähköpostikampanjoita. Jos et halua vastaanottaa sähköpostiviestejä YoYo Gamesista, napsauta myös tätä ruutua
Vaihe 8. Napsauta "Rekisteröidy" -painiketta sivun alareunassa
Tämä luo virallisesti tilisi valitsemasi sähköpostin alle YoYo -peleillä.
Vaihe 9. Avaa YoYo Gamesiin liittyvä sähköpostitili
Kun napsautat "Rekisteröidy", YoYo Games lähettää sinulle sähköpostin, jossa on linkki salasanan luomiseen.
Vaihe 10. Avaa YoYo Gamesin sähköposti
Sähköposti tulee "ei vastausta" ja otsikko "YoYo-tili: Käyttäjätili luotu".
Jos et näe tätä sähköpostia, tarkista roskapostikansio. Tarkista Gmailissa myös Päivitykset -kansio
Vaihe 11. Napsauta sähköpostissa olevaa salasanalinkkiä
Tämä vie sinut YoYo Gamesin verkkosivuston salasanan luomissivulle.
Vaihe 12. Anna haluamasi salasana kahdesti
Tällä varmistetaan, että et tee virheitä kirjoittaessasi salasanaasi ensimmäistä kertaa.
Vaihe 13. Napsauta "Aseta salasana" sivun alareunassa
Niin kauan kuin salasanasi vastaavat toisiaan, olet luonut tilin!
Tapa 3/3: GameMaker: Studio -ohjelman lataaminen
Vaihe 1. Avaa haluamasi selain
Vaihe 2. Siirry viralliselle GameMaker -sivustolle
GameMaker on YoYo Gamesin tekemä; oletusohjelma on ladattavissa ilmaiseksi.
Vaihe 3. Vie hiiri henkilön kuvakkeen päälle ja napsauta "Oma tili" kirjautuaksesi sisään, jos et ole jo kirjautunut sisään
Löydät tämän kuvakkeen sivuston oikeasta yläkulmasta Hae GameMaker -painikkeen vierestä.
Vaihe 4. Napsauta vihreää "Hae GameMaker" -painiketta sivuston oikeassa yläkulmassa
Tämä vie sinut GameMaker -versiosivulle, josta voit valita ladattavan GameMaker -version.
Vaihe 5. Tarkista vaihtoehdot
Jokaisessa GameMaker: Studion versiossa on peruskomponentit, joita tarvitset yksinkertaisten pelien luomiseen, vaikka lisäversiot sisältävät huomattavasti enemmän sisältöä kuin ilmainen versio.
- Studio FREE sisältää kaikki tarvittavat osat peruspelien luomiseen (ilmainen).
- Studio Professional sisältää premium-sisältöä (kuten "markkinamyynti") ja mahdollisuuden viedä pelejä vaihtoehtoisille alustoille-esimerkiksi iOS- tai Windows-puhelimille-lisämaksusta (74,99 dollaria).
- Studio Master Collection sisältää kaiken saatavilla olevan premium -sisällön sekä mahdollisuuden viedä pelejä mille tahansa vaihtoehtoiselle alustalle (479,99 dollaria).
Vaihe 6. Napsauta vihreää "ILMAINEN LATAA" -painiketta sivun alareunassa
Tämä painike on suoraan Studio FREE -sarakkeen alla.
Jos haluat ostaa jonkin GameMakerin edistyneistä versioista, napsauta vihreää "FROM [Price]" -painiketta asianomaisen sarakkeen alla. Tästä lähtien sinun on annettava maksutiedot
Vaihe 7. Napsauta "Lataa GameMaker Studio" sivun yläreunasta
Tämä kehottaa ohjelman asennustiedostoa lataamaan oletus "lataukset" -kansioon.
Selaimesi mukaan sinun on ehkä valittava tiedoston kohde (esim. Työpöytä)
Vaihe 8. Kaksoisnapsauta GameMaker Studion asennustiedostoa
Tämä aloittaa asennusprosessin.
Vaihe 9. Asenna GameMaker Studio noudattamalla näytön ohjeita
Kun ohjelman asennus on valmis, olet valmis aloittamaan omien peliesi luomisen!
Vinkkejä
- GameMaker Studion käyttöopas on loistava resurssi, joka on tarkoitettu käyttäjien tutustumiseen GameMakerin terminologiaan, prosesseihin ja näkökohtiin. Sinun tulisi myös lukea tämä GameMaker-toimintojen lisäopas läpi-se on hyvä resurssi, kun olet lukenut ja omaksunut johdanto-oppaan tiedot kokonaan.
- Virallinen YoYo Games -opetusluettelo ja yhteisöfoorumi voivat toimia loistavana inspiraationa omille peleillesi.
- GameMaker on saatavilla Steamissä (online -pelikauppa ja -yhteisö) sekä YoYo Gamesissa; Studion Steam -versio ei kuitenkaan ole ilmainen.
Varoitukset
- Kuten kaikissa ohjelmissa, jotka perustuvat asioiden luomiseen, muista tallentaa edistyminen usein. Tämän laiminlyönti voi johtaa työtuntien menetykseen.
- Varo rikkomasta tekijänoikeudella suojattua materiaalia. Kaikki yritykset luoda tai käyttää lisensoidun, tekijänoikeuksin suojatun median materiaalia voivat johtaa syytteeseen asettamiseen.