Tiddlywinksin pelaaminen: 10 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Tiddlywinksin pelaaminen: 10 vaihetta (kuvilla)
Tiddlywinksin pelaaminen: 10 vaihetta (kuvilla)
Anonim

Joissakin maailman kolkissa Tiddlywinks on vakava peli, jota käytetään osoittamaan strategiaa. Erityisesti se on suosittu Yhdysvalloissa, Englannissa ja Skotlannissa, missä sitä toistettiin usein yliopistoympäristössä. Vaikka pelissä on useita sääntöjä, voit käyttää peliä hyvin, jos käytät aikaa niiden oppimiseen.

Askeleet

Osa 1/3: Oikeiden kappaleiden hankkiminen

Toista Tiddlywinks Vaihe 1
Toista Tiddlywinks Vaihe 1

Vaihe 1. Varmista, että sinulla on kaikki Tiddlywinksin pelaamiseen tarvittavat kappaleet

Näiden pitäisi olla pelissä itse ostettaessa, ja tarvitset niitä kaikkia pelataksesi oikein.

  • Silmät ovat pieniä muovilevyjä, joita yrität saada pottiin. Kalmari on suurempi pala pyöreää, paksumpaa muovia, jota käytät pienempien kiekkojen kuljettamiseen pottiin. Silmät ovat keltaisia, punaisia, vihreitä ja sinisiä. Kussakin värissä on 6 silmäniskua.
  • Potti on säiliö, johon yrität laittaa silmät. Matto on pohjimmiltaan pelikenttä. Se on yleensä 6 jalkaa 3 jalkaa. Aseta matto tasaiselle pinnalle pelataksesi. Mattoon on kaiverrettu viivat molempiin päihin. Tämä osoittaa kentän rajat ja perusviivat. Matto on yleensä huopaa.
Toista Tiddlywinks Vaihe 2
Toista Tiddlywinks Vaihe 2

Vaihe 2. Ymmärrä pelin kohde

Tiddlywinksin tavoitteena on ajaa potkuun mahdollisimman monta silmäystä.

  • Voit joko pelata Tiddlywinksia kahden hengen joukkueissa tai toista pelaajaa vastaan. Peliä voi pelata myös kolmen hengen kanssa. Vain 2–4 henkilöä voi pelata Tiddlywinkkiä.
  • Verbi "räjähtää" tarkoittaa, että työntät tai heilutat pienempiä muovilevyjä potin suuntaan (ja toivottavasti siihen) ruukkua käyttäen.
  • Tapa, jolla räpytät silmänräpäystä, on laittaa kalmari silmääsi. Paina sitä, ja sen pitäisi hypätä eteenpäin. Voi olla vaikeaa räpäyttää silmiään, kun joku muu hymyilee. Toisen silmänräpäyksen alla olevan silmänräpäyksen sanotaan olevan "kaatunut". Sinun on koskettava vain värisarjasi ylintä silmää. Jos kaikki silmänräpäykset kaatuvat, peli on ohi.
Toista Tiddlywinks Vaihe 3
Toista Tiddlywinks Vaihe 3

Vaihe 3. Käytä oikeaa squidgeria

Jotkut hiekkapaperilla tuovat alas squidgerin. Näin ne saavat vähemmän teräviä reunoja.

  • Jotkut ihmiset käyttävät erikokoisia kalmureita eri laukauksiin. Kalmaroiden on oltava pyöreitä ja 25 mm - 51 mm leveitä eikä paksumpia kuin 5 mm.
  • Ne eivät voi vahingoittaa silmiä. Voit käyttää vain yhtä per peli. Voit kuitenkin käyttää erilaisia kalmureita pelin aikana.

Osa 2/3: Pelin aloittaminen

Toista Tiddlywinks Vaihe 4
Toista Tiddlywinks Vaihe 4

Vaihe 1. Jos haluat, valitse kumppani

Kumppanit käyttävät sinisiä ja punaisia silmiä tai vihreitä ja keltaisia silmäniskuja. Kun sinulla on kumppani, sinun tulee seistä vinosti kumppaniasi vastapäätä maton vastakkaisissa kulmissa. Siniset silmäniskuja asetetaan kulmaan vinosti punaista vastapäätä; sama pätee vihreään ja keltaiseen.

  • Jos pelaat joukkueessa, jokaisen pelaajan tulee ottaa yksi yllä olevista pareista. Joukkuepeliä Tiddlywinksissä kutsutaan pariksi.
  • Jos pelaat vain toista henkilöä vastaan, yksi pelaaja käyttää sinistä ja punaista silmää ja toinen vihreää ja keltaista. Tätä kutsutaan sinkuiksi. On mahdollista leikkiä kolmen ihmisen kanssa. Tässä tapauksessa yksi ihmisistä hallitsee molempia värejä ja kaksi muuta hallitsee toista väriä.
Toista Tiddlywinks Vaihe 5
Toista Tiddlywinks Vaihe 5

Vaihe 2. Aloita squidge-off

Tämä tarkoittaa, että näet, kenen silmänräpäykset ovat lähimpänä pottia tai siihen. Jos omasi pääsee pottiin tai on lähimpänä, pääset alkuun.

  • Aseta kattila maton keskelle. Aseta silmät perusviivojen taakse. Jokaisen maton kulman tulee sisältää vain yhden värin silmäniskuja. Järjestä värit myötäpäivään englannin kielen aakkosjärjestyksessä (ensin sininen ja sitten vihreä jne.) Tiddlywinks kääntyy ja liikkuu myötäpäivään pyörittämisen jälkeen.
  • Pelaa jokaisen värin silmiä perusviivan takaa potin suuntaan. Haluat aina varmistaa, että pysyt perusviivan takana, kun pelaat silmänräpäystä. Silmänräpäys pottiin tai sitä lähimpänä on voittaja. Laita sitten silmät takaisin perusviivan taakse.
Kelaa kello Vaihe 2
Kelaa kello Vaihe 2

Vaihe 3. Aja peli

Yleensä Tiddlywinks -pelit kestävät 20 minuuttia yksittäisissä otteluissa ja 25 minuuttia pareissa. Käynnistä kello sammutuksen jälkeen.

  • Peli voi kuitenkin päättyä ennen kuin aika loppuu, jos joku mustelee kaikki värinsä silmät pottiin. Kolmen pelaajan pelit kestävät yleensä 22,5 minuuttia.
  • Voit myös pelata, kunnes kaikki silmänräpäykset ovat ruukkuissa. Ajanjakson päättymisen jälkeen on yleensä pyöreä raja -aika, jos kaikkia silmäniskuja ei ole ruukussa. Tämä tarkoittaa sitä, että jatkat pelaamista siihen saakka, kun värin käänne on voittanut kilven. Pelataan vielä viisi värikierrosta, joista jokainen päättyy värikierroksen voittaneen värin jälkeen.

Osa 3/3: Pelin pelaaminen

Toista Tiddlywinks Vaihe 7
Toista Tiddlywinks Vaihe 7

Vaihe 1. Aloita pelaaminen

Aloita värillä, joka voitti kilpailun. Värit vaihtelevat englannin kielen aakkosjärjestyksessä. Käytä squidgeria kuljettamaan silmäsi kohti pottia, kun on sinun vuorosi.

  • Jos saat silmänräpäyksen potin sisälle, niin sitä kutsutaan ruukkuksi. Jos silmänräpäys pysähtyy kokonaan tai osittain toisen silmänräpäyksen aikana, ylin silmänisku on silmänräpäys ja alempi silmänräpäys.
  • Silmiä, joita ei ole ruukussa tai rypytetty, kutsutaan ilmaisiksi. Kun on sinun vuorosi myötäpäivään, katso kuinka lähelle voit kääntää värin Tiddlywinks -potin potin suuntaan. Ole varovainen. Jos lähetät sen matolta, menetät vuorosi. Jos saat värin pottiin, saat toisen laukauksen.
  • Jos henkilön laukaus saa samanvärisen silmänräpäyksen poistumaan matolta, seuraava samanvärinen laukaus menetetään.
Toista Tiddlywinks Vaihe 8
Toista Tiddlywinks Vaihe 8

Vaihe 2. Potti ulos

Potting out tarkoittaa, että tyhjennät potin nähdäksesi kuinka monta silmänräpäystä sen sisällä on. Sinä "potit ulos", jos kaikki silmäsi ovat potissa.

  • Jos kaikki kuusi yhden värin silmänräpäystä on ruukussa, kyseinen väri "ruukataan ulos". Tämän värin hallitseva henkilö voittaa pelin. Jos potit ulos, saat myös lisäpisteen ja vastustajasi saavat yhden pisteen vähemmän.
  • Jos kaikkia värejä ei ole ruukussa, kun aika loppuu, lisää kunkin värin pisteet. Jokainen ruiskutettu silmänräpäys on kolme pistettä. Jokainen paljastamaton silmänräpäys on yksi piste. Rypistettyjä ja pelaamattomia silmäniskuja ei lasketa. Esimerkiksi, jos sinisellä on 3 ruiskua ja kaksi ilmaista, pistemäärä on 11. Jos keltaisella on 4 silmäniskua potissa ja yksi vapaa, kokonaismäärä on 13.
  • Paras maalintekijä saa 4 pistettä, toinen maalintekijä 2 ja kolmas 1 pisteen.
Toista Tiddlywinks Vaihe 9
Toista Tiddlywinks Vaihe 9

Vaihe 3. Ole strateginen

Tiddlywinks ei ole vain sokea onni, kun sitä pelataan hyvin. Jotkut heiluttavat toisen henkilön Tiddlywinkkejä pysäyttääkseen toisen ihmisen, jolla on ruukkuja.

  • Jos esimerkiksi pelaajalla on viisi väriä potissa, mutta kuudes on kaatunut, hän ei voi tehdä mitään, ennen kuin hänen kumppaninsa vapauttaa sen.
  • Mahdollisia pelisuunnitelmia on monia, mutta vakiostrategiana on yrittää rakentaa ystävällisten iskujen alue potin lähelle ja kaataa mahdollisimman monta vihollisen silmää. Yrittäminen laittaa silmät pottiin liian aikaisin voi päättyä katastrofiin, kun jäljellä olevat pelattavat silmäsi jäävät kiinni.
  • Pidä kalmari kiinni lujasti mutta rennosti. Pidä sitä korkealla, jotta sormesi eivät häiritse liikettä. Aseta kalmari reuna silmien keskelle, noin 45 astetta siihen nähden.
Toista Tiddlywinks Vaihe 10
Toista Tiddlywinks Vaihe 10

Vaihe 4. Käsittele silmänräpäyksiä oikein

Et voi pelata rypistynyttä silmäniskua. Tämä tarkoittaa sitä, että toinen silmänräpäys peittää pienen silmänräpäyksen. Voit kuitenkin soittaa minkä tahansa kasan ylin silmänräpäyksen, jos se on sinun, ja seurata mitä tahansa suoraan sen alla olevaa silmäniskua.

  • Jos joku potkaisee, aikarajalla ei ole enää väliä. Peli jatkuu, kunnes kaikki kumppanin silmät ovat potissa. Kaikkien ryppyjen on oltava musteisia. Peittävät silmät siirretään 2 mm: n päähän muista silmänräpäyksistä. Peli jatkuu normaalissa järjestyksessä. Ensimmäinen potin väri voittaa.
  • Jos haluat pelata rypytettyä silmäniskua, sinun on ensin pelattava peittämättömän silmänräpäyksen yläpintaa. Kalmari voi osua silmiin pystysuunnassa ensimmäisen kosketuksen alapuolelle. Laukauksen on oltava lyhyt ja jatkuva alusta loppuun. Voit pelata paalutettua laukausta, jossa lähetät vihollisen kaukaamaan kauas. Tätä kutsutaan boondockiksi.

Vinkkejä

  • Sinun on ehkä painettava kalmari kovemmin, jos silmänräpäys on hyvin lähellä pottia.
  • Turnauksissa pelitulokset lasketaan yleensä yhteen, joten yksittäiset voitot ja tappiot eivät ole yhtä tärkeitä kuin todelliset pisteet. Joten jos häviät, yritä hävitä 3-4 eikä 1-6.
  • Täydellisen kopion säännöistä voi ladata ilmaiseksi Tiddlywinks -yhdistyksiltä.
  • Kalmaria käytetään silmäniskujen ohjaamiseen. Matossa on joustavuus, joka auttaa kuljettamaan silmänräpäystä.
  • Harjoittele ruukkuamista 3-4 "ja squopping 1-2". Näiden laukausten pelaaminen vakaasti voittaa monia pelejä.
  • Jos olet tiukassa pelissä, selvitä, millä väreistäsi on paras mahdollisuus päästä ensimmäiselle sijalle, ja yritä varmistaa se.
  • Tiddlywinks -termejä on monia, ja joillakin laukauksilla on värikkäitä nimiä, kuten Bristol, Carnovsky ja jopa John Lennonin muistomerkki.
  • Älä käytä silmänräpäyksessä paljon painetta.

Suositeltava: