Sorry on perheystävällinen peli, jota voivat pelata 2-4 pelaajat, 6-vuotiaat ja sitä vanhemmat. Pelin tarkoitus on yksinkertainen: hanki kaikki neljä pelinappulaasi alusta kotiin ennen kuin vastustajasi tekevät. Peli voi kuitenkin muuttua hankalaksi, koska voit saada muut pelaajat aloittamaan ja jättämään kierrokset väliin, jos et voi siirtyä paikkaan, jota et käytä. Opi pelaamaan Sorryia ja kokeile sitä seuraavalla perhepeli -illalla.
Askeleet
Osa 1/2: Asennus
Vaihe 1. Valitse panttisi väri ja aseta kaikki sotilaasi START -tilaan
Anteeksi tulee neljä sarjaa, joissa on neljä sotilasta väreissä punainen, sininen, vihreä ja keltainen. Valitse yksi väri ja ota kaikki neljä sotilasta. Aseta sitten kaikki neljä sotilasta Sorry -levyn aloitustilaan.
Vaihe 2. Sekoita kortit ja aseta ne taululle
Ota anteeksi kortit ja sekoita ne muutaman kerran sekoittaaksesi ne. Varmista, että kaikki kortit ovat kasassa samaan suuntaan. Aseta sitten kasa kuvapuoli alaspäin taulun korttipaikkaan. Pakassa on 11 erityyppistä korttia, ja niiden kaikkien avulla voit tehdä hieman erilaisia asioita. Anteeksi valitut kortit ovat:
- 1: Voit siirtää sotilasta alusta tai siirtyä eteenpäin 1 välilyöntiä.
-
2: Voit siirtää sotilasta alusta tai siirtyä 2 välilyöntiä eteenpäin. Sinun täytyy piirtää uudelleen.
- 3: Siirry eteenpäin 3 välilyöntiä eteenpäin.
- 4: Siirry taaksepäin 4 välilyöntiä.
- 5: Siirry eteenpäin 5 välilyöntiä eteenpäin.
- 7: Siirry eteenpäin 7 välilyöntiä tai jaa 2 sotilasta (esim. 3 välilyöntiä yhdelle pelinappulalle, 4 välilyöntiä toiselle).
- 8: Siirry eteenpäin 8 välilyöntiä.
- 10: Siirry eteenpäin 10 välilyöntiä tai taaksepäin 1 välilyönti.
- 11: Siirry eteenpäin 11 välilyöntiä tai vaihda paikkaa vastustajan kanssa. Jos on mahdotonta siirtyä eteenpäin 11 välilyöntiä eikä vastustajalla ole pelinappuloita, sinun on vaihdettava paikkaa kumppanisi kanssa tai menetettävä vuorosi.
- 12: Siirry eteenpäin 12 välilyöntiä.
- Anteeksi !: Voit tallentaa kortin myöhempää käyttöä varten tai voit käyttää sitä vastustajan pantin alkuun.
Vaihe 3. Päätä, kuka menee ensin
Valitse joku lähtemään ennen kuin aloitat pelin. Voit valita henkilön satunnaisesti, saada nuorin (tai vanhin) pelaaja ensin tai aloittaa pelaajalta, joka voitti viimeksi pelaamasi pelin. Ensimmäisen pelaajan vasemmalla puolella olevalla pelaajalla on seuraava vuoro ja vuorot jatkavat myötäpäivään koko pelin ajan.
Osa 2/2: Pelisäännöt
Vaihe 1. Piirrä kortti jokaisen kierroksen alussa
Ensimmäinen asia, jonka jokainen pelaaja tekee vuoronsa alussa, on nostaa kortti kasasta. Kortteja ei voi ottaa pois hyläyspinoista. Vain kuvapuoli alaspäin olevia kortteja saa piirtää. Kun piirrät korttia, lue mitä siinä lukee ja noudata ohjeita.
- Joillakin korteilla on erityissäännöt, joiden avulla voit jakaa siirron kahden pelinappulan välillä, ottaa vastustajan pantin tai siirtyä taaksepäin.
- Sinun on piirrettävä joko 1 tai 2 tehdäksesi ensimmäinen siirtosi.
Vaihe 2. Hyppää sinulle tai muille pelaajille kuuluvien pelinappuloiden yli
Jos vedät kortin, joka vie yhden tai useamman pelinappasi toisen pelaajan sotilaiden ohi tai omien sotilaiden ohi, voit hypätä niiden yli. Älä siirrä muiden pelaajien sotilaita, jos hyppäät heidät, vaan siirry paikkaan, johon korttisi sallii sinun mennä.
Vaihe 3. Lyö vastustajasi sotilaita, jos laskeudut miehitetylle alueelle
Jos laskeudut tilaan, jonka vastustajan sotilas on vallannut, sinun on lyötävä se takaisin START -tilaan. Kaksi sotilasta ei voi koskaan käyttää samaa tilaa Sorryissa.
Jos vedät kortin, joka siirtää yhden pelinappulastasi jo omistamaasi tilaan, et voi siirtää sitä. Jätä kaikki sotilaasi paikalleen ja anna seuraavan pelaajan ottaa vuoronsa
Vaihe 4. Liu'uta, jos laskeudut DIA -kolmioon
Jos laskeudut DIA -kolmioon, joka ei ole samaa väriä kuin valitsemasi pelinappulat, voit liukua kolmion lopussa olevaan ympyrään. Kun liu'utat, pudota muut sotilaat (myös sotilaasi) takaisin START -tilaan. Jos kolmio on samaa väriä kuin sotilaasi, älä liu'uta. Pysy vain kolmion päällä ja siirry tavalliseen tapaan seuraavan käännöksesi aikana.
Vaihe 5. Huomioi TURVALLISUUSALUE
Jokaisella pelaajalla on TURVA -ALUE, joka on samanvärinen kuin hänen sotilaansa. Jos nostamasi kortti sallii sen, voit siirtyä TURVA -ALUEELLE. Tämä voi suojata sinua menettämästä edistystäsi jollakin sotilaillasi. Seuraavassa käännöksessä voit siirtää panttisi takaisin SAFETY ZONE -alueelta, jos kortti sallii sen.
Vaihe 6. Sekoita poisheitetty kasa, jos käytät kaikki kortit ennen pelin päättymistä
On mahdollista, että sinä ja toiset pelaajat vedätte kaikki pakan kortit ennen pelin päättymistä. Jos teet niin, sekoita pakkaus ja sekoita kortit kuvapuoli alaspäin Sorry -kortin korttipaikkaan.
Vaihe 7. Vie kaikki sotilaasi HOME -tilaan voittaaksesi pelin
Voittaaksesi Anteeksi, sinun on saatava kaikki sotilaasi kotitilaan. Sotilaiden saaminen kotiin kuulostaa yksinkertaiselta, mutta se voi viedä aikaa, koska muut pelaajat ohjaavat sinut takaisin START -tilaan. Sinun on myös piirrettävä tarkka määrä välilyöntejä pantin ja kodin välille päästäksesi sinne. Luku ei voi olla suurempi kuin panttisi ja HOME -tilan välinen väli.