4 tapaa pelata korttipeliä 13

Sisällysluettelo:

4 tapaa pelata korttipeliä 13
4 tapaa pelata korttipeliä 13
Anonim

Tämä jännittävä korttipeli sopii kenelle tahansa oppia pelaamaan. Se on täydellinen tapa tappaa aikaa ja pitää hauskaa perheen, ystävien tai matkoilla tapaamiesi ihmisten kanssa! Tässä kuvatut säännöt ovat vietnamilainen variantti; on olemassa myös kiinalainen versio, joten muista kysyä muilta pelaajilta, mitä varianttia he haluavat pelata, jos he ovat kokeneita pelaajia. Huomaa, että tätä peliä kutsutaan myös nimellä "Tiến lên" (Struggling Upstream) ja se on neljän pelaajan peli.

Askeleet

Tulostettava sääntöarkki

Image
Image

13 Sääntöarkki

Tapa 1 /3: Pelin ymmärtäminen

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 1
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 1

Vaihe 1. Selvitä säännöt etukäteen

Monet ihmiset leikkivät hieman erilaisilla säännöillä eri maantieteellisillä alueilla tai kulttuureissa, ja on parasta olla selvä siitä, mitä voit ja mitä et voi tehdä ennen kuin peli alkaa, jotta vältetään sekaannus tai turhautuminen pelin aikana. Tässä versiossa säännöt ovat seuraavat:

  • Vahvin heikoimpaan menee tässä järjestyksessä: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
  • Vahvin puku on sydämet, joita seuraavat timantit, mailat ja pata, mutta tämä sääntö toimii vain pelattaessa samaa korttia. Esimerkiksi 2 sydäntä lyö 2 timanttia.
  • Pata 3 on tämän pelin alin kortti. Sydämen 2 on korkein. Tämä koskee myös kaikkia pukuja. Kaksoset ovat korkeampia kuin kolmoset.
  • Kortti on korkeampi kuin puku. Esimerkiksi patan 9 on korkeampi kuin sydämen 8.
  • Tavoitteena on pelata korttia, joka voittaa edellisen pöydän kortin, kunnes pääset eroon kaikista korteistasi. Joten 5 pataa voittaa 3 pataa. Klubien kuningas lyö 8 sydäntä, koska vaikka sydämen puku on korkeampi kuin mailat, kuningas on korkeampi kuin 8.
  • Tätä peliä pelataan parhaiten neljän pelaajan kanssa, kun jokainen pelaaja saa 13 korttia, mikä jakaa tasaisesti vakiokannen. Huomaa, että myös tämä peli saa nimensä.
  • Jotkut leikkivät säännöillä, joita tavallisesti pidettäisiin huijauksena. Säännöistä riippuen on siis hyvä katsoa toisen pelaajan korttia tai pelata vuorotellen, jos pääset eroon siitä.
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 2
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 2

Vaihe 2. Ymmärrä kortit, joita voit pelata

Voit pelata kättäsi monella tavalla. Kädet voidaan pelata kaksin-, kaksin-, kolminkertaisena ja juoksuina. Korkeampi yksittäinen kortti - soolokortti - lyö alemman yhden kortin. Esimerkiksi sydämen kuningatar lyö sydämen tunkkia. Korkeampi tupla - kaksi korttia - lyö alemman tuplan. Korkeampi kolminkertainen - kolme korttia - lyö alemman kolminkertaisen.

On myös ajoja - vähintään kolmen kortin yhdistelmä peräkkäisessä järjestyksessä. Jos haluat voittaa sekvenssin, sarjan on oltava korkeampi kuin edellinen

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 3
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 3

Vaihe 3. Opi pelaamaan korttiyhdistelmiä

Pelin tavoitteena on päästä eroon kädestäsi mahdollisimman nopeasti, ja korttiyhdistelmät auttavat sinua siinä, koska voit laittaa useamman kuin yhden kortin kerrallaan. Pari tai tupla on yhdistelmä kahdesta kortista, joilla on sama numero, mutta eri puvut. Esimerkiksi 5 pataa ja 5 sydäntä ovat pari. Voittaakseen tuplan vastustaja tarvitsee pari parempia kortteja, esimerkiksi sydämen kuningattaren ja timanttien kuningattaren.

  • Triple on kolme korttia, joilla on sama arvo ja eri puvut. Joten 5 pataa, 5 sydäntä ja 5 klubia on esimerkkejä kolminkertaisesta. Voittaakseen tämän kolminkertaisen vastustajan on asetettava kolme samaa korkeampaa korttia, esimerkiksi 6 pataa, 6 sydäntä ja 6 timanttia.
  • Ajo tai sarja vaatii vähintään kolme korttia numerojärjestyksessä. (Puvut voidaan sekoittaa.) Sen voi voittaa vain toinen sarja, jossa korkeimman kortin sijoitus on korkeampi kuin edellisen kortin viimeinen kortti. Alin kortti, jolla voi aloittaa, on 3 pataa. Esimerkiksi 4 pataa, 5 sydäntä, 6 timanttia ja 7 pataa lyö 4 sydäntä, 5 timanttia, 6 sydäntä ja 7 sydämet, koska 7 sydäntä on korkeampi kuin 7 pataa.
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 4
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 4

Vaihe 4. Opi voittamaan heti

Tässä pelissä tietyt kädet voittavat pelin välittömästi. Näiden korttien on oltava kädessäsi ensimmäisen kaupan jälkeen: neljä 2s, kuusi paria (22, 44, 33, 66, 77, 88), kolme kolminkertaista ja lohikäärmeen pää. Lohikäärmeen pää on erikoisjuoksu saman puvun kolmesta ässään. Sydämen lohikäärmeen pää on korkein, koska sydän on korkein puku, eikä toinen voi lyödä sitä.

  • Neljän 2s pitäminen kädessäsi sopimuksen jälkeen on välitön voitto, koska se on pelin neljä korkeinta korttia. Kaksoset ovat korkeimmat kortit jokaisessa pelissä.
  • Joissakin tapauksissa neljä 2s on ainoa välitön voitto, jonka ihmiset pelaavat pelatessaan tätä peliä. Muissa tapauksissa ihmiset ovat yhtä mieltä siitä, että jos joku saa neljä 2s kaupanteon aikana, jakaja sekoittaa ja jakaa kortit uudelleen.
  • Jos sinulla on kuusi paria, tämä tarkoittaa, että 12 kortistasi 13 muodostaa parin.

Tapa 2/3: Valmistautuminen pelaamiseen

Pelaa korttipeliä 13 Vaihe 5
Pelaa korttipeliä 13 Vaihe 5

Vaihe 1. Määritä käännösten suunta - myötä- tai vastapäivään

Päätä tämä etukäteen, koska se määrää tavan, jolla jaat kortit. Lisäksi se vähentää väitteitä siitä, kenen vuoro on. Joten kun joku kysyy: "Kenen vuoro on?" tulet tietämään.

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 6
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 6

Vaihe 2. Hanki tavallinen 52 kortin pakkaus ja sekoita ne

Laske kortit varmistaaksesi, että kortteja on todella 52. Sekoita joka tapauksessa mistä pidät. Yleensä nyrkkisääntö on käyttää riffle shuffle, mutta jos et tiedä miten se tehdään, muut sekoitustekniikat, kuten hindu shuffle, weave shuffle tai strip shuffle, ovat myös hyviä. Pyydä vieressäsi olevaa henkilöä leikkaamaan kansi.

Huomaa henkilö, joka sekoittaa ensin, koska oikealla tai vasemmalla oleva henkilö -riippuen siitä, valitsetko myötä- tai vastapäivään -sekoittaa seuraavaksi

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 7
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 7

Vaihe 3. Jaa 13 korttia jokaiselle pelaajalle

Muista käsitellä valitsemassasi järjestyksessä. Jos esimerkiksi käännytään myötäpäivään, kortit tulee jakaa myös myötäpäivään, jakaja saa korttinsa viimeisenä.

  • Pelaajat saavat katsoa korttejaan. Heidän ei tarvitse odottaa tiettyyn aikaan, kun he voivat kääntää kortit ympäri, kuten joissakin peleissä.
  • Jos pelaat kolmen pelaajan kanssa neljän sijasta, jokaiselle pelaajalle voidaan edelleen jakaa tavalliset 13 korttia tai voit jakaa koko pakan. Se on oman harkintasi mukaan.
  • Sinun on ehkä helpompi järjestää kätesi pareiksi, kolmoiksi ja yksittäisiksi korteiksi.
  • Jos tämä ei ole ensimmäinen peli, edellisen pelin voittaja menee ensin.

Tapa 3/3: Pelin pelaaminen

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 8
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 8

Vaihe 1. Tunnista, kenellä on kolme pataa

Tämä henkilö menee ensin ja voi pelata yhden, kahden, kolminkertaisen yhdistelmän, kunhan Spades 3 on mukana. Esimerkiksi: 3-4-5, double 3s jne. Toimivat hyvin. Seuraava henkilö yrittää voittaa edellisen henkilön käden.

Jos tämä ei ole ensimmäinen peli, edellisen pelin voittaja menee ensin

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 9
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 9

Vaihe 2. Aseta korkeampi kortti, pari tai kolminkertainen kuin pelaaja ennen sinua

Pelaa samantyyppistä korttia. Jos esimerkiksi pelaaja ennen kuin asetat parin pöydälle, sinun on pelattava pari, jolla on suurempi arvo kuin tämä pari. Jos henkilö soittaa sinkkua, sinun on pelattava korkeammalla sijalla.

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 10
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 10

Vaihe 3. Ohita, jos et voi asettaa korkeampaa korttia pöydälle

Vuoro siirtyy seuraavalle henkilölle. Kun ohitat, et voi pelata toista korttia ennen kierroksen päättymistä. Jos kaikki hyppäävät, viimeinen henkilö, joka ei pelannut korttia, voi pelata mitä tahansa korttia.

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 11
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 11

Vaihe 4. Pommita kasa

Jos sinulla on kolme paria tai jotain suurempaa, kuten neljä samanlaista, nyt on aika pelata niitä. (Muista, että haluat päästä eroon mahdollisimman monesta kortista.) Pommi viittaa neljään lajiin. Päästäksesi eroon korteistasi voit pelata kuuden sarjan, joka muodostaa kolminkertaisen suoran (esim. 3, 3, 4, 4, 5, 5) tai neljä laatua. Neljä sellaista voittaa kaikki kolminkertaiset suorat, mikä päihitetään korkeammalla neljällä lajilla. Joten neljä ässää voittaisi neljä kuningasta.

  • Kun pelaat niin arvokkaita kortteja, että kukaan ei voi voittaa, lähes kaikkien on ohitettava.
  • Ajoissa ja suorissa ei voi olla 2s, vaikka ne ovat korkeimmat kortit.
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 12
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 12

Vaihe 5. Pelaa haluamasi käsi

Jos kukaan ei voi voittaa korkeita kortteja, joita pelaat, voit pelata haluamiasi kortteja, koska kukaan ei voi voittaa niitä, vaikka ne eivät olisikaan korkeimpia kortteja - tai jopa pommi. Voit esimerkiksi soittaa parin korkeimpia kaksosia.

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 13
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 13

Vaihe 6. Ilmoita, että sinulla on viimeinen kortti

Kun olet pelannut kaikki kortit viimeistä lukuun ottamatta, sinun tulee ilmoittaa viimeinen korttisi ryhmälle. Muista, että voit soittaa vain yhden singlen toisen singlen päälle. Voit kuitenkin päättää pelin myös parilla, kolminkertaisella tai suoralla. Riippumatta siitä, kuinka monta korttia kädessäsi on, yritä aina päästä eroon niistä mahdollisimman nopeasti. Joten, ajattele pareittain, kolminkertainen peli voi päättyä kahden tai suoran kortin pelaamiseen. Yritä olla ensimmäinen korteista, sillä näin voitat pelin.

Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa

Vinkkejä

  • Korttipuvut on sijoitettu seuraavassa järjestyksessä pienimmästä korkeimpaan: pata, mailat, timantit, sydämet.
  • Pelaa alimmat korttisi ensin, jos sinulla ei ole strategiaa; se auttaa usein pitkällä tähtäimellä. * Yritä luoda strategia.
  • Korttien numeerinen arvo on 3-2, jolloin 3s on pienin kortti ja 2s on korkein.
  • Pommi (neljä lajia tai 3+ suoraa, kuten edellä mainittiin) voi voittaa 2 minkä tahansa puvun. Jos esimerkiksi henkilö pelaa 2 sydäntä, voit pelata pommia, jossa jos pelaat pistejärjestelmällä, henkilö, joka pelasi näitä kahta, menettää pisteitä.
  • Harjoittele pelaamista usein ja tulet paremmaksi.
  • Class Struggle -muunnelmassa vain neljä ihmistä voi pelata. Rivejä on neljä - kuningas, kuningatar, Jack ja köyhä. Köyhän on annettava kaksi korkeinta korttiaan kuninkaalle ja tunkin on annettava korkein korttinsa kuningattarelle ennen peliä. Kuningas ja kuningatar valitsevat puolestaan 2 (kuningas) tai 1 (kuningatar) kortin, jotka palautetaan tunkille ja köyhälle. Kuningas voi myös valita, voivatko ihmiset käydä kauppaa saadakseen neljä samanlaista.
  • Voit pelata seuraavan tyyppisiä käsiä:
    • Yksi: Yksi kortti, joka voittaa edellisen kortin arvoltaan.
    • Pari: Kaksi korttia, joilla on sama kortin numero (2 pataa ja 2 mailaa)
    • Kolminkertainen: Kolme korttia, joilla on sama kortin numero ja sekapuvut.
    • Suora: Kolme tai useampia peräkkäisiä kortteja (9, 10, J, Q).
    • Pommi: Näitä on useita muotoja. Neljä lajia on pommi. Parit, jotka muodostavat 3+ suoran (esimerkiksi 3, 3, 4, 4, 5, 5), ovat pommi. Neljä sellaista, joilla on korkeatasoiset puvut, voivat voittaa kaikki muut neljä lajia.
  • Ei vain voittostrategioita, vaan myös strategioita, joilla estetään jonkun muun voitto. Voit esimerkiksi estää pelaajan pelaamasta viimeistä korttiaan pelaamalla kortteja, joita he eivät voi voittaa.

Suositeltava: