Tämä wikiHow -artikkeli opettaa sinulle, kuinka hallita Super Mario Odysseyn perusteet Nintendo Switchillä. Kun olet valinnut hallintalaitteet ja Mario ja Cappyn perussiirtosarjan, voit jatkaa muutamien vinkkien ja temppujen avulla parantaaksesi pelikokemustasi.
Askeleet
Osa 1/2: Perusteiden oppiminen
Vaihe 1. Ymmärrä, miten Super Mario Odyssey eroaa erilaisista klassisista Mario -peleistä
Vaikka klassiset Mario-pelit ovat vierityspeliä, Super Mario Odysseyn avulla voit siirtää Marion täysin 3D-maailmassa. Tämä tarkoittaa, että se ohjaa paljon enemmän kuin perinteisesti kolmannen persoonan peli (kuten The Division tai Crash Bandicoot) kuin kolmannen persoonan sivurullaaja.
Vaihe 2. Tunne säätimet
Perusohjaimet, joita käytetään Marion ohjaamiseen, ovat seuraavat:
- Vasen tikku - Siirrä Marioa kävellessäsi, juoksuessasi tai pyöritä ympyröitä saadaksesi Marion "Spin" -liikkeen.
- Oikea tikku - Siirrä kameraa Marion liikkeistä riippumatta. Voit myös painaa tätä tikkua aktivoidaksesi ensimmäisen persoonan tilan, mutta et voi liikkua ensimmäisen persoonan tilassa.
- A tai B - Paina kerran hypätäksesi tai paina ja pidä painettuna hypätäksesi korkeammalle. Jos olet kyyristynyt, tämä painike saa sinut kääntymään takaisin.
- X tai Y - Paina kerran heittääksesi Cappyn tai pidä painettuna, jotta Cappy pysyy heittämisen jälkeen. Pidä painettuna sprinttiin, kun mahdollista. Pidä kohdetta lähellä pitämällä sitä painettuna ja vapauta se heittääksesi sen. Paina kerran kyyristyneenä rullataksesi.
- L tai R - Keskitä kamera uudelleen Marion taakse.
- Z L tai ZR - Pidä kiinni kyyristyäksesi tai paina kerran putken päällä pudotaksesi loimiputkeen.
- Plus - Keskeytä peli ja avaa valikko.
- Miinus - Avaa kartta tai sulje kartta, jos se on jo auki.
- D-pad alas - Avaa kuvakaappauskäyttöliittymä valokuvien ottamiseksi.
- D-Pad Oikea - Skannaa amiibo, jos saatavilla.
Vaihe 3. Ymmärrä Marion siirtosarja
Mariossa on useita navigointi- ja taisteluliikkeitä, joiden avulla voit kulkea ympäristön läpi ja voittaa viholliset pelissä. Liikkeet ovat seuraavat, mutta muista, että A/B, X/Yja ZL/ZR painikkeet ovat vaihdettavissa:
- Pitkä hyppy - Paina Z L + B. Saa Marion hyppäämään tavallista pidemmälle juoksun aikana.
- Kolmoishyppy - Paina A tai B kolme kertaa jokaisen hyppyn korkeudella. Antaa Marion hypätä jopa kolme kertaa peräkkäin.
- Roll - Pidä Z L kyykkyyn ja paina sitten Y. Pitää alhaalla Y jatkaa rullaamista. Hyödyllinen esimerkiksi sellaisten ansojen välttämisessä.
- Ground Pound - Paina Bja paina sitten Z L. Saa Marion iskeytymään maahan.
- Maapallon hyppy - Paina B heti Ground Poundin suorittamisen jälkeen. Saa Marion hyppäämään tavallista korkeammalle.
- Sukellus - Paina Z L + Y keskellä syksyä. Saa Marion sukeltamaan eikä laskeutumaan joko veteen tai maan alle.
- Taaksepäin - pidä Z L painettaessa B. Mario kääntyy taaksepäin.
- Nopea uinti - Kun olet vedessä, paina Z Lja paina sitten Y. Tämä saa Marion siirtymään eteenpäin.
- Ui - Kun Mario on veden alla, paina B tai A uimaan ylös.
- Seinähyppy - Paina B seinällä ollessaan. Saa Marion hyppäämään ylös ja pois seinältä kulmassa.
Vaihe 4. Käytä Cappyn siirtosarjaa
Yksi Super Mario Odysseyn lisäyksistä on mahdollisuus heittää hattu-niminen "Cappy" päästäksesi vaikeasti tavoitettaville alueille ja hyökätä tiettyjä vihollisia vastaan:
- Sieppaa - Painamalla Y heittää Cappy johtaa siihen, että hän tuo takaisin sinulle vangittavan eläimen tai vastustajan.
- Heitä ylös - Siirrä kytkintä ylöspäin.
- Heitä alas - Siirrä kytkintä alaspäin.
- Cap Jump - Heitä Cappy ja pidä sitä painettuna Y, sitten kävele eteenpäin ja paina B hypätä Cappyyn (ja pois).
- Homing Throw - Heitä Cappy painamalla Yja ravista kytkintä toistuvasti uudestaan ja uudestaan. Cappy lukittuu automaattisesti lähimpään kohteeseen.
Vaihe 5. Aseta Super Mario Odyssey -patruuna kytkimeen
Kun olet valmis aloittamaan Super Mario Odysseyn pelaamisen, aloita asettamalla pelikasetti kytkimen yläosassa olevaan paikkaan.
Vaihe 6. Aloita uusi peli
Kun peli latautuu, valitse Uusi peli päävalikossa. Tämä käynnistää esittelyvaiheen.
Voit myös valita Jatkaa jatkaa siitä, mihin jäit, jos sinulla on käynnissä tallennettu peli.
Vaihe 7. Älä ohita leikkauksia
Johdanto -kohtaukset ovat tärkeitä tarinan ja pelimekaniikan ymmärtämiseksi, joten muista katsoa ne läpi.
Vaihe 8. Noudata alkuperäisiä opetusohjelmia
Kuten useimmissa peleissä, Super Mario Odysseyssä on esittelyjärjestys, jonka tarkoituksena on tutustua säätimiin ja niiden perussovelluksiin. Kun olet siirtynyt tämän osion läpi, voit aloittaa Super Mario Odysseyn pelaamisen koko 16 tunnin pelin aikana.
Osa 2/2: Onnistunut peli
Vaihe 1. Harjoittele Marion siirtosarjaa ennen pelin aloittamista
Jos olet uusi Super Mario Odyssey -pelissä, voit hallita useita uusia liikkeitä, joten sinun kannattaa ehkä harjoitella jokaista Marion (ja Cappyn) liikettä ennen kuin aloitat pääpeliin.
Super Mario Odyssey auttaa sinua taistelussa ja navigoinnissa, joten voit jatkaa, jos et halua oppia mennessään
Vaihe 2. Käytä pystysuuntaisuutta
Löydät suurimman osan pelin salaisuuksista alustoilta ja seinien takaa, joihin ei ensi silmäyksellä voi päästä käsiksi. Pääset yleensä näihin paikkoihin navigoimalla korkeammalle pisteelle.
Hyppyjen pidentäminen Cappyn avulla (heitä ja pidä Cappy painettuna ja paina sitten B) avulla pääset aiemmin käyttämättömille alustoille.
Vaihe 3. Tarkkaile ympäristöäsi ennen kuin teet liikkeen
Vaikka tavoite tai vihollinen on yleensä yksinkertainen tapa lähestyä, saatat löytää ympäristön elementtejä, jotka helpottavat konfliktia tai polkua.
Vaihe 4. Vältä käyttämästä Cappyä näissä hattua käyttävissä vastustajissa
Cappylla ei voi olla hattua käyttäviä vihollisia, joten pidä silmällä tällaisia vihollisia ennen Cappyn heittämistä.
Joidenkin vastustajien hatut voidaan lyödä hyökkäämällä. Kun vastustajan hattu on kadonnut, voit käyttää sitä myös Cappyn avulla
Vaihe 5. Pidä silmällä salaisuuksia
Löydät kolikoita laatikoista, vääristä seinistä, pensaista ja kaikista muista vaatimattomista paikoista, joten Ground Pound epäilyttävä kohde. Löydät myös haasteita ja piilotettuja kuita, jos tutkit alueita lineaarisen pelin ulkopuolella.
Vaihe 6. Maksa Vihje -rupikonna Power Moon -paikoille
Kun olet suorittanut tason, Vihje rupikonna lähestyy sinua ja tarjoaa merkitä tason Power Moon -paikat kartallesi 50 kultaa varten. Tämä on valinnaista, ja tämä heikentää kykyäsi ostaa asuja. kuitenkin, jos sinulla on vaikeuksia löytää viimeisiä kuukausia tasolta, tämä ominaisuus voi auttaa sinua.
Power Moons antaa välkkyvän äänen lähellä ollessaan, vaikka ne olisi piilotettu seinän taakse tai nykyisen alustasi alle
Vaihe 7. Tiedä, että haastemaailmoissa on kaksi (2) voimakuuta
Haasteiden maailmat (osiot, joihin pääset putkien kautta) sisältävät kaksi kuuta: toisen haasteen lopussa ja toisen piilossa jossakin juoksussa.
Vaikka molempien kuiden käyttö ei ole pakollista, voit jatkaa, mutta toisen kuun löytäminen jokaisesta haastemaailmasta helpottaa peliä pitkällä aikavälillä
Vaihe 8. Osta pukuja, jotka voivat auttaa avaamaan entistä enemmän Power Moonsia
Koska Super Mario Odysseyssä on täsmälleen tarpeeksi kolikoita jokaisen asun ostamiseen (ei enempää, ei vähemmän), käytä ensimmäiset kolikot asuihin, jotka avaavat kuut.
Tarkka kolikoiden määrä pelissä tarkoittaa, että vain yhden puuttuminen estää sinua avaamasta kaupan viimeistä tuotetta
Vaihe 9. Kokeile pelaamista avustustilassa, jos et ymmärrä peliä
Pääset avustustilaan avaamalla Tauko -valikon (paina +), valitsemalla Asetuksetja valitsemalla Avustustila vaihtoehto valikosta. Avustustila lisää lisää terveyspisteitä ja sinisen nuolen muotoisia objektiivimerkkejä, ja kuoleman mekaanikko ja siihen liittyvä kolikon menetys korvataan menettämällä vain yksi terveyspiste, kun putoat tasolta.
Vinkkejä
- Leikkaukset ja opetusohjelmat ovat tärkeitä uusille pelaajille, joten yritä katsoa ja osallistua kaikkiin saatavilla oleviin leikkauksiin ja opetusohjelmiin, jos pelaat ensimmäistä kertaa Super Mario Odysseyta.
- Jos sinulla on myös vaikeuksia löytää alueellisia kolikoita, kysy setältä amiibo, jos et tiedä missä se on.