Kuinka pelata kahta suurta: 10 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka pelata kahta suurta: 10 vaihetta (kuvilla)
Kuinka pelata kahta suurta: 10 vaihetta (kuvilla)
Anonim

Big Two on suosittu korttipeli kaikkialla Aasiassa. Pelin tavoitteena on päästä eroon kaikista korteistasi ensimmäisenä. Ihanteellisesti pelataan neljän hengen kanssa, kaksi isoa on helppo noutaa ja pelata nopeasti. Säännöllisen korttipakan ja muutaman minuutin sääntöjen oppimisen ansiosta pelaat helposti hetkessä.

Askeleet

Osa 1/2: Valmistautuminen pelaamiseen

Pelaa Big Two Step 1
Pelaa Big Two Step 1

Vaihe 1. Tartu korttipakkaan

Osa kahden suuren suosiosta on se, että se on yksi monista peleistä, joita voidaan pelata perinteisellä 4-puvun 54 kortin (mukaan lukien jokerit) kannella. Luultavasti sinulla on jo sellainen kotona, jota olet käyttänyt aiemmin; tartu siihen aloittaaksesi.

Jos sinun on ostettava sellainen, koolla/suunnittelulla ei ole mitään väliä, vain varmista, että siinä on 4 täyttä pukua, timantteja, lapioita ja sydämiä

Pelaa Big Two Step 2
Pelaa Big Two Step 2

Vaihe 2. Sekoita dekki

. Kuten pokeri, iso kaksi on peli, joka saa mahdollisuuden pakan sekoittamisen ja jakamisen satunnaisuudesta. Haluat olla erittäin perusteellinen sekoittamisessa (poista ensin kaksi jokeria), varsinkin jos korttipakkasi on äskettäin ostettu. Kun olet sekoittanut, "leikkaa" pakka (poista mikä tahansa määrä kortteja ylhäältä yhdessä kasassa) ja aseta leikattu kasa sivulle.

Kun tämä on valmis, valitse yksi pelaaja joukostasi jakajaksi. Jakaja ei saa erityisiä etuja pelissä, joten se on enemmän tai vähemmän mielivaltainen valinta

Pelaa Big Two Step 3
Pelaa Big Two Step 3

Vaihe 3. Päätä, kenelle jaetaan ensin

Ennen korttien jakamista sinun on päätettävä, kenelle jaat ensin. Suurissa kahdessa tämä määräytyy juuri leikatun kasan perusteella. Katso leikatun kasan alimmasta kortista sen arvo, ässästä kuninkaaseen (vaihda sitten kasa kannen päälle). Kun siirryt vastapäivään ja aloitat ässänä 1, laske pelaajat, kunnes saavutat leikatun kasan alareunassa olevan kortin. Tämä pelaaja aloittaa pelin.

  • Jos pelaat neljän hengen kanssa, tietyt arvot vastaavat pelaajia vastapäivään, joten sinun ei tarvitse laskea sitä.

    • Jos kortti oli ässä, viisi tai yhdeksän, jakaja jaetaan ensin.
    • Jos kortti oli kaksi, kuusi tai kymmenen, jakajan oikealla puolella oleva pelaaja jaetaan ensin.
    • Jos kortti oli kolme, seitsemän tai tunkki, jakajaa vastapäätä istuva pelaaja jaetaan ensin.
    • Jos kortti oli neljä, kahdeksan tai kuningatar, jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja jaetaan ensin.
Pelaa Big Two Step 4
Pelaa Big Two Step 4

Vaihe 4. Jaa kortit

Aloita juuri määritellystä pelaajasta, jaa jakaja jokaiselle pelaajalle kolmetoista korttia (vastapäivään) yksi kerrallaan. Nämä kolmetoista korttia käsittävät pelaajan aloituskäden, ja tavoitteena on pelata jokainen sinulle jaettu kortti. Se, jolle jaetaan kolme timanttia, aloittaa pelin ensimmäisenä pelaajana.

Jos pelaat kolmen pelaajan kanssa, jaa jokaiselle pelaajalle seitsemäntoista korttia ja aseta viimeinen kortti kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Pelaaja, jolla on kolme timanttia, ottaa tämän kortin käteensä, ellei kortti itse ole timanttien kolme, jolloin pelaaja, jolla on kolme pataa, ottaa kortin

Osa 2/2: Kahden ison pelaaminen

Pelaa Big Two Step 5
Pelaa Big Two Step 5

Vaihe 1. Aloita peli pelaamalla kolme timanttia

Kahden suuren säännön mukaan kolme timanttia on heikoimmin sijoitettu kortti, joten se on sijoitettava ensimmäiseksi joko yksinään tai jossakin yhdistelmässä. Kahden suuren säännöt koskevat pelin omaa korttien ja pukujen sijoitusta. Peli on pohjimmiltaan peräkkäisiä pelaajia, jotka asettavat yhä parempia kortteja, kunnes eivät enää pysty.

  • Pelin nimikuvio tulee sen pelikorttien sijoituksesta (korkeasta mataliin): 2, Ässä, Kuningas, Kuningatar, Jack, 10 - 3. Puvut on sijoitettu (korkeasta matalaan): pata, sydän, mailat ja timantteja.
  • Kortteja voi pelata neljällä yhdistelmällä: yksittäiset kortit, korttiparit, kolminkertaiset ja viisi korttiryhmää.
Pelaa Big Two Step 6
Pelaa Big Two Step 6

Vaihe 2. Pelaa kolme timanttia pareittain tai kolminkertaisesti

Jos pelaaja, jolla on kolme timanttia, pitää kädessään vielä kolme tai kaksi kolmosta, hän voi harkita kortin pelaamista kaksin- tai kolminkertaisesti. Tästä on se etu, että se pakottaa jäljellä olevat pelaajat pelaamaan myös tuplaa tai kolmoista, mikä saattaa vahingoittaa heidän kykyään saada kortteja käsistään.

  • Kun pelaat korttiparia, niiden on oltava tasavertaisia (esim. Kaksi yhdeksän tai kaksi jakkia). Kolminkertaiset toimivat samalla tavalla.
  • Korkeammat puvut määräävät tasavertaisten parien joukon (esim. Patojen yhdeksän ja timantit lyövät yhdeksän sydäntä ja mailaa, koska lapio on korkeampi).
Pelaa Big Two Step 7
Pelaa Big Two Step 7

Vaihe 3. Pelaa kolme timanttia viiden hengen ryhmässä

Viiden kortin ryhmille on viisi eri tapaa pelata niitä, monet yhdistelmät ovat samanlaisia kuin pokerin. Luonnollisesti viittä korttiryhmää pidetään arvokkaimpina, koska niitä on vaikein sovittaa yhteen ja ylittää. Ryhmät on listattu tässä luokassa alimmasta korkeimpaan:

  • Voit pelata suoraa, joka on viisi peräkkäistä korttia käyttäen mitä tahansa pukua (esim. Kuusi sydäntä, seitsemän timanttia, kahdeksan sydäntä, yhdeksän mailaa ja kymmenen pataa). Kun arvot ovat identtiset, korkeimman sijan saaneen kortin puku määrää ylivallan.
  • Neljä erilaista on myös mahdollista, ja voit sisällyttää minkä tahansa muun kortin viiden yhdistelmän luomiseksi. Neljän on oltava samaa luokkaa (esim. Kaikki neljä seitsemää ja kolme pataa). Kun valitset kahden neljästä lajista, neljän kortin sijoitus päättää ylivallasta.
  • Voit pelata värin, joka on viiden kortin yhdistelmä kaikista samanpuoleisista korteista (esim. Yhdeksän sydäntä, seitsemän sydäntä, kuusi sydäntä, kymmenen sydäntä ja kolme sydäntä). Korkeammat puvut voittavat alemmat puvut riveistä riippumatta. Identtisten pukujen välillä korkein kortti määrittää ylivallan.
  • Seuraava viiden kortin yhdistelmä on täysi talo, joka on lähinnä pari ja kolminkertainen kortti. Kolme yhden tason korttia ja kaksi toisenlaista korttia (esim. 3 neljää ja 2 seitsemän, mikä tahansa). Päättäessään kahden täyden talon välillä ylivalta kuuluu sille, jonka kolminkertainen on korkeampi.
  • Suorat huuhtelut ovat myös mahdollisia viitenä peräkkäisenä samanpukuisena korttina (tässä tapauksessa kaksoset sijoittuvat alle kolmen, ässät voivat olla korkeita tai matalia)-esimerkki olisi kahdeksan pataa, yhdeksän pataa, kymmenen pata, tunkki ja lapion kuningatar. Yhtäläisten huuhtelujen välillä puku määrittää, kumpi on korkeampi.
Pelaa Big Two Step 8
Pelaa Big Two Step 8

Vaihe 4. Jatka pelaamista, kunnes kaikki ohittavat

Kahden suuren säännön mukaan sinun on asetettava yhä korkeammalle sijoitetut kortit ja aina riippumatta siitä, mikä numeroyhdistelmä kierros alkoi. Esimerkiksi, jos ensimmäinen pelaaja (kolmella timantilla) pelaa sen kolminkertaisesti, jokaisen peräkkäisen pelaajan on pelattava kolminkertainen korkeampi.

  • Huomaa, että sinun ei ole koskaan pakko pelata kortteja. Jos uskot, että on hyödyllistä pitää kiinni korteistasi, voit siirtää ne halutessasi.
  • Viiden kortin ryhmä voi ylittää toisen, vahvemman tyypin viiden kortin ryhmän. Ne on lueteltu nousevassa järjestyksessä yllä (esim. Suora värisävy voi voittaa minkä tahansa viiden kortin yhdistelmän).
  • Jos et pysty pelaamaan korkeampaa korttia tai korttiyhdistelmää, sinun on syötettävä.
  • Kun kaikki pelaajat ovat pelastaneet yhden pelaajan, uusi kierros alkaa.
Pelaa Big Two Step 9
Pelaa Big Two Step 9

Vaihe 5. Aloita uusi kierros

Aloita uudelleen ottamalla edellisen kierroksen korttipino ja asettamalla ne sivuun. Pelaaja, joka ei läpäissyt (joka pelasi eniten), pelaa ensin pelaamalla mitä tahansa yksittäistä korttia tai korttiyhdistelmää. Kuten edellisilläkin kierroksilla, seuraavat pelaajat voivat pelata vain saman numeron korkeampia korttiyhdistelmiä (tai yksittäisiä kortteja).

Peli jatkuu tällä tavalla, kunnes yksi henkilö on pelannut viimeisen korttinsa. Kun pelaaja on tyhjentänyt korttinsa, heidät määritetään automaattisesti voittajaksi

Pelaa Big Two Step 10
Pelaa Big Two Step 10

Vaihe 6. Tee pisteet jäljellä oleville pelaajille

Perinteisesti kaksi isoa sisältää pisteytyksen sen määrittämiseksi, kuka on toinen, kolmas ja viimeinen. Tämä tapahtuu laskemalla rangaistuspisteitä, jotka määräytyvät käsissä olevien korttien määrän mukaan. Pelaaja, jolla on vähiten pisteitä, on toinen, seuraavaksi pienin, kolmas; ja pelaaja, jolla on eniten, jää viimeiseksi.

  • Niille, joilla on yhdeksän tai vähemmän korttia kädessään, he laskevat yhden pisteen korttia kohden.
  • Niille, joilla on kymmenen, yksitoista tai kaksitoista korttia, he laskevat kaksi pistettä korttia kohden.
  • Niille, joilla on kaikki kortit vielä kädessään, niiden pisteet ovat automaattisesti 39 (3 pistettä per kortti).

Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa

Suositeltava: