Hahmon siirtäminen: 7 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Hahmon siirtäminen: 7 vaihetta (kuvilla)
Hahmon siirtäminen: 7 vaihetta (kuvilla)
Anonim

On monia tapoja ilmaista mielikuvitustamme muille - kirjoittaminen, elokuvan kuvaaminen jne.… Mutta halvin ja tehokkain tapa on luoda animoitu elokuva. Animaation luomiseen on kaksi päävaihetta - (a) hahmojen piirtäminen ja (b) hahmon animointi. Jälkimmäisestä keskustellaan täällä.

Askeleet

Tee hahmon siirto Vaihe 1
Tee hahmon siirto Vaihe 1

Vaihe 1. Päätä, mitä ulottuvuutta haluat käyttää

2D: tä käytetään verkossa yleisesti pienten animaatioiden luomiseen ja 3D: tä elokuvien luomiseen.

Tee hahmon siirto Vaihe 2
Tee hahmon siirto Vaihe 2

Vaihe 2. Etsi ohjelmisto

Animaatioiden luomiseen on saatavilla monia ilmaisia ja maksullisia ohjelmistoja. Adobe Flash on yleisimmin käytetty kaupallinen ohjelmisto 2D -animaatioiden luomiseen. Tähän tarkoitukseen on paljon ilmaisia ohjelmistoja, kuten Synfig. Autodesk Maya on kaupallinen ohjelmisto, jota käytetään 3D -animaatioiden luomiseen. Ilmaiset ohjelmistot tähän tarkoitukseen sisältävät Blenderin, POV-Ray 3.7.0 jne. Kokeile Internet-hakua ja löydä tarpeisiisi sopiva ohjelmisto.

Tee hahmon siirto Vaihe 3
Tee hahmon siirto Vaihe 3

Vaihe 3. Tutustu ohjelmistoon

Valitsit minkä tahansa ohjelmiston, verkossa on oltava paljon opetusohjelmia, jotka perustuvat ohjelmistoon - ainakin heidän verkkosivuillaan.

Tee hahmon siirto Vaihe 4
Tee hahmon siirto Vaihe 4

Vaihe 4. Suunnittele hahmosi

Kun olet oppinut ohjelmistosta, tunnet kaikki sen työkalut ja olet ehkä harjoitellut myös joitain opetusohjelmia. Tämän tiedon avulla voit suunnitella yksinkertaisen hahmon (koska olet vasta aloittamassa!). Se voi olla keppimies, eläin tai vain kuvitteellinen hahmo.

Tee merkin siirto Vaihe 5
Tee merkin siirto Vaihe 5

Vaihe 5. Lisätietoja aikajanasta, kehyksistä ja avainkehyksistä

Sinun on täytynyt tutkia sitä, kun noudatat vaihetta 3. No, aikajana on kuin kuvakäsikirjoitus, jossa se sisältää kehyksiä ja kaikki merkkien liikkeet on piirretty kehyksiin. Kehystä, jossa on objekti, kutsutaan avainkehykseksi. Animaatio luodaan toistamalla sarja piirustuksia peräkkäin todella suurella nopeudella, kuten 25 kuvaa sekunnissa.

Tee hahmon siirto Vaihe 6
Tee hahmon siirto Vaihe 6

Vaihe 6. Animoi

Piirrä liikkeet jokaiseen kehykseen.

Tee merkkiliike Vaihe 7
Tee merkkiliike Vaihe 7

Vaihe 7. Vienti

Määritä asiakirjan ominaisuudet ja vie animaatiosi. Valitse, missä muodossa haluat elokuvan tallennettavan. esim..flv,.avi jne …

Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa

Suositeltava: