Kuinka olla parempi Fire Emblemissä 7:14 askelta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka olla parempi Fire Emblemissä 7:14 askelta (kuvilla)
Kuinka olla parempi Fire Emblemissä 7:14 askelta (kuvilla)
Anonim

Fire Emblem 7, joka tunnetaan myös nimellä Fire Emblem: The Blazing Blade tai vain Fire Emblem, on sarjan ensimmäinen peli, joka julkaistaan Japanin ulkopuolella. Päähenkilöt ovat Lyndis, Hector ja Eliwood.

Askeleet

Osa 1/4: Yksiköiden käyttö

Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 1
Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 1

Vaihe 1. Tarkista, mihin vihollisyksiköt voivat mennä

Uudet pelaajat joutuvat yleensä siihen virheeseen, että he eivät tarkista vihollisen kantamaa kunnolla. Vihollisten liikealueen tunteminen auttaa sinua päättämään, miten yksiköt sijoitetaan. Näin voit valmistautua tuleviin hyökkäyksiin

Ole parempi Fire Emblem 7: ssä Vaihe 2
Ole parempi Fire Emblem 7: ssä Vaihe 2

Vaihe 2. Pidä henkilökunnan käyttäjä lähellä yksikköäsi

  • Sauvat eivät ole vain parantavia, ne voivat myös tehdä muita asioita. Lue aina sauvojen tai aseen kuvaukset yleensä. Käytä niitä aina yksikön henkilöstön arvon parantamiseen.

    Nopea ja helppo tapa nostaa henkilöstön arvoa lähettämällä roskapostia Barrier -sauvoille - niitä voidaan käyttää yksiköissä, joilla on täysi kunto, ja ne antavat kunnon asekokemuksen (tai lyhyesti sanottuna wexp)

Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 3
Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 3

Vaihe 3. Käytä Ninian/Nils

  • Ninian ja Nils ovat erityyppisiä yksiköitä, jotka voivat sallia toisen toiminnon suorittaneen yksikön ohjaamisen uudelleen. Tämä avaa paljon mahdollisuuksia strategioille ja voi mahdollistaa karttojen lyömisen huomattavasti nopeammin.
  • Ainoastaan tähän peliin kuuluvat renkaat. Ninian ja Nils eivät voi virkistää yksikön vuoroa vaan voivat käyttää näitä renkaita parantaakseen tiettyä tilastoa hetken. Nämä ovat erittäin hyödyllisiä hyppysissä, koska ne voivat tarkoittaa eroa kuolevan tai elossa olevan yksikön välillä.
Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 4
Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 4

Vaihe 4. Hyödynnä ylennetyt yksiköt

  • Toisin kuin jotkut pelaajat sanovat, EXP ei ole niin rajallinen resurssi. On hyvä käyttää näitä vahvempia yksiköitä joidenkin vihollisten tappamiseen, koska mainostamattomat yksikkösi voivat aina vahvistua.

    Vaikka he eivät saavuta tasoja niin nopeasti, heidän perustilastonsa korvaavat tämän. Kestää jonkin aikaa, ennen kuin muilla yksiköilläsi on samankaltaiset tilastot kuin esikampanjoissa

Osa 2/4: XP: n hankkiminen

Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 5
Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 5

Vaihe 1. Sinun ei tarvitse huolehtia liikaa XP -jakelustasi, ellei se ole rankattu

  • Vaikka on totta, että yksiköt saavat vähemmän XP: tä niiden tason noustessa, älä käytä mikrohallintaa, koska se on rajallinen resurssi.

    • Monet ihmiset ovat voittaneet FE 7: n 0%: n kasvulla (eli yksiköillä ei ollut kasvua ja ne luottivat täysin perustilastoihinsa).

      Tämän pelin viholliset eivät ole paljon vahvempia kuin armeijasi - joskus he ovat heikompia

  • Johtuen RNG -tekijästä, joka kerää tilastoja kasvunopeuden noustessa, sama yksikkö eri pelikierroksilla voi olla hyvin erilainen. Siksi on parempi pysyä kiinni yksiköissä, joilla on vahvat perustilastot korkeasta kasvuvauhdista.

    Tämä koskee monia myöhäisen pelin yksiköitä. Toki heillä ei ehkä ole 80%: n vahvuus, mutta he eivät ehkä tarvitse sitä, jos niiden vahvuus on jo korkea. Älä unohda yksikköä vain siksi, että niiden kasvuvauhti on alhainen

Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 6
Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 6

Vaihe 2. Älä pakota odottamaan tasolle 20 kaikkien yksiköiden mainostamiseksi

Kampanjabonukset ovat mukavia saada aikaisemmin ja helpottavat tulevien taistelujen käsittelyä huomattavasti. Jotkut yksiköt saavat jopa ylimääräisen asetyypin käytettäväksi

Osa 3/4: Aseiden ja esineiden käyttö

Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 7
Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 7

Vaihe 1. Valitse aseet tarpeen mukaan. Joillakin aseilla on erikoistehosteita, joista voi olla hyötyä eri tilanteissa

  • Ohut aseet ovat hyödyllisiä yksiköille, joilla on erittäin alhainen heikkous, mutta useimmilla hahmoilla on riittävän korkea rauta -aseiden käyttö ilman rangaistusta.
  • Rauta -aseet vahingoittavat vähemmän kuin teräs- ja hopea -aseet. Ne ovat kuitenkin myös tarkempia, kevyempiä, halvempia ja kestävämpiä. Joskus rauta -aseiden käyttö voi olla edullisempaa kuin vahvempien teräs-/hopeakollegoiden käyttö.
  • Jotkut aseet antavat enemmän kokemusta aseista kuin toiset. Useimmat aseet myöntävät vain yhden Wexp: n, mutta monet korkeamman tason aseista voivat antaa enemmän.

    • Vaikka nämä aseet antavat korkeamman wexp: n, ne voivat myös painaa yksiköitä, jos niiden huijaus ja/tai nopeus eivät ole riittävän suuret.

      Vertaa aseen painoa rakenteeseen ja nopeuteen

Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 8
Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 8

Vaihe 2. Varo aseita ja maagisia kolmioita:

  • Vaikka sen vaikutus osuma -asteeseen ja vahinkoihin ei ole valtava, monissa tapauksissa ero on parempi, jos sinulla on paremmat mahdollisuudet osua ja vain vähän enemmän vahinkoa.

    Esimerkiksi: Jos kohtaat useita saman asetyypin yksikköjä, esimerkiksi Brigands, yksiköt, joilla on ase -kolmion etu ja korkea vältettävyys, kuten Guy, Raven tai Lyn, voidaan sijoittaa puolustavaan maastoon ja pitää ne pois. Se voi tehdä valtavan eron

Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 9
Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 9

Vaihe 3. Älä unohda aseiden tehokkuutta

  • Jotkut aseet vahingoittavat 2x tehokkaasti tiettyjä yksikkötyyppejä, mikä kaksinkertaistaa aseiden voiman.
  • Esimerkiksi kaikki jouset vahingoittavat tehokkaasti lentäjiä, joten varmista, että pidät lentäjäsi vihollisen jousimiesten kantaman ulkopuolella.
  • Muista käyttää tätä eduksi, jos sinulla on vaikeuksia tietyn kovemman vihollisen kanssa.
Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 10
Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 10

Vaihe 4. Käytä tarvittaessa parantavia esineitä

Näistä voi olla hyötyä, jos lähistöllä ei ole parantajaa. Mutta niiden ei pitäisi koskaan olla tärkein paranemiskeino henkilöstön käyttäjien saamisen jälkeen!

He käyttävät myös kyseisen yksikön vuoron (ellei yksikköä ole asennettu, siinä tapauksessa yksikkö voi siirtää jäljellä olevat laatat), joten ole varovainen

Osa 4/4: Strategioiden parantaminen

Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 11
Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 11

Vaihe 1. Tee laskutoimituksesi

Älä hyökkää pomon kanssa jonkun kanssa, jos he tappavat hänet vihollisvaiheen aikana!

  • Con on myös erittäin tärkeä tilasto, koska se määrittää, saako yksikkö nopeusrangaistuksen aseelta vai ei. Jos yksikön miinus on yhtä suuri tai suurempi kuin aseen paino, nopeutta ei vähennetä. Kuitenkin, jos yksikön miinus on pienempi, yksikkö menettää nopeuden, joka vastaa aseen miinuksen ja niiden kokonaisnopeuden eroa.

    Jos yksikön nopeus on riittävän suuri, nopeusrangaistus ei vaikuta niiden kykyyn kaksinkertaistaa hyökkäys

  • Sinun ei aina tarvitse hyökätä tai käyttää esinettä, joskus on parempi valita odotus, jotta yksikkö voi hyökätä vihollisvaihetta vastaan ja menettää puolestaan vähemmän terveyttä.
Ole parempi palomerkissä 7 Vaihe 12
Ole parempi palomerkissä 7 Vaihe 12

Vaihe 2. Käytä tukikeskusteluja

  • Kätevät keskustelut lisäävät tuetun yksikön tilastoja taistelussa pienellä tai suurella määrällä tukitasosta riippuen.

    Toki ne lisäävät yksikön osumaa ja välttävät ja joskus vahingoittavat. Mutta bonukset ovat bonuksia syystä - ne ovat pieniä. Kuten WTA, se on mukava bonus, joka voi tasapainottaa kertoimet sinun hyväksesi, mutta ne eivät ole välttämättömiä pelin loppuun saattamiseksi

Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 13
Ole parempi Fire -tunnuksessa 7 Vaihe 13

Vaihe 3. Käytä maastoa eduksesi

Muista, että maasto voi lisätä väistämistä, puolustusta ja jopa parantaa terveyttä joka käännöksessä. Monet pomot ovat jonkinlaisessa puolustusmaassa. Muista tarkistaa maasto ja käyttää sitä sekä muistaa ottaa se huomioon laskelmissasi

Ole parempi palomerkissä 7 Vaihe 14
Ole parempi palomerkissä 7 Vaihe 14

Vaihe 4. Käytä areenaa varoen

Se on hyödyllinen, vaikkakin riskialtis tapa tasoittaa ja ansaita rahaa. Ei ole huono idea, että jotkut yksiköt käyttävät sitä ennen luvun loppuun saattamista.

Vinkkejä

  • Suositellut hahmot:

    • Marcus: Marcus on saatavana luvusta 11 Eliwood -tilassa tai luvusta 12 Hector -tilassa. Hän aloittaa Paladinina, joka on pelin paras luokka, koska se on asennettu, mikä lisää pelastusapuohjelmaa ja cantoa. Hänellä on hyvät perustilastot, kolme asetyyppiä, joista kahdella on 1-2 kantamaa, mikä tekee hänestä voimaa kanssa suurimman osan pelistä.
    • Florina/Fiora: Florinalla on enemmän käytettävyyttä, jos Lyn -tilaa pelataan, kun taas Fiora on parempi taistelutaitoinen, jos Lyn -tilaa ei toisteta. Molemmat tarjoavat lentoapuohjelman, joka on hyödyllinen muutamassa luvussa.
    • Isadora: Missä Marcusilla ei ole nopeutta, Isadoralla ei ole hp: tä ja conia, mikä yhdessä hänen keskivahvuutensa kanssa rajoittaa mitä aseita hän voi käyttää, mikä tekee siitä paljon vaikeampaa, jos vihollinen on iso. Onneksi hän on Paladin, luultavasti yksi parhaista luokista, joka kompensoi hänen keskitason puolustuksensa.
    • Pent. Pent on monipuolinen salvia, joka kerran rekrytoituna on yksi parhaista taikakäyttäjistäsi. Pent on todella hyvä hahmo vaarallisissa tilanteissa, koska hän ei kykene vain tekemään paljon vahinkoa, vaan hän voi myös parantaa paljon jopa parantaa henkilöstön suuren taikuutensa vuoksi.
    • Priscilla: hän on asennettu parantaja, mikä tarkoittaa, että hänellä on samanlaisia etuja kuin Paladins ja Cavaliers. Hän pystyy matkustamaan pidempiä matkoja, pelastamaan ja pudottamaan yksiköitä turvallisuuteen ja kykenee käyttämään Cantoa.
    • Ninian/Nils. Toisen yksikön siirtäminen uudelleen on elintärkeää alhaisille kierrosluvuille, koska se voi johtaa hulluihin pelastuslaskuihin, kun se tehdään oikein. Se sallii myös saman yksikön hyökätä, käyttää sauvaa tai käyttää areenaa kahdesti.
    • Oswin. Oswinin puolustus on hämmästyttävää, joten hän on pääosin voittamaton useimpiin lähitaisteluhyökkäyksiin. Hän on kuitenkin taipuvainen tuplaamaan ja hänen liikkeensa on heikko.
    • Sain. Hän aloittaa paremmalla voima -statuksella kuin Kent ja hän on asennettu yksikkö.
    • Kent. Vaikka hänellä on alhaisempi kantavuus kuin Sainilla, hänellä on parempi nopeus ja taito. Tämä tekee todennäköisemmäksi, että hän kaksinkertaistaa suurimman osan Lyn -tilan kirveskäyttäjistä ja Eliwood/Hectorin tilassa.
    • Laske. Verrattuna muihin cavaliers, hän on paljon enemmän keskittynyt puolustukseen ja HP. Tämä tarkoittaa, että hän pystyy ottamaan paljon enemmän osumia kuin Kent ja Sain keskimäärin. Yhdistettynä siihen, että hän on asennettu yksikkö, hän on loistava yksikkö hyökkäämään ja saamaan muita yksiköitä kartan ympärille.
    • Korppi. Helposti tehokkain irrotettava miekkamies. Pääsy akseleihin on bonus sekä hänen vankat tilastot ja HM -voitot.
    • Harken. Pohjimmiltaan myöhäinen peli Raven. Ravenin tavoin hänen tilastonsa liittymisestä ovat erinomaisia. Hän hyötyy suuresti B -arvostaan kirveissä yhdessä miekkojen kanssa. Hän sai käyttää rohkeita aseita liittymiseen. Hänellä on myös kunnollinen nopeus, jonka avulla hän voi tuplata paljon vihollisia. Ja joissakin tapauksissa nelinkertaistaa viholliset rohkeilla aseilla.
  • Katso kohtauksia, joskus voit ymmärtää asiat paremmin ja auttaa sinua taistelemaan.
  • Aseet, jotka tarjoavat:

    • a) 2 wexp / osuma:

      • Teräslanka
      • Teräskirves
      • Mikä tahansa terä
      • Lyhyt jousi
      • Elfire
      • Paistaa
    • b) 8 wexp / osuma:

      • Paholainen kirves
      • Eclipse
  • On parempi mainostaa ennemmin kuin myöhemmin. Kampanjahyötyjen saaminen aikaisin on paljon hyödyllisempää kuin ylimääräiset tilastot, jotka saadaan tasoituksesta 20: een. Yksiköt eivät todennäköisesti saavuta 20/20, joten ei ole syytä huoleen tasorajoista. Viholliset eivät ole niin naurettavia, että tarvitset kaikki yksiköt saavuttamaan 20/20 voittaaksesi pelin, jopa Hector Hard -tilassa.

Varoitukset

  • Wil ja Rebecca - Jousimiehiä on vaikea käyttää, koska he eivät yleensä voi hyökätä vastahyökkäykseen vihollisvaihetta vastaan, koska heillä ei ole yhtään yhden aseen asetta. Tehokkuus lentäviä vihollisia vastaan ei ole niin hyödyllinen FE7: ssä, koska se vain kaksinkertaistaa vahingon eikä kolminkertaista sitä tavalliseen tapaan.
  • Nino - Vaikka hän on käyttökelpoinen, hänen kasvattamiseensa tarvitaan paljon työtä, ja tulokset eivät yksinkertaisesti ole sen arvoisia. Hän saapuu liian myöhään ja liian alhaisella tasolla ollakseen hyödyllinen.
  • Wallace - vaikka hänen tilastonsa voivat olla muita hahmojasi parempia Lynin tarinan lopussa, hän palaa hyvin myöhään ja siihen mennessä pelistä suurin osa yksiköistäsi tulee mainostaa ja heidän tilastonsa pitäisi olla parempi kuin hän.

Suositeltava: