Kun pelaat Age of Empires -peliä, aloitat pimeällä aikakaudella ja siirryt feodaalikauteen ja sitten linna -aikaan. Viimeinen askel on päästä keisarilliseen aikakauteen, mutta se voi olla hankalaa aloittelijoille ja satunnaisille pelaajille - armeijasi on helppo hallita mikro -ohjauksella ja jättää talous kokonaan huomiotta. Tässä artikkelissa oletetaan, että olet jo linnan aikakaudella.
Keisarikauden vaatimus useimmille sivilisaatioille on 1000 ruokaa, 800 kultaa ja kaksi linnan aikaista rakennusta (tai yksi linna).
Askeleet
Vaihe 1. Rakenna heti keskusta, jossa on vähintään kolme metsuriä
Toisen keskustan rakentaminen on tärkeä askel kohti hyvää taloutta, mutta myös keisarillisen iän vaatimuksen saavuttaminen on helpompaa.
-
Linnakauden aikana pitäisi rakentaa lisää kaupunkikeskuksia kyläläisten tuotannon lisäämiseksi.
Vaihe 2. Tutki raskasta auraa
Tämä löytyy tehtaalta ja tekee tiloista pidempiä. Tämä helpottaa puunkorjuijoiden työtä, koska puulla on suuri kysyntä linnan aikakaudella.
-
Lisäksi sinun on luotava lisää tiloja. Ensimmäisen kaupungin keskustan ympärille tulisi rakentaa lisää tiloja ja toisen (ja myöhemmän) kaupungin keskustan ympärille. Tehtaan ympärille voidaan myös luoda tiloja, vaikka tämä on vähemmän turvallista, koska kyläläiset ovat alttiimpia ryntäjille.
-
Tutki myös keulasahaa ja kultakaivosta.
Vaihe 3. Jaa kyläläiset kiviin
Linnat ovat kalliita (650 kiveä), ja on tärkeää, että linnan aikakaudella rakennat linnan. Kaivosleiri olisi rakennettava kivikaivoksen viereen ja kivikaivostoiminta olisi tutkittava.
-
Tämä ei kuitenkaan tarkoita sitä, että sinun pitäisi jättää huomiotta muut kyläläiset. Rakennettavien tilojen ohella kyläläiset olisi myös varattava puulle ja erityisesti kullalle.
Vaihe 4. Rakenna tarvittavat rakennukset
Jos et rakenna linnaa keisarillisen iän vaatimuksena (mutta ehkä tulevaisuudessa), kaksi hyvää rakennusta on yliopisto ja piirityspaja (joka maksaa yhteensä 400 puuta, 200 kpl). Hyviä ovat myös yliopisto ja luostari (yhteensä 375 puuta).
-
Kasarmien rakentaminen on erittäin suositeltavaa, vaikka et olisikaan jalkaväen sivilisaatio. Päivitä Pikemen ja Long Swordsmen.
Vaihe 5. Valmistaudu puolustautumaan ryöstöjä vastaan
Linna -aikakaudella on kaksi pääryhmää: varhaiset linnanpiirtäjät ja myöhään linnan ryntäjät.
-
Varhaiset linnanpiirtäjät lähettävät tyypillisesti ritareita ja muutaman lyövän pässin linnan aikaisin (ennen klo 22.00). Ritarit hallitsevat linnan aikakaudella, eikä mikään muu yksikkö voi tappaa sitä yksi kerrallaan (oletushaarniska ja hyökkäys, täysi HP). Vaikka pikemenit eivät voi ottaa ritareita vastaan yksi kerrallaan, he löytävät voimaa numeroiden kautta. Aluksi ritarit voittavat, mutta kun luot yhä enemmän ja enemmän pikemiehiä, he lopulta voittavat, koska seuraukset aiheuttavat liian paljon ritareita. Tutki Squiresia, jos voit, sillä se auttaa puolustamaan paljon.
-
Pitkät miekkamiehet voivat purkaa murskaavat pässit, mutta eivät Town Centerin varuskuntaa yksinään, koska oinaan virtuaalinen immuniteetti nuolia vastaan. He häviävät myös yksitellen ritarien kanssa. Yleensä niitä tulisi välttää puolustusyksikkönä.
-
Ritarien suurin haitta on niiden korkea hinta: 60 ruokaa, 75 kultaa. Näkyvä on 75 kullan vaatimus. Liian monien ritarien menettäminen olisi hukkaan heitettyä ruokaa ja kultaa, joka olisi voinut mennä keisarillisen aikakauden tutkimiseen.
-
Myöhäiset linnanpiirtäjät ovat paljon monipuolisempia. Koska on melko myöhäistä peliin, jossa armeija alkaa hallita, armeijat voivat hyvin dramaattisesti. On tärkeää hyödyntää sivilisaation vahvuuksia ja luoda lisää pikemereitä ritarien torjumiseksi. Muita yksiköitä, joita voisit luoda, ovat pitkät miekkamiehet, mangonelit, jousimiehet ja ratsuväki -jousimiehet (luotu jousiammunta -alueella, ei tallissa).
-
Omat ritarit olisi myös luotava hyökkäämään vihollisen metsuriä, kaivostyöläisiä jne. Vastaan ja pyrittävä hidastamaan talouttaan. Kun pultit tunkeutuvat useisiin yksikkökerroksiin, niiden vauriot voivat lisääntyä.
Vaihe 6. Kauppaa resursseja markkinoilla
Käytä markkinoita eduksesi - voit raa'asti pakottaa 1000 ruuan tai 800 kullan tarpeen.
Vaihe 7. Kun sinulla on tarvittavat resurssit, napsauta keisarillisen iän painiketta kaupungin keskustassa
Tutkimus kestää muutaman minuutin.
Yhteinen tavoite keisarillisen ajan tutkimisessa joka laiminlyö armeijasi (Wonder Race) on klo 25.00. Pidä tätä absoluuttisena nollanä - jos kehität armeijaasi millään tavalla, menetät tämän tavoitteen. Keisarillisen iän saavuttamiseen kuluvan ajan lyhentäminen vaatii harjoittelua. Ajat voivat vaihdella klo 25.00–31.00, ja siihen sinun pitäisi pyrkiä.
Vinkkejä
- Kaikkien sivilisaatioiden tärkein sääntö on aina luoda lisää kyläläisiä! Tätä ei voi enää korostaa. Tämä ei ainoastaan johda sinua resurssitarpeisiin nopeammin, vaan lisää kyläläisiä mahdollistaa myös vahvemman armeijan.
-
Jos olet kokematon pelaaja, on suositeltavaa harkita pelaamista bysanttilaisena. Ne ovat erittäin monipuolinen ja kehittynyt sivilisaatio, jolla on lähes kaikki tutkimukseen käytettävissä olevat tekniikat ja lähes kaikki sotilasyksiköt luomiseen (paitsi tietysti ainutlaatuiset yksiköt). Tärkeä etu on kuitenkin se, että bysanttilaiset tarvitsevat vähemmän resursseja. He tarvitsevat 33% vähemmän ruokaa ja kultaa keisarillisen ajan tutkimiseen (667 ruokaa, 533 kultaa).
Pienempää resurssitarvetta ei kuitenkaan pidä pitää itsestäänselvyytenä. Useimmat sivilisaatiot vaativat 1000 ruokaa ja 800 kultaa. Joten kaikki bysanttilaisten kanssa kehittämäsi strategiat eivät välttämättä toimi tai niitä on muutettava nopeamman etenemisen vuoksi
-
Lisää kyläläisiä tarvitaan enemmän taloja. On elintärkeää pysyä mukana väestönkasvussa, erityisesti linnan aikakaudella, kun yhä useammat kaupunkikeskukset tuottavat kyläläisiä ja sotilasyksiköitä luodaan. Linnat voivat vain lievittää osaa +20 -väestönsä ongelmista, mutta ne ovat kalliita, ja siksi taloja tulisi jatkaa rakentamista.
Hyvä tapa rakentaa taloja on rakentaa ne seinän kaltaiseen linjaan. Talot tulee rakentaa huomattavan kaukana kaupungin keskustasta. Tämä voi mahdollisesti hidastaa ryntäyksiä, etkä epäröi sijoittaa talosi (toisin kuin jos sijoitat ne satunnaisesti)