Tämä wikiHow opettaa sinulle, miten voit luoda pelikartan Roblox Studiossa. Kun olet valinnut pelin esiasetuksen, kartan pääkomponentteja ovat maasto ja objektien sijoittelu; Kun olet luonut pelisi, voit ladata sen Robloxiin muiden käyttäjien nautittavaksi. [Luokka: Roblox]
Askeleet
Osa 1/5: Esiasetuksen valitseminen
Vaihe 1. Avaa Roblox Studio
Napsauta tai kaksoisnapsauta Roblox Studio -sovelluskuvaketta, joka muistuttaa sinistä neliötä, jonka läpi kulkee musta lävistäjä.
Jos olet Roblox -verkkosivustolla, napsauta vihreää Aloita luominen -painiketta sivun alareunassa ja vahvista sitten, että haluat antaa Robloxin avautua.
Vaihe 2. Kirjaudu sisään pyydettäessä
Anna Roblox -käyttäjätunnuksesi ja -salasanasi ja napsauta sitten Kirjaudu sisään.
Vaihe 3. Napsauta Uusi
Se on Roblox Studio -ikkunan vasemmassa yläkulmassa.
Vaihe 4. Napsauta Peli -välilehteä
Löydät tämän vaihtoehdon ikkunan yläosasta. Tämä avaa luettelon Robloxin esiasetetuista pelityypeistä.
Vaikka voit luoda oman pelityypin, se vaatii laajaa tietoa Luan koodaamisesta
Vaihe 5. Valitse pelin esiasetus
Napsauta yhtä tällä sivulla luetelluista pelin esiasetuksista. Tämän jälkeen pelin esiasetus alkaa avautua Roblox Studiossa.
- Jos esimerkiksi haluat luoda Capture the Flag -pelin, napsauta Lipunryöstö vaihtoehto.
- Pelin esiasetuksen lataaminen voi kestää muutaman minuutin.
Vaihe 6. Opettele käyttämään säätimiä
Voit liikkua pelin kartalla vasemmalla ja oikealla nuolinäppäimellä, kun vierittäminen ylös- tai alaspäin loitontaa tai pienentää (samoin kuin alas- tai ylös -nuolinäppäimiä).
- Voit säätää kameran kulmaa hiiren kakkospainikkeella ja vetämällä karttaa.
- Käytät hiiren vasenta painiketta kartan muutosten tekemiseen (esim. Kohteiden lisäämiseen tai maaston säätämiseen).
Osa 2/5: Maan säätäminen
Vaihe 1. Valitse Editor
Tämä välilehti on ikkunan yläreunan "Maasto" -osiossa. Ikkunan vasemmalla puolella pitäisi näkyä "Maastoeditori" -ruutu.
Jos näet ikkunan vasemmalla puolella ruudun, jossa on "Maastoeditori", Maastoeditori on jo käytössä
Vaihe 2. Muuta maan ulkonäköä
Voit muuttaa maan koostumusta Terrain Editorin "Paint" -työkalulla:
- Klikkaus Maali Maastoeditori -ruudussa.
- Vieritä alas kohtaan "Materiaali".
- Valitse jauhemainen rakenne.
- Napsauta ja vedä hiirtä maan yli, johon haluat lisätä tekstuurin.
Vaihe 3. Muuta harjan asetuksia
Voit muuttaa kokoasi ja vahvuuttasi Maali harjaa Maastoeditorin "Harja -asetukset" -osiossa napsauttamalla ja vetämällä vastaavaa liukusäädintä vasemmalle tai oikealle pienentääksesi tai lisätäksesi valittua asetusta.
Voit myös valita pyöreän harjan ja neliöharjan napsauttamalla ympyräkuvaketta tai neliön kuvaketta
Vaihe 4. Lisää mäkiä tai laaksoja
Esteet, kuten ojat ja kukkulat, lisäävät karttasi syvyyttä, varsinkin jos käytät kilpailukykyistä kartan esiasetusta:
- Mäki - Napsauta Lisätä, valitse tekstuuri ja napsauta ja pidä sitä aluetta, jota haluat suurentaa. Voit muokata mäkeä vetämällä hiirtä.
-
Valley - Napsauta Erode, valitse rakenne ja napsauta ja pidä painettuna aluetta, jolle haluat luoda reiän. Voit vetää reiän vetämällä hiirtä laaksoon.
Voit myös käyttää Erode kukkulalle luodakseen siihen kolon tai luolan.
Vaihe 5. Suurenna mäkeä
Kun olet luonut mäen, voit suurentaa sitä seuraavasti:
- Klikkaus Kasvaa
- Napsauta ja pidä painettuna mäkeä, jonka haluat suurentaa.
- Toista mäen eri puolilla, kunnes se on haluamasi kokoinen.
Vaihe 6. Tasoita maastosi rosoiset reunat
Tarvittaessa voit tasoittaa maastosi karkeita reunoja. Tämä lisää pelisi esteettisyyttä ja estää pelaajia juuttumasta kulmiin:
- Klikkaus Sileä
- Tasoita se napsauttamalla ja vetämällä hiirtä alueen poikki.
Osa 3/5: Objektien lisääminen
Vaihe 1. Ota tarvittaessa käyttöön Toolbox
Jos et näe "Toolbox" -ruutua ikkunan vasemmalla puolella, napsauta Työkalupakki ikkunan yläosassa lisätäksesi sen käytettävissä oleviin vaihtoehtoihin.
Vaihe 2. Etsi objekti
Kirjoita objektityypin (esim. Aseen tai rakennuksen) nimi Toolbox -ruudun yläreunan hakupalkkiin ja paina ↵ Enter.
Jos haluat esimerkiksi lisätä puun kartallesi, kirjoita hakupalkkiin puu tai kasvi
Vaihe 3. Valitse objekti
Selaa alaspäin käytettävissä olevia kohteita, kunnes löydät haluamasi objektin, ja napsauta sitä.
Vaihe 4. Lisää objekti tarvittaessa pelitiedostoihin
Jos objektin napsauttaminen antaa kehotteen "Laitetaanko tämä työkalu aloituspakettiin?", Napsauta Joo. Tämä lisää objektin pelin tiedostoihin, jolloin voit sijoittaa objektin kartalle.
Ohita tämä vaihe, jos kohde on objekti, joka on jo kartalla, koska se on jo pelin tiedostoissa
Vaihe 5. Vedä kohde kartalle
Kun kohde on lisätty kartan tiedostoihin, voit napsauttaa ja vetää objektin itse kartalle.
Vaihe 6. Aseta kohde uudelleen
Voit sijoittaa kohteita uudelleen napsauttamalla ja vetämällä niitä kartan ympäri.
Vaihe 7. Toista tämä prosessi tarpeen mukaan
Kun olet tyytyväinen kartalla olevien kohteiden määrään, voit jatkaa pelin testaamista.
Osa 4/5: Pelisi testaaminen
Vaihe 1. Ymmärrä, miksi testaus on tarpeen
Pelin testaamisen avulla voit nähdä kartan maanpinnalta pelaajana, mikä tarkoittaa, että näet kartan ongelmat (esim. Karkeat tekstuurit tai väärin sijoitetut esineet).
On tärkeää korjata kaikki karttaan liittyvät ongelmat ennen sen julkaisemista. Testausvaiheen ohittaminen voi aiheuttaa tärkeän ongelman unohtamisen
Vaihe 2. Napsauta TEST
Tämä välilehti on Roblox Studio -ikkunan yläosassa. Näin avaat TESTATA työkalurivi.
Vaihe 3. Napsauta Toista -kuvaketta
Se on kolmio, jonka edessä on Roblox-avatar, jonka löydät ikkunan vasemmasta yläkulmasta. Peli latautuu.
Vaihe 4. Aseta kamera tarvittaessa uudelleen
Napsauta hiiren kakkospainikkeella ja vedä vasemmalta oikealle, kunnes kamera on Roblox-avatarisi takana.
Vaihe 5. Vaeltele kartan ympäri
Voit käyttää sitä tavallisilla W-, A-, S- ja D -näppäimillä.
Voit myös hypätä välilyöntiä käyttämällä
Vaihe 6. Etsi virheitä
Yleisiä virheitä ovat huonosti sijoitetut kohteet ja kohteet, jotka estävät pelaajia tai vaikeuttavat kartan kulkua, mutta saatat huomata myös pieniä graafisia ongelmia (esim. Epätasainen maasto).
Kokeile ajaa mahdollista reittiä kartalla (esim. Jos teit Capture the Flag -kartan, yritä kaapata ja hakea lippu) nähdäksesi, onko kartassa ongelmia
Vaihe 7. Sulje testaus
Napsauta punaista Lopettaa -kuvaketta ikkunan yläreunan työkalupalkissa. Tämä sulkeutuu testausikkunasta ja palaa Roblox Studion käyttöliittymään.
Jos havaitset virheitä, korjaa ne ennen kuin siirryt seuraavaan osaan
Osa 5/5: Pelin julkaiseminen
Vaihe 1. Tallenna peli
Ennen kuin lataat pelisi Robloxin verkkosivustolle, sinun on tallennettava varmuuskopio tietokoneellesi:
- Klikkaus TIEDOSTO
- Klikkaus Tallentaa
- Kirjoita tiedostonimi "Tiedostonimi" -tekstikenttään.
- Klikkaus Tallentaa
Vaihe 2. Napsauta TIEDOSTO
Tämä välilehti on ikkunan vasemmassa yläkulmassa. Avattava valikko tulee näkyviin.
Vaihe 3. Valitse Julkaise Robloxiin
Se on keskellä TIEDOSTO pudotusvalikosta.
Vaihe 4. Napsauta (Luo uusi)
Tämä vaihtoehto löytyy ponnahdusikkunan yläosasta. Tämä avaa Perusasetukset -ikkunan.
Vaihe 5. Anna pelillesi nimi
Kirjoita pelisi nimi ikkunan yläreunan "Nimi" -tekstikenttään.
Vaihe 6. Lisää kuvaus
Kirjoita "Kuvaus" -ruutuun lyhyt selitys pelisi toiminnasta.
Vaihe 7. Valitse tyylilaji
Napsauta avattavaa "Genre" -valikkoa ja valitse sitten pelityyli.
Tämä vaihe on valinnainen, mutta suositeltava, jos haluat kaventaa pelisi hakutuloksia
Vaihe 8. Valitse "Julkinen" -ruutu
Se on ikkunan alareunassa.
Jos haluat pitää pelin yksityisenä, ohita tämä vaihe
Vaihe 9. Napsauta Luo paikka
Se on vihreä painike ikkunan alareunassa. Roblox -pelisi lataaminen alkaa Roblox -verkkosivustolle.
Vaihe 10. Suorita lataus loppuun
Kun Roblox on ladannut profiilisi, napsauta Seuraavaja napsauta sitten Tehty seuraavan sivun alareunassa. Tämä sulkee latausikkunan ja vie sinut takaisin Roblox Studioon.