6 tapaa aloittaa peliryhmä kirjastossasi

Sisällysluettelo:

6 tapaa aloittaa peliryhmä kirjastossasi
6 tapaa aloittaa peliryhmä kirjastossasi
Anonim

On ollut paljon keskustelua pelaamisen positiivisista ja negatiivisista puolista koulutuksessa. Vaikka videopelit voivat olla riippuvuutta aiheuttavia ja niihin on liittynyt epäsosiaalista käyttäytymistä lapsilla ja teini -ikäisillä, tutkimukset ovat osoittaneet, että niistä on myös hyötyä, kuten ajattelun ja ongelmanratkaisun parantaminen.

Amerikkalainen kirjastoyhdistys (ALA) on keskittynyt pelitaidon hyötyihin ja todennut, että pelikokoelman, mukaan lukien lauta-, video- ja korttipelit, kehittäminen on julkisten kirjastojen tehtävän mukaista tarjota materiaalia, joka täydentää kulttuuri-, virkistys- ja viihdemateriaalia yhteisölle. Kannustaakseen kirjastoja tukemaan pelaamista ja pitämään yhteyttä pelaajiin ympäri maailmaa se on nimennyt marraskuun ensimmäisen viikon kansainväliseksi peliviikoksi.

Askeleet

Tapa 1/6: Videopelikokoelman kehittäminen

Hanki työ nopeasti Vaihe 7
Hanki työ nopeasti Vaihe 7

Vaihe 1. Luo kokoelman kehittämispolitiikka

Videopelejä ostettaessa on otettava huomioon monia asioita. Politiikan säästäminen voi säästää aikaa ja turhautumista. Joitakin huomioitavia asioita ovat:

  • Levityspolitiikka.

    Sinun on päätettävä, sallitko vain suojelijoiden pelata pelejä kotona vai sallitko heidän kiertää kirjaston ulkopuolella. Jos päätät sallia pelien kiertämisen, sinun on päätettävä laina -ajan pituus ja veloitettava vuokra.

  • Yleisö.

    Vaikka videopelit liittyvät yleensä teini -ikäisiin, kiinnostus pelaamiseen on lisääntynyt vanhempien väestötietojen keskuudessa. Tuoreen tutkimuksen mukaan pelaajien keski -ikä on 35 vuotta ja noin 25% kaikista pelaajista on yli 50 -vuotiaita.

  • Pelin arvosanat.

    Viihdeohjelmistojen luokituslautakunta (ESRB) arvioi pelien ikärajan E (kaikki) ja AO (vain aikuiset) sisällön mukaan. Kirjastosi on päätettävä, mitkä arvosanat se varastoi ja kenelle se lainaa pelejään.

  • Pelialustat.

    Saatavilla on useita konsoleja, joiden hinnat vaihtelevat alle 150 dollarista yli 500 dollariin. Jotta voit valita parhaan konsolin kirjastoosi, sinun on otettava huomioon suojelijasi väestötiedot, mitkä pelit haluat varastoida ja kirjaston budjetti.

Hanki tyttöystäväsi pelaamaan videopelejä Vaihe 6
Hanki tyttöystäväsi pelaamaan videopelejä Vaihe 6

Vaihe 2. Valitse ostettavat lajityypit

Medium.comin mukaan pelilajit voidaan järjestää useiden ominaisuuksien mukaan, mukaan lukien pelin ominaisuudet, tavoitetyyppi (esim. Rakentaa kaupunki) ja aihe (esimerkiksi urheilu). Esimerkkejä pelityypeistä ovat:

  • Toimintapelit.

    Tämä on tällä hetkellä suosituin genre. Toimintapelit keskittyvät asepohjaiseen taisteluun, ja ne voidaan määritellä tarkemmin ensimmäisen persoonan ampujaksi (FPS) ja kolmannen persoonan ampujaksi (TPS).

  • Moninpeli Online Battle Arena (MOBA).

    MOBA -peleissä pelaaja on osa tiimiä, jonka tavoitteena on voittaa vastapuolen joukkueet ja voittaa pelin luomat esteet. Useimmissa MOBA -peleissä pelaaja ottaa tietyn roolin tiimissään tietyillä taidoilla.

  • Reaaliaikainen strategia (RTS).

    RTS -peleissä päätavoitteena on, että pelaaja hankkii omaisuutta tavoitteen saavuttamiseksi. Pelin edetessä pelaajan on suoritettava yhä monimutkaisempia tehtäviä saavuttaakseen tavoitteensa.

  • Roolipelit (RPG).

    Roolipeleissä pelaaja tulee hahmoksi toisessa maailmallisessa universumissa, yleensä fantasia- tai science fiction -skenaariossa. Pelin tavoitteena on saavuttaa tavoite suorittamalla useita tehtäviä.

  • Massiivinen moninpeli verkossa (MMO).

    Kuten nimestä voi päätellä, MMO: t ovat pelejä, joita pelataan verkossa tuhansien pelaajien kanssa samalla palvelimella. Nämä pelit edellyttävät jonkinlaista Internet -yhteyttä, kuten matkapuhelinta, tietokonetta tai pelikonsolia, jossa on Internet -ominaisuudet. MMO: t voivat ylittää monenlaisia tyylilajeja.

  • Massiiviset online -roolipelit (MMORPG).

    MMORPG: t ovat roolipelejä, joita pelataan verkossa virtuaalimaailmassa ja joissa on paljon pelaajia eri paikoissa. Pelaajat ottavat tietyn hahmon identiteetin ja voivat tehdä yhteistyötä tai kilpailla muiden hahmojen kanssa pelin universumissa.

Kirjoita tuotearviointi Vaihe 1
Kirjoita tuotearviointi Vaihe 1

Vaihe 3. Tarkista ostettavat pelit

Kun olet määrittänyt, mitkä pelilajit toimivat parhaiten kirjastossasi, sinun kannattaa valita parhaat saatavilla olevat pelit. Onneksi käytettävissä on monia resursseja, joiden avulla voit päättää, mitkä pelit valita.

  • Online -arvostelut. Erityisesti kirjastoille suunnattuja videoarvosteluja ovat Videogamelibrarian.com ja Libraryjournal.com. Voit myös tarkistaa American Library Associationin videopelien pyöreän pöydän videopeliuutiset.
  • Videopelikaupat. Jos voit muodostaa yhteyden paikalliseen pelikauppaan, saatat pystyä oppimaan pelimaailman viimeisimmät tapahtumat ja saatat saada pelejä alennuksella.
  • Kysy suojelijoiltasi. Muista, että pelaajat voivat olla kaiken ikäisiä ja väestötietoja. Ota selvää, mitä he haluaisivat saada kirjastoon.

Tapa 2/6: Lautapelikokoelman kehittäminen

Valitse Lautapelit Vaihe 4
Valitse Lautapelit Vaihe 4

Vaihe 1. Tutustu käytettävissä oleviin lautapeleihin

American Library Associationin mukaan lautapelit ovat ainoa kirjastokokoelman väline, joka on erityisesti suunniteltu sosiaalisen vuorovaikutuksen edistämiseen.

  • Roll and Move -pelit.

    Klassisten pelien, kuten Monopolin, tavoitteena on siirtää pelikappale tietty määrä välilyöntejä, jotka määräytyy yhden tai useamman nopan heiton mukaan. Koska Roll and Move -pelit riippuvat enemmän rullan onnesta kuin strategiasta, ne voivat olla tehokas tapa esitellä muita kuin pelaajia pelimaailmaan.

  • Työntekijöiden sijoittelupelit.

    Tämän tyyppisessä pelissä tavoitteena on vallata alue laudalla, kun käytettävissä on rajoitettu määrä paikkoja. Taululla olevia tarkoituksia käytetään esimerkiksi kaupungin rakentamiseen tai tilan perustamiseen. Esimerkkejä työntekijöiden sijoituspeleistä ovat Agricola ja Keydom.

  • Osuuskuntapelit.

    Kuten nimestä käy ilmi, Cooperative Games korostaa tiimityötä kilpailun sijaan. Pelaajat työskentelevät tiiminä tietyn tavoitteen saavuttamiseksi, ja jokaisella pelaajalla on oma roolinsa. Pelit, kuten Pandemic ja Mole Rats in Space, ovat esimerkkejä Cooperative -peleistä.

  • Kannenrakennuspelit.

    Deck Building Games -pelissä pelaajat aloittavat tietyn määrän kortteja tai muita tunnuksia, jotka kasvavat, muuttuvat tai päivittyvät koko pelin ajan. Pelaajat keskittyvät kansiensa rakentamiseen ja parantamiseen sekä strategian kehittämiseen niiden käyttämiseksi. Pakkapeleihin kuuluvat Dominion, Roll for the Galaxy ja Concordia.

  • Alueen ohjauspelit.

    Alueohjauspelien tarkoitus on yksinkertainen: ottaa mahdollisimman paljon laudalta. Strategia voi kuitenkin olla melko monimutkainen. Klassisessa Risk -pelissä pelaajat voivat muodostaa ja purkaa liittoutumia ja päättää, miten he voivat siirtää armeijansa parhaaksi. Peli Twilight Struggle sisältää poliittisia juonitteluja kylmän sodan aikakaudelta, ja siihen liittyy lisäriski, että ydinhyökkäys lopettaa pelin äkillisesti kaikille pelaajille.

  • Taistelupelit.

    Taistelupeleillä on paljon yhteistä alueen valvontapelien kanssa, koska tavoitteena on voittaa vastustaja ja hallita peliä. Pelaajat aloittavat tyypillisesti määrätyllä määrällä resursseja, kuten aseita ja joukkoja, ja yrittävät vahingoittaa muita pelaajia, kunnes yksi pelaaja jää seisomaan tai hallitsee peliä kokonaan. Esimerkkejä taistelupeleistä ovat shakki, riski ja Stratego.

  • Salaiset identiteettipelit.

    Salaiset identiteettipelit perustuvat periaatteeseen "asiat eivät ole sitä miltä ne näyttävät". Näiden pelien tarkoitus on päätellä, kuka on puolellasi ja kuka on vihollisesi. Secret Identity Gamesin ainutlaatuinen piirre on teknologian, kuten puhelinsovellusten, sisällyttäminen. Esimerkkejä salaisista identiteettipeleistä ovat mafia ja Battlestar Galactica.

  • Legacy Games.

    Suhteellisen uusi genre, Legacy Gamesilla on jatkuva kerronta, joka voi muuttaa sääntöjä, taulua ja jopa pelikappaleita. Pelaajan päätöksillä voi olla pysyvä vaikutus tuleviin peleihin. Oikein pelattu vanha peli johtaa korttien repeytymiseen, pelilaudan pysyvään merkitsemiseen ja merkkien muuttumiseen peruuttamattomasti. Esimerkkejä vanhoista peleistä ovat Pandemic Legacy ja Charterstone, joka sisältää yhden pelaajan vaihtoehdon.

  • Juhlapelit.

    Juhlapelit ovat tunnettuja sääntöjen yksinkertaisuudesta ja ymmärrettävyydestä. Nämä pelit ovat ihanteellisia uusille pelaajille tai tapa viettää sateinen päivä. Suosittuja puoluepelejä ovat omenat omenoihin ja kortit ihmiskuntaa vastaan.

  • Pulmapelit.

    Pulmapelit perustuvat taitoihin, kuten ongelmanratkaisuun ja kuvioiden tunnistamiseen. Pulmapeli voi sisältää arvoitussarjojen ratkaisemista, matemaattisten tehtävien suorittamista tai kuten klassisessa palapelissä, koota kuvan palasista. Pakohuoneet ovat suosittu pulmapeligenren haara.

Suunnittele lautapeli Vaihe 18
Suunnittele lautapeli Vaihe 18

Vaihe 2. Luo kokoelma

Valinta satojen pelien joukosta rajoitetulla budjetilla voi olla pelottava tehtävä. Onneksi on olemassa suuri määrä resursseja, joiden avulla voit päättää, mitkä pelit sopivat parhaiten kokoelmaasi. Hyvä paikka aloittaa tutkimuksen tekeminen on ALA Games and Gaming Round Table.

  • Määritä aloituskokoelma. BoardgameGeek, suosittu online -pelifoorumi, sisältää luettelon 23 pelistä, joita suositellaan käynnistyskokoelmaan.
  • Ota yhteyttä paikalliseen pelikauppaan. Pelikaupat voivat kertoa, mitkä lautapelit ovat suosittuja alueellasi, ja voivat antaa sinulle alennuksia ostoksista. Ei koskaan haittaa kysyä.
  • Ota yhteyttä pelivalmistajiin. Joskus valmistajat lahjoittavat tai alentavat pelejä, jotka he aikovat lopettaa, tai lainaavat demopelejä.
  • Keskustele suojelijoidesi kanssa. Kohderyhmäsi voi antaa sinulle paljon neuvoja siitä, mitä pelejä he haluavat pelata ja milloin he haluavat kokoontua yhteen. Muista, että pelaajia tulee kaiken ikäisille!
  • Listaa uuden pelin pelikappaleet. Olkaamme rehellisiä, lautapelit kärsivät paljon kulumisesta. On parasta tietää, mitä puuttuu, kun peli lainataan ja palautetaan.
  • Onko sinulla luettelo lähteistä, joilla voit ostaa korvaavia osia. BoardGame Geekillä on luettelo online -pelitoimittajista. Voit myös yrittää ottaa suoraan yhteyttä pelin valmistajaan.

Tapa 3/6: Peliryhmien luominen kiinnostuksen kohteiden mukaan

Pelaajan ystävien löytäminen Vaihe 11
Pelaajan ystävien löytäminen Vaihe 11

Vaihe 1. Aloita koulun jälkeinen ryhmä

Kouluikäiset asiakkaat voivat antaa sinulle hyvän käsityksen siitä, mitä pelejä he haluavat pelata.

  • Isännöi eri ryhmiä iän ja taitotason mukaan. Eri ikäryhmillä on erilaisia etuja. Voit halutessasi järjestää myös muiden kriteerien, kuten sukupuolen, perusteella.
  • Varmista riittävä valvonta. Riippumatta siitä, kuinka huolellisesti tapahtuma on suunniteltu, ongelmia voi ja tulee. Ryhmää valvova työntekijä tai vapaaehtoinen voi estää ongelmien karkaamisen käsistä.
  • Päätä, tarjoatko virvokkeita. Saatat haluta tarjota välipaloja, kuten suolakeksit ja sirut sekä pullotettua vettä. Tämä on täysin valinnaista, jos puhdistus on ongelma.
Pelaa Riski Vaihe 1
Pelaa Riski Vaihe 1

Vaihe 2. Aloita aikuisten peliryhmä

Pew -säätiön tutkimuksen mukaan yli 50% 18 -vuotiaista ja sitä vanhemmista aikuisista pelaa videopelejä. Tämä on johtanut suuntaukseen luoda pelejä, joissa tutkitaan monimutkaisempia ideoita kuin vain yrittää voittaa vihollinen. Lauta- ja korttipelit ovat myös erittäin suosittuja tässä ikäryhmässä, samoin kuin digitoidut klassikkopelit, kuten Monopoly.

Valitse pelit, jotka ovat aikatauluystävällisiä. Tässä ikäryhmässä aika on tärkein rajoitus. Pelit, jotka voidaan suorittaa alle kahdessa tunnissa, ovat: The Stanley Parable, Gone Home ja Inside

Pysy kiireisenä eläkkeellä ollessa Vaihe 5
Pysy kiireisenä eläkkeellä ollessa Vaihe 5

Vaihe 3. Aloita vanhempi peliryhmä

SeniorAdvisor.comin mukaan pelaamisesta on monia etuja 50 -vuotiaille ja sitä vanhemmille, mukaan lukien silmien ja käden koordinaation parantaminen ja fyysinen kunto.

  • Minecraftin kaltaiset pelit ovat osoittautuneet suosittuiksi eläkeläisten keskuudessa verkkoyhteisöjensä ja rentouttavan ilmapiirinsä kautta. Ne tarjoavat myös joustavia skenaarioita, joiden avulla eläkeläiset voivat lähteä ja palata peliin aikataulunsa mukaisesti.
  • Pelialustat, kuten Wii Fit, tarjoavat hauskan tavan harjoitella ja pitää aktiivisena.

Tapa 4/6: Pelitapahtumien isännöiminen kirjastossasi

Onnistunut perhepeli -ilta Vaihe 10
Onnistunut perhepeli -ilta Vaihe 10

Vaihe 1. Järjestä perhepeli -ilta

Peli -illat voivat houkutella monenlaisia pelaajia kaikenikäisille ja taitotasoisille. Ohjelmointikirjastonhoitaja tarjoaa vinkkejä sen varmistamiseksi, että vierailijat saavat miellyttävän kokemuksen.

  • Kutsu henkilökunta tai vapaaehtoiset auttamaan sinua ohjelman järjestämisessä. Katso, onko olemassa paikallista peliryhmää, joka olisi valmis auttamaan.
  • Ole valmis opettamaan peliä, jota ryhmäsi pelaa. Saatat haluta aloittaa lähtötason peleillä, kuten Ticket to Ride -pelillä, jotka on helppo oppia uusille tulokkaille ja jotka ovat silti kiinnostavia kokeneille pelaajille. On suositeltavaa, että sinulla on useita kopioita käsillä.
  • Pelaa avoimilla alueilla. Jos mahdollista, isännöi peli-iltaa avoimella alueella kannustaaksesi kävelijöitä osallistumaan ja lähtemään halutessaan.
Vaihda numerosi Vaihe 19
Vaihda numerosi Vaihe 19

Vaihe 2. Järjestä kansainvälinen peliviikon tapahtuma

American Library Association (ALA) on nimennyt marraskuun ensimmäisen viikon kansainväliseksi peliviikoksi. Kansainvälisten kollegojensa kanssa yhteistyössä järjestettävä International Games Week (IGW) on vapaaehtoisten eri puolilta maailmaa toteuttama aloite, jolla pyritään palauttamaan yhteisöt uudelleen kirjastojensa kautta kaikenlaisten pelien koulutus-, virkistys- ja sosiaalisen arvon ympärille. Voit hakea lahjoitettuja pelejä IGW -sponsoreilta seuraavasti:

  • Suunnittele tapahtumasi marraskuun ensimmäisellä viikolla tai sen lähellä.
  • Rekisteröidy verkossa täyttämällä lomake osoitteessa https://games.ala.org/international-games-week/. Rekisteröitymällä voit saada pelilahjoituksia IGW -sponsoreilta.

Tapa 5/6: Videopelisuunnitteluryhmän luominen

Suunnittele videopeli Vaihe 6
Suunnittele videopeli Vaihe 6

Vaihe 1. Suunnittele pelejä Scratchista

Scratch on ohjelmointikieli, jonka Massachusetts Institute of Technology on kehittänyt 8–16 -vuotiaille opettamaan interaktiivisten tarinoiden, pelien ja animaatioiden kehittämistä ja jakamista verkkoyhteisössään. Vaikka se on suunnattu lapsille ja teini -ikäisille, se on suosittu kaikenikäisten käyttäjien keskuudessa.

Käytä Scratch Mits -opetusresursseja. Scratch tarjoaa opettajaoppaita ja ehdotuksia projekteille ja lisäresursseja osoitteessa

Suunnittele videopeli Vaihe 4
Suunnittele videopeli Vaihe 4

Vaihe 2. Hanki pelisuunnittelun resursseja verkossa

Netistä löytyy monia opetusohjelmia ja ohjelmistoja kaikentasoisille asiantuntijoille aloittelijasta edistyneeseen.

  • Hanki vinkkejä asiantuntijoilta. Verkkosivustot, kuten Gamedesigning.org ja Digitalfynd.com, tarjoavat vinkkejä pelisuunnitteluun ja kursseille Michiganin yliopiston kaltaisilta yliopistoilta. Jotkut kurssit ovat ilmaisia ja toiset maksullisia.
  • Lataa pelisuunnitteluohjelmisto. Gamedesigning.org luettelee joitakin parhaista ilmaisista ohjelmistopaketeista, jotka ovat saatavilla verkossa.
Ryhdy pääpelaajaksi Vaihe 9
Ryhdy pääpelaajaksi Vaihe 9

Vaihe 3. Järjestä pelisuunnittelukilpailu

Palkinnot eri ikäryhmien parhaista peleistä, paras grafiikka ja muut kriteerit.

Tapa 6/6: Lautapelisuunnitteluryhmän luominen

Tee kansio paperista Vaihe 5
Tee kansio paperista Vaihe 5

Vaihe 1. Suunnittele tiedosto kansio peli

Lapset esikoulusta alakouluun voivat suunnitella oman kannettavan tiedostojen kansipelin, joka on sekä hauska että opettavainen.

  • Suunnittele pelin aihe. Lapselle, joka vain oppii aakkoset, voit tehdä pelikappaleita kirjaimista ja saada ne vastaamaan niitä kirjaimella alkavia kuvia. Vanhemmille lapsille he voivat luoda pelejä monimutkaisemmista aiheista, kuten laskennasta ja luonnontieteistä.

    Pelaajat voivat löytää ideoita verkkosivuilta, kuten Filefolderfun.com, tai käyttää omaa luovuuttaan ideoiden keksimiseen

Suunnittele lautapeli Vaihe 11
Suunnittele lautapeli Vaihe 11

Vaihe 2. Suunnittele pöytäpeli

On monia tapoja aloittaa pelisi suunnittelu, mutta ei oikeaa tai väärää tapaa. Suunnitteluryhmän etuna on, että voit pohtia ideoita muiden pelaajien kanssa.

  • Päätä teema. Haluatko pelisi perustuvan tieteiskirjallisuuteen? Tai ehkä Whodunit? Kun käsittelet teemaa, muista kirjata ideasi. Tämä voi olla tärkeää, jos päätät markkinoida peliä.
  • Luo prototyyppipeli. Tämän ei tarvitse olla kaunista, vain karkea luonnos pelilaudasta ja joitain pelikappaleita.
  • Pelaa peliä. Kokoa peliryhmäsi ja pelaa suunniteltua peliä. Sinun on ehkä tehtävä joitain muutoksia sääntöihin ja ulkoasuun. Muista dokumentoida muutokset ja aloita pelaajan käsikirjan luominen pelatessasi.
  • Luo pelattava peli. Täällä ne, joilla on taiteellista osaamista ryhmässäsi, voivat antaa merkittävän panoksen. Suunnittele grafiikka ja tulosta se tarrapaperille ja lisää tarvitsemasi pelikappaleet.
Suunnittele pakohuone Vaihe 19
Suunnittele pakohuone Vaihe 19

Vaihe 3. Järjestä peliturnaus

Mikä olisikaan parempi tapa juhlia kansainvälistä peliviikkoa kuin järjestää yhteisöpelitapahtuma paikallisesti luotujen pelien avulla?

Suositeltava: