Kuinka paeta Helgenistä sitoutumattomana Skyrimissä: 14 vaihetta

Sisällysluettelo:

Kuinka paeta Helgenistä sitoutumattomana Skyrimissä: 14 vaihetta
Kuinka paeta Helgenistä sitoutumattomana Skyrimissä: 14 vaihetta
Anonim

Pakeneminen Helgenistä on ensimmäinen tehtävä, jonka pelaaja saa aloittaessaan pelin, nimeltään "Ei sitoumuksia". Se on kaoottinen ja tulinen matka, sillä pelaaja pakenee kapeasti teloituksesta ja aloittaa vain vangin rätillä. Polku vapauteen on täynnä vaaroja ja vihollisia, mutta hahmosi voi helposti paeta ja aloittaa eeppisen matkansa Skyrimissä, jos hänellä on tarpeeksi ovelaa ja raivokasta.

Askeleet

Osa 1/2: Aloittaminen Helgenistä

Pakene Helgenistä Ei sitoumuksia Skyrimissä Vaihe 1
Pakene Helgenistä Ei sitoumuksia Skyrimissä Vaihe 1

Vaihe 1. Mukauta hahmosi

Pelin ensimmäisten viiden minuutin aikana et voi hallita hahmoasi sen enempää kuin liikuttaa kameraa ympärillesi. Olet käsiraudoissa ja ajat vaunussa muiden vankien kanssa. Et voi ohittaa tätä vuoropuhelua, joten istu alas ja kuuntele. Kun olet saavuttanut määränpään, hahmosi poistuu ostoskorista ja Hadvar lähestyy häntä pyytäen henkilöllisyyttäsi.

Näkyviin tulee valikko, jonka avulla voit määrittää hahmosi sukupuolen, rodun ja vapauden viipyä monien ulkonäön näkökohtien kanssa. Kun olet luonut hahmosi, paina "Käynnistä" -painiketta ja sinua pyydetään antamaan myös nimi. Paina "Aloita" uudelleen, kun olet valmis, ja hahmosi seuraa automaattisesti kapteenia suorituslohkoon

Pakene Helgenistä Ei sitoumuksia Skyrimissä Vaihe 2
Pakene Helgenistä Ei sitoumuksia Skyrimissä Vaihe 2

Vaihe 2. Katso leikkauskuva

Kun olet nähnyt miehen kuolevan kirveen luona, hahmosi on seuraava. Sinua työnnetään eteenpäin, ja hahmosi siirtyy automaattisesti lohkoon ja polvistuu. Hetki ennen terän heilumista alas kuuloinen karina täyttää ilman ja lohikäärme laskeutuu vartiotorniin

Kaikki paniikissa, ja maailma joutuu täydelliseen kaaokseen. Hahmosi visio hämärtyy hetkeksi, ja he heräävät uudelleen Helgeniin liekkien peitossa

Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 3
Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 3

Vaihe 3. Seuraa Ralofia

Nyt voit vihdoin hallita hahmoasi. Ralof kutsuu sinut lounaaseen torniin, seuraa häntä. Vaikka se näyttää kaaokselta, hahmosi ei vahingoitu, ellet pysy paikallaan suojaamattomalla alueella liian kauan, joten siirry nopeasti.

Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 4
Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 4

Vaihe 4. Anna torni ja suuntaa portaita ylös

Juuri ennen huipulle pääsyä hyökkäyslohikäärme murtautuu seinän läpi liekkeinä. Olet vahingoittumaton ja Ralof kehottaa sinua hyppäämään juuri luodusta reiästä.

Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 5
Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 5

Vaihe 5. Lähesty reikää ja hyppää

Hyppää painamalla Y -painiketta (XBOX 360), kolmiopainiketta (PS3) tai välilyöntiä (PC). Laskeudut hylätyn kodin lattialle.

Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 6
Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 6

Vaihe 6. Siirry seuraavaan määränpäähän

Objektiivimerkkisi osoittaa seuraavan määränpään. Katso vain näytön yläreunassa olevaa kompassipalkkia, etsi valkoinen nuoli ja suuntaa sen suuntaan.

Löydät Hadvarin, joka yrittää saada nuoren pojan torniin. Pysy paikoillasi, sillä lohikäärme lähettää liekin räjähdyksen avoimelle tielle juuri silloin, kun molemmat poistuvat tieltä. Kun Hadvar huomaa sinut, hän käskee sinua seuraamaan häntä

Osa 2/2: Helgenin pakeneminen

Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 7
Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 7

Vaihe 1. Varmista, että pysyt lähellä Hadvaria

Niin kauan kuin olet noin 3 metrin päässä hänestä, lohikäärmeen hyökkäykset eivät voi vahingoittaa sinua. Jos kuitenkin viipyt, saatat saada tulipalon.

