Pakeneminen Helgenistä on ensimmäinen tehtävä, jonka pelaaja saa aloittaessaan pelin, nimeltään "Ei sitoumuksia". Se on kaoottinen ja tulinen matka, sillä pelaaja pakenee kapeasti teloituksesta ja aloittaa vain vangin rätillä. Polku vapauteen on täynnä vaaroja ja vihollisia, mutta hahmosi voi helposti paeta ja aloittaa eeppisen matkansa Skyrimissä, jos hänellä on tarpeeksi ovelaa ja raivokasta.
Askeleet
Osa 1/2: Aloittaminen Helgenistä
Vaihe 1. Mukauta hahmosi
Pelin ensimmäisten viiden minuutin aikana et voi hallita hahmoasi sen enempää kuin liikuttaa kameraa ympärillesi. Olet käsiraudoissa ja ajat vaunussa muiden vankien kanssa. Et voi ohittaa tätä vuoropuhelua, joten istu alas ja kuuntele. Kun olet saavuttanut määränpään, hahmosi poistuu ostoskorista ja Hadvar lähestyy häntä pyytäen henkilöllisyyttäsi.
Näkyviin tulee valikko, jonka avulla voit määrittää hahmosi sukupuolen, rodun ja vapauden viipyä monien ulkonäön näkökohtien kanssa. Kun olet luonut hahmosi, paina "Käynnistä" -painiketta ja sinua pyydetään antamaan myös nimi. Paina "Aloita" uudelleen, kun olet valmis, ja hahmosi seuraa automaattisesti kapteenia suorituslohkoon
Vaihe 2. Katso leikkauskuva
Kun olet nähnyt miehen kuolevan kirveen luona, hahmosi on seuraava. Sinua työnnetään eteenpäin, ja hahmosi siirtyy automaattisesti lohkoon ja polvistuu. Hetki ennen terän heilumista alas kuuloinen karina täyttää ilman ja lohikäärme laskeutuu vartiotorniin
Kaikki paniikissa, ja maailma joutuu täydelliseen kaaokseen. Hahmosi visio hämärtyy hetkeksi, ja he heräävät uudelleen Helgeniin liekkien peitossa
Vaihe 3. Seuraa Ralofia
Nyt voit vihdoin hallita hahmoasi. Ralof kutsuu sinut lounaaseen torniin, seuraa häntä. Vaikka se näyttää kaaokselta, hahmosi ei vahingoitu, ellet pysy paikallaan suojaamattomalla alueella liian kauan, joten siirry nopeasti.
Vaihe 4. Anna torni ja suuntaa portaita ylös
Juuri ennen huipulle pääsyä hyökkäyslohikäärme murtautuu seinän läpi liekkeinä. Olet vahingoittumaton ja Ralof kehottaa sinua hyppäämään juuri luodusta reiästä.
Vaihe 5. Lähesty reikää ja hyppää
Hyppää painamalla Y -painiketta (XBOX 360), kolmiopainiketta (PS3) tai välilyöntiä (PC). Laskeudut hylätyn kodin lattialle.
Vaihe 6. Siirry seuraavaan määränpäähän
Objektiivimerkkisi osoittaa seuraavan määränpään. Katso vain näytön yläreunassa olevaa kompassipalkkia, etsi valkoinen nuoli ja suuntaa sen suuntaan.
Löydät Hadvarin, joka yrittää saada nuoren pojan torniin. Pysy paikoillasi, sillä lohikäärme lähettää liekin räjähdyksen avoimelle tielle juuri silloin, kun molemmat poistuvat tieltä. Kun Hadvar huomaa sinut, hän käskee sinua seuraamaan häntä
Osa 2/2: Helgenin pakeneminen
Vaihe 1. Varmista, että pysyt lähellä Hadvaria
Niin kauan kuin olet noin 3 metrin päässä hänestä, lohikäärmeen hyökkäykset eivät voi vahingoittaa sinua. Jos kuitenkin viipyt, saatat saada tulipalon.
Vaihe 2. Seuraa Hadvaria
Hadvar jatkaa koilliseen, koko alueelle, jonka lohikäärme juuri hyökkäsi tulella. Kun kaksi kulkee rakennuksen ja kivimuurin välissä, Hadvar pysähtyy yhtäkkiä ja käskee pysyä lähellä seinää. Lohikäärme laskeutuu seinän päälle ja hengittää tulta muutaman metrin päähän sinusta nurkan takana.
Heti kun lohikäärme lentää jälleen, seuraa Hadvaria portaita ylöspäin ja pohjoiseen seinän aukon läpi. Suuntaa kerran rakennuksen sisällä vasemmalle, kunnes poistut avoimelle alueelle, jossa joukko keisarillisia hyökkää lohikäärmettä vastaan
Vaihe 3. Valitse jatkaa Hadvarin tai Ralofin seuraamista
Avoimen alueen läpi kulkiessaan Hadvar etenee pohjoiseen ja kääntyy vasemmalle vartin sisäänkäynnin kohdalla. Juokse holvikäytävän läpi ja Ralof pysäyttää sinut. Molemmat vetävät aseensa, mutta ovat yhtä mieltä siitä, että lohikäärmeestä pääseminen on etusijalla ja juoksevat kahteen eri sisäänkäyntiin.
Sinulla on nyt mahdollisuus valita, ketä seurata. Hahmosi kulkema polku on sama näiden kahden välillä, ja ainoat muunnelmat ovat ne viholliset, joita kohtaat. Hadvar on keisarillinen, joten taistelet myrskypeitteitä vastaan, kun seisot hänen kanssaan, kun taas Ralof on myrskyviitta, joten kohtaat keisarillisia. Tämä päätös ei vaikuta pelin juoni myöhemmin. Valitse ketä haluat seurata juoksemalla heidän sisäänkäynnilleen ja seuraamalla häntä säilöön
Vaihe 4. Varustaudu taisteluun
Kohdat vastustusta pakenessasi, joten on tärkeää aseistaa itsesi. Opas leikkaa siteet, jolloin voit noutaa esineitä. Jos valitsit Hadvarin, kävele säilön ympärillä ja poimi laitteet. Rautamiekkoja roikkuu seinillä ja panssaroita vuoteiden arkkuissa. Jos valitsit Ralofin, sinun täytyy ryöstää huoneessa makaava myrskyviitan ruumis. Lähesty kehoa ja paina vuorovaikutuspainiketta selataksesi hänen luetteloaan. Valitse haluamasi kohteet.
Vaihe 5. Seuraa oppaasi
Kun olet valmis taisteluun, seuraa oppaasi seuraavan oven läpi. Tulet varastotilaan, jossa on kaksi sotilasta; he hyökkäävät sinua näkyviltä. Opas auttaa sinua voittamaan heidät. Kun lyhyt taistelu on ohi, muista ryöstää ruumiit ja etsi huone varusteista.
Seuraa oppaasi ulos huoneesta, käytävällä, ja tulet kuulusteluhuoneeseen, jossa on enemmän sotilaita. Lyhyen vuoropuhelun jälkeen sinun on taisteltava vielä kerran, ja sinulle annetaan mahdollisuus ryöstää tilaa arvoesineille
Vaihe 6. Astu luolaan
Jatka käytävää pitkin oppaasi mukaan ja tulet lopulta luolaan, jota vihollisen sotilaat vartioivat. Hävitä ne ja mene luolaan. Siellä on kohotettu nostosilta, joka estää sinua liikkumasta pidemmälle. Katsele ympärillesi löytääksesi vipu ja alenna silta vuorovaikutuksessa sen kanssa. Heti kun ylität sillan oppaasi kanssa, se tuhoutuu kivisuihkulla
Vaihe 7. Mene luolan läpi
Olet nyt vielä suuremmassa luolassa, jossa on kylmähämähäkkejä, jotka hyökkäävät. Kun olet voittanut heidät, suuntaa käytävän läpi päästäksesi seuraavaan kammioon. Luolan tässä osassa maanalaisen joen lähellä on nukkuva karhu. Opas neuvoo sinua hiipiä sen ohi, mutta antaa sinulle jousen ja joitakin nuolia, jos haluat tappaa sen. Kun olet joko hiipinyt ohi tai tappanut karhun, tulet kalliolle.
Vaihe 8. Poistu luolasta
Sinä ja oppaasi kulkevat halkeaman läpi, joka johtaa Skyrimin ulkopuolelle. Näet vilauksen lohikäärmeestä, joka lentää pois, ja tehtävä suoritetaan. Voit nyt vaeltaa Skyrimissä!