Pakene Helgenistä Ei sitoumuksia Skyrimissä Vaihe 8
Pakene Helgenistä Ei sitoumuksia Skyrimissä Vaihe 8

Vaihe 2. Seuraa Hadvaria

Hadvar jatkaa koilliseen, koko alueelle, jonka lohikäärme juuri hyökkäsi tulella. Kun kaksi kulkee rakennuksen ja kivimuurin välissä, Hadvar pysähtyy yhtäkkiä ja käskee pysyä lähellä seinää. Lohikäärme laskeutuu seinän päälle ja hengittää tulta muutaman metrin päähän sinusta nurkan takana.

Heti kun lohikäärme lentää jälleen, seuraa Hadvaria portaita ylöspäin ja pohjoiseen seinän aukon läpi. Suuntaa kerran rakennuksen sisällä vasemmalle, kunnes poistut avoimelle alueelle, jossa joukko keisarillisia hyökkää lohikäärmettä vastaan

Pakene Helgenistä Ei sitoumuksia Skyrimissä Vaihe 9
Pakene Helgenistä Ei sitoumuksia Skyrimissä Vaihe 9

Vaihe 3. Valitse jatkaa Hadvarin tai Ralofin seuraamista

Avoimen alueen läpi kulkiessaan Hadvar etenee pohjoiseen ja kääntyy vasemmalle vartin sisäänkäynnin kohdalla. Juokse holvikäytävän läpi ja Ralof pysäyttää sinut. Molemmat vetävät aseensa, mutta ovat yhtä mieltä siitä, että lohikäärmeestä pääseminen on etusijalla ja juoksevat kahteen eri sisäänkäyntiin.

Sinulla on nyt mahdollisuus valita, ketä seurata. Hahmosi kulkema polku on sama näiden kahden välillä, ja ainoat muunnelmat ovat ne viholliset, joita kohtaat. Hadvar on keisarillinen, joten taistelet myrskypeitteitä vastaan, kun seisot hänen kanssaan, kun taas Ralof on myrskyviitta, joten kohtaat keisarillisia. Tämä päätös ei vaikuta pelin juoni myöhemmin. Valitse ketä haluat seurata juoksemalla heidän sisäänkäynnilleen ja seuraamalla häntä säilöön

Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 10
Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 10

Vaihe 4. Varustaudu taisteluun

Kohdat vastustusta pakenessasi, joten on tärkeää aseistaa itsesi. Opas leikkaa siteet, jolloin voit noutaa esineitä. Jos valitsit Hadvarin, kävele säilön ympärillä ja poimi laitteet. Rautamiekkoja roikkuu seinillä ja panssaroita vuoteiden arkkuissa. Jos valitsit Ralofin, sinun täytyy ryöstää huoneessa makaava myrskyviitan ruumis. Lähesty kehoa ja paina vuorovaikutuspainiketta selataksesi hänen luetteloaan. Valitse haluamasi kohteet.

Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 11
Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 11

Vaihe 5. Seuraa oppaasi

Kun olet valmis taisteluun, seuraa oppaasi seuraavan oven läpi. Tulet varastotilaan, jossa on kaksi sotilasta; he hyökkäävät sinua näkyviltä. Opas auttaa sinua voittamaan heidät. Kun lyhyt taistelu on ohi, muista ryöstää ruumiit ja etsi huone varusteista.

Seuraa oppaasi ulos huoneesta, käytävällä, ja tulet kuulusteluhuoneeseen, jossa on enemmän sotilaita. Lyhyen vuoropuhelun jälkeen sinun on taisteltava vielä kerran, ja sinulle annetaan mahdollisuus ryöstää tilaa arvoesineille

Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 12
Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 12

Vaihe 6. Astu luolaan

Jatka käytävää pitkin oppaasi mukaan ja tulet lopulta luolaan, jota vihollisen sotilaat vartioivat. Hävitä ne ja mene luolaan. Siellä on kohotettu nostosilta, joka estää sinua liikkumasta pidemmälle. Katsele ympärillesi löytääksesi vipu ja alenna silta vuorovaikutuksessa sen kanssa. Heti kun ylität sillan oppaasi kanssa, se tuhoutuu kivisuihkulla

Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 13
Pakene Helgen sitoumuksetta Skyrimissä Vaihe 13

Vaihe 7. Mene luolan läpi

Olet nyt vielä suuremmassa luolassa, jossa on kylmähämähäkkejä, jotka hyökkäävät. Kun olet voittanut heidät, suuntaa käytävän läpi päästäksesi seuraavaan kammioon. Luolan tässä osassa maanalaisen joen lähellä on nukkuva karhu. Opas neuvoo sinua hiipiä sen ohi, mutta antaa sinulle jousen ja joitakin nuolia, jos haluat tappaa sen. Kun olet joko hiipinyt ohi tai tappanut karhun, tulet kalliolle.

Vaihe 8. Poistu luolasta

Sinä ja oppaasi kulkevat halkeaman läpi, joka johtaa Skyrimin ulkopuolelle. Näet vilauksen lohikäärmeestä, joka lentää pois, ja tehtävä suoritetaan. Voit nyt vaeltaa Skyrimissä!

Suositeltava: